第十九章 屬性介紹
2023-12-15 14:04:54 作者: 黑臉小白
「周泰:武力:89,統率:76,謀略:54,政治:49;
蔣欽:武力:81,統率:78,謀略:64,政治:52。」
「不對呀,那我現在屬性多少?」
徐珪見了很是疑惑,周泰和李逵武力一樣,戰鬥了近百個回合後卻開始落在下風,而自己武力前段時間看是84的,卻也只和81的蔣欽戰個平手。
「主公,當前力量:90,技巧提升了2點,現在為84,敏捷提升了2點,現在為77,武力:85,統率提升了4點,現在為68,謀略提升了6點,現在為58,政治提升了8點,現在為54。」
「為什麼我武力比蔣欽高4點卻只能打平手?」徐珪疑惑道。
「這裡提示一下,武將決戰並不只是單純看武力值高低,輸贏也不是由三項具體數據決定的;而且武器有屬性加成,越好的加成越高,甚至會擁有技能,此外武器有時也有相剋作用。」
徐珪何等聰明,一聽便明白了:想必李逵的雙斧對周泰的大刀有一定的克制,周泰才落在下風;而自己因為很少用劍,熟練度不高,所以武力值有點水,便與蔣欽打了個平手。
很快到了柴桑,徐珪命人將錢糧運進倉庫,並登記在冊,對比了一下,周泰蔣欽獻上的一萬五千錢和糧四萬石加上魯肅給的,如今柴桑擁有錢八萬,糧草二十萬石,這趟出行真是大豐收啊,徐珪喜悅不已。
走到太守府,徐珪便下令:「周泰蔣欽,如今我軍無擅長水戰之人,你二人自小生在江邊,便命你二人為水軍偏將,即日起操練水軍,督造戰船,不得有誤!」
「多謝主公提拔,我等必當盡力而為!」兩人跪拜接令,感激涕零,畢竟才剛剛歸降就給予如此重要的職位,這是徐珪對他們兩何等的信任啊!
(關於周泰蔣欽二人山賊的身份就不要吐槽啦,劇情需要,多多擔待!)
「二位起來吧,不必多禮,若有何困難,儘管告訴我,我必定第一時間解決!」
「遵命!」說完二人齊齊退出。
徐珪揉了揉太陽穴:又解決了水軍問題,如今只管大量徵兵便可,據我所知,不過一兩個月便是漢靈帝駕崩,董卓亂政了吧?想到這邊,徐珪眼神里閃出一絲決然:我一定要盡我所能誅殺董卓這頭肥豬,這個殘忍嗜殺,倒行逆施的亂臣賊子我是一定不會放過他的!
突然小三國提示:「主公,由於您招收的三國本土武將數量達到5名,提供給您300能力點和5000功勳點獎勵,當前擁有450能力點,7082功勳點。」
「都有五個了?你且說說哪五個?」徐珪聽完驚訝道,想不到這麼快。
「周倉,廖化,周瑜,周泰,蔣欽。」
「哦?真是意外啊,不知不覺中我手下也算人才濟濟了。」頓時徐珪心裡一陣滿足。
還沒滿足多久,小三國就無情的打斷了他:「由於您已招收了5個本土人才,因此系統會為了平衡亂入1人,本次亂入不提供抽獎機會。」
「可以接受,報上名單吧。」
徐珪滿不在乎,招收五個才亂入一個,這就不算個事。
「本次亂入武將為南北朝時期東魏驃騎大將軍高昂,武力:96,統率:94,謀略:56,政治:64,當前為董卓帳下大將,植入身份為高順胞兄,正與呂布一起訓練人馬。」
「什麼!直接亂入給一方諸侯?系統你狠!」徐珪大驚失色道。
「這叫平衡,知道了嗎,主公?」
「知道了。」徐珪應了一聲便不理小三國,躺在靠椅上閉目養神,雖然不服,卻也不敢再和小三國叫板,這麼多次了還能不長點記性?
休息了片刻,徐珪突然覺得不對,頓時坐了起來:高順明明是呂布的手下,他的胞兄高昂卻和呂布在一起練兵,以呂布的傲氣不會這樣不分尊卑的,只有一個解釋,那便是呂布已經歸董卓了!
「看來丁原已經嗝屁了。」
徐珪不無震驚的分析完,知道距離亂世的到來不遠了。
這時花榮來到太守府,拱手說道:「稟主公,這半月來我軍徵募到新兵約有兩千人,且各處百姓感激主公恩德,獻上錢糧無數,這是簿子,請主公過目。」說完便將簿子遞上來。
徐珪看了朗聲笑道:「好好好!花榮兄弟,不過半月便徵募到兩千民兵,更有五千錢和一萬糧,你功不可沒啊!」
「全靠主公仁慈!」
「既然如此,你便帶著新募民兵前往訓練吧。」
「得令!」花榮應聲而出。
徐珪向小三國詢問:「不知道楊志花榮等人屬性可有提升?」
「回主公,他們屬性都沒有提升,目前只可通過完成自己的宿命來提升了。」
「哦,那好吧。」
頓了頓又問道:「有一個問題我很早以前就想問了,在前不久李逵戰周泰,我和蔣欽對決時,我便決定要弄清楚這個問題,我發現武力這屬性門道有點多,計算也有點複雜,輸贏似乎並不都由武力大小決定,不知道具體是怎麼算的?」
「主公,那我索性把屬性的規則一次性說了吧。」
「恩,可以。」徐珪滿意的點點頭。
「除了武力外的其他三項屬性如統率,謀略,政治都是與數值大小直接掛鉤的,當然也並不都是數值大的就一定比數值低的強。統率呢,則決定了統兵量,以及指揮能力和軍隊紀律,數值越大,相應的能力越高,這一項屬性是直接由數值大小決定的;接下來說說政治吧,它和統帥一樣,也是數值越大能力越高,但相對複雜一些。它決定了處理政務效率的快慢,理政水準的高低,以及對政治方面的見解程度,但是政治過低時則無法處理政務,一般是以50為界。」
徐珪聽了點頭道:「怪不得開始時我理政就頭疼,原來如此。」
「嗯嗯,下面說說謀略吧,這個更複雜,當然,也是數值越大能力越高,也像政治那樣謀略低到一定程度就無法想出謀略,這個一般是以20為界限,謀略的精髓就在於它還表示思考出妙計的概率,比如說50謀略的人他也會有一些謀略,但能思考出妙計的概率則比那些高謀略的低了不少,主公知道了嗎?」
「恩,我頓時恍然大悟啊。」徐珪這句話演技略顯浮誇。
「下面就介紹武力這一最為複雜的屬性了,主公你聽好嘍。」
「知道了,說吧。」徐珪凝神準備。
「在武將對決中最為重要的兩個屬性便是力量和技巧,所謂『一力降十會,一巧破千斤』,力量這一屬性決定了每一擊力道的大小,所以也決定了敵將的體力消耗速度,力量越大敵將體力消耗越快,每增加1點力量對方體力消耗速度增加5%,也就是說力量差若達到10點,只需要兩個回合就會讓對方體力耗盡,失去反抗能力,從而被秒殺率增加50%;若力量差超過20點,一回合對方便會無力反抗,此外每增加一點都會增加20%秒殺率,一般是力量差達到25點就會發生必殺。」
「那體力與戰鬥回合數有什麼具體關係?」徐珪對這個規則不太明了。
「這個體力消耗速度是個複雜的概念,不好表示,總之兩人力量越接近,在不受技巧敏捷等因素的影響下,對決回合數越多;像差個2點3點力量可能會打上很久,如果差個8點9點的話,可能只會打上十幾回合甚至幾回合,明白了嗎?」
「恩,差不多明白了。」徐珪答道。
「好,那我繼續。技巧呢,決定了必殺的能力,說通俗點,也就是戰鬥時招式的刁鑽程度,越刁鑽越猝不及防越容易被必殺,數值越大必殺的概率越高。至于敏捷呢,則決定了躲過被必殺的概率,所以必殺率就等於技巧減去敏捷,比如說相減之後為1點,那麼則有1%的概率發生必殺,所以有的時候武力低的也是有可能會逆襲武力高的哦。」
「可是,這樣算的話武力有什麼用,不就形同虛設了嗎?低的能逆襲,高的又不一定贏。」徐珪提出了心中的疑問。
「武力就是對武將斗將能力的一個綜合概括,總的來說武力越高斗將能力越強,一般大於5點就沒什麼逆襲的希望了。至於其他還有什麼不清楚的,日後在武將對決時你會明白的。」
頓了頓又說道:「還有個系統叫做秒殺,就是武力差達到16點有50%機率秒殺,此後每增加一點都會加10%秒殺率,達到21點一擊必殺,知道了嗎?」
「必殺和秒殺沒多大差別吧?」徐珪弱弱的問了一句。
「恩,差別不大,這麼區分只是為了突出實力差距,實力差不是很多的可能會因為必殺而死,但被秒殺的絕對是實力問題,不過有的時候也會有其他因素,並不一定全看數據。」
徐珪聽了點點頭,又想到一個重要的問題:「假如一個同時打幾個,那這怎麼算?」
「至於這個嘛,暫時我先不說了,以後碰到的時候我在講解。」
「可以,沒問題。」徐珪也不急於知道。
想了想自己手下那些人的屬性值,頓時驚訝起來:「咦?怎麼他們的屬性我都記得這麼清楚!一以前就那麼幾個記得住還說得過去,現在這麼多我也能記得?」
「廢話,當然系統會自動給你植入相關記憶呀,難不成還要用筆記下來啊!」小三國無情的嘲諷道。
「本尊、本尊知道了。」本想霸氣側漏的回一句的徐珪霸氣泄漏了。