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2023-09-10 19:56:50 作者: 亡靈大菜菜
與此同時,WG平台
一天之內,兩款遊戲日流水破千萬,堪稱是一天之內兩個爆款,這對於WG平台來說,這是完全值得大肆慶祝的一件事。
只可惜,這份慶祝里,終究還是夾雜著一些後悔。
簽下了《一念仙魔》的李銘一臉遺憾地感慨:「虧了啊,當初哪怕給《一念仙魔》評個B級,也不至於這麼被動。」
從C級到S級,橫跨4個等級,按照分成比例重審的標準,只要不輸工作室提請重審,《一念仙魔》的分成比例就將完全逆轉。
「不過就算逆轉了,我們賺得也比它真是C級水平的七成比例要多得多啊!」
邊上,一個同事笑著安撫了李銘。
「這倒是的,丟臉就丟臉吧。」李銘想到這裡,乾脆主動地拿起手機撥通了汪飛的電話。
「喂,汪經理是嗎?恭喜恭喜啊!」李銘笑著跟電話那頭的汪飛道了喜,然後果斷地將話題轉到了分成比例重審上。
這個事情,早晚都要重審,與其讓不輸工作室提出,不如他這裡直接邀請在逃小香豬,反而也算做個人情。
果然,在聽到李銘的電話來意之後,汪飛也沒有扭捏,直接應下了第二天會向WG平台發起重審評定的回覆。
在掛斷了電話之後,汪飛又看了眼仍舊坐在邊上看起來一臉溫和無害的裴殊,沒忍住想起這傢伙當初壓著不將遊戲內測期間的完整留存數據提交給WG平台的做法。
所有人都以為這樣虧的會是不輸工作室。
但當初就算有內測數據,WG平台給予《一念仙魔》的評級也不會超過A,最終分成比例,最好的情況下大約也就是在五五分成,屆時哪怕逆轉,至多也不過是和《廢土》持平的同比例分成。
結果在壓下那些內測數據之後,憑著這個壓低了《一念仙魔》的初始評級。
如今,也到了大獲全勝的時候。
想到這裡,汪飛沒忍住在心裡感慨了句——心真黑啊!
第055章 爆款的第55天
9月21日,不輸工作室《一念仙魔》首戰告捷!
這款在公測前預約下載量還不到3萬的遊戲,在奇蹟般的口碑傳播效應下,首日下載量破直破30萬。
以內測玩家為核心的群體,再加上公測首批玩家的口碑傳播,創造了一個本年度遊戲市場的逆襲奇蹟。
而同樣在9月21日公測當天突破全平台千萬流水的項目《廢土》,在許多人看來則是一種理所應當的成功。
在WG平台和寰宇公司的全力宣傳下,截止9月20日,《廢土》的遊戲預約下載量就已經達到了20萬,而在9月21日公測當天,《廢土》的遊戲下載量突破了80萬這個數字。
這兩款從首日全平台流水數據上來看相差無幾的遊戲,從實際下載量上就能看得出巨大的差距。
30萬的下載量對上80萬的下載量,最終全平台的流水數據居然相差無幾?
《廢土》項目組的眾人在拿到寰宇公司數據分析組前一晚緊急收集分析到的數據報告之後,都意識到了這其中的問題嚴重性。
其實如果單看《廢土》的下載量和它的單日流水,這已經是一份非常好看的數據,但是寰宇數據分析組的工作人員給出的數據分析報告上,則又是另外一種情況。
撇開僅下載未註冊登錄的用戶,已登錄的用戶量中,遊戲的前20分鐘數據曲線都堪稱出色,特別是遊戲的前10分鐘,基本屬於新人引導階段的數據走勢,完全是一款爆款遊戲所應有的數據趨勢。
而前十分鐘的引導時間之後,基本從遊戲的第一個氪金引導節點開始,數據就逐漸出現波動。
從遊戲的第10分鐘開始,遊戲內就逐漸有充值彈窗出現——這種充值彈窗是經過美化包裝的,會以『堡壘緊急軍需品』、『堡壘行動力補充包』之類的包裝出現,讓面臨卡關的玩家下意識地接收到一種『只要充值這一波我就能快速升級提升實力突破卡關』的信息,同時輔以『1折』、『3折』、『5折』之類的巨大折扣,往往都能對玩家產生一種不可錯過的吸引力。
從前期的遊戲充值數據上來看,這種包裝和充值折扣是非常有效的,玩家選擇充值的占比極高。
事實上,哪怕是有這些充值引導,但在《廢土》前1個小時的遊戲時間裡,玩家的留存率也完全還是屬於S級遊戲的範疇的。
從遊戲充值引導出現開始,玩家逐步開始出現少量流失,而這些流失數據算是正常範圍內,但隨著一個又一個的禮包彈出,各種層出不窮的逼氪手法出現,諸如VIP等級不足,建築暫時無法繼續養成等等。
這些針對普通玩家的限制,逐步拉開了重氪玩家和中低氪度玩家之間的差距。
當天晚上8點30,遊戲內的公測首日活動登場——這個名為廢墟尋寶的活動,名義上當然是給玩家的福利,但實際上卻又算是另外一種變相的逼氪活動。
這個活動的地圖是一個巨大的城市戰場,參與活動的玩家們會以真實的城市地理位置匯聚到同一張地圖上,之後就是隨機的亂戰。
玩家有可能遇到的是廢墟之中的BOSS,也有可能遭遇真實玩家。
這是遊戲內『廢棄城市探索』玩法的升級版,從遊戲背景設定上來說,在這座新被發現的廢墟上,因為其中盤踞著可怕的喪屍王和異植異獸,所以其中的資源都被完整的保存了下來,等待著玩家們的探索。