第一千五百零四章 這完全沒毛病嘛!
2023-09-07 12:56:03 作者: 黑暗風
森夏只恨這個時代沒有智慧型手機,不然的話,他就能夠將兩個少女之間互相「決鬥」的內容給拍攝下來了。
嗯,以後每次吃飯的時候都拿出來看一下,保證很下飯。
吃過飯之後,森夏這邊就回去了會場。
除了鳳凰社和A社的發布會之外,其他的遊戲廠商也有各自的發布會。
——當然,他們就沒有森夏這種獨立場館和炫酷開幕式的待遇了。
經過了森夏這邊一上午的洗禮之後,觀眾們再看這樣的景象,未免就覺得有些索然無味了。
「……」不過森夏這個時候的注意力倒不在會場上,他的目光全然被千佳的黑絲給吸引了。
「我記得達令還有很多很有趣的項目,為什麼不一起推出呢?」愛麗絲也沒有離開,她也跟在了森夏的身邊。
「因為有些項目要留給東京電玩展,有些則是開發還不夠。」森夏隨口回答了一句,「再說了,在這種時候,我也不好拿出紳士遊戲吧。」
純粹的紳士遊戲是不可能的,只能打打擦邊球,搞什麼死或生或者閃亂神樂之類的。
秘銀勢力下面,就有很多廠商得到了森夏的技術支持,專門開發這類遊戲。
別說,銷量還真不錯。
這些遊戲廠商從純粹的小黃油變成了擦邊球和重福利遊戲之後,玩家們的數量反而多了。
嗯,很好理解,半遮不露的誘惑力,明顯是要高於全部脫光的。這就好像是黑絲和白絲,要遠遠比光腿要更有誘惑力一樣。
秘銀勢力這邊的動作,實際上是拯救了很多未來即將會悲劇的遊戲廠商,大家跟著轉向,其實變相救了他們自己一命——在未來的二十年內,這些曾經叱吒風雲的黃油生產大廠,真的是倒的倒,死的死,許多經典的遊戲,再也看不到續作了。
真是一個悲傷的故事。
實際上,很多小黃油廠商此時此刻都在謀求轉型。
森夏這邊的遊戲引擎在授權給了他們之後,他們也都在謀求新的發展。
嗯,就目前來說,很多廠商都看中了電影式演出模式。
當然,也有很多有自己想法的會社。
MINK在某聖尤利安娜醫院的故事大火之後,他們發現,這種類型似乎是挺不錯的。
特別是在調查問卷之後,MINK發現,原來控制女主的3D遊戲,似乎要比單純的控制男主要更加的有意思,於是他們的新作,就決定用女主角配合場景,做一個具有經營要素的工口遊戲。
那邊的ELF也發現3D遊戲很火,他們則是想到了秘銀平台之前拿出大家的老遊戲翻新上市,給他們賺了一筆的事情。所以ELF這次的腦洞是:將下級生這款遊戲進行3D化重置,然後拿去看看市場情況。如果市場反應良好的話,同級生系列的第三部,也將採用類似的模式進行新一輪開發。
森夏這邊的產業可以說是如火如荼。只是奈何大眾審美還接受不了這種程度的內容,所以這類遊戲暫時只能在世界玩家的目光之後悄悄發展。
「看夠了麼?」千佳心情不是很好,自從吃完飯之後,千佳就有些腿軟,也不知道是不是因為吃多了的緣故。她此時走路一晃一晃的,並不是很優雅。
「黑絲美腿……超有趣的,我看得超興奮,這怎麼可能夠呢?」森夏表示超棒的。
「……」突然說騷話的森夏,讓千佳直接翻了個白眼。
「咳——其實我是在考慮做一點新東西。」森夏說道,「我們需要一些有意思的遊戲題材。」
嗯,森夏還真沒有完全在划水——雖然他百分之三十的精力都在千佳的黑絲上。
哦,對了,森夏還有百分之三十的精力,是在旁邊愛麗絲的白絲上。
「也是呢,現在我們在開發的大型遊戲數量也不多,《惡魔之魂》開發完畢之後,差不多也要有新東西了。」千佳也點了點頭。
《惡魔之魂》不是壓軸,也不是開幕,但是這個帶著宮崎英高那惡意滿滿的遊戲,其實已經讓玩家們凝重了起來——毫無疑問的,這款遊戲的難度,或許會達到一個新的高度……
「宮崎英高正在收購一家會社,之後他會去開發EVA的故事。但是我覺得,我們需要一些更有意思的遊戲——嗯,我是說,不提供現在的奇幻或者別的類型的遊戲,而是一些更有意思的科幻作品。」
奇幻類別的大作,森夏這邊已經有不少了。
例如《怪物獵人》、《惡魔之魂》或者是之前的一大串遊戲。仙俠題材更不用說,仙劍系列被森夏這邊接盤之後,現在已經取得了歷史上從未有過的好成績。
「但是我發現,除了MUV月落之外,我們好像還沒有一個那種講述人與人之間的那種真正的、硬核的科幻題材。」森夏說道。
「你究竟想說什麼?」千佳再次問道。
「我的意思是……我們買下攻殼機動隊的版權,如何?」
嗯,說到賣肉裡面科幻畫得最好的,科幻裡面賣肉做得最佳的,那必然要屬《攻殼機動隊》的作者士郎正宗了。
在看到千佳那被緊緊包裹著的黑絲之後,森夏就產生了一種想要把這種紳士美好帶給玩家的衝動。
可單純賣肉,好像又顯得格調太低。
真正的賣肉,應該是融合於設定之中,就算是要賣肉,也要給人一種大義凜然的那種感覺!
這才是最吼的!
「我覺得這類遊戲恐怕做不成。」然而愛麗絲卻忽然澆了盆冷水,「如果你們只是要普通品質的遊戲,我覺得無所謂,但這種繁華都市下面的大型RPG,建模就能要人老命,機器的性能根本跑不動。或許你們想做成GTA那種類型?」
GTA這個時代已經有了,但和未來的差距還很巨大,但基礎理念還在。
「呃……城市場景的確比較麻煩,而且攻殼機動隊也算是賽博朋克類的遊戲……」森夏嘀咕著,「如果做出來的話,大概是顯卡殺手一類的吧……」
是的,這類遊戲做事能做,但做出來能達到什麼程度就不好說了。
城市建模遠比野外建模要麻煩,而大規模的都市建模,那就更是要人老命。
而若是這些城市本身的建築還能夠進入的話,那就更加恐怖了——這一點的話,二十年後的遊戲都很難做到。
「嗯,但是壓低自由度的話,似乎就不怎麼有趣了。」
《攻殼機動隊》可不是一般的作品,這玩意兒可是直接開啟了《黑客帝國》的超科幻級別的作品。
如果這樣的遊戲只能製作成線***,那就實在是太可惜了。
好遊戲肯定是需要一個好舞台才行。
「如果說要做的話,無主之地也是科幻吧?」千佳湊了過來。
「算是軟科幻吧,沒有那種硬核的感覺,有些差了一點。而且那是網路遊戲。」森夏搖搖頭,「而且那個遊戲本身的賣點也不是科幻,而是化身與定製,玩家在裡面也完全可以復古中世紀的內容。」
「既然要走科幻路線的話,放在太空如何?」愛麗絲這邊說出了自己的想法。
「太空啊……」
不知道為什麼,森夏想到了一個名叫《死亡空間》的遊戲。
感覺……有門!
死亡空間就是神棍系太空歌劇的代名詞,而且感覺這類遊戲也挺有趣的樣子。
這遊戲的三部曲可以說是銷量和口碑的雙豐收。但問題是,這遊戲因為太過血腥的畫面,在多個國家和地區都被禁止。
後者不是問題,稍微調整一下畫面,略微和諧一點就能夠搞定。
「為什麼不做一點工口一些的遊戲呢?」愛麗絲忽然提出了一個天才的意見。
「太空……工口……監獄の戰艦?」
森夏其實一開始只是想要做一個比較硬科幻的有趣遊戲來著。
但是話題聊著聊著,就歪到了太空題材上面,然後歪著歪著,又歪到了紳士話題上面……
不過森夏看了一下。
除了此時此刻正走在前面,不敢看著後面的詩音之外,千佳和愛麗絲還有自己……這不都是紳士麼……
嗯……
沒毛病。
「或許我們的確需要一些太空遊戲。」
森夏看向了試玩區。
這邊的玩家正在嘗試惡魔之魂的試玩,看得出來,這種被折磨的感覺,讓玩家們痛並快樂著。
森夏看著……嗯,很愉悅。
「說起來,運動類和恐怖類的遊戲,我們似乎都比較欠缺。」千佳想到了自家沒做過的遊戲類型。
「合作還是不錯的。」森夏這邊和EA什麼的都有合作,FIFA系列的聯機功能,也多虧了森夏這邊的技術支援才做出來的。
實際上,森夏這邊網絡技術最領先的其實是天梯的算法。
森夏這邊的天梯往往能夠匹配到旗鼓相當的對手,這一點讓遊戲體驗能做得很好——就算是有專門開小號混魚塘的,也會很快就匹配到同樣開小號的玩家,然後被制裁。
別家在天梯算法上面根本做不到這一點,所以很多被森夏這邊支援的遊戲廠商,索性就借用了森夏這邊的算法。
就結果來說,還挺不錯的。
「運動?恐怖?或許可以有些有趣的內容。例如幽靈足球什麼的……」愛麗絲腦洞大開。
「你不如說從宇宙來的踢踏舞怪俠,為了在地球捉鬼而去打籃球。」森夏趕緊利落的吐槽了一下愛麗絲這槽點滿滿的主意。
「啊,真不愧是達令,這個想法真不錯!」愛麗絲竟然覺得森夏的想法很不錯!
「……」森夏哭笑不得卻毫無辦法。
誰叫愛麗絲是在讚美自己呢!
來吧來吧,多誇誇我!
森夏飄了×2。
「咳——我覺得我們可以多分為幾個遊戲的類別。我們現在正需要科幻系列的大作。運動題材的遊戲……唔……誒……等等……」
森夏忽然想到了一種類別的運動遊戲。
他忽然覺得挺靠譜的樣子。
嗯……感覺似乎還真可以。
是的,森夏這個時候,腦內出現了一個不得了的想法——或許真的可以這麼做呢?
對,就是這個!
此時此刻,森夏腦內出現的是「體感遊戲」這個名詞。
是的,森夏覺得完全可以製作這樣的遊戲。
鳳凰社最近這段時間,一直都在研究新一代的主機,但與此同時,對於無線連接的系統,他們也並沒有放棄。
若是有了無線手柄的話,森夏這邊能做的事情就很多了。
陀螺儀、水平儀、無線模塊……這些技術,咱們好像都有了啊!
森夏忽然有了不得了的發現。
是啊,咱們或許可以來做一些比較特別的遊戲呢……
「完全可以……完全可以……」
森夏嘀咕著。
「什麼完全可以?」千佳看向了森夏,注意到森夏的表情挺飄飄然的。
「咳——沒什麼。」森夏擺了擺手。
雖然那種遊戲的確可以做,但是距離自己這邊,還是稍微有些遙遠的。
果然還是應該先選好定位再說。
但森夏這個時候倒是已經有了想法。
「就從科幻遊戲開始做吧。恐怖題材的科幻遊戲,嗯,就從空間站開始好了,那種環境,很適合製造幽閉的恐怖氣氛。」
就你了,死亡空間!
森夏做好了決定。
「太空恐懼類?」千佳總結了一下。
「對。」森夏說完之後看了一眼愛麗絲,「但在這之前,我們或許可以先做一個驗證性的遊戲。我是說,用DW社的馬甲來做。」
DW社雖然是做小黃油的,但是人家的地位可不低。
森夏這邊有很多需要驗證的技術,其實都是先投放給DW社來進行開發的,所以人家雖然是做小黃油的,但是他們用的技術,絕對是最尖端的。
而且更重要的一點是,玩家們對於工口遊戲的寬容度要更高,所以用這種工口遊戲來驗證和優化自己的新技術和新想法,是完全可以的。
就例如之前的某聖尤利安娜醫院的遊戲一樣,這個遊戲也是一個驗證遊戲,在這個遊戲之後,才有了FATE的的互動電影版本。
所以,為了做《死亡の空間》,我們先做一個《監獄の戰艦》……這沒有毛病嘛!
……
11月了……崩3的2.7更了,符華大仙真是各種救場啊……
二合一的喵~