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第一千四百九十二章 這也在你的計算之中嗎,森夏!

2023-09-07 12:56:03 作者: 黑暗風
    在E3開始之前,麒麟電腦火了。

    不是在某東方大國,而是在其他地方。

    先是泥轟,然後是全球。

    起因是幾位泥轟的網友,不知怎麼,竟然買到了某東方大國特供的麒麟電腦。

    然後他們在對比了一下之後,驚訝的發現,這麒麟電腦還真不得了。

    無論是這個系統的UI,還是交互邏輯,都是下個時代的東西,秒殺這個時代三條街開外。

    不僅僅如此。

    麒麟電腦上面,還有很多很新奇的功能。

    最厲害的就是「應用商店」了。

    別看所謂的「應用商店」在未來,甚至被很多人看成沒什麼卵用、瞎占位置的玩意兒,但是在這個沒有什麼網際網路聚合的年代,這種「應用商店」就是殺手級的應用。

    想要文字處理軟體?

    有!開源的、閉源的;免費的大眾版、收費的專業版。

    想要玩遊戲?

    有!這裡有小遊戲平台,有DC-P的大型遊戲,還有專門的網路遊戲。

    想要看視頻?

    有!這裡有各種各樣的視頻播放軟體、音樂播放軟體,你甚至還能夠找到各種製作工具。

    雖然功能不如WIN下面那樣齊全,但是將這些軟體匯聚起來,數百款應用給人的感覺還是十分驚人的——不要用未來的目光去看待現在的網絡,這幾百個軟體,除了網絡這個方案之外,想要在這個時代收集齊全,絕對是一件費時費力的事情。

    有些冷門的軟體,一般的地方也不好買到,但是在網絡上,這種軟體,卻能夠非常便利的得到,這著實是非常強大。

    而對於泥轟用戶來說,這個系統最厲害的地方,還在於其絕多的主題。

    各種動畫主題,這才是最吸引霓虹金的額地方。

    因為底層是鳳凰社魔改過的關係,所以更換主題的時候,他們能做出非常厲害的效果,而且更重要的是:有語音!

    例如,在市場上就有奈葉主題的軟體,這裡面就有奈葉的語音收錄,而且都是全部重新錄製的超良心版本。

    ——畢竟,都是自家做的嘛。

    這個系統在泥轟版本的WIN系統和DC-P的主題上面也有,但是因為系統技能限制,這些系統沒有辦法做到和麒麟電腦一樣的全方位、全機能的改造,有些語音設置也無法達成。

    但是,麒麟電腦上,卻能夠有「完整版」。

    這才是最驚人的。

    這件事情在泥轟那邊漸漸發酵,然後被燈塔國的網民們看到了。

    燈塔國的網民們,對於這種酷炫的模式,也沒有忍耐力啊。

    在燈塔國留學的某東方大國學生數量不少,有人通過這邊的關係,也弄到了一台麒麟電腦,然後對此進行研究和嘗鮮。

    而在這個時候,有人就發現了:這玩意兒底層似乎也是WINCE啊!

    雖然是高度定製版本的內核,但是邏輯還是很容易就能夠理解的。

    而接下來就到了喜聞樂見的拆穿本質的環節了。

    麒麟電腦在運行的時候,很多機制都是順著DC-P來的。

    DC-P雖然也有WINCE的內核,但是很多遊戲在執行的時候,都會跳過這個內核來運行。

    這其中的原因很多,而麒麟電腦之中,這個機制略微變通了一下,很多不需要WINCE作為底層的遊戲,都可以直接「嵌入」到系統之中。

    這麼做其實是會帶來很多問題的,但麒麟電腦本身並不是那種複雜的電腦,雖說問題看似很多,但天然都可以規避,而且還有助於提升運行效率,這自然是極好的。

    而既然是的WINCE內核,裡面的內容就比較容易剝離了。

    而在這之後,就有人逆向移植了「超級任務欄」到WIN系統下面。

    當然,說是移植,但除了素材之外,很多功能都是重構的,因為麒麟電腦雖說是WINCE系統,但底層都是完全重構過的。

    但無論如何,這個功能,最終還是被做了出來。

    這下可不得了。

    超級任務欄這個超好用的功能,頓時就讓人眼前一亮。

    這個功能簡單便攜,比起WIN系統傳統的任務欄,不知道要高到哪裡去了,簡直好用到不行。

    雖然有些功能無法實現,但這種超級任務欄,在大部分狀況下面,都比現在的軟體要好用。

    而這就很有意思了。

    「不過話說回來,這麒麟電腦究竟是啥?」

    有人開始在網絡上發問了。

    「哦,是巨硬、鳳凰社和某東方大國一起開發的『廉價計算機』啊!」

    誒,等等,這廉價計算機,居然要比這一版的PC還要好這麼多,這是哪裡搞錯了嗎?

    好吧,很快他們就了解到,這個系統其實能做的事情有限,因為機制的關係,所以多任務系統是沒有的,而且安全特性也比較差,作為客戶機和工作用機是沒有問題的,但如果是再想要搞更精密的操作,就比較麻煩了。

    很多專業的工作領域,就是他們搞不定的,什麼渲染啊,流體計算啊,這之類的工作,那是完全不行的。

    這樣的工作,他們也能做,但強行去做的話,就肯定是一個悲劇,因為效率上,森夏這邊的晶片實在是不行的——畢竟,價格差擺在那裡。

    一分錢一分貨,一塊錢三分貨,PC是後者,麒麟電腦是前者。

    不過對於一般的用戶和需求不高的商業用戶,這電腦,還是能Hold得住的——又不是每家公司都叫IBM或者巨硬什麼的。

    「等等啊,鳳凰社不做遊戲的嘛!」

    鳳凰社繼承了世嘉家用機的遺產,在燈塔國的知名度和占有率都不算低。

    正因為如此,很多人都驚了:一個搞遊戲的,竟然去做電腦了?

    你說雙子塔明天塌了,都比這消息靠譜啊!

    但這種事情還就真發生了。

    而且看樣子,他們還做的挺好的樣子。

    再然後,他們發現E3就要開了,而且鳳凰社有單獨的場館,還有單獨的開場,甚至還有直播!

    還能這麼玩?

    去年的鳳凰社第一次來到E3,就如同一股泥石流,但是今年的他們,似乎又打算玩一票大的。

    E3本來是一個挺小眾的東西,但是因為這件事情,一傳十、十傳百,整件事情在燈塔國網絡上都傳播了開來。

    而這個時候,mikumiku宣布E3全程直播都能夠在網絡上看到,不僅僅有主會場介紹,還有各種各樣的遊戲介紹,玩家足不出戶,就能夠在網絡上了解相關的消息。

    在這個年代的燈塔國,網絡什麼的,已經不能算是小眾了,許許多多的圍觀群眾,此時此刻都湊了過來。

    ……

    「天海森夏恐怖如斯啊。」

    來到了北美的岩田聰在得知了這個消息之後,也感嘆了一聲。

    老任也參加了E3,不過山內溥沒有過來,來的是岩田聰。

    不過剛剛來到了北美,他就發現,今年E3的熱度,和以往截然不同,別說E3了,就算是把去年的東京電玩展加在一起,熱度都趕不上。

    而毫無疑問的,網絡上的這股風潮,就是助推整個事情的一個後手。

    而這件事情,直接導致了E3的熱度大增,而另外一邊mikumiku這個網站的流量也爆炸性的增漲。

    簡直就是一石三鳥的計策。

    「這些都是你計算好的嗎,天海森夏!」

    岩田聰感嘆著。

    「不過,下一次我們任天堂應該也可以單獨拿一個會場……」

    岩田聰思索著。

    單獨的會場,可以體現逼格。

    岩田聰有些後悔。

    他們現在本來就是要出NGC這台主機了,如果今年也有獨立會場的話,宣傳上倒是更加方便。

    但現在說這個已經晚了。

    E3本來就是有當年世嘉的支持才開辦的,鳳凰社繼承了世嘉的位置之後,稍微變通一下,當然是沒問題的,人家怕是早就已經做好打算了。

    想到這裡,岩田聰不由得想到了上個月森夏那邊發布的「初音未來」系列。

    初音未來上市一個月以來,已經出現了很多衍生的內容,而且那幾個音游,也已經穩住的針腳——入交昭一郎原本都要捲鋪蓋走人了,但現在卻因為這邊的市場被盤活,讓他竟然又穩定了陣腳。

    雖然索尼克被世嘉給了任天堂,但若是這樣就認為任天堂和世嘉之間就能夠親密無間,那就大錯特錯了。

    但不管怎麼說,如果索尼克都能來支持NGC的話,對於老任來說,也是好消息就是了。

    「但指望世嘉和鳳凰社反目,恐怕是不可能了。」

    從理性的層面分析,入交昭一郎穩定了針腳,想要讓世嘉和鳳凰社之間被撕裂,就比較麻煩了。

    任天堂的主要市場雖然不是街機,但是岩田聰也了解過,在上一次的消息發布之後,已經有不少街機廳都開始進行了網絡化改造,世嘉那邊的新的街機,都支持網絡系統和「全國排名」系統。

    以前某個記錄只能存在某個街機廳裡面而已,但現在的話,這些記錄甚至能夠全國聯網。

    誰能夠打出高分,那就是貨真價實的「全國第一」了。

    這個系統在月初的時候試運行,但據說嘗試這一套的街機廳,和上個月同期的人流量和盈利,都提升了至少20%。

    人就是這樣一種社會性生物,有對比才有幸福,成績能夠作為被全國都知道的滿足感,自然是最好的。

    「但是,這網站還真是不錯呢。」

    岩田聰這個時候正在看mikumiku的網站。

    mikumiku最近改進了算法,如果玩家有兩台電腦和一個特製的採集卡的話,就允許普通玩家進行直播。

    也正因為如此,現在的網絡上,多了不少DC-P的直播視頻。

    具體的操作是這樣的:將能夠硬體解碼和壓縮的採集卡安裝到計算機上面,然後將DC-P或者遊戲PC的顯示輸出接到採集卡上面,然後採集卡就能夠配合CPU將視頻畫面壓縮下來,然後通過這台PC,將畫面傳輸下去。

    理論上來說,上傳最低需要一兆的網速才能播放最低畫質,但基本需要1.5M的上傳速度,其他用戶能夠流暢的觀看。

    嗯,基本上都是土豪玩家才能夠嘗鮮的功能。

    但怎麼說呢,這功能還是挺厲害的,因此嘗鮮的人還真不少。

    E3消息出現之後,來圍觀各種直播的玩家,數量就更多了,很多人看到遊戲直播和各種有趣的直播,都直接入坑了。

    這兩相結合之下,整個市場就活了。

    不過在日站那邊,岩田聰調查過,據說比較火的還是各種製作的視頻。

    這類視頻主要是三類,一個是MMD,一個是動畫MAD,還有一個則是跑團。

    第一個MMD,是最厲害的,第二個MAD混剪也能理解,岩田聰不解的是,跑團這玩意兒究竟為啥會受到歡迎。

    桌面遊戲岩田聰自然也是知道的,但是這種視頻做成那種類似手書的動畫就能夠受到歡迎,這著實是太奇怪了。

    理解不能。

    據說A社好像還趁著這波氣勢,直接入手了很多桌遊的版權,還有COC的版權——克蘇魯神話本身是開源的,但克蘇魯的桌遊還是有版權的。

    這一點已經布局多年,在秘銀平台上面,也有一個網絡跑團的軟體——根據他的調查,這個軟體開發公司的負責人是一個名叫猿渡的人,而猿渡則是天海的分家。

    所以,這也是對方的布局。

    「是為了出相關題材的動畫和遊戲嗎?」

    岩田聰思索著。

    泥轟是桌遊大國,在這方面,真的不能用某東方大國的角度來看待。

    岩田聰繼續思索著。

    說起來,那個什麼《對魔忍》和《黑暗之魂》,都是有些那種克蘇魯的風格在裡面的。

    雖然只是風格而已,但說不定人家就是有這種打算在裡面了。

    那他們會怎麼做呢?

    「那麼,這一次的E3上面,說不定就會有類似產品的消息……」他這麼猜測著。

    放過了這個消息之後,岩田聰又關注索尼去了。

    鳳凰社雖然比較難纏,但也僅此而已。

    但老任現在的大敵,還是索尼沒錯。

    「等NGC起來之後,鳳凰社就不是對手了,問題是和我們定位更接近的索尼,一定要把他們搞下去……」

    嗯,在這個時候,岩田聰等任天堂的高層,對於NGC還是信心滿滿的。

    至少現在是這樣。

    ……

    今日的二合一。

    一天都在拉肚子orz。

    好好的兩天周末,感覺好累QAQ。
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