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2023-09-07 12:56:03 作者: 黑暗風
    時間就這樣靜靜來到了十二月。

    麻生憲一最近這段時間一直都沉迷在了那個名叫MUV的遊戲之中。

    所有的妹紙都推倒了一邊,所有的路線都走過了一邊,順利的拿到了遊戲的白金獎盃。

    現視研這邊每天的活動就是玩遊戲……咳,是進行現代視覺藝術的研究,所以麻生憲一推遊戲都是在活動部室進行的。

    因為部長不在的關係,麻生憲一倒是挺舒服的,甚至就連自己喜歡的玖生美里,似乎也沒有沒那麼吸引人了。

    三次元的女生,怎麼比得過我二次元的老婆.JPG

    但是,一個遊戲天天玩,這一個月的時間下來,也總會玩膩的。

    麻生憲一已經來來回回將這個遊戲裡面的每一個選項都點過一邊,每一條路線、每一句台詞,每一副畫面,他都已經玩過了。

    啊啊啊,已經到了極限了。

    雖然還想要深入這個世界,還想要多和篁唯依小姐一起親親我我,想要和親愛的BT進行互動,但是,我已經不想點開遊戲了啊!

    然而就在月初,麻生憲一得到了一個機會——那就是參加新遊戲的測試。

    「MUV-LUV邀請測試……」

    是的,是MUV這款遊戲的測試版本。

    這個版本的代號是「月落」。

    不過,這個版本並不是DLC或者別的什麼,而是另外一個遊戲。

    一款FPS,也就是第一人稱射擊類的遊戲。

    在遊戲到手之後,麻生憲一就在玩這個遊戲了。

    但是很遺憾的是,那個時候這遊戲就只有多人模式而已,單人模式還並沒有上線。

    但是怎麼說,雖然是測試中的多人模式,可是麻生憲一已經感覺到了這個遊戲的有趣。

    在遊戲之中,並不僅僅只是一個第一人稱射擊類的遊戲而已,更是一個機甲遊戲。

    在麻生憲一看來,這個作品不僅僅題材新穎,而且作品本身也很棒。在整個泥轟看來……不,講真,在整個世界範圍之內,這都是很出色、很出色的一部作品。

    雖然僅僅只是有多人模式而已,但是在遊戲的時候,麻生憲一也並不是一頭霧水——因為他本來就是galgame版本的愛好者。

    一部作品並不能完全展開一個世界觀,但是對於這樣單純的一款第一人稱射擊類遊戲的內容世界觀而言,這個構造其實還算是完善的。

    除此之外,麻生憲一最看重的就是武器系統、戰鬥系統的自由度了。

    真的很高,非常高,在裡面,機甲的噴繪可以定製、武器可以選擇、角色的配裝也能調整,甚至還有子彈特性——作為軍事宅的麻生憲一真的很喜歡這部作品。

    當然,麻生憲一併不會知道的是,這個系統,其實是森夏這邊抄襲……咳咳,是山寨……呃,其實是借鑑了另外一條世界線的坦克世界等等遊戲。

    在這些遊戲之中,每一個國家都有一條研發路線,這邊的設計,就是將這個研發路線整個給簡化了,然後構成了機甲的特性——畢竟,這邊除了機甲之外,角色本身也需要設計,所以沒有辦法和那些遊戲一樣做複雜的技能樹和升級樹之類的東西。

    甚至,為了照顧到普通玩家,這邊甚至還因此作出了一些比較便利的選擇,讓玩家在定製自己的機甲時不會產生困擾。

    麻生憲一沒有接觸過未來的某些遊戲,自然覺得現在這個設計很好了。

    而且,雖然只是測試,但是麻生憲一也感覺到了遊戲的人氣,幾局人機下來,他就可以感受到了遊戲之中那火爆的人氣和氛圍。

    ——人人都駕駛著適合自己的機甲,與隊友商量戰略對策,大家共同進攻、一起後退,穿插包圍,掩護撤離,救助隊友……

    和之前的英雄軌跡不一樣,《英雄軌跡》這個遊戲非常的好玩,但那個「好玩」的定義並不在泥轟國內,而是在世界的其他地區範圍。

    泥轟的人民享受著最全的角色庫——有些遊戲角色因為版權的原因,在不同國家有些微妙的調整和限制,但在「角色版權庫」建立之後,那種情況已經少了,但依然有歷史遺留問題——但是他們卻對於這些遊戲並不熱心,實在是非常可惜。

    但是另外一邊,在這個射擊遊戲之中,泥轟玩家們卻體現出了自己的力量。

    ——而且這個遊戲是發布在DC-P上的遊戲,在如今以家用機為主的泥轟玩家群體之中,還真是小有名氣了。

    畢竟,就算是另外一條世界線,《使命召喚》這個遊戲,在泥轟都是非常火爆和知名的呢,這一點和類似《英雄聯盟》之類的遊戲,簡直就是兩個待遇。

    而另外一邊,泥轟的玩家,也更擅長將自己代入到遊戲之中,他們在遊戲裡面玩耍,扮演也非常的投入,各種合作戰術都是很講究的。

    在很多描述網路遊戲的作品之中,主角作為小白進入遊戲,都往往能夠遇到一個「熱心的前輩」,這在泥轟網絡世界之中,還真不是純屬虛構,因為有些人就是喜歡這麼做:去搭訕新人,給予幫助,然後揮一揮衣袖的走開,不帶走一片雲彩……

    但是很可惜的是,測試版本只有普通的對抗模式和占點模式兩類,並沒有更多元化的內容,地圖數量也不多。

    然而人與人之間的玩法和機器不同,同一個遊戲場景,和機器對戰可能三五次就厭煩了,但是和人與人對抗,那就不同了——君不見,DOTA和LOL還有王者榮耀這些遊戲,地圖從來就是只有一張是最重要的麼?

    遊戲裡面的三張地圖,麻生憲一每一個都玩過了一百遍以上,而且玩了還想玩。

    不僅僅只是麻生憲一而已,其他的玩家,也非常的喜歡這個設計。

    在這個部分,《MUV-LUV:月落》這款第一人稱射擊類遊戲,其實參考的並不完全是未來的《泰坦隕落2》。

    森夏倒是想要這麼做呢,但是很可惜的是,真正的《泰坦隕落2》是十多年之後的遊戲,很多技術在現在實現起來的成本很高,對機器的負載也很大。

    所以在設計的時候,這邊參考的更多是現在的設計。

    反恐精英就是遊戲組的參照物之一。當然,這只是玩家的角色對戰的部分而已。

    至於機甲戰鬥的話……說真的,現在能參照的內容還真不多,因為這個年頭還真沒有這樣的遊戲。

    但沒有不代表未來沒有,在做這部分的時候,森夏所參考的,就是一個距離這個時代非常近的一款機甲戰鬥遊戲。

    《大秦悍將》,祖龍工作室開發。

    是的,這是一個某東方大國的遊戲。

    說起這個名字,其實某東方大國的很多玩家都沒有聽過。

    但是這個遊戲,在國外的市場上,倒是火過一陣,IGN的評分則是7.2分。

    甚至於,在未來《泰坦隕落》上市的時候,有些玩家還說《泰坦隕落》是否有借鑑《大秦悍將》這款遊戲的部分。

    什麼,你說「我大秦」是怎麼和機甲聯繫在一起的?

    嗯……這是一個複雜的問題,因為這個遊戲是一個有時空穿梭元素在內的故事,所謂的「鑄以為金人十二」的十二金人,在故事之中,其實就是未來人的「剛大木」。

    這款遊戲發布於2002年的時間,本質的畫面在當時並不算先進,所以提前兩年,也是完全可以實現的,甚至森夏這邊的程式設計師更強大,所能夠做到的效果更好。

    在另外一條世界線之中,這個遊戲在某東方大國之中可以算是名不見經傳,但是歐美,這個遊戲的確是火過的——在很久之後的。

    是的,這是一個生錯了時代,或者說生錯了公司的遊戲。

    在這個遊戲誕生的時代,並沒有那麼廣泛的傳播度,再加上開發遊戲的是某東方大國的遊戲,所以非常不被重視。

    當初,發行到海外的《大秦悍將》並沒有被玩家所關注。

    但在很多年後,有些玩家卻驚訝的發現《大秦悍將》的存在,這個遊戲在理念上的設計,可以說是非常出色,甚至認為這是一款在當時被完全低估的射擊遊戲——這也是為何有《泰坦隕落》借鑑《大秦悍將》這個遊戲說法的來源。

    當然,森夏這邊,那當然是全部都借鑑了。

    啊,順帶一提,那個祖龍工作室,在這條世界線,大概是不會存在了,因為那些開發者,絕大多數都已經被森夏這邊詔安收購了。

    甚至可以說,這款MUV之中,就有一些人是原本的《大秦悍將》的開發者。

    這個時代,某東方大國的國產單機遊戲從業者們,可以說都是非常的優秀。他們有著良好的態度、敢於奉獻的精神、在開發中也飽含熱情。

    或許,在技術上,這些人起步較晚,但他們依然是在以自己最好的方法來尋找著遊戲的突破。

    只是無奈,某東方大國的單機遊戲市場,分為非常糟糕,在盜版遊戲橫行的市場,他們只能無奈離開了自己喜歡的行業。但他們留下來的優秀作品卻是十分的出色。

    這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中這裡有段情節錯漏,修正中

    麻生憲一百玩不厭,但是他依然有些失落——因為對他而言最重要的故事模式,並沒有在測試的內容之中。

    雖說多人模式很好玩,但也因此,麻生憲一心中總感覺有些失落。

    但是今天不同了。

    這款遊戲將定於明年上市,因此在進入了12月之後,他們決定發布最後一個試玩版,而這個試玩版之中,就增添了《MUV-LUV:月落》這款遊戲的序章。

    因為是測試版本,所以這個遊戲並沒有碟片,只有網絡下載。

    艱難的等待了許久之後,麻生憲一的遊戲機,終於將整個遊戲都加載完畢了。

    「終於完成了!」

    麻生憲一激動的點開了遊戲。

    最後一個測試版本之中,遊戲已經完全換了一個全新的界面,以藍色調為主的界面,透露著一種「未來」的感覺。

    然後,麻生憲一就進入了遊戲。

    在故事一開始,就是講述篁唯依進入學校的事情。

    故事一開始,玩家就仿佛是一個新生一樣,被老師教導如何前進後退,撿槍換藥。

    ——不要小看這樣的動作,因為在第一人稱射擊類遊戲尚未完全「發育成熟」的現在,很多人真心是連怎麼樣開槍換彈都不會的。

    國情如此,所以製作一個新手教導是必須的。

    而這款遊戲有一個非常大的優點,那就是在故事劇情一開始的時候,角色就是去「訓練」和「上學」的,因此這樣的新手教程,可以毫無違和感的插入到遊戲之中,倒是非常合適。

    「嗚哇~」

    而在這個時候,劇情之中的篁唯依也換上了「訓練服」。

    換好了透明衣服的篁唯依來到了鏡子面前,從鏡子面前看到了角色「真身」的麻生憲一,對此表示好評如潮。

    篁唯依在遊戲裡面非常的具有魅力,但是很可惜的是,之前的遊戲,她只有CG,可是這個時候,麻生憲一卻能夠看到會動的篁唯依——雖然這建模的水準相對於精美的2D立繪原畫而言非常粗糙,但是對於麻生憲一而言,這也已經夠了。

    而在經過了初步的訓練之後,篁唯依也終於見到了她在劇情中的戰友——訓練機BT7274。

    會動的BT,果然是非常的不一樣。

    哪怕之前麻生憲一在遊戲之中開了那麼多的機甲,但是現在,他在坐上這台訓練機的時候,自己握著手柄的手,都在忍不住的顫抖。

    ……

    二合一的喵~

    喵喵個喵~
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