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第692章 秘境演化(求月票)

2023-12-10 20:50:41 作者: 兒童團團員
  「回夏京?」藍彩衣聞言有些詫異。

  「不過的確快有兩個月沒見外公了。」藍彩衣想了想說。

  「既然這樣,那我們就一起回去看外公吧,現在秋季,也是夏京最美的時候。

  特別適合遊玩,你問媽媽她們去不去?反正她們在家也沒事,不如一起回去算了。」藍彩衣提議道。

  「這是個好主意, 正好你媽也可以回家看看你爸,等下班回去我問問。」方圓覺得這主意挺好的。

  等從藍彩衣的辦公室出來,方圓去了方藍遊戲的程序部,找金耀看看最近的遊戲進度怎麼樣。

  現在策劃部、美術部和程序部雖然人手依然不足,但基本人員已經配齊。

  特別是最近新招進來的人員,任何一個都是在遊戲行業從業多年,經手的大型遊戲製作經驗最少有兩三款。

  所以他們的到來, 也加快了遊戲製作的進度。

  特別是策劃這一塊, 原本自信滿滿的主策董立群真的是深受打擊。

  特別是一些豬場出身的策劃, 他們的劇情能力,任務鏈撰寫,玩法策劃等能力,真的是強力無比。

  別說一天二十四個小時,就是一天四十八個小時,他們都能讓你有做不完的任務。

  至於鵝廠出來的,他們特長就是氪金,想著法子讓玩家氪金。

  自從進了方藍遊戲後,這些遊戲從業人員,完全被這劃時代的遊戲給驚呆了。

  這以往只是存在小說里,或者電影裡,沒想到卻真的有可能出現在現實當中。

  這是所有遊戲人的終極夢想,而這個夢想有可能在他們手中實現。

  所以他們拿出了百分之兩百的熱情,投入到了工作當中。

  於是無數的腦洞、無數的想法和無數的策劃方案被提交上來, 堆積在董立群的郵箱裡和桌面上。

  現在董立群每天最主要的事情, 就是和大家討論各種劇情走向,活動玩法,等確定下來後, 再找程序部開會,把這些功能實現出來,自己基本上不再親自參與製作。

  在這個過程中董立群也成長了許多,不成長沒辦法。

  因為他手下人都太牛逼了,一個不好,他的位置就有可能不保。

  相對於董立群來說,金耀他們就輕鬆多了。

  這些新招進來的程序人員,的確一個比一個牛逼。

  開始的時候,他們也不停向金耀反饋各種問題,以此來試探金耀等人的水平。

  可最終卻被「方藍引擎」把臉打的啪啪響。

  方藍引擎實在太強大了,眾多程式設計師在過去的職業生涯中學習到的各種經驗和技巧,在這裡完全被顛覆了。

  遊戲中很多複雜的功能,在這裡只需要點擊一個按鈕,就能實現了。

  所以他們的工作,與其說是製作遊戲,不如說是豐富方藍引擎。

  方藍引擎相當於一棵大樹的主軀幹,而他們只要豐富枝葉就行了。

  人手一本的「協議」文檔,可以很輕鬆地把他們編寫的功能插件加載到主程序「方藍引擎」上去。

  而策劃那邊只要動動按鈕,就能實現想要的功能了。

  美術那邊牛人就更多了,但好在李幼薇能當上美院的老師,能力自然很強,所以能鎮得住場子。

  再加上方圓提供的3D掃描設備,可謂是如虎添翼,讓她們更加的快速的把現實和虛擬相結合起來。

  所以整個遊戲部的腳步在飛速發展。

  之前方圓以鹿市三維地圖為版本,進行演算後,作為遊戲場景地圖來用,從而節省了大量場景地圖製作時間。

  但實景三位地圖畢竟不是那麼全面,很多都還需要完善。

  但經過大家的協同努力之下,這個地圖終於開始完善起來,比如一些小區、房屋內部等等,已經都可以進入。

  這就得力於美術部的功勞了,她們通過網上搜來的房屋面積圖和小區建築圖紙,大概製作了幾十套實景建模,然後直接加載到遊戲地圖當中。

  雖然這樣做算不上完美,但已經非常的好了。

  唯一工作量比較大的,就是各種神話秘境。

  按照董立群的策劃方案,遊戲背景是靈氣復甦的現代社會,各種神話秘境也將出現在世人眼前。

  而每個神話秘境,說白了就是遊戲副本,為了不落於俗套,各種神話秘境不能使用重複場景。

  神話秘境有大有小,小的也許就一個山洞大小,大的甚至可能是一個完整的世界。

  甚至秘境之中還有秘境,總之複雜無比,其工作量自然也蹭蹭往上翻。

  所以他們把副本又分成小型副本、中型副本和大型副本。

  大型副本和中型副本他們現在完全不考慮,全部精力都放在了小型副本上。

  但是大型副本和中型副本的世界觀,卻已經開始著手準備了。

  方圓在了解情況後,把大家一起召集來開個會。

  不是所有人都參加的,都是各部門的領導和技術骨幹,即使這樣,小小的會議室也擠滿了人。

  「很多人來公司這麼長時間,我好像第一次給大家開會,我這個老闆看起好像不太負責任。」開會之前,方圓和大家開玩笑地聊了幾句。

  大家聞言都笑了起來,當然以方圓現在的身份,即使不好笑,大家也會笑的很開心。

  方圓也沒在意,而是繼續道:「剛才我在各個部門了解一下你們的工作情況。整個遊戲部的進度,我很滿意,但是現在最大的問題,還是在美術這邊。」

  李幼薇聞言舉起手來,表示她有話說,方圓於是停了下來,讓她先說,「老闆,這個遊戲的世界觀實在太龐大了,即使你已經減少了主世界資源的工作量,但是各個副本的資源還是多的讓人頭皮發麻。

  要想真的把各個神話秘境都製作出來,按照我們現在的人手來計算,我估摸著最少都要數十年的時間。」

  「我知道,所以今天開這個會,我就是給你們解決這個問題。」方圓笑著說道。

  「解決?怎麼解決,再招美工嗎?」李幼薇好奇問道。

  「招人肯定還是招人,但是招人也解決不了我們根本問題,招多少人?一千個還是一萬個?大夏的美工人才有多少?總不能都招來吧?再說這麼多人,美術風格各個不同,想要統一起來又是一個大問題。」方圓搖了搖頭說。

  眾人聞言都點了點頭,這個遊戲的世界背景實在太過宏大了,不但涉及到了現實社會。

  還涉及到了上古神話,每個副本都是一個故事,比製作電影都麻煩。

  所以大家都很好奇方圓到底怎麼解決這個問題。

  「大家都應該玩過模擬經營類的遊戲吧?」方圓環視一圈問道。

  所有人都點了點頭,不說模擬城市這種大型遊戲,類似於夢想小鎮這種手遊,基本上大家都有接觸,特別是女生,玩的還比較多。

  「這類遊戲,提供大家一些相同的素材,然後每個人都可以按照自己的想法,建築成自己夢想中的小鎮、島嶼或者城市等等。

  那我們是不是也可以用同樣的方法?你們美工只要提供各種素材就行,樹木、石頭、花草、等等自然素材和各種建築素材,然後通過電腦AI自動生成各種神話秘境。」

  眾人聞言都開始議論紛紛,因為這種方法真的可行。

  但卻依然有很多問題。

  這不,董立群首先就提出了疑問,「方總,你這個方法可行是可行,但是生成的副本世界肯定是雜亂無序的,而我們需要的神話秘境,每個都必須擁有自己的神話特點。」

  「所以這就是你們策劃需要做的了,把每個神話背景都用文字細緻致描述出來。

  然後AI會根據你們的要求,最大可能性的演化出所需要的神話秘境。

  甚至你們可在裡面添加所需要的種族、長相特徵,技能特長等等,都可以直接演化出來。

  但需要越細緻越好,另外一些特殊的素材需求,你們也需要跟美術這邊商量才行。」

  「方總,這對AI的要求恐怕需要非常高才行。」有個新來的程式設計師說道。

  「你們難道不知道我是幹嘛的嗎?大白的智能程序足夠做到這些了,當然前提是它要擁有足夠的演算能力。」方圓笑著說。

  眾人聞言有些恍然,這就相當於把美術的事情,交給大白來做,而大白是機器人,它的執行能力是根據演算性能來的。

  只要給它足夠的演算空間,那麼它的效率將是人類的百倍、千倍、萬倍甚至億萬倍。

  「所以這就是我要說的另外一件事精,就是公司要組建一個IDC,並且會擁有屬於我們自己的超級計算機。」方圓宣布道。

  會議室里聞言最為激動的就屬於程序部那群人,熱切的鼓起掌來。

  「所以,你們需要把工作重新調整一下,美術部先把素材整理出來,越細化越好。

  策劃部輔助幫忙,並且把各種世界的詳細資料做成標準格式,然後提交給程序部,做成一個插件形式。

  具體的功能實現我來做,我的程序會按照標準格式,讀取你們提取的需求,所以你們千萬要做精細一些,不要有什麼遺漏。」方圓叮囑道。

  會議結束後,眾人都幹勁十足的幹活去了,唯有方圓坐在辦公室內,陷入思索當中。

  剛才雖然給大家在開會,但說到利用大白來演化秘境,卻又讓方圓聯想到了更多的可能性。
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