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第一千七百零九章 E3會展上

2023-09-07 12:56:03 作者: 黑暗風
    在發布會之後,重頭戲才真正的開始。

    因為這個時候,遊戲才會真正的朝著玩家們開放。

    當然,一開始還輪不到玩家的份,而是記者媒體先上。

    在這種展會上,通常來說,3A大作才會是記者們的寵兒。

    然而今天卻並不一樣。

    所有人都圍著一台街機在圍觀。

    哦,準確來說,是三台。

    這是最近做好的新機器。

    當然,一般的街機是沒辦法讓大家在意的。但是這三台街機是屬於例外,因為這三台街機,和以往的街機完全不同。

    就從外觀上來看,這三台街機的體積就要比一般的街機高大不少,前面的「遊戲區域」整個就要大很多。

    如果是在個人家中的話,那是絕對放不下的,但如果是在街機廳的話,這種機器放下去還是沒關係的。而且這三台機器的賣相絕對可以用完美來形容。

    當然,這些的這些,都不是關鍵。

    真正的關鍵,是這個遊戲本身的素質。

    因為這款遊戲的名字,叫做《舞力全開》。

    舞力全開。

    最最最最與眾不同的體感遊戲。

    現在的遊戲圈,其實是有很多體感遊戲的,特別是在街機上面,體感交互豐富的街機遊戲更是非常的多。

    但這些遊戲,相對於眼前這款《舞力全開》而言,根本就是渣渣。

    被秒得連渣渣都不剩的渣渣。

    因為這款體感有些,是真正能夠捕捉到玩家動作的真·體感遊戲。

    絕對的大新聞。

    「嘿,詹妮,你說他們是不是把動作捕捉的技術應用了上去?我聽說鳳凰社有一種廉價的動捕技術。」

    弗瑞是遊戲圈的一名編輯。他對業內的消息挺靈通的。

    但是也僅僅只是限於業內。

    然而鳳凰社這邊,可不僅僅只是遊戲。他們還和好萊塢有關聯。

    例如他們的動捕技術,據說非常的不錯。在動作捕捉技術昂貴的這個時代,只有鳳凰社開發的技術,能夠惠及大眾——雖然搞特效本身還是非常花錢就是了。

    在這個世界上,特效永遠是最坑爹的。

    不過弗瑞終究不了解好萊塢。

    沒關係,他不了解,有人了解。

    在他旁邊的詹妮就是他的同行,而且兩人還是老熟人,所以他直接往這邊套近乎了。

    「不清楚,不過我覺得應該不是,這種技術和我了解的完全不同。應該是全新的。」詹妮搖了搖頭。

    雖然不了解,但是詹妮現在也在想方設法進行了解。

    「我覺得他們的這套新系統,才是關鍵。」

    聰明人很多,記者們尤其如此。

    弗瑞早已經看穿,這個遊戲本身很神奇,但神奇的恐怕並不僅僅只是遊戲而已。

    這款遊戲最最神奇的是那種捕捉技術。

    這種能夠捕捉到全身的技術,雖然看上去有些粗糙,但毫無疑問的是一種全新的捕捉技術。

    而且是革命性的。

    ——不需要特殊的服裝和特殊的攝像頭,僅僅穿著便裝、做著動作,機器就能夠識別。

    醉翁之意不在酒,森夏的做法,顯然是為了推廣這個系統。

    不只是弗瑞,也不獨詹妮,在這裡的記者們過來圍觀,絕大多數也是因為看到了這其中的深意。

    鳳凰社這絕對是想要玩一票大的。

    「難道下一步是為了放入到家用機裡面?」弗瑞思索著。

    不怪弗瑞這麼去想。

    因為根據弗瑞的情報,據說下一代GS似乎是要開發四核的CPU,而且據說還會用新版本的Vista系統。

    這一切的一切,都不得不讓人在意。

    因為這很可能是真的。

    那,新機器的賣點是什麼呢?

    單純的四核CPU似乎並不算是完全的賣點,因為森夏這邊搞了雙核之後,其他廠商似乎也發現了這個「雙核」是一個很有意思的地方,甚至據說連PC好像也有這麼搞的意思。

    最簡單的一點就是,在DIY圈內,之前講究的是給CPU超頻,誰頻率高,誰更厲害。

    但是現在,有人發明了新的玩法,那就是雙路CPU跑分,據說能夠跑出更高的分數。

    當然,雙路CPU畢竟是兩個CPU,和雙核還是不一樣的,前者兩個CPU之間的協調非常複雜,這方面其實是會拖累性能的,後者雖然也是膠水雙核,但這方面的拖累就比較小了,主要還是內存延遲之類的問題——但是在進化成雙核所帶來的性能提升相比,這一點點的下降,幾乎等於不存在。

    弗瑞的思維飄了。

    但是他還是很快集中到了眼前的街機上。

    「鳳凰社下一步的戰略……是體感。」弗瑞篤定著,「這個設備如果用四核CPU來處理,配合起來,一定非常美妙……」

    是啊,這種遊戲,光是看著就覺得很有意思,而如果是能夠進入家用機市場,那顯然是更好的。

    嗯,弗瑞的猜測其實沒啥問題,但是他萬萬不會想到的是,森夏其實在這方面有更有低成本的想法。

    這邊的體感手柄其實已經可以用了,但是森夏沒有展示出來,其中的一個原因,就是為了暗暗藏住一手。

    「不知道價格如何。」弗瑞最在意的還是這邊。

    如果這個設備的成本能夠在接受範圍之內的話,其實很多人還是願意嘗試的,但如果設備的成本過於高昂的話,情況就另說了。

    「比起這個,我覺得你不如猜猜看,這台街機究竟反響會是如何?」詹妮正在看舞台上的玩家嘗試遊玩的畫面。

    這個遊戲並不僅僅只是一個遊戲而已,這款遊戲本身其實也有「初音未來」的號召力在裡面。

    遊戲本身,甚至可以說就是初音未來和她的小夥伴們的展示櫃。

    以前大家印象可能不會很深刻。

    但這一次不一樣了。

    因為在遊戲的過程中,初音未來就是整個遊戲的「領舞者」,是舞團的中心。

    在這種時候,玩家的注意力,不知不覺就會被對方所吸引。

    「我覺得挺酷。不過我認為他們的關鍵還是在推廣『虛擬偶像』這一活動上面。」

    弗瑞還有一句話沒說,那就是自己編輯部據說有人看了一下初音站的網頁原始碼,似乎發現了和更多的虛擬偶像的企劃有關的內容,就是不知道這究竟是什麼。

    但隨著黑岩射手的熱播,還有接連出現卻又廣受好評的初音未來的遊戲,整個「虛擬偶像」的概念,已經產生了。

    據說已經有企業嘗試著自己開發虛擬偶像,但是他們好像也都沒有森夏這邊做的這麼好,甚至連頭緒都不是很清楚。

    有些圈內記者也挺疑惑的:這玩意兒看起來不就像是一個做看板娘之類的企劃麼,怎麼忽然就火了呢?

    但就是火了。

    這就沒辦法了。

    而弗瑞則屬於比較能夠理解的那類。

    他挺喜歡日式風格的,所以對於相關遊戲的評價其實不錯。

    特別是有時候為了畫質,一切遊戲的小問題也能夠原諒。

    而初音未來,甚至可以說就是這種日式虛擬偶像的巔峰了,至少在他看來,許多的宅男宅女,都會被其吸引,而當初音出現在大街小巷的時候,初音未來很可鞥就不再是小眾,而是將會變成更加大眾化的東西。

    而在弗瑞看來,這可能就是森夏要的效果。

    「遊戲本身也有意思。」詹妮似乎更喜歡舞蹈本身。

    「我去試試看。」弗瑞這個時候則來到了這裡進行排隊,他也想要試試看這種遊戲的感覺。

    過了好一會兒,才輪到了弗瑞。他進入了指定的區域,然後開始了自己的初學者之路。

    「不可以死。」

    在遊戲裡面,是有一個迷你畫面的,迷你畫面就是一個人影正在做動作的畫面。

    這畫面是很明顯的動作捕捉,弗瑞動一下,小人就會受到影響,而他所要做的,就是根據畫面的提示,做出各種各樣的動作。

    別說,這還挺有意思的。

    初音未來雖然是領舞者,但是在畫面中也有很多男性,所以弗瑞作為記者,跳起來也並沒有感覺什麼不對。

    倒別說,整個人運動了一陣子,弗瑞整個人都是都清爽了不少。

    玩過之後,他便將自己的心得記錄了下來。

    之後,他就離開了這邊正在展示的街機。

    詹妮和弗瑞道別,前者去了索尼家,而後者……則來到了獨立遊戲區。

    在其他的地方,記者很多。

    弗瑞想了想,他覺得這些地方同行涉及的比較多,自己這邊很難有心的突破,所以他選擇了另外一個方向,那就是獨立遊戲區。

    獨立遊戲區是E3最新設立的專區。

    但是說實話,這裡雖然不至於說是「門可羅雀」,但是玩家數量的確是要遠少於其他地方的。

    這很好理解,因為這些「獨立遊戲」的開發者中,其實個人開發的數量占據了絕大多數。

    獨立遊戲從這方面看,和泥轟的所謂「原創同人」作品,沒啥太大的區別。

    而這也意味著,這些遊戲其實都是比較小規模的,有很多遊戲,甚至只有一個開發者和一台電腦,對方坐在椅子上,完全就是在這裡等待。

    但……這裡面說不定也會有精品哦!

    弗瑞知道一個不算可靠的消息。

    那就是A社據說為了讓新人們擁有開發遊戲的信心,所以會故意開發一些「獨立遊戲」,從而作為宣傳使用。

    而這些遊戲的素質,可以說都是非常強悍的。

    就比如說去之前的《以撒的結合》就是如此。

    如果能夠找到A社的「馬甲作」,那絕對是大大的好消息。

    「這是……」

    而就在這個時候,他注意到了一個似乎挺鮮亮的遊戲。

    這遊戲叫做《Move_or_Die》,也就是動或者死,當然,也有更貼切的翻譯,那就是《不動就會死》。

    開發者是一個看似平平常常的普通人,看到弗瑞過來之後,就給對方介紹起了這款遊戲。

    《不動就會死》是一款多人動作類遊戲,支持最多四名玩家進行對戰。

    在遊戲中,玩家必須不停地移動,並且躲過各種怪物、玩家和攻擊,或者還有賽跑、躲磚塊等等模式。

    ——是的,這款遊戲就是傳說中的「友誼小船說翻就翻」的那個不動就會死。

    當然,這個遊戲……就是森夏的馬甲開發的。

    不過森夏是不會說的。

    這是一種很有意思的模式。

    現場只有「開發者」和弗瑞兩個人,他們兩個人加上兩個AI,就成為了互相競爭的關係,他們要讓自己在遊戲裡面活到最後一刻……嗯,從這方面來說,這個遊戲倒也是屬於「剩者為王」的遊戲。

    這遊戲的模式很多,但節奏很快,一場遊戲大概幾十秒的時間,然後根據排名分配分數,而一局遊戲則是首先拿到30或者50分的玩家勝出。

    在遊戲裡面,有很有意思的模式,例如有一個搶帽子的模式,搶到了帽子的玩家就能夠得到分數,而帽子在自己頭上時間越長,分數就越高,但是另外三個玩家可以在這邊將這個玩家的帽子搶走。

    還有就是競速模式,玩家需要和超級馬里奧一樣衝到終點。

    更簡單一點,這就是一款「互相扯後腿」的遊戲。

    但是,這種暗地裡陰人的感覺……還真他喵喵的有意思!

    「有趣。」

    雖然有趣,但是弗瑞玩過了一輪之後,他忽然意識到周圍的人似乎多了起來。

    他頓時一個激靈,放下了手柄,開始繼續調查。

    ——他一定要找到真正的「官方獨立遊戲」。

    「戰鬥方塊劇場?」

    這時候,他忽然又注意到了另外一邊的展台。

    那邊好像也開發了一個遊戲。而且那邊的規模比較大,開發者竟然準備了四台機器——雖然在其他展區不算什麼,但是這個獨立開發者在這邊,自然而然就算是「闊綽」了。

    「這遊戲完成素質很高啊!」

    嗯……這遊戲……還是森夏的馬甲。

    弗瑞自己大概也沒想到,自己竟然前面兩個遊戲,碰著的都是森夏的遊戲吧……

    ……

    舞力全開這翻譯的確挺厲害的,因為這遊戲英文只是「just_dance」而已……

    「只是跳舞」什麼的,翻譯一下絕對不咋樣。但換成「舞力全開」,就給人特別帶感的感覺。

    今日的二合一,喵喵個喵~
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