首頁 >穿越•重生 >這個明星疑是精神病 > 第200章 註定火爆全球的遊戲

第200章 註定火爆全球的遊戲

2023-12-08 20:02:50 作者: 雨夜落刀
  橫店,新世界總部。

  楊虹已經把這裡當成家了。

  不是感情上,而是實際上。

  楊虹很多時候,都在公司過夜了。

  「拿下了朱宏遠,二線明星已經有……」

  楊虹正算著距離自己的階段性目標還有多遠,然後就瞥了一眼手機,整個人就斯巴達了。

  直接電話撥了出去。

  楊虹這一次回橫店,就是拿下了一個二線明星,專門回來的,馬上,楊虹就要到燕京。

  因為鳳凰國家體育場五六八第一場演唱會,後天就要舉辦了。

  楊虹盤算的還挺好,演唱會辦完,韓舟就要去組織六一,然後可以讓他休息休息。

  在這之前,楊虹也知道韓舟要搞一個媒體,楊虹也同意韓舟的觀點,所以,並沒有催促韓舟去排練。

  然而,今天,楊虹以為韓舟應該自己去找陳鋒他們排練去了。

  沒想到,林琳說,韓舟去了蜀都,去了動畫分部。

  楊虹整個人都要瘋了。

  然後打電話,關機,很明顯,韓舟在飛機上。

  楊虹傻了。

  金姐發來消息,說陳鋒問韓舟什麼時候和他們碰頭,幾首合唱歌曲得合練一下。

  楊虹不知道怎麼回。

  回:韓舟丟下了你們三,處理公司的事情去了?

  楊虹很無奈。

  終於,電話打通了。

  韓舟接起電話:「喂,紅姐,什麼事兒?」

  楊虹:「韓舟!!!」

  「你跑去蜀都了?」

  韓舟:「對啊。」

  楊虹:「你記不記得五六八演唱會的事兒……」

  韓舟:「……」

  楊虹:「現在其他三位都到了,伱不去,他們以後怎麼看你啊?」

  韓舟:「我現在要做的事兒,遠比五六八重要。」

  「五六八,是一時興起,一起玩玩,而我現在要做的事情,關係到華國文化,能否在全球大行其道!」

  楊虹:「……」

  「???」

  「……」

  我讀書少,你別騙我。

  這麼重要嗎?

  「這!」

  楊虹感覺一陣頭疼,捂著額頭:「就算是天大的事情,也沒有信用兩個字重要。」

  「你比誰都清楚,娛樂圈混的是面子兩個字。」

  「陳鋒是搖滾天王,張策永更是現在娛樂圈第一人。」

  「他們都去排練了,你不去,他們怎麼想不說,他們的團隊怎麼想?」

  「這事兒傳出去,他們的粉絲怎麼說?」

  「到時候,你耍大牌的事兒,豈不是被很多人抓著黑?!」

  韓舟:「黑?我還怕黑?」

  「等一下,我跟他們說一聲就行了。」

  說完,韓舟掛了電話。

  過了一會兒,韓舟發來一截圖。

  是五六八群的截圖。

  韓舟:【各位,排練我得晚來一陣兒,我有個重要作品,要到蜀都一趟,爭取半天回來。】

  陳鋒:【採風創作啊?去吧,沒事兒,反正就幾首歌排練的事兒,我們還拿不下來?】

  張策永:【要是唱砸了,粉絲又不罵我,你隨便去,回來記得帶火鍋底料。】

  林蕭行:【火鍋實在是吃不了,但是五香兔頭我能吃,帶點五香兔頭。】

  韓舟:【OK】

  陳鋒:【我聽說蜀都有個土特產,水果IPad,帶點吧,我要258G的。】

  韓舟:【中指/JPG】

  楊虹:???

  韓舟真沒時間和楊虹閒扯,韓舟還要在腦子裡梳理自己那個計劃,然後思考如何面面俱到,詳細的,告知劉天壇團隊。

  ……

  新世界動畫分部。

  動畫部的中層,新建立的遊戲組的成員齊聚一堂。

  韓舟站在台上,在白板上寫下了洪荒兩個字。

  所有人都看著韓舟。

  韓舟看向所有人:「我知道你們自己做了計劃,但是,我有一個計劃,需要全盤否定你們的計劃,然後用我這個計劃。」

  台下,很多人已經翻白眼了。

  在這一行干久了,大家都知道,老闆最喜歡拍腦門兒出瞎主意,然後一個好的遊戲企劃,最後做成了依託答辯。

  這事兒他們太熟悉了。

  這一次劉天壇挖他們來,承諾要做出一個最出名的遊戲,做出一個全國最好的遊戲。

  並且拿出了洪荒的背景資料。

  大家看完洪荒後,靈感爆發,各種各樣的主意很多。

  到了現在,遊戲都已經做了大半了。

  隨便拿出一個模型,都可以說是國產遊戲的巔峰。

  畫質,流暢度,各方面都是按照最好的在做。

  而現在,老闆說要推翻一切。

  這……

  韓舟:「在我的計劃中,洪荒分成三個世界。三個世界,三種玩兒法。」

  眾人:……

  眾所周知,貪多嚼不爛,越貪心,遊戲越爛。

  韓舟:「三個世界分別是,天仙界,地仙界,人仙界。」

  韓舟在白板上畫了一個正方形,點了幾個點。

  「5V5即時對戰平台,天仙界玩兒法。」

  台下的眾人有人探脖子,有人戰術後仰。

  這不就是RPG演化出來的電子對戰5V5遊戲,moba麼。

  MOBA是Multiplayer Online Battle Arena(多人在線技術競技遊戲)的縮寫。

  做成手遊版?

  韓舟:「這個天仙界,你看它是個MOBA對吧?」

  眾人疑惑,難道不是。

  難道您準備給它重新定義?

  別搞笑好不好,容易讓人笑掉大牙啊,傳出去我們還怎麼出門,同行看到不笑死我們?

  韓舟認真嚴肅:「這是,社交軟體。」

  眾人再度戰術後仰。

  不過,有人卻驚訝,然後陷入了沉思。

  韓舟:「想不明白沒關係,這個遊戲,我計劃和企鵝合作,借他們的用戶規模,來完成社交軟體遊戲化的移植。」

  「為此,我可以拿出天仙界百分之五十的利潤給他們。」

  如果是這個利潤,企鵝是沒有理由拒絕的,當然了,別說做成了,就算還在開發中,企鵝十有八九就會主動找上門。

  而主動聯絡的好處是,可以拒絕入股形式,韓舟可以將永久運營利潤的一半給他們。

  企鵝的用戶數,值得這個價格。

  韓舟:「這個遊戲怎麼做不用我說了吧?有人沒玩兒過MOBA嗎?」

  劉天壇尷尬的舉手。

  韓舟:「行,天仙界的事兒,你別插手,自己老實點。」

  韓舟在旁邊,寫下了地仙界三個大字。

  「地仙界,是一個單機遊戲。」

  「也是一個開放世界冒險遊戲。」

  很多人懵了一下,開放世界冒險遊戲?單機或者說主機遊戲?

  所謂開放世界遊戲,就是區別於主線遊戲。

  玩家有最高的自由度,他們可以自由選擇自己去做什麼任務,選擇去什麼地方冒險。

  韓舟繼續:「遊戲發生在一個被稱作「洪荒」的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予「仙雲」,導引五行之力。玩家將扮演一位名為「修仙者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的回憶——同時,逐步發掘「洪荒」的真相。」

  米哈游聽了想打人。

  艹,洪批!

  這裡韓舟需要講的非常漫長了,一個一個的講。

  韓舟用了兩個小時,口述了原神……不對,應該是『洪荒地仙界』的整個玩兒法。

  而所有的地名,全部換成洪荒,故事換成洪荒,角色換成洪荒。

  但是,韓舟的『洪荒地仙界』又和原神不同。

  原神,號稱是無限成長,無限世界。

  它不斷地更新,不斷地帶給玩家最新的東西,吸引玩家繼續玩下去。

  這一手,可以說是和魔獸當初的版本更新是一回事。

  絕大部分網遊都是通過這種方式來吸引玩家一直玩下去的。

  而原神也說是一款網遊。

  其實,它就是單機遊戲,只是有聯網功能。

  但,本質上它就是單機。

  而韓舟的『洪荒』根本用不著要擔心更新什麼東西。

  因為洪荒的故事太多,體系太大。

  以成為聖人為目標,和原神的神座何其相似。

  而且,原神的故事架構無論如何做,都不可能大的過洪荒。

  更何況,洪荒還有時間版本,不同的量劫,更新幾乎可以無線進行下去。

  韓舟講完原神,呸!是洪荒地仙界的玩兒法後,在場的大牛都懵了。

  在場的人,擁有的是前世一六年左右的遊戲思維。

  他們聽到一個17年開始製作,19年首發,21年才幾乎成型的遊戲的策劃,當然驚訝。

  因為裡面有太多新東西了。

  而且是自圓其說,邏輯上自恰,一聽就會火那種。

  眾人看向韓舟,終於明白這個人為什麼能獨自寫出《洪荒》了。

  這不……變態嘛!!!

  天仙界,MOBA,無人對戰。

  地仙界,自由世界冒險。

  兩者聯繫起來後,恐怕,地仙界天仙界互相依託,生命力會格外頑強!

  首先,天仙界的英雄,肯定全部都是boss級別的。

  而大家熟悉背景故事後,在玩兒地仙界的時候,一定會期待這些boss在什麼版本更新出來。

  每一個知名boss更新出來,絕對都會讓玩家瘋狂。

  <div class="contentadv"><div id="txtmid">

  而一個MOBA遊戲,可以有一百多個英雄。

  三個月更新他一個,可以更新幾十年你敢信?

  就算是老玩家,只要入了坑,二十年你別想出去。

  其實,這裡就已經完美的融合了《魔獸》了。

  《王者榮耀》的平台,《原神》的玩法,《魔獸》的運營方式。

  那麼,第三個世界又是什麼?

  三界三界,第三個應該是人仙界吧?

  韓舟在白板上寫下了『人仙界』三個字。

  「第三個世界,人仙界,也就是……地球。」

  眾人面面相覷,沒聽明白。

  什麼意思?

  韓舟:「人仙界,就是地球。」

  韓舟很肯定這一點。

  劉天壇替眾人發問:「所以,人仙界怎麼個玩兒法?」

  韓舟:「AR。」

  「在現實中,這個星球叫做地星。」

  「而在我們的遊戲中,這個世界叫做地球。」

  「在這顆星球的任何一個地方,都可能隨即刷新出一隻妖獸,神獸,仙獸,甚至是龍鳳麒麟,甚至是山海經中的傳說級生物。」

  「每個人都可以抓捕這些獸類,然後進行,對戰。」

  劉天壇愣了一下:「這……」

  韓舟:「這聽上去很難,實際上非常容易做,刷新出的生物,只需要坐標點位就行。」

  「我們需要的是一款全球地圖,作為技術支撐,當然了,有錢在手,這是一件簡單的事兒。」

  「你們需要做的,是設計出大量的妖獸模型,以及簡單的打鬥畫面。」

  韓舟版本的《洪荒》可以說恐怖的一批。

  《王者榮耀》的天仙界對戰平台,作為社交工具。

  任何玩家都可以呼朋喚友一起玩兒。

  《原神》的豐富玩兒法,如果不想爭奪輸贏,只想自己玩兒,或者想玩兒一些成長性的養成的東西,就可以玩兒地仙界。

  《神奇寶貝AR》作為人仙界,全新的玩兒法,最新潮的玩兒法,絕對可以短時間讓《洪荒》在整個世界暴火起來。

  當然了,因為沒有口袋精靈的人氣基礎,所以,《洪荒》在推廣上,需要花大價錢,同時需要地仙界人仙界天線界三種不同的玩兒法,同時吸引玩家,最終達到強強聯合的效果。

  四種東西,都是經過市場驗證了的,會獲得巨大成功的東西。

  其實,主體上,要推動《洪荒》暴火的主要是原神模式和《口袋精靈AR》模式,《王者榮耀》模式是用來拉動老用戶培養的,而《魔獸世界》模式也是這個作用。

  這些東西,前世中美日三國的遊戲精華合在一起,加載在同一個體系上。

  這個體系的封神,是必然的事情。

  而在技術上,這其實沒多大問題。

  因為做不出來,可以去挖會做的人,只要有錢,什麼都能做出來。

  三種玩兒法,四種遊戲的特質,互相組合後,完全不是一加一這麼一回事兒。

  這是要把幾乎所有的類型的玩家,都一網打盡。

  你喜歡玩兒電競!?洪荒就是電競。

  你喜歡玩兒養成?洪荒就是養成。

  你喜歡最新潮的玩兒法?洪荒有的是。

  劉天壇稍作思考後:「所以,未來可能出現這樣的場景,一個人到了一個地方後,要乾的第一件事情,是打開手機,打開洪荒,看看本地有什麼妖獸可以抓?」

  「然後反正遊戲都打開了,就去玩兒兩把對戰吧?」

  韓舟擺頭:「你錯了,未來,強大的妖獸出現在什麼地方,網絡上有消息後,玩家會開車去坐車去,坐飛機去圍觀,嘗試抓捕。」

  「比如,我會在長城上,放一頭燭龍。」

  「想要瞻仰這個掌握世界運轉規則的超級神龍,就要爬上長城,才能瞻仰。」

  「比如各大景點名山大川,都會有自己的獨特的恐怖妖獸。」

  「這也是一項打卡成就。」

  原版的《口袋精靈AR》強大的精靈太少了,沒辦法做到打卡計劃。

  但是,《洪荒》就可以。

  台下的一個設計師苦笑:「如果是這樣的話,我們豈不是要設計無數的妖獸出來?」

  韓舟:「是不是傻。」

  「五行,加獸類名,可以排列組合啊。」

  「玩家看到後,直接就知道這獸類是什麼。」

  火,加虎,烈火妖虎。

  在往上進階,烈火靈虎。

  在往上進階,仙火靈虎。

  在往上,仙火仙虎。

  然後真火仙虎,三昧真火仙虎。

  在往上,就拿出洪荒中已經有哪些角色,比如西遊記中的寅將軍,巴山虎,虎先鋒,虎力大仙。

  換個屬性,還能組合出土,水,金,木。

  一個模型,就能做五個五行妖獸。

  往上進階,就稍微改點。

  再進階,就再改點。

  也別多改,穿他一個肩甲不就完事兒了?

  只有有名有姓那些角色,才有自己的單獨模型。

  做遊戲嘛,當然是這麼做咯?!

  韓舟講了一遍,大家就清楚怎麼做了。

  然後,就在思考這個遊戲做出來,有多艱難。

  韓舟卻笑了,這個遊戲,要的不是遊戲本身有多大有多好,而是一個強大有力的後台。

  只要硬體堆得多,哪怕遊戲本身品質做的不算最好,也會有超好的體驗感。

  更何況,第一步做出基礎,只是簡單的事兒,後面繼續更新,慢慢的團隊熟練了,技術成熟了,就越來越簡單了。

  劉天壇疑惑了:「韓哥,我有個巨大的問題。」

  韓舟:「你說。」

  劉天壇:「我們做這個遊戲,不是為了推廣《洪荒》這個體系麼?」

  「這樣做,雖然遊戲可能會很好玩,但也很容易就能上手,誰會去研究背景故事啊?!」

  韓舟:「簡單?」

  「是,基礎特別簡單,誰都能玩。」

  「但是,他們要贏《洪荒》中有名有姓的角色,必須要去了解《洪荒》才行。」

  劉天壇:「你的意思是……」

  韓舟:「任何有名有姓的boss,全部設置為SSS難度。」

  「需要玩家,毫無失誤的操作,搏殺至少五分鐘以上,才能擊殺。」

  「或者,十分鐘內只有一次失誤,才能搏殺。」

  「或者半小時內失誤兩次,才能擊殺。」

  「如果是失誤超過三次,無論如何都擊殺不了。」

  「但同時,每個boss根據他們在《洪荒》背景故事中的特點,設置一個弱點。」

  「只要A甚至B級別的操作,就能贏他們。」

  「這樣設置後,玩家在玩遊戲上癮後,必須去了解洪荒的故事,才能和更多更厲害的人比拼,才能有更好的遊戲體驗感。」

  試想一下,你帶著一隻木靈妖狼,而對方帶著鯤鵬就出來了。

  你玩兒個屁啊!

  別人拿到獎勵駕雲飛走了,你在地上噼里啪啦的跑,你能受得了?

  關鍵是,要拿到雲也不難,看了《洪荒故事》,你就知道了,原來斜月三星洞有筋斗雲。

  你去不去?

  隨著這個遊戲的探索,很多故事,很多場景,必將成為一代玩家心中共同的經典回憶。

  隨著遊戲的擴大,越來越多人會開始主動宣傳這個遊戲的背景。

  全球知道這個遊戲背景的人會越來越多。

  就好像哪怕不玩兒《魔獸》你也知道獸人永不為奴,為了部落!

  未來,哪怕你不玩兒遊戲,也知道『七十二變』知道『五指山』知道『華山鎮壓』知道『鴻蒙紫氣』。

  當這個遊戲文化成型的時候。

  其實就等於讓外國人熟悉了華國文化。

  而這個過程中,動畫部還在不斷地推出不同角色的人物個人電影,或者《洪荒》某個量劫的主體影視故事,動畫版故事。

  整個體系,共同推動。

  這才是韓舟一開始選擇《洪荒》,想要達到的效果。

  這一次,韓舟就想通了一個問題。

  那就是,誰說一款遊戲就是一款遊戲。

  我就要把一款遊戲做成三款遊戲。

  未來要是別人開發了牛皮的遊戲,我他媽直接跟進!

  就好像刀塔出了下棋,lol馬上下棋。

  我洪荒就不能下棋了?

  你出了刺激戰場,我他媽直接仙法戰場。

  更何況,如果這個遊戲體量做大了,未來最強的業內人士都加入新世界的遊戲部門,自己的創意恐怕比外傳創意還多。

  而未來,《洪荒》形成了比《星球大戰》還流行的世界文化。

  未來漫展,可能會有一群人穿著標準制式的盔甲,cos天兵。

  當粉絲無數後,不斷有從業者進來,繼續豐富擴大洪荒的表現形式,以原故事作為藍本,不斷地更迭。

  這個東西的生命力,將會和娛樂兩個字捆綁在一起。

  娛樂不死,洪荒就死不了。

  甚至於,韓舟死了,洪荒都還在。

  到時候,遊戲是影視的周邊。

  影視是遊戲的周邊。

  電影一出,遊戲迷蜂擁而至。

  電影要是質量高,大量新粉絲成為遊戲迷。

  互相成就,遊戲迷害得跳腳『怎麼電影都出了,遊戲裡BOSS還不更新,有錢不賺嗎?什麼?boss都出了,怎麼沒有電影版的裝扮,你們不賣皮膚賺錢嗎?媽的我出錢你都不賣。』

  到時候,新世界動畫部不用賺錢,粉絲會逼著新世界動畫部賺錢。

  到了那一步,新世界動畫部,就是圓谷,就是迪尼斯。

  而且計劃中,等這些東西火了,未來的同人小說生生不息,同人小說生生不息,新世界的員工池子就泉水不斷,越來越強大,當雪球開始滾,就註定了會大到讓世界震撼。

  台上的韓舟:「聽懂沒聽懂?」

  眾人面面相覷。

  韓舟:「你們慢慢消化吧,我要去燕京開演唱會了,我去機場了。」

  韓舟急匆匆的來,如紫氣東來,浩蕩三千里。

  飄然而去,好似神龍見首不見尾。

  許多年後的洪荒樂園集團內部,元老們提起韓舟這個名字,眼神之中依舊充滿著如同看到神靈一般的崇拜:「他就是娛樂之神,你們現在想的那些東西,都是他玩兒剩下的,而他看穿過世界的本質。」

  「至少在我們這行,入職前!!!……都得對著他的畫像吐口口水!」

  「韓神,我敬你是個神……但各論各的你也太狗了,你就張嘴巴一說,我們加班加了三十年了,《洪荒》害他媽沒更新完呢!」

  「領導一張嘴,馬仔跑斷腿啊,跑斷腿啊,斷腿啊,腿啊,啊!」

  ————

  求月票!

  換個腦子,然後再去寫主線,前面寫的有點難受了。

  今天這章寫了,爽了。
關閉