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2023-09-10 19:56:50 作者: 亡靈大菜菜
    八年大夢一朝醒,醒來之後,周圍的一切都已經變得陌生,而曾經的天才也在所有人的眼裡成了個廢物。

    這樣的經歷,對於裴殊真的沒有影響嗎?

    怎麼可能?

    如果是一個個性偏激的人,或許八年之後甦醒,甚至會忍不住想要報復社會,而裴殊僅僅只是放下了他當初年少時候的銳氣。

    汪飛忽然想到,失去了八年的記憶,如果裴殊醒來之後,這八年時間根本沒有存在於他的記憶之中,那麼裴殊分明該有二十多歲年輕人的心理,至多不過是蔣子業和邱博宇這樣的年紀和心態。

    可是裴殊卻在甦醒之後仿佛迅速地就擁有了將近30歲的心態和冷靜。

    這不是裴殊通過正常的成長所得到的變化,他只是單純地在甦醒之後,被迫一夜成熟了而已。

    各種紛雜的思緒讓汪飛的臉色顯得很難看。

    蔣子業和邱博宇在聽到之後,都愣了一下,蔣子業好歹還知道不輸老師有過『失憶8年』這麼一個梗,畢竟當初是他陪著裴殊在咖啡館和汪飛見的面。

    但是蔣子業是在裴殊甦醒之後才見到的他,沒有一同經歷過那八年的時間,不知道在那八年的時間裡,裴殊變成了怎麼樣的一副模樣。

    相處久了之後,蔣子業完全接受了現在這個狀態的『不輸老師』,根本不知道曾經年輕時的裴殊是怎樣的模樣風采,也就沒能有更深的感受。

    邱博宇根本不知道裴殊失憶八年這茬兒,但是他在少年時候見過那時候的裴殊,也曾經在極星工作室見過讓他根本認不出來的裴殊。

    這會兒想起來,再對照手裡的遊戲方案,隱隱也覺察出這八年的時間裡,裴殊的狀態應該很不好。

    裴殊把方案丟下之後,正在優哉游哉地捧著咖啡一小口一小口地喝著呢,就見汪飛、蔣子業和邱博宇他們幾個臉色不對了起來。

    裴殊好笑地搖搖頭:「幹嘛呢,老汪,你別瞎想。」

    汪飛沉默了下,沒有說什麼。

    倒是邱博宇突然想起來一件事:「原來裴哥你失憶了八年,你不知道,當初黎楚越那傢伙,被家裡丟出國讀書,回來之後鬧騰了好一陣子,好像說所有人都忘了他的髮小,後來圈子裡有人知道他手上有一套道南路的公寓又從來都不住,就想從他手裡買,結果那傢伙被黎楚越惡整了一頓……據說他的那個公寓對門住著他的髮小,可是也有關係跟黎楚越很好的人問過他這事兒,黎楚越的回答都是『不是』。

    也是奇了怪了,不是的話他那麼在意那個公寓做什麼?

    還有啊,去年之前有段時間,黎楚越好像都要放下心結,準備賣掉道南路的那個公寓了,結果後來又突然不賣了。」

    邱博宇畢竟是跟黎楚越比較靠近的圈裡人,他從小到大雜七雜八地聽了一堆有用沒用的消息,基本都只過耳朵不過腦,很多事情不去想根本不知道什麼意思。

    他原本也沒想太多,但剛剛聽到裴殊失憶這個事情,又看到手裡的遊戲方案,他不知道怎麼回事,腦子裡原本根本沒記住的很多細碎的事情就一件又一件地冒了出來。

    說到最後,邱博宇疑惑地抬頭看向裴殊:「啊……對了,裴哥,我記得子業說過你家就住在公司附近?」

    裴殊沉默了下,微笑道:「啊,是的,我家就住在道南路上。」

    邱博宇『咕咚』一下咽了口口水:「啊這?」

    裴殊又笑了笑:「你不是知道嗎?我和黎楚越原本就是髮小。」

    邱博宇:「是、是哦。」

    原本就是這麼理所當然的事情,為什麼他就沒有想明白呢?

    裴殊笑了下,沒有讓眾人再想太多:「行了,方案大概就是這樣,這款遊戲的收入肯定不會太理想,但是我還是打算儘量地把它做到最好,你們覺得呢?」

    汪飛:「……我沒有意見。」

    蔣子業和邱博宇:「我也沒有意見。」

    裴殊點點頭,笑了:「謝謝,希望它,至少可以在有些人迷茫的人生道路上,為人點亮一盞希望的燈。」

    作者有話要說:

    裴殊:^^今天也是充滿良心的好策劃!

    第092章 爆款的第92天

    WG論壇的不輸工作室專版中,悄無聲息地又多了一個新版塊,名為《消失的八年》。

    所有玩家都知道,這必然是不輸工作室的最新項目,但是從這個名字上來看,它又實在不像是一款遊戲,或者說,不像是一款能夠讓人看得出來遊戲內容和類型的遊戲。

    主題:【《消失的八年》?這個名字也太古怪了,實在是猜不出來是什麼類型的內容。】

    3L:【也許是懸疑類的?故事主人公消失了八年之類的,不過這個看起來就是純單機了。】

    5L:【感覺商業性很弱,大概率是個獨立遊戲吧……】

    7L:【啊,獨立遊戲的話,不是沒可能,看了一眼,這款遊戲的負責人就是不輸老師本人啊,我玩過不輸老師當年的獨立遊戲,這兩年不輸老師復出又沒有在做獨立遊戲,原本還有些遺憾來著。不是說《一念仙魔》和《超進化時代》不好,只是感覺不以商業為目的的話,遊戲內能夠承載更多遊戲人的個人想法,探究這部分的內容會讓我覺得很有趣味。】

    10L:【是的,商業遊戲要考慮的內容太多了,玩家受眾的喜愛度才是製作者所需要考慮的首要內容,製作者的個人獨立想法被壓制到了最底端,雖然我不否認商業遊戲的趣味性,但是就藝術層面和思想層面來說,確實獨立遊戲才是更好的載體。】
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