第1016章 ip是真賺錢,原創的也一樣
2023-12-06 21:42:32 作者: 血流三千尺
就在公司的各個項目都走在正確的開發軌跡上時,萊曼也相對輕鬆的呆在伯班克。
每天除了看看當日的報紙,嗅嗅影市風向,便是處理《復聯》的後期,用不著他到處跑。
一周後,剪輯室里。
一大早,從托馬斯旁邊接過位置的萊曼瞧著已經確定的170分鐘的復剪素材,很快就去盯著精煉幾遍,直至達到他想控制的大約142分鐘左右的院線正片。
像這類特效鏡頭占比很重的大製作,兩個小時出頭的觀影時長,嚴格來說是稍微多出了那麼一點。
不過,與《守望者》那般考慮到院線排班問題死命刪減不同,萊曼、凱文、托馬斯等後期團隊成員對於整個的內容控制,相對來說還是很有規劃的,既考慮到了各個角色的戲份側重,也考慮到了觀眾在觀看過程中的氛圍。
142分鐘,與大部分劇情片100分鐘左右的時長相比肯定有些吃虧,但跟《變形金剛》系列、《哈利-波特》系列比起來,大概維持在同一緯度,即一個影廳全部負責《復聯》放映的話,一天能排5場,再者,也只有兩個多小時的敘事才能把復聯團隊從遇到危機、集結、然後大戰的這麼一個過程過渡的儘量平滑。
要說與漫畫中的大事件紐約大戰比起來,細節方面肯定缺少不少,但對路人乃至漫威粉絲群來說,不存在看不明白的高門檻。
換句話說,有一個充分了解漫威的製片團隊坐鎮就是有這樣的好處,無論是凱文還是萊曼,在照顧受眾面這一點上,都取捨的不錯。
很明顯的就是,漫威的各個項目既是服務於後續鋪墊的整體《無限傳奇》篇,也是相對獨立,沒看過漫畫當部爆米花電影看,也能滿足基本的視效與故事結合的滿足感。
耳邊,《消失的愛人》原音大碟放著,弔詭的音樂根本賣不出去幾張,當然了,這個項目本也不靠版權周邊運營賺錢,幾乎全看票房和下畫後的DVD。
真要靠版權賺錢,還得看快要下畫的《神偷奶爸》。
像現在,帕爾曼敲著門走入,帶著點高興的匯報導:「老闆,我們已經掉到第11了,除了海外那邊還有一些上漲的空間,已經沒什麼放映潛力了,估摸著再吊個一兩周北美這邊就會下畫。」
「不出意外的話,授權市場的銷售潛力也不多了,事實上,我們的相關衍生品銷量已經回落了9成,孩之寶那邊最後拿出一張大訂單,基本也不會備貨了。按他們的計算,未來剩下的這3個多月,2000萬的貨款足以應付周邊地區的市場需求。」
「嗯,我當然相信這些經銷商手握第一手數據的判斷,反正《神偷奶爸》創造的價值已經超乎了很多人的想像。」
「耶。」帕爾曼也很樂呵,隨著曼恩傳媒授權業務方面的充盈,不止出現了鋼鐵俠、美隊、雷神等漫威系,連帶著一直偏科,整個高層幾乎沒人對動畫領域有所涉獵之時,出走福克斯動畫部門克里斯多福-麥雷丹德瑞基本是以一己之力搭起了一個成熟的製作團隊,並拿出了一個優質IP。
對帕爾曼來說,他的收入本就跟授權方面創造的業績有關,甚至說影視版權越是被觀眾接受,他在上下游經銷商以及品牌商那裡的話語地位也是跟著直線上升。
現在他走出去,誰不高看一眼。
當然,克里斯多福-麥雷丹德瑞也不吃虧,要不是曼恩傳媒的資金支持以及背後動用的渠道資源,也孵化不出《神偷奶爸》,再者,他本人是照明娛樂的第二股東兼廠牌執行官,項目成績越好,他的收入同樣水漲船高,而且最重要的是做出成績頭上再也沒有人像婆婆一樣管著他。
雖說萊曼是向來不管照明娛樂的日常運營,但拿出成績更有底氣嗎。
「對了,後天孩之寶那邊會結第一筆漲,大約1.2億左右,然後,後續的匯款可能就會慢下來,變成三個月一結,對接財務方面的話,老闆您儘快讓公司這邊跟進。」
截止到今日,票房方面,《神偷奶爸》取得了北美2.515億,全球5.331億美金,距離最終下畫,基本跟現在這個數據差的不會多,最多也是小數點後面幾位有變化,除此之外,授權市場也已經創造了22.5億的營收成績,初步扣除造價成本、運輸、人工、渠道分潤,經銷商的出貨利潤等等等等,乃至各地稅款,照明娛樂在衍生品這一塊的淨利潤都能維持在4.3億以上。
更別提從長線運營的市場思維來看,後續基於項目開發的續作,以及電視、流媒體點播、商場螢屏等媒介的播放情況,然後按一輪、二輪的不斷賣下去,細水流長匯集起來的費用也蠻可觀。
所以說,搞娛樂這一塊的,尤其是新千年後碰上了帶寬升級,個人媒體時代的到來,角色經濟帶來的IP市場已然成為各大製片廠孜孜不倦的核心追求。
《神偷奶爸》一個原創動畫不到7000萬的製作經費,撬動近30億的產值誇張嗎?
玩偶抱枕玩具一套大幾百美金賺觀眾粉絲的錢,誇張嗎?
並不,等到日後迪斯尼運作《冰雪奇緣》,僅靠著艾莎的同款服飾——連衣裙、打底褲、魔法手杖加王冠的一套,749美金的售價,不到2個月賣出300多萬條,直接創造4.5億美元的淨利潤。是的,淨利潤,光賣衣服,迪斯尼就賺錢了,都不用計算那點票房。
與迪斯尼這種兒童之王割起錢包來對比起來,照明娛樂顯然還有一段路要走。
而跟獅門、幕寶這種傳統的大部分精力還在死磕小眾題材的製片廠比起來,那照明娛樂都已經算得上是他們渴望的高度。
不過,角色經濟怎麼說呢,也挺魔幻的,有的人費盡心思開發,討不到好,比如好萊塢也出現過一大堆的高投入低產出的ip項目,連迪斯尼出產的動畫也有這樣的例子(《四眼天雞》、《泰山》),有的人隨手一搞,就是金礦,比如《冰川時代》的松鼠、《神偷奶爸》的小黃人。
而只要它火起來了,成了爆款,那就不一般了。
因為IP是死的,不像巨星那樣會被更新換代,也不像導演、編劇這樣的創作者突然找不到搞影視的感覺。
換句話說,它能最大程度的保留那一時出現的靈感,並隨著時間的推移,被一代又一代的觀眾記住,只要它有那樣的生命力。
它的疊代性是平滑的,也能頑強的適應不停變化的審美潮流。
像蝙蝠俠,拍了一版又一版,可喜歡它的人依舊很多,它可以換演員、換導演、換編劇等一切的製作團隊來順應觀眾的口味,只要它在,那就一直有盈利的可能。
而且不管怎麼變,只要版權握住,照樣能從各個媒介那裡分錢。
觀眾總是有精神上的需求的。