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2023-09-08 00:39:31 作者: 白桃脆片
見時闕說得這麼肯定,玩家們心裡多少消除了一點顧慮。
但也只是消除了一點。
有人忍不住認真發問:「為什麼儀式開始前我們死不了呢?」
倒也不是故意抬槓。
之前死掉的玩家狀態可是一個比一個慘。
這番對比下,哪裡是看得出他們死不了的樣子。
時闕說:「村民要的是靈魂。」
「其他遊客和工作人員要的才是肉體。」
這個觀點也是時闕從阿文的話里悟出來的。
而拿走兩三個玩家的器官已經足夠村民們勾出幫手刻畫陣法了。
——時闕見過的船艙底部那個巨大的完整陣法就是證據。
靈魂可沒有身體那麼容易保存,能夠保存靈魂的物品也十分昂貴。
一個人的靈魂一旦離開本體在半分鐘內就會徹底離開。
這些知識村民們不可能有時闕清楚。
但是他們一定做過實驗,知道在儀式開始前不能先殺掉祭品,否則儀式不會成功。
這點就算時闕沒能從無名書上看到透露出來的信息,也能猜到。
原因無他,這是所有涉及到靈魂獻祭的儀式上必然會出現的流程。
只不過是惡魔自己見多識廣罷了。
而在召神儀式開始前,為了保證儀式的成功,成為祭品的玩家們將會受到村民們的保護,安全係數一下就提升上來了。
特別是村民們對其他NPC有著天然的壓制。
這麼一說,時闕提出的這個計劃確實非常完美。
唯二的缺點不過是——
第一,需要玩家們膽子大一點。
面對穢氣橫生的環境和各種奇怪的精神污染,對玩家們來說,需要面對的精神壓力肯定會驟然增大許多。
但這也比直接面對副本里的各種生死危險要安全不少。
畢竟當上祭品後,一直到儀式開始前玩家們都是絕對安全的。
這確實是另一種意義上的安全屋。
但是這同時也暴露了這個計劃的第二個缺點。
第二個缺點——一旦時闕沒能把玩家們在召神儀式開始前救下來,那麼所有的玩家在儀式開始後,就會面臨必死結局。
這是作為祭品,在儀式開始後就無法挽救靈魂被獻祭的代價。
所以這是一個完美但是又十分冒險的想法。
一旦失敗,不僅是玩家們的生命全部保不住,時闕也會承受交易全部而造成的反噬。
但是拋開這兩個缺點,仔細一想,時闕提出的大膽計劃又確實是最優選。
甚至是玩家們能全部活下去的概率最大的一個決定。
玩家們努力冷靜下來,不管怎麼想也無法反駁成為祭品的觀點後,接受了時闕的提議。
雖然從他們和時闕做下交易的那刻起,在這個副本中就再也無法反駁時闕的意見。
時闕笑而不語,沒有刻意把這點提出來。
就當是諮詢了這些玩家的想法好了。
要不怎麼說是更喜歡動用腦力的惡魔。
一味的強勢可不能帶來最好的效果。
時闕這招玩得比系統給副本升級還要大。
不論如何,系統始終給玩家留了一條生路——能有一個玩家活下來也算是生路。
時闕卻做得更果斷。
要麼成功把這些玩家全部救下來,要麼一個不留,交易全部失敗。
還沒到絕境,時闕做不出捨棄這個交易選擇那個交易的做法。
他全都要。
簡夢鼓起勇氣舉手。
感受到四面八方集中過來的眼神,簡夢一咬牙還是繼續把自己的疑惑說了一下:「可是,先生……」
「如果村民們不會在祭祀開始前殺掉我們的話,是不是他們也害怕我們在祭祀開始前被船上的其他NPC殺掉呀。」
那他們是不是會在祭祀前主動出來保護玩家?
照這麼看的話,玩家們根本就不用主動去當祭品。
時闕拍了拍手,當做簡夢發現這個邏輯漏洞的鼓勵。
「一般來說,確實是這樣。」
「但是這些NPC和村民們關係匪淺。」
如果不是這樣,時闕也會選擇簡夢說的辦法。
村民們已經進行過一次祭祀,船上所有的NPC都是被他們害死還被他們用不知名的原因鎮壓過的存在。
玩家們一旦死在他們手上,大半的靈魂就可以被村民們直接儲存在殺了玩家的NPC體內。
只要用這個辦法把九個玩家全部殺掉,就能湊出七個數量的靈魂。
如果玩家們提前被當做祭品則不同。
只要被帶到陣法祭祀處,其他遊客NPC是進不去那個地方的,村民們沒有辦法自然也就不會提前殺掉玩家們。
時闕想要的另一種類型的暫時安全屋就形成了。
至於為什麼玩家們出現在於取水面前會被帶走當祭品而不是被指揮著讓怪物們直接把他們殺掉……
時闕表示他有辦法。
玩家們只管按著他說的去做就好了。
時闕沒有把自己的想法全盤托出,只是稍微解釋幾句,打消了玩家們的顧慮。
時間緊迫,玩家們稍微商量一下,就全部同意了時闕的要求。
不就是當祭品嗎,大不了就當是換個地方睡覺,睡個幾天就順利出副本了。