第444章 環環相扣的隨從配合!
2023-11-24 00:27:16 作者: 水果中的瞳神
根據蘇銘這邊讀牌所得出的信息,他幾乎可以輕而易舉的推斷出對面蘇宙所使用的「治療園」套牌開局情況:
沒有爆炸天胡起手,說明要麼是手裡沒有【開心的食屍鬼】進行鋪場,要麼是沒抓到【巫醫】進行恢復,換而言之就是這套極為強勢的COMBO短時間內打不出來。
另外,構築了【凱雷塞斯王子】的後手方開場沒有硬幣王子,幾乎就是明示了他沒抓取到這張關鍵的傳說級單卡,這在某種程度上也會導致「治療園」的前期戰鬥力弱上不少。
快攻套牌之間的對決就是在爭搶節奏,而最為關鍵的節奏點便是開局的前期階段。
誰能搶下場面的主動權,誰就能主宰壓怪、走臉等操作的節奏風向。
……
先前主動選擇後手方的蘇宙,手牌的確和蘇銘預料的差不多,即使經過了換牌仍舊沒能抓到【凱雷塞斯王子】以及【開心的食屍鬼】這兩張卡牌。
現在的情況略顯尷尬,手裡的牌序除了【幸運幣】免費贈送之外,只有【菌菇附魔師】、【狗頭人圖書管理員】、【靈魂灌注】、【雙生小鬼】,以及剛剛右手第一張抓到的【菌菇術士】。
問題很明顯,除了【雙生小鬼】算是優質站場生物外,其他的卡牌都是偏功能性的存在,缺少一個能夠聯動卡牌配合的爆發點。
當然,作為擁有9職業里最強英雄技能的術士,實際上同樣應該算是關鍵牌最難沉底的職業,有句老話叫做「遇事不決撮一口」,得天獨厚的穩定過牌能力,讓這個職業從來不缺少資源。
蘇宙為了防止他自己的2費回合被空過浪費掉,果斷地發動【生命分流】撮上一口,用生命值作為祭品,交易額外的抽牌機會。
雖然自身損失掉2點生命值,不過對於足足擁有30點血量的英雄單位來說,個位數的掉血根本算不上什麼。
抽起新卡牌的瞬間,看到上面那閃爍著的金色光輝,蘇宙頓時雙眼一亮。
【聖光護衛者】上手,根據他剛剛看蘇銘匹配天梯時候的打法套路,配合手牌里左手第一張的那個【菌菇附魔師】,在己方隨從大量殘血的情況下有機會完成一波爆發式的反撲!
開局節奏上雖然有些吃虧,不過只要讓他找到一個返場的機會,憑他所學到的「治療園」的小技巧,瞬間爆發出十幾、二十餘點傷害根本不成問題。
……
蘇宙的想法對正在使用「動物園」套牌戰鬥的蘇銘來說並不是很清楚,不過蘇銘倒是明白了一件事:
這些黑暗收割議會的傢伙們大概是棄牌體系的術士用多了,思維都還停留在那種中慢速的套路上,根本沒有意識到撞到快攻卡組的時候該如何去應對。
即使強如蘇銘這樣的年邁牌手,現在撞上伍天鳴的奧秘法或者是教給聖光騎士團的奇數騎,亦或更早些時候秘傳的海盜戰,實際操作起來也得小心翼翼地接戰。
別的方面無所謂也就算了,至少從前期的角度來講,絕對不能讓快攻占據進攻的主動權!
可以任由其鋪場,但是一定要掐斷快攻卡組營造出的場面擁有攻擊到英雄單位的可能性。
攜帶大量低費優質生物的動物園也是同樣的道理,眼下讓蘇銘抓住了一波進攻的機會,他自然不會講什麼客氣:
快攻套牌的2費好夥伴【飛刀雜耍者】,被蘇銘毫不猶豫地拍入場中。
「把這個蘋果放在你的……額……頭上!」
【飛刀雜耍者】,2費,2/2,每當你召喚一個隨從後,對一個隨機敵方角色造成1點傷害
縱使經歷過數次削弱和機制修改,不過飛刀幾乎必賺的附帶特效讓它依舊具有強大的威懾力。
剩餘的一顆法力水晶蘇銘也沒有浪費的意思,右手神抽抓到術士的1費藍胖【虛空行者】,被直接順手召喚了出來:
「你為什麼要召喚我……」
由於蘇宙那邊的治療園2費撮技能導致無場面空過的原因,這波雙隨從召喚觸發的特效,自然精準地扎到了敵方英雄的身上。
「啾!」
小小的一根飛刀,傷害只有看起來不太起眼的1點,不過的確是實打實地對英雄單位造成了傷害,將蘇宙所操作的術士英雄古爾丹的生命值從28點又向下壓了壓。
緊接著,蘇銘這邊場上的【銀色侍從】與【恐狼前鋒】兩名生物統統走臉!
「加入戰鬥!」
「嗷!」
前者自身具有的1點攻擊力,加上恐狼的傷害以及BUFF增益,又是4點攻擊力招呼到對面英雄的身上。
蘇宙操作的古爾丹英雄,開局三個回合,生命值剩餘23點!
如果單純從快攻標準T7獵的角度來對照的話,蘇銘這邊不但算是完美地契合了「1+2+3+4+5+6+7」的模型,而且悄然間也鋪出了不低的場攻:
四名雜毛生物自身的總計6點攻擊力,【恐狼前鋒】分別給藍胖和【銀色侍從】各加一點,還有飛刀的潛在傷害可能性。
不僅如此,蘇銘現在所營造出的隨從陣型相較起治療園滿地的白板隨從而言,具有一個獨特的優勢,那就是幾乎每一位隨從都有特殊的效果:
【恐狼前鋒】,給兩邊相鄰的隨從提供攻擊力增益;
【飛刀雜耍者】,不解的話必然被各種飛刀戳戳戳蹭血;
【虛空行者】,嘲諷特效,簡單粗暴的保護同伴;
【銀色侍從】,聖盾免傷效果,不過這個特效已經在解決蘇宙開局召喚的【烈焰小鬼】時被消耗。
這就是動物園的雜毛隨從之間互相BUFF配合的能力,這些小傢伙們雖然看起來十分弱小,不過卻在明里暗裡有著緊密的聯繫!
對面想要解掉這種場面,不得不去斟酌思考處理的優先級,而且「牽一髮而動全身」的特性,往往會逼出珍貴的AOE清場資源。
當然,因為蘇銘在這場戰鬥里提前知道蘇宙使用的是他組出的治療園卡組,所以更是清楚一件事情:
「治療園」在5費之前,幾乎不存在AOE能力!
換而言之,蘇銘搞出這麼一套環環相扣,隨從之間互相BUFF的場面,絕對有蘇宙頭疼的了!
……
動物園屬於快攻套路,不過遠古(黑石山時期)的那套動物園,幾乎每張卡都有特殊作用,蛛魔之卵、鬼靈、飛刀、阿古斯、小鬼首領、空靈,對手的實際解場難度非常高,動物園隨從賴場能力極強,不像現在AOE無腦全清……emmm……