首頁 >幻言•仙俠 >寶可夢世界的男媽媽 > 第92章 藥劑師的實戰

第92章 藥劑師的實戰

2024-01-14 20:49:43 作者: 紳士東
  「大狼犬,【咬住】!」

  「巨鉗螳螂,【二連斬】!」

  「狃拉,【金屬爪】!」

  「黑魯加,【火焰呀】!」

  ……

  阿姆的對手,雖然不是專業的寶可夢獵人,但也都是火箭隊的戰鬥人員無疑,群毆、打黑架套路,人家熟悉得很。

  即使不在戰鬥的時候,每人也都有一兩隻寶可夢在外面……

  阿姆出其不意地騎著鐵甲犀牛「砸」下來,還來了一發【地震】,的確造成的傷害不小,當時就躺了一地!

  不過也只是一個先聲奪人的效果,緊接著便面臨著四面八方的圍攻!

  當然,阿姆這邊也毫不示弱!

  【大晴天】、【催眠粉】、【催眠術】、【光牆】、【毒菱】……

  阿姆早就安排好了戰術,能催盡催、不能催的Boom開【光牆】、棺棺全場撒下【毒菱】!

  一時間竟是大占優勢?

  嗯,正常對戰的話,十有八九打不出這樣的效果,即使是雜兵,三十級的寶可夢總歸是有的,可是……

  阿姆這邊的寶可夢,現在也都是帶著狀態登場!

  各種增幅的【激勵藥劑】,事先就已經用上!

  遊戲中在單機時,有各種增幅藥劑,可以在戰鬥中直接使用,來提升寶可夢的狀態,也就是所謂的「力量強化」、「防禦強化」等等道具……

  只是在PVP時,是不許使用道具的——只有寶可夢攜帶的道具,會自動生效。

  而在這個世界,自然也有這類藥劑。

  專業比賽時,同樣禁止使用外來道具、只有寶可夢自身攜帶或是已經吃了樹果藥劑在規則內,否則是嚴重犯規行為。

  不過好處是,在這個世界使用藥劑也不會占用「回合」,可以提前服用!

  而對於阿姆來說,最不缺的就是藥劑——事先阿姆已經給自己的所有寶可夢,都服下了全套的提升藥劑……

  現在是實戰,可不是比賽、也不是在收服野生寶可夢!

  沒有規則約束、也不用顧及對方服不服……

  狀態提升對於寶可夢來說,還是十分重要的,並不是單純的「興奮」、「發揮更好」,而是一種類似於「打開基因鎖」的感覺。

  寶可夢的能力發揮也好、技能也好,都是與基因息息相關的——這個世界的「基因」、尤其是寶可夢的「基因」,雖然也是雙螺旋結構,但和阿姆穿越前的世界的基因是兩碼事,這將直接影響寶可夢的能力、狀態!

  對於寶可夢來說,基因鏈更像是武俠中的經脈……

  普通訓練師或許不大關注這些,可是巨木博士給阿姆的視頻,卻有傳授這些「基礎」的知識。

  從巨木老師的教學視頻中,阿姆也已經明白,調控各種能力的基因,是一組六對序列結合的基因段,平常的時候,這六對基因序列,都是「【激昂】:【沉默】」,也就是正常狀態。

  而當受到加強時,就會變成「【激昂】:【激昂】」,也就表現為【激昂】、表現為提升的狀態,令對應的能力增強、或者說是少一重限制。

  反制受到削弱時,就會變成「【沉默】:【沉默】」,也將表現為【沉默】、表現為狀態削弱、或者說是增加一重限制……

  因為是六組序列組成的基因段,所以強化到最高、基因鎖全開的情況下,為六重【激昂】,反之也就是六重【沉默】。

  和遊戲中一樣,屬性增幅的效果,對寶可夢來說是十分明顯!(注1)

  以人類計算的「戰鬥力數值」而論,兩重激勵、也就是兩次增幅,在該屬性的幅度數值就能達到一倍……

  可惜同種藥劑的效果無法迭加,因為相當於是藥劑在持續生效,即使雙倍計量也只是延長時間。

  而且連續使用藥劑,也不利於寶可夢的健康!

  不過使用藥劑增幅也有優勢——正是因為藥劑在持續生效,所以不會像技能增幅一樣、因為進入精靈球而失效!(注2)

  阿姆提前令自己和小霞的寶可夢、包括鬼斯通,都提前服下全套增強藥劑,故而現在一出現就是增幅狀態。

  各種【激勵藥劑】,煉成並不容易。

  一般來說,一級藥劑師,也只是能煉成普通【激勵藥劑】,分為力量、防禦、特攻、特防、速度以及命中六種——「生命力」是寶可夢本身承受傷害的能力,並沒有「激昂-沉默」的基因對,也就沒有增幅、削弱。

  六種【激勵藥劑】,也就是能將對應能力,增幅一重。

  <div class="contentadv"><div id="txtmid">

  這一檔的戰鬥藥劑,技術最成熟,所有寶可夢通用,能實現量產、能在商店中買的,也正是這種藥劑。

  增幅兩重的【高效激勵藥劑】,就已經需要按照寶可夢種類不同,用不同的煉成方式,屬於專家級藥劑——不是所有專家級的藥劑師都掌握……不過阿姆是掌握的!

  至於目前有記錄的、最強的【強效激勵藥劑】,可以做到三重增幅……

  阿姆也只能煉成植物類寶可夢專用的【速度強效激勵藥劑】!

  也就是說,現在妙蛙草和椰蛋樹的「速度」,在數值上是150%的增幅,其他所有都是100%增幅。

  雖然生命力無法增幅,但卻有戰鬥力統計之外的【命中激勵藥劑】——其本質上是加快反應速度與感知,來提升「命中」。

  全套加強下,30級出頭的妙蛙草、椰蛋樹、尼多力諾、鐵甲犀牛,面板戰鬥力相當於六七十級,50級的頑皮雷彈、百變怪,和滿級相比也只是生命力遜色。

  所以說給力的「藥劑師」、或者是「鈔能力者」,實戰是很強的。

  而且阿姆還會煉成【賦能藥劑】——令寶可夢在被放出來時,處於技能就緒狀態——這配方是雷希奶奶交給阿姆的,尋常市面上根本找不到。

  這一隊疑似火箭隊人員的寶可夢獵人,實力不算多優秀,普通成員尚不如專業訓練師、甚至不如強些的新人——否則也不會在火箭隊當底層成員。

  唯一的小頭目,剛剛要反應過來,身邊的棺棺已經變身【死神棺】!

  四隻影手,一隻拿著鑰匙,去捅身後鐵籠的鑰匙孔,其他三隻全都向面前的小頭目抓了過來。

  眼看「馬志士大人」居然變成了「死神棺」,小頭目阿健也知道上當,可惜已經遲了……

  都已經是實戰,當然相互攻擊訓練師也是正常的!

  只是小霞根本沒出來,只有同樣提前服用了藥劑的寶石海星、海星星、可達鴨……甚至沒吃藥、也不善陸戰的角金魚、墨海馬、鯉魚王,也都被放了出來。

  雖然因為妙蛙草為了優勢最大化、上來就開了【大晴天】,水屬性技能全廢,但寶石海星、可達鴨都會超能系技能,而角金魚和墨海馬本來就只是氣氛組……

  至於鯉魚王,只是「歡快」地滿場蹦躂而已。

  也是小霞沒有實戰過,太緊張、才會情急之下,把所有能放出來的寶可夢都放出來!

  在場火箭隊的寶可夢獵人們,措手不及之下,要麼一翻白眼、睡著過去,要麼被電得哭爹喊娘,而一旦跑動起來,又要面對到處都是的【毒菱】……

  「死神棺」嘛!

  何必總想著輸出?

  阿姆之前就幫棺棺激活了遺傳的【毒菱】——百變怪變成的寶可夢,居然也可以激發其【遺傳】技能,這發現令阿姆感覺自己和棺棺更「投緣」了。

  「哎呦!」阿健一個懶驢打滾、躲過了死神棺的影手,可是……手肘蹭到了地上的【毒菱】,頓時臉色一紫,只感覺從手肘全身發麻。

  憤懣之下,給了一邊跳來跳去的鯉魚王一腳:「你跳你XX!」

  下一刻,被踢的鯉魚王身上,綻放出了進化的光彩。

  阿健:……

  阿姆見鯉魚王居然進化,心下也有些驚訝,不過……的確鯉魚王要進化,「憤怒」是條件之一!

  連忙阿姆給鯉魚王也扔去了一組【激勵藥劑】。

  與此同時,棺棺逼退了阿健和他的寶可夢後,這時打開了一座鐵籠,而阿姆也順著被阿斷踩壞得扭曲的縫隙鑽進了另一座鐵籠——被抓住的寶可夢,基本都是受傷、各種負面狀態在身,所以才會被通電的鐵籠困住。

  現在鐵甲犀牛從天而降的【地震】,基本已經令通電設備癱瘓,現在只要阿姆再將其中戰鬥力高些的,全都治好……

  「啊!」

  這時小霞忽然尖叫一聲——赫然是有人想離開求救,結果撞上了身邊沒有任何寶可夢的小霞……

  ————

  注1:具體表現,也就是和遊戲中相同,N段能力提升的增幅強度為(2+N)/2,也就是兩次強化翻倍、六次強化為400%;反之N段削弱為2/(2+N),兩次削弱減半,六次削弱為四分之一。

  注2:技能造成的強化或削弱,會在收回精靈球後重置,具體關於精靈球的原理,後面會解釋,相當於「睡著」;藥劑造成的強化,因為藥劑還在體內生效,重新放出來也重新生效,只是不能迭加、而技能可以;另外加強或削弱都有持續時間,而且每次使用技能,會消耗體力,所以除非看到敵人、或者埋伏不久後就會出現的敵人,否則不會一直維持強化狀態。
關閉