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第204章 大師難度與泰拉建築大賽

2024-01-29 05:09:09 作者: 蕭肅北
  距離泰拉瑞亞的發售已經過去了差不多一個月左右的時間。

  隨著口碑的不斷發酵,遊戲的銷量也迅速的突破了三百萬的關口,並且還在朝著更高的銷量不斷的攀登著。

  而且,因為沙盒遊戲本身自帶的超高自由度的緣故。

  這就導致了泰拉瑞亞的可重複遊玩價值極高。

  就在前幾天,突破了初心目前在蒸汽上線的所有遊戲當中,同時在線人數的記錄,達到了二十萬之巨!

  這毫無疑問是個相當恐怖的數字。

  而二曉,也跟小十三完成了經典模式的挑戰,拉著小群里一幫玩的比較好的水友,一起六個人,共同進行最高難度大師模式的開荒之旅。

  這二度遊玩跟第一次遊玩的感覺就截然不同。

  剛進遊戲,大家就已經完成了明確的分工。

  遊戲水平比較高的老盧、唱晚、小十三、五生推,兵分兩路,分別探索起兩邊的世界。

  路上看到蘑菇、太陽花、死亡草之類的好東西,也是順帶拿下。

  而比較彩筆的狗蛋還有二曉,一個老老實實的在家修NPC監……豪宅!

  另外一個則是苦逼的挖起了地獄直通車。

  通過砸罐子、探洞穴等等手段,迅速的完成第一波的原始積累以後,商人、炸彈商的到來,讓遊戲迅速的進入快車道。

  許許多多的兔兔化身成為燉兔兔,在水友們一聲聲的「廚聖」中,為這個六人小分隊的經濟緊張做出了卓絕的貢獻。

  「大師難度這些怪攻擊力高的不講道理,經典難度一下也就撓我十幾,現在碰一下我半血沒了。」

  「雪地的水現在也新增了寒冷特效,走進去以後會減速。」

  「小心點,等我們去腐地把暗影球炸了,拿到槍枝以後,我們就可以試試挑戰克眼了。」

  當大家正在激烈的交流著接下來遊戲應該怎麼去玩的時候,苦逼的二曉同學還在揮舞著稿子挖直通車呢。

  修建打BOSS場地,滿世界搜索提升機動性的飾品,下地挖大量的鐵礦,做藥……

  不得不說,六個人雖然讓遊戲的效率提升了,但帶來一個很明顯的問題是,資源有點不夠用了。

  主要還是在飾品方面的問題。普通難度還好,這大師模式要是沒有一雙跑鞋,沒有一根勾爪,打克眼實在是太過艱難了。

  也就是大師模式無論是爆率還是金錢的掉落方面都提升了一大截,不然還真不太好辦。

  整個打BOSS的過程完全就是技術好的那幾個在瘋狂輸出血量翻了六倍的BOSS,二曉帶著狗蛋這個逼不停的在跑屍,在死。

  「你說說你,二曉你到底有什麼用。」

  狗蛋一邊瘋狂的在平台上上躥下跳,一邊看著二曉的墓碑嘲諷著,只是下一秒,他馬上就被轉階段衝刺速度極快的克眼給咬死了。

  「伱又比我好到哪裡去?」

  二曉毫不猶豫的回懟道。

  「兩個彩筆別說話了,趕快復活,我們也要頂不住了!」

  直播間充斥著快活的氣息。

  迅速的打完哥布林入侵事件之後,運氣不錯的二曉成功的在地下找到了本遊戲最大的奸商——哥布林商人。

  重鑄所需要的天文數字一般的金幣數量,懂的都懂。

  成功在這位那裡收穫了大量的尖刺球以後,雖然大師模式BOSS的AI有了很大的調整,但在幾人瘋狂的接力跑屍之下,黑長直世界吞噬者被眾人斬於馬下。

  裝備更新換代,遊戲的進程也逐漸的加快。

  世界鐵軌的鋪就,空島的探索,世界的大開發。

  釣魚、種菜、放風箏。

  擊敗了蜂后,拷打了骷髏王,還有差點被大家遺忘了的史萊姆。

  整個泰拉瑞亞前期的流程,占據的時間是最長的。

  最後一個BOSS,血肉之牆,俗稱肉山,也是整個世界中,困難模式的開關。

  在擊敗血肉之強之前的泰拉世界,跟之後的世界,完全是兩個難度,兩個概念。

  也被無數的玩家形象的稱之為「肉前」、「肉後」。

  不知道當時有多少玩家,以為血肉之牆以後,就成功的通關了遊戲。

  結果回家以後穿著一身獄岩套被世界各地的強大怪物狠狠拷打以後,那種慌亂與驚喜。

  為了能在肉後順利的過度最開始的危險期,六人在肉前做了大量的準備工作。

  直到確保能夠馬上度過肉後的危險期以後,這才殘忍的獻祭了基導,成功的召喚出了血肉之牆。

  「吃我一招蜜蜂手雷!」

  二曉一邊奔跑在地獄平台上,一邊洋洋得意。

  不需要什麼技術,只要平台搭建的足夠長,然後不斷的往身後丟蜜蜂手雷就行了,太簡單了吧。

  「什麼嘎嘎亂殺組合,二曉複雜嘎嘎,其他人負責亂殺。」

  「我至今還記得二曉在經典難度之後,被肉後怪物一通亂殺的悲慘開局。」

  擊敗血肉之牆,釋放出古老的光明黑暗之魂以後,遊戲也就正式的進入後期。

  後期的泰拉世界,失去了很多探索的樂趣。

  你接下來的任務,就是依照新三王、世紀之花、石巨人、邪教徒、四柱、月球領主這個流程。

  將所有的BOSS一一擊敗,遊戲的旅途也就結束了。

  技術好的人,也會在肉後就馬上去擊敗豬鯊公爵、

  當然,在這個過程中,你還會經歷海盜入侵、日蝕這樣的事件。

  總的來說,泰拉瑞亞的旅程,是有趣的,也是精彩的,特別是跟朋友們在一起的時候。

  看著六人最後成功擊敗月球領主,正式宣布完結撒花的時候,不少水友頗有些依依不捨。

  「其實,挺羨慕二曉他們六個人能夠這樣聚在一起開開心心的玩遊戲來著。

  以前陪我玩遊戲的朋友們都有自己的工作、生活,現在也聯繫的少了,哎。」

  「誰說不是呢?看著二曉他們六個人在一起,相互合作,相互坑爹,好像又回到了小時候的歲月一樣。」

  「有的遊戲賣300塊錢玩36個小時,有的遊戲賣36塊錢玩三百個小時。」

  「三百個小時?一千個小時!」

  也是在無數玩家對時光的流逝,對往昔歡樂時光一去不回的感慨聲之中,初心於7月6日,聯合小破站舉辦了泰拉瑞亞上線之後的第一個活動。

  [泰拉建築大賽]

  建造。

  作為整個泰拉瑞亞玩法當中的重要組成部分。

  雖然絕大部分的玩家都只會造火柴盒這樣的蝸居,但在極少數民間大神的手中。

  那一個個其貌不揚的像素塊,能夠構造成一個個令人震顫的美妙藝術品。

  本屆建築大賽,需建築的創作者自行找到有關#泰拉建築大賽#的小便簽,然後選擇完成上傳之後。

  在第一輪海選當中,小破站會根據大數據算法,將這些視頻投放給有過搜索泰拉瑞亞用戶的首頁。

  播放量、點讚數量、投幣數量。

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  都能夠成為影響作品能否晉級的重要因素。

  在選擇出數據靠前的數量不確定的作品之後,就進入到第二輪的投票環節。

  屆時小破站會在官方首頁發布一個有關「泰拉建築大賽」的單獨界面。

  所有的觀眾都可以在這個頁面看到建築的整體預覽,以及對應視頻的傳送門,他們可以自由的選擇自己喜歡的作品進行投票。

  第一名的獎金是十萬,還能夠獲得免費的初心總部三日游,除此之外還有大量的禮品周邊。

  第二名五萬、第三名三萬……

  另外,這個活動在歐美那邊也弄了一個,跟國內是分開運營的。

  而這個消息一出,自然也是引起了泰拉圈子的一陣狂歡。

  本來不少建築大神只是因為興趣愛好才會去創作那些好看的建築的。

  現在興趣愛好居然還能夠掙錢,這下更是爆發出了極大的創作熱情。

  古典、仙俠、魔幻……

  而相應的,隨著各式各樣風格的建築被上傳至小破站,贏得了廣大泰拉玩家的喜愛。

  因為獎金實在是太過豐厚的緣故,越來越多的玩家,甚至是非玩家也開始加入了這場狂歡。

  連帶著「手把手教你如何在泰拉瑞亞當中建造一個好看的房子」之類的教學視頻,也開始有了不少的熱度。

  雖然絕大部分玩家也都知道,頭部的獎項肯定是建築大佬的自留地,但是萬一呢?

  而此時,鹹魚玩家交流群。

  二曉:「狗蛋你要參賽?你監獄都造不明白擱這湊什麼熱鬧呢?」

  狗蛋:「不會我可以去學啊。」

  唱晚:「好!很有精神!我支持你,狗蛋!」

  狗蛋:「你口頭上支持有個屁用啊,快點行動上也支持我一下,我要做的那個東西比較大,一個人肯定忙不過來的。」

  mirror五生推:「爬都沒學會爬,就想著跑了?你先弄個能看的進階版火柴盒出來再說這種話吧。」

  今天狗蛋可不是來群里獻醜的。

  他立馬把自己要做的東西跟群里的大傢伙分享了一下。

  mirror五生推:「算我一個嗷。」

  唱晚:「你等著,我現在就去學。」

  老盧:「也算我一個。」

  二曉猶豫了一會,最後還是弱弱在群里說道:

  「也算我一個,不過你們上傳的時候,別加我的名字。」

  幾個半吊子去學習視頻然後從頭開始,這個難度還是相當的高的。

  但世上無難事,只怕有心人,狗蛋那邊還專門請了專業的構圖美工來幫忙設計。

  很快,隨著要做的建築的雛形已經被勾勒了出來,這個建築也算是正式的步入了正規。

  隨著時間來到八月份。

  狗蛋成功趕著報名的截止日期將視頻成功的上傳。

  其實這種行為是要吃虧的。

  別人上傳的早,看得人自然就多,入圍的可能性也就越大。

  但晚上傳也有一個優點,那就是創作者能夠有更多的事件去精雕細琢自己的作品。

  所以,視頻上傳的高峰期其實是在七月份的中旬。

  隨著第一輪海選的結束,目前主頁面上總共留下了六十六份作品,狗蛋的建築赫在其中。

  而作為初心的粉絲,二曉自然也不可能錯過這樣的盛況。

  隨著投票的開始,也是開播拉著直播間裡的一干水友,開始看起了這些建築大神的作品。

  「直面『泰拉建築大賽』的第一線好吧,看看建築大神們的操作……臥槽!」

  首先映入眼帘的第一幅作品,就讓包括二曉在內的所有直播間中的玩家們,都驚呼出聲。

  就房屋的主體結構來看,整個像一隻板正的靴子。

  長條形的內部,分隔成了大小不一的小房間,整個看上去就像是多個火柴盒迭在一起,沒有什麼特殊的地方。

  真正讓人驚呼出聲的,是這個主體建築背後配套的巨大亡靈骨龍。

  寒霜火把、以及對各種各樣牆皮、電路虛化方面的運用,堪稱出神入化。

  「龜龜,這也太帥了吧!」

  「其實我覺得火柴盒也挺好的。」

  大家完全被這些大佬天馬行空的設計思路以及動手能力所震撼了。

  繼續往下瀏覽,諸如月亮樹、炎國龍、超寫實巨大飛船,也給大家留下了深刻的印象。

  當然,玩家的喜好也是多種多樣的。

  有人側重細節、有人側重設計、也有人認為,大就是美、多就是好。

  但,當二曉的滑鼠把狗蛋上傳的作品打開的時候,直播間所有人都沉默了一下。

  一個巨大無比的靴子,在遊戲內根本就看不清楚究竟是什麼東西。

  可當狗蛋打開小地圖,此時憑藉世界的縮放,終於看清楚了這個建築的模糊模樣。

  赫然是mirror當中的一位主人公暗精靈,對於胸前沉澱的像素刻畫,更是個重量級。

  手中長幅拉開。

  上書:

  「洛總!也該出mirror的DLC了吧!」

  「好!這個好!投票上去讓洛總看到。」

  「確實,每年初心出的各種遊戲都在不停的搞活動。

  有的出DLC,有的速通比賽,有的建築大賽,我們mirror難道是後娘養的嘛?

  怒了!」

  「洛總!你沒有心啊!兄弟們被你糊弄了這麼久,不打算給個解決辦法嘛?」

  三天後。

  看到某個得票數量急劇上升的視頻,洛白擦了擦頭上並不存在的虛汗。

  「離了個大譜,誰又把舊帳翻出來了?」

  當即決定把十月份初心遊戲節即將召開的消息趕緊放出去,分散一下大傢伙的注意力。

  還在寫~
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