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2023-09-08 21:23:27 作者: 青梅醬
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    PS.因為英雄和技能都是自構的,如有BUG純屬正常~不然我就可以穿去做遊戲了(?

    第6章

    在打野這方面上,林獨羿必須承認陸修連有著非常敏銳的直覺。

    有林獨羿開局剛做的那一番騷擾,紅方中單雖然需要回到線上繼續吃兵線經濟,但是打野在兩次拉脫後完全已經打亂了節奏,為了提防歷史重演,必然會把輔助留下保駕護航。

    這樣一來,原本2V1的下路就變成了1V1的狀態,絕佳的可趁之機。

    不過……

    跟著陸修連往下路走去的過程中,林獨羿默默地掃了一眼對面迷霧籠罩的紅色方野區。

    按照正常的打野速度,不出意外的話,這個時候對面的打野羊爹應該帶著他們的輔助也在這片區域附近,反應快的話隨時可能過來支援。

    就看陸修連這邊準備怎麼應對了。

    手上快速地敲擊著鍵盤,完全跟著隊伍行動的林獨羿顯得乖巧無比。

    一副完全沒有打算開口提醒的意思。

    誰讓他現在只是一個人畜無害的小輔助呢,打打殺殺的這種事情,輪不到他來操心。

    陸修連這局玩的英雄是刺客類型的暗夜伏擊者曼德爾,技能特徵具有多段的位移效果,一旦秀起來整個身法敏捷至極,成為萬軍叢中取敵將首級的最大籌碼。

    操作精湛的暗夜伏擊者就像他的名字一樣,是個來無影去無蹤的夜間利刃,但是也導致了這個英雄註定擁有極低的容錯率。

    只要一個技能的操作順序失誤,往往就很可能出現大招送人頭的歷史性名場面。

    據說暗夜伏擊者玩家每天在峽谷中花式送出的人頭,連起來可繞地球N圈。

    但說到底,這個英雄畢竟從外觀到技能都格外帥氣,也是出現在各大精彩集錦視頻當中的常客。

    林獨羿玩的海洋歌姬沒有位移技能,陸修連剛照面之後就朝著對方射手一個衝刺,直接拉開了他們兩人的距離。

    好在他手速夠快,及時地在暗夜伏擊者身上掛了一個祝福BUFF。

    網吧戰隊的射手玩家也非常警惕,眼看著河道當中突然閃出來一個敵方人影,甚至沒有任何思索就乾脆利落地交出了閃現技能,瞬間朝後方後撤了一整個身位。

    然而就在這個時候,一片綠色的藤蔓從防禦塔側面的草叢中探出,剛好在閃現落地的位置,精準無誤地將他直接捆在了原地。

    網吧戰隊射手:「臥槽那麼多人!」

    羊爹:「穩住穩住,我們來了!」

    網吧戰隊射手欲哭無淚:「恐怕是穩不住了。」

    話音未落,暗夜伏擊者已經利用二段位移突到了他的跟前。

    提問:脆皮射手被爆發型刺客近身,答一成語。

    回答:羊入虎口。

    林獨羿眼看著沒自己什麼事了,乾脆蹲在後面的草叢裡面沒有露頭。

    挑眸看完了陸修連收割人頭的一整個過程,心裡給這位帥哥的操作風格做出了一個相當客觀的評價——強得花里胡哨。

    二段位移懟臉接一波連砍,提前衝擊到前段位置封鎖退路,又利用射手身上的標記技能二次近身。

    大招開啟期間身上連疊三層傷害BUFF,一個華麗穿刺避開射手英雄的非指向性彈道傷害,同步轉移位置回歸原地持續爆發,最後在大招關閉瞬間引爆疊滿的十層BUFF傷害,收下人頭。

    一套流程下來,所有的操作堪稱行雲流水,就連堵截退路的過程中都精準地卡在了敵方防禦塔射程範圍一步開外的位置上,沒有吃到任何額外的傷害。

    就連擊殺過程中吃到對方射手打出的兩下普攻所掉的氣血值,也隨著自身傷害技能的回血效果完成了彌補,直接確保了退場歸來的時候依舊是入場時的滿血狀態。

    這樣的過程如果錄製下來,無疑已經滿足了進任何網站月度精彩集錦的所有條件,林獨羿卻忍不住默默地挪開視線,望了望天花板。

    是的,操作確實相當驚艷。

    但是除了開頭的二段近身位移以及最後收割用的大招之外,其他所有過程的技能用得都……沒有必要。

    高端玩家通常可以精準地估算出英雄技能造成的傷害效果。

    就紅方射手在連翻消耗之後剩下的那些血量來看,就算沒有陸修連中間那番眼花繚亂的炫技操作,暗夜伏擊者近身之後利用大招隨便疊三層傷害BUFF就已經足夠完成收割。

    結果呢,這人不止不辭辛勞地把大招BUFF直接疊滿了十層不說,而且還天花亂墜地表演了一整套的身法大秀,就差直接懟著人射手臉迎風起舞了。

    這大概就是傳說中的「人頭不是關鍵,關鍵是怎麼帥翻全場」了吧?

    總之確認過眼神,是林獨羿所不能理解的世界。

    不過陸修連期間浪費的都是一些普通小技能冷卻CD還算短暫,倒也不影響下撥對戰的爆發,等他深藏功與名地回到林獨羿身邊的時候,幾個技能也已經基本上再次就緒了。

    在地圖上他們所在位置的下方點了個信號,提醒的語調充滿確信:「等一下,要來人了。」

    還挺敏銳。

    林獨羿也持續停留在原地沒有動。

    陸修連標記的點跟紅方野區有一段需要進行迂迴繞道的距離,但是毫無疑問,在己方射手已經被GANK擊殺的情況下,也確實是對面打野選擇進行伏擊扳回一城的最佳位置。
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