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第675章 新版待遇(四更求訂閱)

2023-12-06 21:42:32 作者: 血流三千尺
  有個段子說得好,不太記得清了,但大致是:老闆跟你談理想,你跟老闆談工資,老闆說理想比工資重要,那絕逼是這丫的想坑人。

  所以,別看文斯場面話說得好,或許也帶著幾分真心。

  但萊曼接著談的,依舊是待遇——不扯那些虛的,直接上硬菜。

  人家有成績,有能力,就拿待遇砸,態度親近只是調劑品,不是必需品。

  以第一季文斯掌控項目的表現,是該往上漲漲。

  隨後,萊曼就提出讓文斯-吉里根繼續負責《絕命毒師》項目的製作,主要職位依舊是製片、導演兼編劇,全憑他的意思來,掌控整個項目大局,除了財務支出由螢火蟲把關,剩下的基本由他說了算。

  這份信重,算是很不錯了。

  文斯嘴上惶恐,心裡卻是感激之餘,認可滿意。

  再然後,萊曼很大方的將早就準備好的項目條款推到了文斯-吉里根面前。

  主要也就是確定待遇標準。

  首先,是第一季的成功,螢火蟲從廣告收益的1800多萬里,拿出200萬以作整個幕後團隊的激勵,而按功勞,文斯能拿90萬;

  第二,是第二季的工作,文斯每集的拍攝薪酬上漲至25萬,編劇和製片等職位加起來,大約能拿530萬左右;

  第三,這只是基礎薪資,還有一份根據收視率、口碑、留存率等大數據浮動的激勵條款,大致是同比上漲1至3成,也就是160萬封頂。

  第四,文斯工作室能以百分之20的份額參與項目收益,但不涉及廣告分成,也就是說,第二季的轉播版權扣除開支後的利潤,文斯能以工作室形式拿到2成項目紅利,且保留上浮空間。

  整套合約看下來,文斯只要保證《絕命毒師》續季的收視率,保守估計能賺個一千萬。

  這個待遇真不低了,其他電視台可能還沒萊曼這般手筆。

  當然,這也是文斯值這個價,好幾億的大生意,給這麼多萊曼覺得很合適。

  ——稍高一些,但也沒高得離譜。

  隨後,那便是皆大歡喜,非常輕鬆的事了。

  文斯根本不想拒絕這份待遇,扭捏一下,表點心意,也就確定下來。

  對此,萊曼也很滿意。

  這種可編可導,還有製片能力、劇組調控能力都不錯的人才,起碼不用擔心拉攏他會吃虧。

  能創造利益,分享收益根本不算什麼。

  簽了條款後,文斯說道:「如此信重,我必不讓先生失望。」

  一番話,說得很是認真。

  即便萊曼很理智,也差點情緒流露。

  「讓你多費心了。」

  待文斯離開後,萊曼又跑去跟約瑟夫商量了一下,讓他先跟福克斯接觸,這樣一來,也更好談判,如果萊曼不露面的話,什麼都還有挽救的機會,就算談崩了,也不傷害雙方之間的交情。

  畢竟,約瑟夫是螢火蟲執行官,為自家公司爭取利益怎麼了。

  而約瑟夫也是人精,對談判這事,輕車熟路。

  與福克斯電視台經理見面之後,就互相攀交情,講些客氣話。

  恨不得兩家變一家,都是自己人。

  但其實,兩位都在心裡琢磨怎麼壓價/提價,絲毫不受半點影響。

  果不其然,福克斯經理就道:「不定下後續播放版權,心思不齊,就容易生出變故。還希望早下決定,我想,福克斯與貴方的合作還是很愉快的。」——話說得有理有據,義正言辭,還一副為項目著想的樣子,可惜就是避開不談實利有些刻意了。

  約瑟夫笑眯眯的,聽著不時點頭,一副你說得對你說的好,但卻是客氣道:「還需一點時間,這事,我一人可決定不來。要不,再等幾天,等我們考慮清楚?」——不管怎麼樣,你不開口談些實際的,咱就打太極,咬死了老闆有事,騰不出時間,不是誰都能答應的。

  福克斯經理什麼套路沒見過,哪會不知道約瑟夫打得什麼主意,再者說,福克斯上下不知道多少高層盯著此事,能以更划算的條款拿下《絕命毒師》肯定是大功一件,他肯定是不想拖拉的。要是項目有變,好事變壞事,豈不是尷尬。

  但急切歸急切,談判桌上最忌底牌亮的太快。

  所以也是語氣溫和的詢問,「那麼,拉斯特先生什麼時候有空?」——你還不夠格,叫你老闆出來。

  約瑟夫被他輕視,也不惱怒,倒是嚴肅些回道:「他在跟劇組主創商量第二季的拍攝思路,把控劇集質量。所以暫時沒空。」——想見就等吧,這個暫時可以是一天,也可以是一周,能耐得住性子再說。

  經理無奈,也是稍微露了一點口風,「我來之前,早有討論。此行,肯定是帶著誠意繼續合作的,福克斯願意把劇集的播放版權同比上漲至每集290萬,如何?」——接近2倍的播放轉讓,還沒說死,總能好好坐下來談談吧。

  但約瑟夫接到的任務就是拖上一拖,給予壓力,於是還沒鬆口。

  福克斯經理倒也光棍,見確實沒談的意思,隨口找了個理由稱下次再約,人就回去了。

  回去後,就跟眾高層說,螢火蟲要提價。

  一番尋找對策之際,大老闆魯伯特-默多克站了出來,親自打電話邀請。

  這一次,萊曼就不好不出面了,不然就是真不給面子,只得約好明天下午去好萊塢的一家私人會所碰面聊聊。

  而另一邊,迪斯尼同樣為談判犯了難。

  事情是這樣的,《加勒比海盜2:聚魂棺》於7月7號(周五)公映,上映的第一個周末便在北美狂卷1億3千多萬,成為上映後最快打破億元大關的作品,比02年《蜘蛛俠》的記錄時間更快,拉高了好幾個小時,一兩場放映。

  迪士尼又不是傻子,看到如此出眾的市場號召力,很快就想確定第三部的製作。

  且續集電影,當然是保證原班人馬出境,才能給予觀眾最高的期待值。

  但是,整個主創演員這一塊,薪資比極其不正常。

  或者說,觀眾實時調查里,大家最喜愛的大多是個性十足的德普船長,那麼自然,戲份更多、更突出的約翰尼-德普就能拿到更多片酬。

  而在第一部里,奧蘭多-布魯姆飾演的小鐵匠本來還能跟船長的戲份拼一拼,畢竟這個作品一開始定下的基調就是雙主角,可精靈王子秀肌肉、賣臉不管用了,觀眾用腳投票把他的戲份縮減的越來越低,別說主角,男配戲份都有點懸。

  這樣的落差,誰能甘心接受?

  還有凱拉-奈特莉,一部大作女主,片酬跟主演比起來差了幾十倍,又沒有想法?

  更別提約翰尼-德普的經紀人也不是吃素的,眼瞅著自家客戶碰到了大項目,且觀眾眼緣不錯,加之演的確實好,當然也很有底氣談談——哪怕第二部里,德普保守估計能從《聚魂棺》收穫2000多萬,但該漲還得漲。

  所以,迪斯尼一眾高層頭也大了。

  一群人馬上演了紛鬧不休的戲碼,八仙過海,花式提價。

  突出一個有恃無恐。

  而他們之所以敢這麼做,當然是一開始迪士尼自己埋下的苦果。

  當初,迪士尼拍攝此片的想法很簡單,就是借同名電影宣傳自家遊樂園的海盜主題,壓根就沒想過賣不賣座。

  如果提前知道,他們肯定要求演員簽長約,哪像現在,一個個精的很,再不肯多簽,演一部就重新算一部的身價,這讓迪士尼哪吃得消。

  而且,別看《加勒比海盜》盈利甚多,但製作預算也漲得飛起,第一部1.4億,第二部就飆到2.25億,要不是自家的遊樂園入帳很多,估摸著就打退堂鼓了。

  一天萬字,真的很難寫啊
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