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2023-09-06 21:07:03 作者: 林風早
【真的假的,我咋這麼不信呢】
【你就是偷懶想出門玩吧?】
【官方武器顧問?不會是哪個傳聞中很神秘的鍛造大師吧?姓師?】
【我去查資料了,好像確實有點東西哦】
【現實里的兵器有啥好看的,電視裡又不是沒見過,哪有遊戲中的武器炫酷,一點特效都沒有】
【就是,我之前看過幾個現實里的冷兵器戰鬥視頻,跟小孩子打架一樣的,一點觀賞性都沒有,比遊戲裡差遠了好伐】
踏雪徑直進了大院,逛了一圈沒看到人,輕車熟路地找到鑄造室。
「師老哥,我又來啦。」
踏雪大咧咧地走進來:「最近有沒有什麼新寶貝拿出來我看一下,咦,今天有客人?……臥槽!」
踏雪順勢看向屋內多出來的兩個人,視線掃到陳星燃身上,發出了一聲驚天臥槽。
「夜夜夜……夜燒?!」
作者有話要說:
長篇大論作話預警,太長不想看的可以跳過~
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看到最近幾天評論區的一些爭論,其實很多人都把現實跟遊戲弄混了,覺得主角現實中那麼強,練了那麼久,怎麼一個初出茅廬的雲隱就能有機會和主角比肩了呢?
其實遊戲就是遊戲,鹿明喻他們也沒有接觸過古武,但依然能夠成為拼刀王,靠的是他們的遊戲理解和博弈技巧,和古武並沒有什麼關係。就像現實中百發百中的神射手去打FPS遊戲,未必打得就比職業選手准(甚至開自瞄掛的人都不一定打得過職業選手),也是一樣的道理,雖然這是全息遊戲,但因為動作修正的存在,比起古武技巧,更重要的是意識、反應速度、心理博弈等等,不管什麼遊戲,這都是最基礎的衡量玩家強弱的標準,而且很遺憾且殘酷的是,這些都和天賦掛鉤。
前文也有很多次提到,動作修正比例並不是越低就越強,就像FPS遊戲的滑鼠速度(DPI)一樣,找到適合自己的DPI,操作上就沒有太大問題了,畢竟命運是一款全民向的遊戲,不可能人人都去練武術才能打架的,主角只是個例外中的例外,不代表普遍玩家,如果是主角前世其他的古武高手來這個世界,也未必打得過命運的職業選手,經驗,意識,技能掌握,預判等等,這些都差得遠了。
我本人也是動作遊戲愛好者,當時玩龍之谷、劍靈、天涯明月刀的時候,開過直播,打過比賽,拿過服內天梯第一,拿過劍盪八荒冠軍,守望先鋒火的時候上過全服500強,現在在玩的永劫無間,也就是命運的原型,上賽季打過很多萬傷修羅,浪潮賽季是國榜金標妖刀姬(最近玩的少了),小小自吹一下,我應該算是玩遊戲比較有天分的一部分人了,但是還是能遇到很多靠天賦就能輕鬆碾壓我的人,特別是年紀小的十六七歲的小年輕,反應力和手速簡直碾壓,咱辛辛苦苦練了小半年才熟練掌握的技巧,人家真的是幾天就能學會,還能舉一反三,每每遇到這種天賦選手,就忍不住要感嘆一句「老天真是太不公平了……」
所以不要覺得不平衡,因為遊戲就是這樣,天賦往往比努力重要,會有很多天賦型選手冒出來,並且很快趕上前輩的腳步,走上職業賽場,就是因為不斷有這樣的人出現,整個電競圈才會蓬勃發展,且越來越精彩,這對於整個環境而言,更是一件幸事。
主角陳星燃也同樣會一直進步,有人說本書戰力有點崩,其實並不算崩,因為主角本身設定就是近戰無敵,單兵戰力強,哪怕雲隱成長起來也是一樣的。但是個人能力強並不能代表什麼,畢竟四排是團戰遊戲,考驗配合更考驗戰術,就像LOL、王者之類的Moba遊戲,就算是對線王者,solo第一,運營失誤或者團戰配合不行一樣會輸的,很少有人見過LOL有選手能一打五吧,Faker來了也夠嗆……
所以啦,希望大家少點爭論,心態平和一點,有不同意見也不要吵架嗷~麼麼噠。
這次作話有點長,感謝你們能耐心看到這裡。
第97章
踏雪是師炎的老顧客了, 他家境好,又是命運的頭部主播,對這款遊戲愛得深沉, 連帶著也喜歡收藏一些遊戲模型, 以及現實中的冷兵器, 師炎有不少鍛造的兵刃都是踏雪的藏品。
他怎麼也沒想到,自己只是心血來潮過來看看有沒有新的兵器買回去收藏, 順便戶外直播一手,居然猝不及防在師炎的家裡看到了陳星燃!
【臥槽,是本尊?】
【旁邊那個不是雲神嗎?ZMD出來團建了?】
【啊啊啊啊啊啊啊這是什麼神奇的緣分!!這也能遇到ZMD的選手?世界真的好小!】
【這個地方好像電視劇取景地啊……話說現在還有這種熔爐存在嗎?好古老的樣子。】
【踏雪上啊!去找偶像要簽名!】
「你是?」
陳星燃看了一眼踏雪, 眼中帶了些疑惑。
「他是踏雪。」
楊雲澈認識對方, 對陳星燃解釋道:「也是星河平台的一個主播, 之前蛇王搞事情的時候, 他在直播間幫你說了不少話。」
「踏雪你好。」
陳星燃瞭然,朝對方禮貌地點點頭。
「你你你……你好……」
踏雪進來時一副玩世不恭的富家公子模樣,此刻見到偶像, 激動的話都快說不清了,手足無措的樣子像極了面對老師的小學生。