首頁 >穿越•重生 >遊戲帝國:從逼瘋玩家開始 > 第24章 吳志飛的圍追堵截!

第24章 吳志飛的圍追堵截!

2023-12-05 20:35:01 作者: 跡小天
  事實上,張奕早就對這件事有過疑惑。

  當初《貓里奧》爆火,引發全網熱議,自己趁著熱度在微博發布了一些關於新遊戲的信息。

  緊接著第二天,《夢想之地》就上線了。

  採用了《貓里奧》的玩法,同時還撞車了自己在微博公布的新遊戲內容。

  腿腳不便的殘疾人、堅持回家的目標

  甚至,當自己在微博透露新遊戲名字為掘地求升的時候,夢想之地的闖關道路,也恰好就是攀爬懸崖。

  這一切都未免太過於巧合了!

  所以那天看到的時候,張奕就覺得這是一款遊戲公司蹭熱度恰爛錢的遊戲。

  本來沒把它放在眼裡。

  沒想到它有朝一日竟然出現在了遊戲展覽會上。

  甚至,其所謂的遊戲設計師吳志飛還三番五次地挑釁自己。

  「要怪,就怪你自己作死。」

  張奕當初就是遊戲公司的社畜,現在又是遊戲設計師,對於遊戲的了解和敏感,遠遠超過了吳志飛的想像。

  這款遊戲能在自己微博剛發的第二天就製作完成,並且上架。

  絕不可能是一個人的成果!

  而且,就算退一萬步講,哪怕這一切真是巧合,這世上真有這麼巧合的事情。

  那他吳志飛也不可能在這麼短的時間裡,對《夢想之地》做出如此大刀闊斧的更新!

  剛剛試玩了《夢想之地》這款遊戲。

  可以說,這款遊戲現在跟前幾天剛發售的時候相比,簡直就是天壤之別!

  地圖和畫面的更新優化先拋開不談,因為這算不上是什麼特別耗費時間和精力的事情,真正難的地方,是在於對遊戲難度的把控!

  也是這類遊戲玩法的核心與關鍵。

  難一點,不行,

  容易勸退玩家。

  簡單點,更不行,

  會讓玩家覺得這遊戲很無聊,沒什麼意思。

  所以就要求設計師必須非常精準地找到其中的平衡點。

  這個過程是極其耗費精力的!

  短短几天時間,吳志飛就能把《夢想之地》這個難度失衡的垃圾廢料,雕刻成精緻細節的藝術品。

  捫心自問,就連作為折磨玩家鼻祖的張奕都未必能做到。

  他吳志飛更不可能!

  倒也不是張奕瞧不起吳志飛,

  而是吳志飛要真有這樣的本事,還至於做跟風這種事情?

  所以,只可能是在吳志飛的背後還有個遊戲製作團隊,是他隱瞞主辦方參加了這次的展覽會。

  只可惜張奕現在還沒有掌握證據,

  無法向主辦方舉報。

  思索中,張奕返回了自己的展台。

  剛坐下沒多久。

  這時,旁邊走過來一個人。

  「哥們兒,你這是得罪了什麼人吧?」

  張奕聞言抬起頭,看著站在自己面前的年輕人。

  是隔壁展台的遊戲設計師,

  名叫李恆。

  剛才黃毛等人在這邊鬧事的時候,他還過來幫了忙。

  「.也算不上得罪吧。」

  張奕搖了搖頭,看著展台其中一台體驗機已經被黃毛敲碎的鍵盤,招呼工作人員對來對設備進行更換。

  當然,產生的所有費用都由黃毛負責。

  李恆性格自來熟,直接走進張奕的展台,在其中一台體驗機前坐了下來。

  「本以為我就夠倒霉的了,沒想到你比我還衰。」

  看著張奕,李恆滿是同情的目光。

  雖然黃毛那幫人已經被保安轟走了,但經過混混們這麼一鬧,本就稀稀拉拉的遊客數量變得更少。

  人流量雪上加霜。

  這局面,的確是非常被動的。

  不過這還不是最關鍵的,最重要的是,吳志飛對張奕的圍追堵截還延續到了線上平台!

  「喏,你看看這個吧。」

  李恆拿出平板,打開了Gamer遊戲平台的移動客戶端,遞給了張奕。

  「可能你還不知道這個情況吧,我也是剛發現的。」

  張奕接過平板。

  這是Gamer遊戲平台特意為展覽會製作的頁面,名字就叫做「遊戲展覽會-參賽作品」,並且還在Gamer平台的首頁掛有宣傳橫幅。

  畢竟是有比賽性質的活動,考察的是設計師作品的整體市場表現。

  也就是線上和線下的銷售總和。

  畢竟獲得線下門票資格的玩家數量只有近千人。

  線上,還有更多無法參加展覽會的玩家在翹首以盼。

  設計師們除了要爭奪線下玩家,更重要的,還要獲取網絡上玩家們的支持!

  如今,展台被吳志飛搞得流量慘澹。

  那麼Gamer遊戲平台的線上銷售成績,就是張奕這款《和班尼特福迪一起攻克難關》翻盤的最後希望!

  但是如今

  線上平台也出問題了。

  「哥們兒,你到底是得罪了什麼人?這是要搞死你的節奏啊!」

  李恆充滿了疑惑。

  問完,就看見張奕滿臉凝重地看著平板頁面,便識相的沒有再接著提問了。

  看到面前的體驗機。

  反正自己那邊也沒啥遊客,李恆就乾脆玩起了張奕的這款遊戲。

  點開Gamer平台遊戲展覽會的頁面。

  這裡面依次羅列了一百名遊戲設計師的一百款遊戲。

  首先看到的,

  就是吳志飛那款《夢想之地》。

  往下拖動頁面,按理來說,一百款遊戲應該都在這裡面。

  但是張奕一邊翻看頁面一邊計算,卻發現在這個板塊里,總共只有99個遊戲。

  雖然最底下的那款遊戲名次顯示得是100。

  但一遍遍數下來,

  遊戲數量確實只有99。

  沒有他的《和班尼特福迪一起攻克難關》!

  又仔仔細細地翻了幾遍,原來在這個榜單裡面,直接從第86名跳到了88名!沒有第87名!

  這要是不細看,還真不一定能發現!

  「這個吳志飛。」

  張奕是真沒想到,吳志飛的背景居然這麼厲害!

  說實話,如果僅僅只是如此。

  那他完全可以到主辦方那裡進行反饋,像這種嚴重破壞競賽公平的問題,很快就會得到解決。

  但是,當張奕嘗試將這個頁面刷新了幾次之後,

  自己的遊戲又神奇的出現了!

  接著,再刷新一下。

  又消失了!

  臥槽,好騷的操作!

  張奕都忍不住驚嘆了一聲。

  不知道吳志飛是用了什麼手段,讓頁面顯示出自己遊戲的概率降低。

  統計下來,

  大概每刷新五次,才會出現一次。

  這算是故意針對自己嗎?

  當然是!

  但問題能解決嗎?

  難!

  吳志飛能把事情做到這種地步,肯定早就已經買通了人。

  且多次刷新後,自己的遊戲也出現了。

  就算把問題反饋上去,

  大不了,那邊就把問題推到網絡波動上面。

  「難怪吳志飛敢說我不可能贏他。」

  張奕目光一凝,心情沉重。

  難道

  自己就真的沒辦法了嗎?
關閉