第180章 輿論風波起,青鳥陷危機!
2023-12-06 17:12:27 作者: 笙簫劍客
還是騰達大廈。
礽魚是一位執行力很強的職業經理人,既然拿定主意,那就立即付諸實施,已經讓人資聯繫獵頭公司,準備先去摸一摸青鳥互娛的底細。
於此同時。
關於在ICQ、微聊增加遊戲中心功能的建議,也被正式納入討論。
辦公室內。
還是馬二爺、陸建、礽魚以及趙曉虎四人。
雖然騰達完成了組織架構調整,但是四人的職位都沒有改變,只是礽魚成功爭取到了社交網絡事業群的管理權。
這也為今天的討論定下了基調。
「關於在ICQ中增加遊戲中心功能,我沒有意見。」陸建第一個表態。
他雖然沒有分管社交網絡事業群,卻一人管理了三大事業群,仍舊是騰達第二人,地位依舊還在礽魚之上。
而且騰達這次組織架構調整,也是陸建一手主導的。
他也很清楚。
ICQ雖然掌握著騰達的流量密碼,但遊戲才是將流量變現的主要渠道,其次才是增值服務收入以及廣告收入。
以剛剛結束的2011年第1季度為例。
騰達遊戲收入高達35億,其他所有收入加在一起也才不過27億。
分量可想而知。
「我不同意微聊現在就上線遊戲中心功能。」跟陸建的態度不同,作為微聊項目負責人,趙曉虎卻表達了不同意見。
而且是旗幟鮮明地反對。
「理由呢?」馬二爺問。
「理由也很充分,微聊現在還處在產品生命周期的初級階段,用戶粘性嚴重不足,應該以尊重用戶體驗為最大優先級,而不是急著考慮盈利的問題。這個時候上線遊戲中心,無疑是讓微聊自殺。」
趙曉虎就很鬱悶,搞不明白,公司為何突然變得急功近利起來。
明明微聊現在還被薇信狠狠壓了一頭,連薇信都能忍住,暫且不考慮盈利問題,何至於說,背靠騰達的微聊倒要先走這一步?
屬實是無法理解。
「你覺得呢?」
馬二爺沒有輕易下結論,而是看向礽魚,畢竟要求是礽魚提出的。
「我倒是覺得,以微聊目前的情況,增加遊戲中心功能反而是能搶在薇信前頭。說不定,還能藉助遊戲增加用戶粘性。」
面對來自青鳥互娛的壓力,礽魚當然是希望渠道越多越好,微聊再怎麼不濟,發展到現在,用戶規模也已經達到了五千萬。
還是非常可觀的。
「怎麼可能增加用戶粘性?」趙曉虎就不服了,「我們旗下的手遊,又比不上青鳥互娛製作的手遊,人家款款都是爆款,我們的只會拖微聊後腿。」
他可是聽說,薇信第一波用戶就是《大西瓜》拉來的。
「!!!」
這話可就有點扎心了,礽魚的表情管理好懸沒有當場失控。
「青鳥互娛的領先只是暫時的,只是比我們更早介入手遊製作,占了一點先機。現在集團完成了移動化轉型,遊戲部門也重新調整了策略,數款重磅手遊正在加緊製作中,相信很快就能扭轉眼下的不利局面。」礽魚解釋。
趙曉虎眼皮抬了抬,終究沒再反駁。
一則他對遊戲本來就理解的不深,二則騰達遊戲部門過往的累累戰績,也確實很難讓人去輕易質疑他們的製作水準。
他慣常也不喜歡做口舌之爭。
礽魚卻還在乘勝追擊,「薇信能有現在這麼強的用戶粘性,跟薇信與青鳥互娛旗下所有手遊帳號打通,是脫不開干係的。
「只要我們在手遊領域重新壓制住青鳥互娛,那對薇信也是一種打擊,可以拉攏更多的玩家使用微聊綁定遊戲帳戶,而不是薇信。」
這話說的倒也不完全沒道理。
像薇信這類社交軟體,跟手遊之間,天然是互相促進的。
沒有說誰單純支撐誰。
手遊做得好,玩家數量破億,就能引導更多的玩家使用社交軟體綁定遊戲帳戶,同時共享社交軟體的朋友圈。
社交軟體做得好,市場占有率高,流量大,也能為遊戲導流。
兩者相輔相成。
「現在的事實上,薇信流量比微聊高,青鳥互娛旗下的遊戲也暫時比我們強。鑑於微聊短期內難以翻盤,那麼想要扭轉這一不利局面,我們就要在遊戲端發力。」為了達成目的,礽魚甚至已經不惜使出詭辯之術了。
趙曉虎哪裡說得贏。
他也乾脆不跟礽魚爭了,徑直看向馬二爺,「你定吧!」
「那就加吧!」後者一錘定音。
「好,我執行。」
趙曉虎表面平靜,心卻徹底沉了下去。
他原本以為。
老大不會這麼急功近利的,沒想到.
「所以,終究是要成為棄子嗎?」
聯想到集團最近將資源更多地向ICQ傾斜,趙曉虎隱約明白了什麼,索性直接就放棄掙扎了。
…………
就在騰達內部討論怎麼調整策略的時候,張碩在幹嘛呢?
他在複習。
根據考試安排,這周六,他就要參加研究生考試複試。
雖然說在向濱海大學捐出那一千萬之後,張碩考上的概率幾乎就是百分之百,但他還是想憑實力考進去。
不然研究生文憑的含金量,豈不是要大打折扣。
而且張碩也不只是想混個文憑那麼簡單。
未來兩三年,萌芽要力推百人計劃,要籌建沃土研究院,建設全球研發中心,涉及到的領域只會越來越專業。
身為萌芽控股CEO,張碩可不想在這些專家教授面前,表現得像是半個文盲,最近已經在有意識地吸納專業知識。
反倒是管理學、經濟學的書籍,看得是越來越少了。
倒也不是說管理學、經濟學就不重要,而是這兩個領域的精華書籍,張碩已經通讀了不下兩遍,剩下就靠在具體的管理實踐中去慢慢領悟。
繼而琢磨出一套專屬於自己的管理哲學。
反倒是專業領域必須要涉獵。
舉個很簡單的例子,未來萌芽要進軍手機製造業,張碩身為重生者,確實了解未來十年智慧型手機的發展趨勢。
可他並不懂那些外在表現的產品功能,具體對應哪些專利技術。
不了解清楚這個,將來怎麼去指導手機研發部門,朝著正確的道路狂飆突進?怕是只能看著一大串的技術目錄發呆。
張碩不求成為各個專業領域的專家,那幾乎是不可能做到的事情。
也沒有必要。
他對自己的要求,就是能對鋰電池、手機製造業相關、汽車製造業相關、晶片、人工智慧、雲計算、大數據等領域,能做到一個概括性的了解。
至少不能是一個完全的門外漢。
僅要做到這一點,就需要張碩付出比常人多十倍,甚至是百倍的努力。
所以說。
別看他現在表面風光無限,背地裡可也是沒少鑽研的。
張碩正看書的時候,小秘書抱著iPad走了進來,「老闆,最近網上突然冒出很多討論遊戲有害的文章,其中不少還牽涉到青鳥互娛。」
「是嗎?給我看看。」
「你看吧,我都整理到收藏夾了。」陳小婉靠了過來。
身上帶著一股幽香。
這丫頭自打升職加薪之後,穿衣打扮是越來越時尚了。
聽說私底下沒少向蔣悅取經。
之前還有些普通的姑娘,現在已經是很多萌芽員工心目中的女神。
關鍵是氣質上來了。
張碩接過iPad,簡單瀏覽了一遍,眉頭越皺越緊。
文章拋出的觀點,其實一點都不稀奇,無非就是「玩遊戲喪志」,「遊戲是精神**」,「遊戲正在禍害年輕一代」之類的老套話術。
除了拋出觀點,還有不少所謂的社會新聞。
有玩遊戲熬夜眼睛出問題的。
也有玩遊戲充值,偷家裡的錢,甚至走上違法道路的。
無一例外。
都是一些負面新聞,變相佐證遊戲有害論。
可仔細分析就會發現,這些所謂的新聞,很多都是一年之前,甚至是更早發生的事情,還有一些根本就是子虛烏有,或者捕風捉影的。
文章卻借著這些特例,大肆抨擊遊戲對青少年的毒害。
最後當然是不忘呼籲官方加強對遊戲行業的監管,最好能夠一刀切,將遊戲公司通通關停倒閉才好。
而在這些新聞中,時不時就閃過青鳥互娛旗下遊戲的身影。
針對的意味很明顯。
「這是有人想搞事啊。」
輿論突然爆發,甚至還有一些地方媒體下場打配合,在極短時間內,就在線上線下同時掀起一場輿論風暴。
說是無意為之,打死張碩都不相信的。
「這事通報給青鳥互娛了嗎?」張碩問。
「已經在內部群里說了。」
陳小婉話音剛落,曹嚴華就敲門進來了,神情凝重,「張總,出事了!」
「你說的是這些?」
張碩倒還算淡定,將ipad遞給曹嚴華。
「就是這個。」
曹嚴華表情嚴肅,「會不會是騰達在背後搞事情?」
「不會是騰達。」張碩搖頭。
騰達本身就是遊戲的最大受益者,沒可能說為了打擊青鳥互娛,就這般自爆,這也不像是騰達的行事風格。
「應該是另有其人。」
張碩腦海中閃過二叔嘴裡的渾小子。
「終於是按耐不住,想要摁住青鳥互娛,出一口惡氣嗎?」