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第64章 遊戲免費,道具收費!

2023-12-05 20:35:01 作者: 跡小天
  關於《榮耀聯盟》的宣傳準備工作,其實從幻世工作室成立的那一刻起,就已經開始進行了。

  電子音樂《Silver_Scrapes》。

  是張奕在獲得系統獎勵「音樂精通」後,耗時三天完成的。

  遊戲宣傳的CG動畫。

  則是由李恆帶著張奕的要求,外出尋找CG動畫製作公司,花費大價錢做出來的。

  而張奕後來在微博里發布的那個短篇故事。

  作為lol忠實粉絲,

  張奕曾仔細地研究過LOL宇宙里每一位英雄的故事,憑藉強大的記憶力,不說倒背如流,寫個大概還是沒問題的。

  而之所以選擇在這個時間點,開始進行《榮耀聯盟》的宣傳。

  主要是兩個原因。

  首先,是遊戲的製作進度已經達到了百分之九十。

  基本上算是製作完成了。

  接下來只需要再進行細緻的檢查,尋找和修復各種BUG即可。

  這並非誇大。

  一個專業的遊戲團隊。

  加上張奕腦海里對《榮耀聯盟》的清晰記憶。

  不需要進行修改,也不需要研究討論,只需要埋頭製作。

  夜以繼日。

  一個半月的時間。

  要是連照葫蘆畫瓢都做不出來的話,

  那幻世遊戲工作室的眾人乾脆找塊豆腐撞死得了。

  其次,則是因為工作室經費緊張。

  這也是張奕為什麼要著急忙慌的把《榮耀聯盟》這款遊戲儘快製作出來的原因。

  《貓里奧》、《和班尼特福迪一起攻克難關》兩款遊戲。

  他獲得的淨收益將近千萬。

  但在成立工作室後,

  租借場地、人員工資、製作CG動畫、還有其他雜七雜八的費用。

  幾乎花光了張奕的所有積蓄。

  如果《榮耀聯盟》不能儘快製作出來,不能儘快創造盈利,那張奕可能連工作室員工的下個月工資都發不出來了。

  沒辦法.

  窮啊!

  「以目前的製作進度來看,最晚下周,《榮耀聯盟》就可以發布了。」

  「但要不要像前世那樣」

  「採用遊戲免費,道具收費的路線呢?」

  張奕陷入沉思。

  雖然在Gamer平台上,也存在一些免費遊戲,但那大都是些新手設計師的試手作品,或者是體驗作品。

  不能說差吧,只能說是真玩不下去。

  只要質量稍微高一些的作品,就都會選擇付費購買。

  在這種情況下

  是否還要像前世那樣,走道具收費路線呢?

  「付費購買能在短時間內,創造大量收益,緩解工作室缺少資金的情況。」

  「遊戲免費道具收費,能讓玩家群體更加廣泛。」

  買斷制和道具收費制,

  兩者各有各的好處。

  張奕皺眉思考了一會兒,很快決定下來。

  「還是走遊戲免費的路線吧!」

  「儘管工作室資金緊張,但也不能因為一時的困難,而毀掉長遠的利益。」

  「要放眼未來!」

  「而且,如果現在選擇了遊戲收費,那後續英雄們的皮膚再次讓玩家進行購買,是不是會引起輿論的不滿?」

  要知道,《榮耀聯盟》這款遊戲,最賺錢的乃是英雄們的皮膚!

  遊戲本身才能賺多少錢?

  就說現在的Gamer遊戲平台吧,除去某些設計師惡意設置的超高價位遊戲。

  正常來說,

  單獨一份遊戲的價格,

  頂天了也就是五百元左右而已。

  而且,如此高的價格,也必然會影響到遊戲的銷量。

  前世張奕自己也是一名普通玩家,那時候他在STEAM平台購買遊戲的時候。

  如果遊戲價格超過200,那就得狠狠一咬牙。

  超過300,怎麼著也得心痛一會兒。

  400,那必須整根華子了。

  至於500以上遊戲不好意思,他還沒買過。

  窮人的生活,

  就是這麼的簡單且真實。

  但是反觀在玩《榮耀聯盟》的時候呢?

  不說其他活動了。

  就光說在遊戲裡充值購買皮膚的軟妹幣,沒有1000也至少都有800了吧。

  這還是在張奕消費理智的情況下。

  還就是那句話。

  讓100萬名玩家每人在遊戲裡花費6元,難度遠遠要比讓10萬名玩家每人花費68元購買遊戲容易得多。

  「正好,趁著現在的熱度,公布一下遊戲測試服吧。」

  看著玩家們瘋狂在自己的微博底下評論。

  張奕開始輸入文字。

  當張奕正在思考《榮耀聯盟》相關事宜的時候,網絡上的討論依舊沸沸揚揚。

  新的遊戲類型???

  Moba?

  當玩家們看到張奕發布的這條微博動態的時候,一時間,全部懵逼了。

  「Moba是什麼意思?」

  「新遊戲類型?」

  「好傢夥!不愧是張奕大大,不是在創新,就是在創新的路上!」

  「尼瑪,先是虐人的新玩法,然後是滑鼠的新操作方式,到現在又是新遊戲類型,張奕你牛逼!」

  「坐等大佬解釋一下。」

  「我是大佬,我也不懂。」

  「.」

  張奕今天要進行《榮耀聯盟》的遊戲宣傳,李恆自然是知道的。

  看到張奕的微博下面,玩家們都在詢問。

  打字道:

  「我是幻世工作室的內部人員,解釋一下。」

  「MOBA,是Multiplayer_Online_Battle_Arena_Games的縮寫,譯為多人在線戰術競技遊戲。」

  「遊戲的內容非常精彩,請期待吧。」

  打字的時候。

  李恆不禁想到《榮耀聯盟》這款遊戲,眼神里充滿興奮和激動。

  越是接觸,他就越是敬佩張奕。

  這遊戲太牛逼了!

  作為遊戲製作者的他們,由於必須對遊戲進行測試和檢查,所以就需要組織人員體驗遊戲,同時試玩各種英雄。

  你能想像,原本是為了測試和尋找BUG,而進入遊戲的他們,竟然逐漸「玩」了起來?

  要不是因為其他同事突然想起來,然後提醒了一下。

  他們早就玩瘋了!

  「臥槽!內部人員出現了!」

  「額多人在線戰術競技遊戲?聽起來好像挺有意思的。」

  「還真是新類型啊!」

  「期待!」

  玩家們看到李恆的解釋,紛紛表示期待。

  而就在這時。

  張奕再次發布了一條動態。
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