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2023-09-09 18:31:59 作者: 薩巫
玩家自己玩時,找不到自己死亡的角色,沒法收回物資,但會找到其他「同伺服器」玩家之前的屍體。
這是一種尋寶一樣的設計,裴游倒是覺得很有意思。
下午時她繼續玩,玩著玩著,遊戲中發生了新事件。
【你看到灌木後方有熟悉的人影。】
【原來是[鹹蛋黃411],你要邀請對方合併基地嗎?】
這一次,遊戲屏幕中第一次出現了選項,在裴游剛看完時,面前就彈出了邀請欄。
雖然不知道這位蛋黃是誰,但裴游沒有拒絕。
她選擇同意,下一秒,自己的【中型基地(繁榮度+13)】變成了【中型基地*聯合(繁榮度+15)】,可以看到,基地的外框上多了一層銀邊,但依舊看不到鹹蛋黃的基地數據細節。
【你第一次獲得真正的隊友,對這個世界的了解程度加深了。】
【你看到了世界的淨化程度。】
在【家】【我】這兩欄之外,終於出現了只有聯網才能看到了的【淨化度:1.2%】。
[淨化度:代表玩家對霧氣中怪物的淨化程度]
裴游又點了下基地框,出現了上拉列表,只看到了鹹蛋黃基地的等級,以及聯合基地的總人口數量。
她繼續嘗試了一會兒,發現合併之後沒有解除的功能,而合併後,雙方也不會共享物資,只相當於住在一個小區的鄰居一樣,兩人在一起組成了小區入住率,但還是各過各的,只是顯得繁榮了。
小型基地時可以升級的是「擴建值」,上限10,到了中型就是「繁榮度」,上限已經超過了10,應該是100,而基地聯合之後,繁榮度可以直接加在一塊,所以這末日背景文字遊戲裡,理論上玩家不停地組隊,就能擴大基地,而人口數量共享,擴大後的人口數量可以一起補齊。
另一點就是,擴大之後,npc的探索內容中,也出現了遇到怪物的內容,且遇到後有機率擊殺,擊殺後同樣能獲得超能力。
【你的超能力等級提升了。】
【你死亡了。】
純白的霧氣翻滾,霧氣背後是暗沉的黑褐色,遊戲中,隨著一個個人員的加入,基地很快就升級到了大型,而中型基地的總容納人口是二百二,大型基地則是兩千二百二十,測試群里乾脆招起人,反正內測就幾百個人,一起玩的話淨化的進度會更快。
淨化度是全服共享的,此時畫面中的淨化度已經達到了5%。
當然,策劃也透露,其實沒有在全球投放怪物,玩家們現在使用的地圖也只有華國地圖。
裴游:「難怪……」
難怪翻屍體大部分情況下都找不到槍。
組隊最大的問題是隨機性太強,而每天事件數量有限,如果不同時在線,就沒機會組到一起。而有群聊吆喝,大家上線的頻率重合,裴游第二天上線時,就發現下線前的【大型基地(擴建值+47)】變成了【小型要塞(繁榮度+111)】,效率可以說是很高了。
小型要塞能容納兩萬多npc,那推算一下的話,如果是大型要塞,大約能容納兩百萬人。
淨化度也提高到了7.8%。
聯合要塞的方式雖然不會提升資源,但可以共同補足人力的空缺,因為繁榮度等帶來的可招募npc人口數是共享的。
唯一讓裴游遺憾的就是:
「我也好想有花里胡哨的技能啊……」
她的超能力呢!她的超能力究竟是什麼?
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「玩家」們雖然也算內部人員,但有些信息還是只有少部分人才有資格知道,比如說白霧的擴張。
為了製作這款遊戲,策劃組內部拿到了大量關於白霧的新資料,而他們的靈感,恰好來源於最近發現的……連續兩次白霧被毀,世界上沒有降臨新的白霧,但原本盤踞在各地的白霧,擴張速度一致加快了。
這種白霧原本就有擴張,擴大版圖的現象,但一開始速度緩慢溫吞,隨著一條條詳細數據的出現,研究組發現,在圖表上,整個國境內的白霧有兩次迅速擴張的曲線,第一個曲線教緩,第二個則依舊在提升。
第一次曲線峰值,就是在阿美莉卡賽賓斯城白霧被炸毀那一次。
第二次曲線峰值,則是前段時間邯城白霧消失那一次。
除此之外,還有幾次較為明顯的波動,每次波動時,都有白霧消失的跡象……但顯然是「消失」,而不是那兩次的「被消滅」。
「從消失後白霧原本盤踞地沒有屍體……到櫻花國海岸線上的白霧依舊存在,可被包裹的渡輪被傳送到到阿美莉卡,再到惡魔消滅巨化鬼靈時山頭的白霧不見,」發言人默默地盯著屏幕,皮膚像粗糙的岩石,而臉上幾乎沒有什麼表情,「我們懷疑,它,或者說它們,不僅擁有傳送能力,還擁有思維能力,無損交流方式,是一種類蜂群一樣的集體。」
它們像是這個世界上的入侵物種,當任意一個個體遇到威脅時,集體會在共同的思維下做出統一的反應。
人類是食物,是工具,是材料,也是霧氣們「生存」的必要消耗,所以,在人類積蓄力量時,白霧也在進行積蓄。
他們應該儘快解決這種生物,而不是為了求穩,選擇逐步擊破……也許在某一天,積蓄了足夠力量的入侵種無法忍耐,在某個夜間,就像遊戲裡一樣,迷霧降臨,籠罩世界。