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2023-09-10 00:49:52 作者: 靜悄悄地寫
「不是......這法國人是有病是吧?
還真就巴黎的白旗隨時準備為我舉起了唄?」
而在查閱完世界各國人民對自己的喜愛度後,最令蘇楓驚訝的......
那還得是法國球迷。
因為如果蘇楓記得沒錯的話,他在世界大賽上,給法國球迷留下的應該是十分痛苦的回憶才對。
要知道,當年在雪梨奧運會上,他與卡特可是在比賽里先後飛躍了那位身高超過七尺的法國長人......
但是......
說出來你可能不信。
蘇楓當前在法國的受歡迎程度竟然達到了『為你而狂』。
也許......
這就是傳說中的......
你的楓皇,無限猖狂吧!
總之,在查閱了【籃球之神】徽章的每一階升級獎勵後,蘇楓已經意識到了這個徽章對自己起到的積極作用。
雖然表面看上去,它既不會直接提升自己的命中率,也不會讓自己的能力值多幾點......
但是,在一向合理的打鐵系統里......
這卻是蘇楓除「傷病豁免權」以及【常青】徽章之外,所見過的最變態的加成。
因為在體育運動里,當某位運動員達到一定的級別......
其實這時,他在賽場上的極限發揮反而顯得沒那麼重要了。
舉個簡單的例子來說便是......
在博爾特跑出百米9秒58的記錄後,除非你是那種失去了理智的槓精,否則你就絕不可能說出你能比他跑得快這種話。
而對於跑出9秒58記錄後的博爾特而言,在超越了一次人類極限後,在他接下來的短跑生涯里,除了繼續去嘗試超越極限外,他所要做的,便是不能給這些槓精機會。
可是......
因為博爾特不可能保證自己每個夜晚都能像紀錄之夜那樣快,所以只要有人能抓住他狀態不好時擊敗他,那他就仍有概率會被槓精們抓住懟。
而這......
便是各項體育運動,包括籃球在內的「狀態不可控性」。
無論你是多麼頂級、多麼優秀的運動員。
在今晚的比賽結束後,一直到明天的比賽開始前,你都不可能知道你的狀態究竟是好還是壞。
說白了......
現實籃球運動員的發揮,永遠也無法做到像遊戲裡那樣,因為擁有固定的數值和玩家穩定的操作而能場場40、50+。
所以,當年在喬老闆退役時,在蘇楓眼裡,喬丹留下的最可怕的記錄,還得是他那生涯場均30+的得分。
「嘖......
如果喬丹也有一個打鐵系統。
那在他最巔峰時,也不知道他的【籃球之神】徽章能有幾階。」
看著【籃球之神】徽章界面,在這一刻,蘇楓默默地感慨道。
而在關閉【籃球之神】徽章界面之後。
又到了每次升級系統時最為刺激的天賦拔升特權使用環節。
與需要巨額打鐵值才能點下的那些+號不同。
也與蘇楓平時通過契機解鎖的潛力上限不同。
天賦拔升,是一項可以直接讓蘇楓某項能力值的潛力直接拉滿的特權。
1996年的那個夏天,通過該特權,蘇楓將他的速度潛力拔升至了120。
而緊接著,他在又隨後數年時間內分別通過該特權拔升了他的彈跳與視野。
當然,因為打鐵系統里的能力值向來環環相扣......
所以系統界面里所顯示的某項能力的理論最大值,永遠都只是理論。
而且,當年為了將這些潛力給轉化為當前能力......
鬼曉得蘇楓在訓練時吃了多少苦頭。
但是......
正是有了這段經歷,方才讓蘇楓明白了,喬丹和科比為什麼會在自己原本的時空里那麼努力。
因為對於籃球這項運動而言......
哪怕上帝給了你最好的天賦,你不去努力也是白搭。
而現在,在經過一番深思熟慮後......
看著自己的能力值界面,蘇楓知道......
他是時候把那曾困擾他多年的『敏捷』給拉滿了。
因為在打鐵系統里,身體天賦可以直接拔升某一個大項,而技術天賦只能拔升一個小項,所以蘇楓並不打算把他的這次拔升特權給浪費在各項技術能力值上。
而對於打鐵系統的這一設定......
蘇楓也覺得相當合理。
因為在現實籃球里,尤其是在NBA這個超人云集的聯盟里,你可以明顯發現,技術天賦往往才是制約那些頂級球員更進一步的關鍵。
而直到蘇楓穿越、重生前,像伯德、諾維斯基、東契奇這種憑藉著超高技術天賦吃飯的球員,蘇楓攏共也沒見著幾個。
另外,自打在03年夏天通過解鎖視野天賦打開了傳球、組織這扇窗後,蘇楓現在在技術天賦方面已經沒有什麼是急需天賦拔升特權去提升的了。
在投籃這個大項里,蘇楓目前潛力最低的超遠三分球投籃都已經達到了103。
而就以蘇楓這些年在投籃上取得的進步來看......
未來,他把投籃大項里每一個小項的潛力給練到120隻是時間問題。
而在運球這個大項里,蘇楓當前的運球、花式運球潛力則是分別達到了92與93。
按照打鐵系統里環環相扣的設定......
蘇楓猜測,接下來他只要把身體天賦大項里的敏捷給拉滿,那他的運球細項距離拉滿也只是時間問題。