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2023-09-06 20:38:11 作者: 雪懷金封
    雙邊都在線上沒有冒頭,寧願放掉一部分資源收益。全圖視角中,兩邊的人都在探視野,RS這邊帶著回憶之匙,下路率先探出刺蛇和灰貓。

    確認刺蛇和灰貓的位置後,幾乎是同時,RS的中、野、上、輔直接向中路包抄!

    輔助做假視野往上,下路視角中是要包下。

    與此同時,吾道孤報點:「人不在。」

    刺蛇被輔助探,但也保持了清醒:「對面輔助不在。」

    「了解。」

    容亦在中路靠近藍區的位置打轉,面對一個隱藏的草叢,直接一梭子過去,勾出一個人影!

    夢境工人開啟大範圍減速和減療,與此同時,回憶之匙配合打野狄直接沖入塔下,皇子在後抗塔,並確認藍區視野。

    他們想越塔強殺!

    場外解說語速起飛,解說著所有人的動向。

    VIT沒有任何人受到影響,蕭隱在對面藍區收割開視野,下路趁著減員急速推進,吾道孤吃完線後站住視野優勢,直接藏在了隱蔽位置準備反蹲。

    容亦一鉤子控住夢工,他根本沒逃,而是在電光石火間,把對面狄拖入了塔下,重置了防禦塔的仇恨對象。

    不到兩秒的混亂中,容亦一套技能全部控在狼白身上,沒有任何偏移。

    他吃的是減速、減療而非硬控,出手比狼白更快,等於狼白送上來硬吃一套銀勾全技能。雖然銀勾傷害低,但是加上防禦塔傷害,全打出來也足夠秒掉一個還沒發育起來的打野。

    狼白核心輸出被控,其他幾人輸出沒跟上,容亦留了個血皮,機會稍縱即逝。

    四包一,沒能成功,搭進去一個狼白。中單能利還想追一追,但蕭隱已經直接趕來,截斷他的殺人路線。

    此時此刻,觀眾們才有所察覺,容亦選出控制系銀勾的原因。

    容亦反應足夠快,而且在塔下,他完全能夠占住一個控制的先手,精準地換掉一個來包他的人。

    甚而有餘力,再拖幾個人。

    如同上次水晶翻盤的重現。

    銀勾緩緩地低頭,擦拭他雪亮的飛槍。

    這是一個無聲的信號。

    敢來,就要做好死至少一個人的準備。

    敢抓容亦,就要先掂量掂量自己----是來者反應快,還是容亦的反應快?

    場外,解說獅子仍然在努力。

    這一波RS抓中其實虧了,但他說:「可以理解,RS總體陣容偏後期,對裝備需求高,開局抓中也是賭一把,拿到一血就穩贏,現在時機過去,只能先發育了。」

    觀眾們開始有點抱怨。

    「剛剛那麼精彩的包圍逃生,不說主角Easy,有點不得勁啊!這個解說怎麼回事啊。」

    漸漸開始有這樣的彈幕刷起來。

    解說席其實是能看到實時彈幕的,但是獅子裝作沒看到。

    「現在來到第五分鐘----藍區刷新,Yin在已經吃掉對面野區藍的情況下,極有可能把自家的藍讓給中線的Easy!」

    「但我們可以看到上單輕言已經在藍區附近頓住!狼白已經打完了紅他隨時可以過來!這一波是二蹲一!」

    「RS今天的打法習慣的確是出現了非常大的改變,比如打野和上單的聯動率,和他們主動出擊的次數,顯然都不再是運營流,而是主動找到時機。」

    「Yin讓藍了!現在Easy正在前往藍區----」

    獅子嘴裡「Easy被包」的下文幾乎要說出口了,但戰場上發生的事情瞬息萬變,完全出乎他的意料。

    容亦做了個往藍區的假視野,隨後繞到回到塔下,反而是吾道孤和蕭隱一手配合,直接攔截了打算蹲草的輕言!

    「蹲到了,控死。」

    麥里,蕭隱聲線淡漠冷靜,「他們打野還沒來,打慢點。」

    蕭隱死死地控制住河道視野,對面的狼白像是感受到了危險,遲遲不敢過來,最後掉頭去吃上路兵線。

    蕭隱隨後繞路去幫下,讓吾道孤去SOLO。

    許多人不知道的是,視野其實才是VIT經過多重計算、反覆驗證後,列為第一的比賽資源。

    視野暴露時間越長,戰機越渺茫,主動性越低。

    所以,但凡一個人能打的局面,絕不上兩人;一秒能結束的戰鬥,絕不會拖到兩秒。

    做假視野是職業賽場的共識,但怎麼做,如何做,怎麼做假視野不會拖節奏,這才是真正的學問。

    吾道孤在和輕言纏鬥,蕭隱消失,容亦回到藍區,幫助吾道孤收掉了人頭,隨後安心吃藍。

    因為蕭隱只露面了短短一瞬,隨後不知所蹤,RS不敢繼續深入,只能回撤。

    蕭隱隨口說:「其實他們莽一點說不定能打。」

    畢竟所有人都知道,容某人正頂著血皮,在肆無忌憚地打藍。

    容亦笑了下:「恐怕還要一段時間。」

    「換新風格了當然沒問題。」

    容亦把藍收入囊中,銀勾雪白的衣角,帶上一抹靜謐的藍光,「但太急著學新東西,會忘記自己的老本行。」

    「不論如何,我教過他們所有做假視野的技巧,他們不應該忘記。」

    第55章

    越是突進陣容, 越要權衡視野和戰術的容錯率。

    因為動向快、暴露視野的可能性高、轉移快,野區和中路極有可能被敵方切入、拉開。
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