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第193章 蘇老師的謀劃

2023-12-07 07:36:20 作者: 三SS
  三人從樓下上來,來到二樓,就聽到裡面傳來嘈雜的聲音,還伴隨著說話聲。

  二樓,是一個寬大的車間,有數張大台子,每張台子都坐得有人, 有人正在拆機器,有人正在組裝,還有人拿著各種各樣的工具。

  看著就像是一個破解現場。

  好比某家剛有新車發布,馬上就有人帶著卡尺等工具去測量數據。

  沒辦法,自己不會搞,就只能弄來別人的機器破解, 然後再自己開發出新品。

  三人剛上來,正好有人看到,於是急忙通知一個正拿著本子記錄數據的人。

  這人看上去大概三十到四十之間,帶著一副眼鏡,身上的衣服皺巴巴,看著就像是一個純粹的科研者。

  見到唐婉茹三人,他急忙和身邊的人說了一聲,然後快步小跑過來。

  「總經理,你怎麼來了?」

  「馮主任,我給你介紹一下,這位是公司的大老闆,蘇先生。」唐婉茹相互介紹:「老闆,這位是科研中心的馮主任,馮榮華。」

  一聽到是公司的老闆,馮榮華急忙伸出手, 顯得有些拘謹:「老闆。」

  「馮主任你好, 歡迎加入尖峰科技。」蘇老師和他握了握手,問道:「在這裡工作怎麼樣?有什麼需求, 可以提出來。」

  「挺好的。」馮榮華雖然有些拘謹,但是眼神裡帶著狂熱的光芒:「聽說這是我們中國人自己的公司, 所以我瞬間感覺回到了家裡一樣。

  雖然身份證上寫的國籍是英國, 但骨子裡我還是中國人!所以,一聽到說是中國公司,我馬上就跑來!」

  其實,這個年代的很多港人都是愛國的,但後面……

  後來那些人大概也就是秋後的螞蚱而已。

  「感謝你加入到公司里來。」蘇老師說道:「我們上你辦公室。」

  「哦哦,老闆,總經理這邊請。」馮榮華急忙指路。

  說是辦公室,其實也就是隔開一個小隔間,辦公室里堆滿了各種文件和書籍。

  蘇老師也沒嫌棄,隨便掃了一個角落就坐下來。

  馮榮華又忙著倒幾杯水,「老闆,總經理,你們突然過來,我這也沒準備,辦公室都很亂。」

  「沒事。」蘇老師揮揮手:「我們只是恰好過來而已,馮主任,現在我們的科研進行到哪一步了?」

  他沒有繞圈子,直接開門見山問道。

  馮榮華怔了怔,又撓撓頭,才說道:「老闆,雖然科研中心開了好一段時間,也投入不少的錢,但我們現在只是取得了一點小小的進展,主要IC我們不會生產,只能從日苯訂貨……」

  「所以,我們需要多久時間才能研發出來?」蘇老師接著問道。

  他對遊戲裡面的東西不懂,不可能憑空變出來設計圖交給馮榮華生產,所以只能把希望寄托在這些人的身上。

  「這個……我們也不敢保證時間,如果非要說一個時間的話,有望能夠在後年,製造出來我們的第一款產品,因為專利都是日苯的,我們必須要繞開這個專利,自己獨立開發一個硬體專利。」

  馮榮華說道:「如果繞不開這個專利的話,我們後期就會疲於和日苯公司打官司,會影響到我們公司的發展。」

  蘇老師點點頭:「科研不是請客吃飯,並不是一下子就能做出來的,你要後年才能生產出來產品,時間和錢我都可以給你,但必須要搞出一件像樣的產品來。

  不單單是現在市面上那種TV遊戲主機,而是要有更多的可玩性,還有至少讓別的廠家在一兩年內都無法模仿的主機。

  而且還要符合市場需求的遊戲機,不能忙碌幾年,卻生產出來一堆垃圾,這是絕對不允許的!

  就算真的搞出一堆垃圾,也要積累經驗,找出失敗的原因!

  既然我們要做,那麼一開始就要做好,軟硬體一起開發出來,並開發出自家公司獨有的遊戲系統。

  必須有合適時下年輕人的玩法規則、物件、遊戲目標、控制方式、遊戲角色,以及其他特色。

  至於怎麼研究,這是你們工作人員需要做的,集合公司上下人力物力研發,不管是硬體,還是軟體都要搞出來。」

  馮榮華想了想:「那我們需要海量的財力……」

  「給。」蘇老師大手一揮:「不管是人力財力,公司都會持續投資,但你們也不能做無用功,另外,這個科研中心,我要拆分。」

  「拆分?」馮榮華一臉不解地看著蘇老師,喃喃道:「怎麼拆分?」

  「拆分為兩個部門,一個部門主攻硬體開發,一個部門主攻軟體,還是你管理。」蘇老師說道:「同時,我要以尖峰科技的軟硬體為基礎,打造我們獨有的生態圈。」

  「生態圈?」馮榮華一時間怔住,唐婉茹也是一頭霧水。

  完全不知道老闆這又是想到的什麼詞。

  蘇老師隨手拿起一張紙和筆,在上面寫寫畫畫,同時解釋生態圈的含義。

  將廣義上的生態圈解釋了之後,又接著說道:「我所說的生態圈,就是我們自己制定自己的遊戲規則,開發我們的遊戲軟體,如遊戲方面的軟體,我們可以搭建一個我們的遊戲平台,上面有很多可以選擇的遊戲。

  同時我們每年更新我們的遊戲軟體,確保每一年的遊戲都是最新的,不需要再去玩那些枯燥乏味又單一的遊戲。

  確保我們的用戶粘性,使其對我們的公司產生依賴性,逐步形成閉環的生態圈。

  而且硬體方面,也屬於在我們的生態圈內,比如獨有的遊戲手柄,只有搭配我們的遊戲軟體才能玩,而想要玩我們的遊戲軟體,就要搭配我們的遊戲硬體。

  除了遊戲方面,我還要把這個生態圈擴散到別的方面,例如電腦上,再延伸到未來可能會出現的電子產品。

  我的設計理念是這樣的:我們做自己的一個系統生態圈。

  這個系統生態圈,我分為三步走。

  第一步,先開發出來我們自己的系統,遊戲軟體和晶片以及其他方面的硬體。

  這個系統不是遊戲系統,而是我們自家獨一無二的一個系統。

  軟體部門主攻這套系統。

  硬體部門剛為這套系統設計出相匹配的硬體。

  第二步,以我們第一步的基礎,再把這個系統再提升,把我們公司產品的數據打通,使得數據能夠在多個設備間同步。

  這一步好比買我們公司產品的人,擁有了一個獨一無二身份識別碼,而這個身份識別碼能夠登錄到我們公司里的任一產品,除了本人之外,別人沒辦法使用這個身份識別碼。

  除了在遊戲上使用外,這個系統還必須能夠延伸到別的東西上,比如在電腦上運行,比如將來比電腦更小的電子產品出現,也能運行在其上面。

  這套系統要能隨未來技術的不斷發展,可動態地升級我們的軟硬體以適應不斷出現的變化。

  第三步,將這個系統閉環,好比我們是開超市的,想要來我們超市裡面賣貨的,就必須要給我們交租。

  比如某家公司開發新的遊戲,想要投放到我們的系統來,就必須要給我們交租,同時還要接受我們的審核,確認沒有問題之後才能進入。」

  蘇老師接著說道:「所以,你們的任務不單單是開發遊戲,還要給我開發出一家獨一無二的系統來,因為我的目標不是做遊戲機,而是開發出一種能夠多樣化的電子產品。

  我不知道要怎麼做,但我知道我們需要做的方向。

  怎麼做出來是你們需要考慮的問題,沒人就去招人,歐美,日苯,只要願意來的都要。

  我的最終設想是,必須研發出兩套系統,一個身份識別碼,能夠同時進出這兩個系統里。

  未來,這兩個系統必須要能夠進行數據交互,一個系統運用的電腦上,另一個則應對未來可能出現的更小的電子產品。

  不過現在,研發中心的兩個部門同時主攻這個大的系統,除了能夠運用到遊戲機上,將來還要運用到電腦上。

  我不要求你們一下子做出來,但必須要有一個明確的方向。」
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