第225章 回應

2024-01-29 05:09:09 作者: 蕭肅北
  就在兩方人馬還在為此爭論不休,熱搜剛剛上去的隔天上午。

  本次活動的主辦方,也是目前整個國內單機遊戲圈子真正的無冕之王洛白髮布了一條視頻。

  也算是針對這一次的事件正式給出了一個回應。

  而對洛白的回應最為期待的,毫無疑問,便是本次來參加育苗計劃的知名遊戲開發者們。

  大家都知道,資格會不會被取消,僅僅取決於這個男人的一念之間。

  不同於網絡上各種各樣的爭吵,兩方人馬詳細的分析著洛總的選擇可能會帶來的影響力。

  這幫傢伙心知肚明的是:

  實際上,無論洛白選擇哪一邊,其實對初心、對洛白、對本次的活動都沒有什麼太大的影響。

  誰才是真正的國產遊戲之光啊?(戰術後仰)

  所謂的不清掃他們這群遊戲製作者們,以後新人就不敢參加這個活動了完全是放屁。

  這麼好的機會就擺在這裡,一步登天的機會就擺在這裡。

  考研考公這麼多二戰三戰的,難道就因為別人比你多學了幾年你就不去闖這條道了?

  只會更卷!

  人就是那麼容易欺騙自己的物種。

  「有沒有可能我就是那個萬里挑一的天才?」

  視頻開始,畫面首先是搖晃了一下。

  視頻的錄製者說了一句:「那洛哥,我們就開始了。」

  洛白點點頭,一臉平和的看著眼前的鏡頭開口說道:

  「首先,非常感謝業內人士,以及玩家對初心育苗計劃的大力支持。

  相較於首屆,第二屆初心育苗計劃無論是從遊戲的數量還是質量上,都有了一個飛躍式的提升。

  很高興能夠看到越來越多的遊戲開發者,能夠參與到這個活動當中來,並且在咱們國內廣大的遊戲受眾當中嶄露頭角。」

  說到這裡,洛白面帶微笑朝著鏡頭用力的鼓掌了幾秒。

  「當然啦,我也知道今天這個視頻大家肯定也不是看我來說這種套話的。

  對於目前一些已經在業內享有一定名譽的遊戲製作人來參加初心育苗計劃。

  他們的資格應不應當被取消的問題,現在網絡上也是爭論的特別的厲害。

  雙方貌似都有一套自己的道理。

  其實我個人的想法還是,取消這些人的參賽資格……」

  聽到這裡的時候,不知道有多少玩家、遊戲開發者歡呼雀躍。

  也不知道有多少玩家、那些知名的遊戲開發者們憤憤不平。

  但在這個時候,洛白突然大喘氣了一下:

  「還是不取消這些人的參賽資格呢?」

  別的不說,反正彈幕是爆炸了。

  「奶奶滴,雖然明明知道這是搞綜藝的慣用手段,可我還是成功的上鉤了。

  情緒完全上來了,硬了,拳頭硬了。」

  「洛總咱們能不能不要大喘氣啊,頭都給你嚇飛了。」

  「其實大家爭過來爭過去,無非就是想讓您給一個答案罷了,初心育苗計劃是伱組織開辦的。

  無論你做出怎麼樣的決定,我們其實都能夠接受。」

  或許是預料到了網友們的反應,洛白此刻在視頻當中笑的很是奸詐,又讓不少網友痛批了他一下。

  「好啦,不整那些爛活了,先說一下初心這邊的決議吧。

  我們選擇不取消那些人的參賽名額。」

  說到這裡,洛白微微點頭,

  「從某種意義上來說,育苗計劃的本質就是為了發掘出國內一些有想法。

  但因為資源存在限制而無法將自己的想法轉化為現實的遊戲製作人的活動。

  所以說,無論是老牌的遊戲製作人也好,還是剛剛進入這個行業的新手也好,在我們的眼裡,都是一視同仁的。

  說句自戀的話,目前初心無論是在技術儲備上,還是在遊戲開發過程中能夠投入的資源支持之上。

  在目前國內的單機開發生態當中,是毫無疑問站在另一個高度上的。

  你們所有人在我眼中,都一樣。」

  簡單解釋了一下,洛白話鋒一轉:

  「當然,上面的解釋並不是為了說服現在網上爭論的很厲害的某一方。

  我也注意到了很多遊戲製作人提出的問題,讓這些已經有一定的技術、資源激烈的遊戲製作人入場,會不會導致初心育苗計劃變得不再公平。

  首先,我必須要承認的是,這當然會存在一定的不公平。

  在本屆的育苗計劃當中,我看到了不少已經相當成熟的3Ddemo。

  這對於很多還在拿著RPG遊戲編輯器來做遊戲的開發者來說,完全是一種降維打擊。

  在這裡,一方面也是為了解決爭議,另一方面也算是開誠布公的跟所有人聊一下初心育苗計劃最後那些能夠簽訂合約的作品,應當是一種怎樣的評判標準。

  創意!」

  洛白伸出一根手指,認真的看著屏幕:

  「創意在我的心目當中,毫無疑問是核心的影響因素。」

  說到這裡的時候,此時觀看這個視頻的玩家以及遊戲開發者們,多多少少心中都平復了下來。

  既然創意是最核心的評判標準,那麼,即便存在一定的不公平,影響也是微乎其微的。

  畢竟,除非是差距實在是太大,哪個遊戲開發者會承認自己的創意會不如別人呢?

  特別是那些初出茅廬的遊戲開發者,之所以願意進入這個行業,不就是因為心中有著想要用作品震撼世界的夢想嗎?

  而如果創意的差距實在是相差太大,技不如人就是技不如人,壓根就不存在爭議。

  說到這裡,洛白又伸出了第二根手指:

  「第二個評判的標準,在於這個創意能否被大眾接受。

  當然,這樣說實在是太寬泛了,我就說的直白一點,那就是這個創意究竟能不能夠賺錢。

  無論幹什麼事情肯定都是要腳踏實地的,做遊戲當然也不例外。

  領先半步是天才,領先一步是瘋子的道理我不用說大家應該也明白。

  一個工作室、遊戲公司,想要合理的運營下去,至少作品是拋開一切的開發成本之後,依舊能為開發者帶來利潤的。

  這樣,才是一個比較良性的開發過程。

  當然,就目前而言,參加育苗計劃的眾多開發者們,這並不是你們需要考慮的問題。

  在合同的簽訂之後,初心會負責解決你們在遊戲開發過程當中需要解決的一切資金問題,以及技術難題。

  至於遊戲最後是虧是賺……」

  洛白苦笑一聲:

  「我也不是什麼上帝,旺達當時的確是賠了,而前兩年的《水木》最開始的時候也的確是成本都沒有收回來。

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  雖然這兩款作品後續毫無疑問都通過除開遊戲本身的售賣之外的渠道賺回了資金,但當時眼光出了問題,還是無可反駁的。

  所以,綜合來說,我將創意排在了第一位,把這個影響因素排在了第二位。

  也就是說,哪怕這款遊戲註定會賠錢,只要它能夠給這個行業帶來一些啟發,帶來一些全新的內容。

  我們初心,依舊願意全權為這個創意買單。

  這一路走來也賺了大家這麼多錢,是該為這個行業做點什麼吧。」

  最後那句話,洛白說的很誠懇,也很鄭重。

  這份矢志不渝的堅定,也同樣的透過視頻,傳達給了此刻觀看這個視頻的所有人。

  「淚目了,初心正如它的名字一樣,從來都沒有讓我們玩家失望過。

  國內單機遊戲的開發環境越來越好了,能夠在一個最好的時代遇上洛總這樣的人,雙方互相成就,這是一種莫大的幸運。」

  「我是一個剛入行的小萌新,這次也算是育苗計劃當中反對讓『老傢伙』們參加這個活動的先鋒了。

  本來洛總不取消那些人的名額我還挺生氣的,但現在……

  誰怕誰啊!來干!老子不相信,我們的創意會輸給你們!」

  「大家一口一個老傢伙的叫著,其實我們這幫人也很無奈啊,平均我們的年齡也就不到四十好不好?

  非常感謝洛總沒有取消我們這幫人的資格,給了我們一個競爭的機會。

  創意才是最主要的評判要素我們知道了,但你們這幫小傢伙也不要高興的太早。

  能走到今天這個位置,誰還沒有兩把刷子啊?正面來真刀真槍的拼一拼吧!」

  在兩方人馬決定摩拳擦掌,在遊戲方面硬碰硬一下的時候,

  洛白說出了第三個,也是最後一個評判標準:

  「第三,你至少要讓你的遊戲能夠被大眾看見。

  不同於第一屆初心育苗計劃,當時參加這個活動的遊戲製作人們,數量遠遠沒有今天那麼誇張。

  其中很多的作品,甚至很難說它是一款遊戲的demo,感覺就像是一個能夠通過滑鼠去互動的動畫一樣,無聊且敷衍。

  在這樣的前提之下,大荒戰紀、日蝕、山海修仙傳、水木這四款遊戲的脫穎而出,更像是在沙灘當中撿珍珠一樣。

  第二屆初心育苗計劃的熱度大家也都看到了,這麼多的遊戲,玩家的精力有限,我們初心本身的工作人員精力也有限。

  不可能做到每一款遊戲都玩一下。

  在這其中,一定是有很多過於敷衍,或者說在某些方面太過平庸的作品,被我們略過了。

  有可能某款遊戲的創意的確很好,但錯過了就是錯過了。

  這無論是對我們初心也好,對於你們自己也好,都是一種損失。

  這就是我之前說的,不可能做到絕對公平的原因所在。

  你至少要做到被大家看見,大家才能去發現你的優秀。

  無論是玩家,亦或是我們初心的工作人員來說,肯定是更願意體驗那些畫質更好、UI設計更舒服、畫風更獨特的作品。

  一款遊戲的組成絕對不會只有創意這麼簡單的,而在資金不足的情況下,而在遊戲的開發環境很簡陋的前提之下。

  如何給出一個吸引玩家、初心工作人員去體驗的點,這就是廣大的開發者需要考慮的問題。

  同樣的,這也是對你們未來精確把控市場的一種定向培養。

  可以是一張擺在你遊戲demo主頁的好看立繪,可以是你有一大票的粉絲的定向宣傳,可以是某個絕對會讓人有體驗欲望的題材……

  當然,我也只是簡單的舉幾個例子。

  這些demo就像是大家的孩子一樣,希望大家能夠對自己的孩子負責。

  我代表初心,唯一可以跟大家保證的一點是。

  我們做不到一定能夠選出本屆育苗計劃當中所有的優秀遊戲,但能夠做到選出來的所有遊戲,都足夠的優秀!」

  洛白最後堅定的承諾,為視頻畫上了尾聲。

  也消解了第二屆育苗計劃當中,新老遊戲製作人之間的對立狀態。

  正如洛總所說,或許育苗計劃做不到絕對的公平公正,但至少,能夠做到相對的公平公正。

  而這總公信力唯一的背書,就是那個目前站在國產單機遊戲頂端的男人。

  至於洛總會不會搞什么小動作。

  當年一文不名的時候就敢跟國內最大的幾家遊戲大廠硬剛的事情不會被大家忘了吧?

  網際網路真的沒有記憶嗎?不會吧不會吧?

  天星:「NMSL,為什麼又拉我出來鞭屍啊?!

  這事不是已經過去了嗎?咱們天星初心不是都開始合作了嗎?氣抖冷!」

  洛白這個視頻帶來的反饋是非常立竿見影的。

  在本屆的初心育苗計劃帶來了如此大熱度的前提之下,同樣的也為無數的玩家帶來了一種莫大的期待。

  創意為王!

  但是,創意必須要能夠被發現。

  而決定這款遊戲能不能被發現的力量,掌握在了所有的玩家手中。

  「如果我能夠發現一款,創意吊炸天的遊戲,那真是泰褲辣!」

  一時之間,不少的玩家完全就不看排行榜了,直接打開浩如煙海一般的demo總列表。

  用隨機數字生成器隨即一個頁碼,跳轉過去隨便點開遊戲就開玩。

  雖然說吧……選到爛遊戲才是常態,但在基數足夠大的前提之下,還是有不少在某些方面做的糟糕的讓人根本不想點開,但核心玩法的確有可取之處的遊戲被紛紛發掘了出來。

  《本屆初心育苗計劃不可錯過的小眾神作!》

  《排行榜上的遊戲X都不玩!要玩就來玩這個!》

  《本屆育苗計劃最大的黑馬!》

  一眾老牌遊戲製作人人都麻了。

  洛總那個視頻的最後一條,簡直就激發出來了一部分閒得無聊的玩家的逆反心理。

  大家都看好的遊戲,我看都不看一眼。

  就愛小眾!就喜歡發現小眾的那種滋味!

  本來他們還占據了一定的先發優勢的,現在這種優勢毫無疑問也是蕩然無存了。

  玩個屁啊!

  這也算是洛白對這幫「破壞規矩」的傢伙的一點小懲罰吧。

  你們想把握這個機會,我不能說你們有錯,但手段的確不太道德是真的。

  沒取消你們的資格不錯了,別的忍著!

  還在寫~
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