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第七百八十章 我們請二代目老師給我們做腳本吧!

2023-09-07 12:56:03 作者: 黑暗風
    在做好了遊戲最開頭的設定之後,大家對於整個遊戲也有了一個印象,這個遊戲大概就是一個自由度非常高的遊戲。

    在確定了這一點之後,就是有關具體的套路展開了。

    「在這方面,我們可以根據玩家所規劃決定的身世,來確定這個玩家的劇情走向,例如,這個玩家選擇了成為公主,那麼這個玩家剛剛出生之後,她就是某個國家的公主,一開始的劇情,也跟這個國家有關,然後根據她選擇的其他的選項,確定這位公主殿下究竟是去修道院當聖女,還是去魔法學院學習魔法,亦或者是成為騎士拔出石中劍,這都是根據玩家的不同選擇來進行的。」

    森夏頓了頓,在確定大家全部都能夠接受之後,森夏這邊才繼續說:「假如決定某個角色身份的選擇題有十個,每個選擇題裡面有三個選擇支,那麼,總共可以確定的不同方案,就有三的十次方種類。」

    就在這個時候,有一個人舉起了手。

    「你有什麼建議麼?」

    「啊,是這樣的,BOSS,我覺得這其中可不可以加入一些特定的Combo?例如,某些選項能夠組成一些特定的劇情,這樣如何?」

    Combo就是連擊、套餐、組合這樣的意思,在格鬥遊戲之中,經常會出現。

    按照這個人的說法,在遊戲劇情中,雖然某些選項能夠組成不同的選擇支,但每一個選項本身的選擇都是很類似的,但是若是組合成為了「特定的選擇」之後,則會進入某類特別的劇情。

    「噫?這樣挺有趣的啊?」千佳覺得這樣不錯,「例如,可以選擇公主身份,然後選擇類似國家滅亡的選擇項,玩家就能夠變成組織反抗軍的亡國公主這樣,這很有趣啊。」

    既然只是文字工作的話,那麼,很多東西只要有想法,那基本都能夠加入到遊戲裡面,反正這也是劇情本身的東西,這種東西,對於戰鬥的影響也很小,雖然就是在描述方面有些影響而已。

    「總感覺這麼做的話,程式設計師的工作任重而道遠啊……」

    老虛對於劇情還是很看好的,但是這個時候,老虛想到的卻是另外一方面的事情。

    「我最近一直在負責有關《鬼哭街》的遊戲,程式設計師先生們還是很辛苦的……」

    老虛最近也是了解了一下相關的工作,而在了解了之後,老虛才發現,他們的工作,那真的是任重而道遠。或許這樣做,對於圖片沒什麼需求,但是文字網遊隨便加入新想法,程式設計師的工作可是很辛苦的。

    「沒關係,因為以後他們一定會更忙,所以這一點工作不算什麼,我們以後還有更多的想法。文字網遊就是咱們實驗有趣內容用的。」森夏擺了擺手,他表示,程式設計師現在還沒有到最辛苦的時候。

    「啊……那就沒什麼了。」您說的好有道理,我無話可說。

    老虛聳了聳肩。

    「好了,這方面暫時這樣吧。我們繼續討論。」雖然他們今天有一天的時間,但是他們現在的工作還有很多,所以森夏先掠過了這個問題。

    「那麼,下面我們就先說故事的世界設定吧。我們是用神社、陰陽師這些主題的故事,還是用精靈、城堡和魔法這樣構成的奇幻世界作為故事呢?」

    這是一個很需要討論的問題。

    「如果只是面向日本地區的話,我覺得無所謂,我們日本人喜歡日系的風格,但是羅德斯島戰記和秀逗魔道士之類的作品,我們的接受程度也很高。至於國外的情報,我也不太清楚。」老虛對於國內的情況還是了解的。

    「是啊,雖然我覺得用神社、巫女和陰陽師這樣的設定很有意思,放在外國的話,這也算是一個宣傳了,但是我怕到時候會適得其反呢……」也有人提出了疑慮。

    是的,雖然這樣給人的感覺也不錯,但是巫女和神社什麼的,也只是流傳於日本而已,你就算出了個什麼「污女」之類的……外國人也看不懂啊!

    這個世界上,又不是每一種語言都和漢語一樣博大精深的。

    但是,文字的不同,並不代表森夏就要放棄外國市場,這種小眾用戶一向都是非常忠誠的,這個為了名氣的遊戲,本身也不可能放棄這些人。

    文字遊戲在後來的時代,其實也有進化,在露西亞(俄羅斯)就有人製作了一些很有趣的文字冒險遊戲,這些冒險遊戲在未來的時候,也非常流行,甚至還被翻譯成為了英文版本,出現了各種各樣的改造版本,然後還有人做出了一些類似的別的遊戲,這其中比較著名的一個遊戲,就叫做「ETO」,當然,這是只有老司機才知道的遊戲,一般人大概不知道,而且這個遊戲更多的是生活模擬,而並非是那種非常工口紳士向的遊戲,至少森夏覺得這個遊戲和這一類遊戲,都不是非常帶感。

    但是森夏不喜歡,這並不代表其他人不喜歡,喜歡這種遊戲的人還是有很多的,有些人甚至不惜開著翻譯機,然後將裡面的文字不斷的複製翻譯來看懂劇情。而且這種人還並不是少數。

    潛在的玩家群,森夏都是明白的,所以他在一開始,就想要製作一個大家都能夠流通的版本。

    但是在這個時候,千佳湊到了森夏的身邊,然後小聲的說道:「雪乃說,她好像是想要來做這個遊戲的腳本吧,這樣全盤否定雪乃的東西,真的沒有問題嗎?」

    「就是這個!」森夏眼前一亮。

    雪乃如果不喜歡,那就真的太好了!到時候,咱就可以說服雪乃,讓她不要來做這個遊戲了啊!

    森夏立刻就說道:「嗯,那就奇幻好了。啊,對了,我覺得二代目老師之前有一個作品很不錯的樣子。」

    艾洛希爾二代目老師,這個人是森夏心目中最偉大的紳士導師,在這個年頭,身為一個紳士,你居然說自己不知道艾洛希爾二代目老師,你這簡直就是不配與我們真正的紳士為伍口牙!

    二代目老師最近寫作的一個作品,是寫的有關神社的作品,但是在之前,二代目老師出過一個很有趣的長篇故事,是寫奇幻世界故事。

    這個故事講述的是一對雙胞胎兄妹的故事,但是很可惜,在故事開始後沒多久,妹妹就去學習魔法了,而哥哥則成為了一個戰士。

    故事第一卷講述的是哥哥與轉生的吸血鬼大小姐之前的故事,幼年的主角被大小姐打扮成妹子,然後帶入了自己的閨房,結果大小姐發現自己被這樣女裝的主角給萌上了,從此之後,兩人便開始了沒羞沒躁的生活。

    不過這個系列目前也只出了兩本,故事內容還沒有完全展開,但是從其中透出來的污力,這已經是突破天際的了。

    不得不說,森夏就是喜歡這麼帶感的世界。

    一聽森夏說起二代目老師的作品,大家就都明白了。

    「嗯,我們要的奇幻世界,就要和這個世界一樣,表面上很一本正經,但是內在的東西,卻能夠玩出各種花樣。」

    整個故事畢竟還是以冒險為主,雖然其中的部分是以18X為主,但是18X並不是整個世界觀的結構與架設。

    當然,劇情中也能夠出現類似18X一類的技能,例如,需要通過推倒才能夠積攢魔力使用的魔法什麼的。

    「嗯,世界觀差不多就是這樣了。核心玩法的話,我們是文字遊戲,即時戰略類的東西,肯定是不能搞的了,所以我們的戰鬥模式,大概是回合制。」戰鬥永遠都是這種遊戲的主線,森夏沒考慮將戰鬥作為這個故事的核心,但是在他們的核心玩法中,戰鬥的部分,那也是需要的,「而且我認為,我們在戰鬥中,需要一些有趣的內容。」

    雖然只是回合制,但是森夏並不打算就此妥協。

    在這個時候,森夏便想到,他們完全可以在戰鬥中寫一些有趣的內容。

    「是不是有些類似DND的戰報?」

    老虛更了解桌遊,所以在這個時候,老虛便想到了這方面的事情。

    森夏點點頭:「有些類似。例如,我們在戰鬥中,輸入的指令是進攻,但是根據進攻的方式不同,劇情中也會有不同的演出。」

    如果是有畫面的遊戲,那麼這個演出可能就是畫面中的角色使用了某個炫酷的技能,這就是演出。

    而在文字遊戲中,這個演出的效果,就需要通過文字來描述了,例如「刷子用紅**槍刺向了呆毛王,呆毛王后退一步,一個劍花,直接盪開了對方刺過來的紅色閃電」這樣。

    「而具體到我們這邊,則需要通過紳士的內容描述。假如某個角色精通龍爪手技能,然後在戰鬥的描述中,我們就能夠描述這個角色使用龍爪手,抓向了女戰士的胸口,然後女戰士嬌羞了一聲……嗯,大概就是這樣感覺。當然,我說的這種戰鬥模式可能還是太普通了一點,更加深入的方式,應該是這兩個角色在床上,或者在浴池,或者在別的地方進行肉♀搏戰,這樣一定更有趣。」

    聽到森夏的話,眾紳士們都是深以為然。

    這好像很帶感、很有趣啊!

    嗯,沒錯,咱們要的就是這個范兒啊!

    「世界觀方面什麼的,我覺得這樣就差不多了。我們現在更需要在意的,是遊戲的內容本身,這方面的話,我覺得策劃的工作應該更繁重一些。」

    程式設計師主要是負責將之前那些邏輯關係和劇本進行重組和架構,但是策劃的工作,則關係到遊戲中具體的數值結構等等方面。畢竟是一個文字遊戲,森夏他們現在也不需要一個專門的遊戲平衡師。

    除了程式設計師之外,整個遊戲中,在悲劇的角色之一,就是策劃了。這種繁雜的文字遊戲,策劃的工作,大概也是非常麻煩的,特別是各類遊戲邏輯和玩法等等。

    而在策劃之後,腳本師則同樣也很辛苦,但是相對於前面複雜死人的關係,腳本師單純考慮劇本,這應該稍微簡單一些,當然,這其中需要考慮的內容,主要是紳士部分,一般的腳本師,不懂污的哲學,那還真有些難辦,但是還好,DW社的大家,一個個的都是紳士中的紳士,這些人都是非常懂得污的內涵的。

    觸手就不用說了,這是基礎中的基礎,然後精靈與獸人,這也是非常經典的配合,此外,女騎士、公主和聖女,這也是傳承已久的元素。除此之外,還有喜歡NTR的愛好者,亦或者是喜歡當抖M的存在,總而言之,各種元素絕對不少。

    當然,如果哪位編劇大神說自己要做什麼燒腦劇情,只要劇情本身很不錯,森夏也是不反對的——但這其中的首要問題,就是你自己不會把自己累死。

    「BOSS,我們是不是可以在劇情中設計一些比較挖掘內涵的故事?」這時候,又有人提出了新的看法。

    「挖掘內涵?」森夏挑了挑眉頭。

    「嗯,我覺得也需要一點這方面的東西呢。」千佳也點了點頭,「森夏君,你看二代目老師的作品,除了單純的肉戲之外,她每一個劇本的內涵都非常好啊。」

    聽到千佳的話之後,森夏點了點頭:「你的說法也沒錯,但是這並不是我們首先要追求的東西。二代目老師的作品,在一開始的時候,吸引我們的還是那細膩的文筆與精美的故事本身,然後是其中的工口內容,至於更加深入的內涵,往往是在後續才漸漸表現出來的。我認為,在我們的遊戲製作出來之後,等時間有空餘了,然後再根據玩家們的需求重新設定後續的部分,安排一下主線,這樣就可以了。」

    先把紳士們吸引過來,然後慢慢發掘後面的劇本,森夏覺得這樣可以。

    然而就在這個時候,森夏注意到,千佳似乎正在沉思的樣子。

    「學姐,你有什麼想法嗎?」他好奇的問道。

    「嗯,是這樣的,我在想,我們是不是能請二代目老師過來,給我們寫劇本呢?」

    ……

    這是今日之節操,二合一。

    今天這麼早,求訂閱OvO(未完待續。)
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