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2023-09-09 18:31:59 作者: 薩巫
「四個結局嗎……我打出來的這個應該是最簡單的結局,也是真正的結局,」雖然裴游覺得操控不難,但其實這遊戲因為躲避流浪狗的操作不簡單,要刷到能通關的程度,普通人可以玩上一個多小時,她思索,「我當然要看看另外三個結局是什麼。」
【否】
每一個遊戲的規則,不論是遊玩還是投放,似乎都不一樣。
《回家路上》的劇情不難理解——
經歷了各種暴力事件的小一跳樓墜亡,變成鬼物後回歸,殺死了所有欺辱她的人,整體來說甚至可以算是半個爽文劇本。
「這個遊戲裡的鬼似乎擁有實體?需要開門,但普通人看不到,」她將注意力從遊戲中抽出,聯想到了現實,「死亡後屍體消失,說明小一是屍變後成為鬼怪?」
裴游打開面板上《回家路上》,重新開局。
此時進度重啟,小一站在教學樓下,穿著一件透明的雨衣,一片純白。
裴游:「以我的經驗來講,要提高探索度就是得打出不同的結局……比如一次不死回到孤兒院?」
她先控制著小一跑出教學樓,然後通過熟練的走位避開野狗,鑽入老師的院子裡,又進入花店朋友家躲避,不過裴游很快發現,一是野狗的速度太快,往往她還沒進入花店就會被咬死,二則是朋友就守在門口,即使不管她她也會追著小一跑。
野狗不會去撕咬朋友,他們是一夥的,而只要被朋友碰到,小一就會掉血,仿佛有人正用一根針一次次地刺向她,緩慢地折磨她。
她嘗試避開同學,但再次被野狗咬死。
裴游畢竟經驗豐富,此時集中全部注意力在遊戲上,終於在小一半身血衣時跑到了孤兒院的門口。
但門口立著那扇黑色的門。
接著是一樣的劇情,只要踏入這扇黑色的門,小一就會徹底變成屠殺所有人的鬼物。
裴游揉了揉酸脹的手指,若有所思:「看樣子一次都不能死才行。」
遊戲最開始鳥瞰地圖時並沒有這扇門,但只要死過一次,這扇門就會出現了。
她再次重開,盯著像素風的畫面:「……一定有別的辦法可以一次不死地回到家。」
【遊戲開始】
黑白畫風的世界中,小一站在一灘血泊旁,純白的雨衣沒有沾染上其他顏色。
裴游沉思了一會兒,操控著小一衝出學校,然後直接帶著身後的野狗沖向了流浪漢所在的地方。
她之前就發現,一直待在班主任家的院子裡,野狗同學們的確不會進來,但班主任會走出房門但不走出院門。
只有流浪漢和朋友會離開建築追逐小一。
而野狗並不顧忌流浪漢。
此時小一一次都沒死,野狗追得非常猛,她直接操控小一衝到了流浪漢的臉上,也把這群野狗帶到了廢墟中。
[流浪漢]:……
狗叫聲一時停了,下一秒,幾隻野狗逃跑了。
但小一趁著他們停頓的時間,已經衝進廢墟深處,野狗和流浪漢的距離要比小一更近。
【汪!汪!汪!汪!】
一陣急促的狗叫聲傳來,成年犬的聲音似乎在此刻變成了幼犬。
小一立刻繞回,發現流浪漢和野狗們貼在一起,一隻野狗已經躺在地上,另外兩隻則被流浪漢抓在手中,地上有一灘血泊。
小一飛速地從他們中間衝過去,沒有沾上一點血。
然後,裴游控制著她跑到朋友面前,兩人手拉手進入了朋友的家門。
裴遊記得,剛見到朋友時,她並不會立刻攻擊小一。
在朋友進入廚房後,裴游就在房間中亂竄,到處互動,試圖給小一找一件武器。
可惜她只在垃圾桶里找到了一些腐爛的食物,而且不能使用。
朋友端著看上去沒有任何問題的蛋糕出來了。
[朋友]:快來吃呀!
裴游盯著畫面中的像素小人,緩緩移動,走到她面前,兩秒之後,朋友居然後退了一步。
[朋友]:你要干什麼!?
她讓小一繼續逼近朋友,發現這個虛偽的朋友的確會繼續後退,嘗試並死亡了幾次之後,裴游發現了問題。
「朋友只會在小一背對她時攻擊,而且每次都退一個單位格,並且從不會自己轉向……這樣好像沒法把她逼出門。」
她有了主意。
裴游熟練地操控著小一把野狗引到流浪漢的廢墟處,她知道野狗能拖延住流浪漢,但不能拖延太久,而且在離開朋友的家之後,流浪漢處理了兩條野狗同學,就會主動追出廢墟,開始追殺小一。
所以裴游讓小一迅速地衝過站在門口的朋友,在她轉身時提前轉身,以防自己的後背露出來,同時逼近到朋友面前。
[朋友]:你、你要干什麼?
慌張的朋友步步後退,但在裴游來看,就只是推箱子的遊戲,注意面向,並注意時間,她可以把箱子推到自己想要的位置。
她推著朋友來到了班主任的家,然後一點一點,把她推到了班主任的家門前。