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第351章 大怪流,地動天搖!

2023-11-24 00:27:16 作者: 水果中的瞳神
  為了配合儲存費用這一特點,蘇銘實際上給「克羅雷」準備好了一整套的卡組思路。

  每次開炮白蹭的傷害,外加減少費用,僅僅只能算是T1級強度,達不到「強無敵」的地步。

  原因很簡單,當戰鬥進行到後期時,將一張2、3費的卡牌給降費到0或1費,實際上並不能對大局影響多少,畢竟低費卡牌的作用實在太少。

  通常意義上的後期戰鬥,基本都是6費以上的「大怪」,依靠它們的強勢身材或者稀有特效,來製造出「一錘定音」的效果。

  分水嶺之所以被卡在6費這個節點上,原因也很簡單。

  爐石的法力水晶上限為10顆,這便意味著不考慮其他幫助的前提下,每回合可以打出兩名5費隨從,卻絕對無法召喚兩名6費隨從。

  因此,可以明顯地通過對比看出,法力值消耗達到6費以上的隨從,往往會具有一些非常強橫的特效。

  規則上對它們的限制便是召喚回合必須將「重心」放在這些「大怪」身上,讓它們成為戰鬥的主力。

  【索瑞森大帝】為什麼被稱為「騷套路發動機」,很大程度上,是因為減費之後的牌手有機會在一回合內召喚出2-3名「主力」,並且與低費、甚至零費的輔助卡牌相配合。

  ……

  那麼,當蘇銘手握有簡單易行的「減費」手段後,他的戰術思路也是不言而明。

  無腦選「大怪」,有多少選多少!絕對不嫌多!

  哪怕起手抓了一把的8、9、10費也不需要擔心,前期利用英雄技能【開炮!】,減小場面壓力的同時積蓄力量。

  甚至都不需要等到後期滿水晶,戰鬥進行至中期的時候就可以利用4點、6點水晶這樣低廉的數字,召喚出正常情況下10費才能登場的超級大怪!

  就憑前期那些普遍2-3血和攻的小怪,在真正的後期大哥面前,那是真的死一戶口本的隨從都未必能完成互換!

  換而言之,克羅雷的「大怪流」思路就是「只走質、不走量」,不需要每回合都有隨從出,但務求讓每一名登場的大哥都能錘掉對面半條命!

  拍下第一名大哥,對手交出硬解解掉了?沒關係,手裡還有的是,這只是我最弱的一名手下!

  召喚第二個大哥,對面場上所有隨從拿來和它完成了互換?沒關係,這種實力的隨從我牌庫里全都是,這只是第二弱的傢伙而已!

  站場第三名大哥,敵方解牌耗盡了?那不好意思我要走臉了,隨便踹幾腳就是兩位數的傷害!

  以追求質量為第一要務的「大怪流」,前期可以賣臉硬撐過去,後期場面自然穩健,唯一的問題僅僅是中期可能會失控。

  這種戰術形式,與托奇的多選後期大哥看起來似乎很像,但實際上兩者間存在著不少差別。

  托奇是利用各種AOE法術、苟活單卡,撐過疲軟的中期,進入到後期的【雙倍速】外加大哥節奏。

  不過,當蘇銘這邊能夠通過特殊的英雄技能【開炮!】為手裡的大哥牌減費之後,這套卡組思路里最為孱弱的中期將會直接消失,因為原本緩慢啟動的「後期」,被提速到了中期!

  4費大螺絲壓場,5、6費紅龍綠龍壓場,那真是神仙難擋!

  ……

  一路過關斬將平推過來,除了中間有一次蘇銘拿了【斬殺】、【死亡之咬】外加【絕命亂鬥】的「剿滅」分支之外,其他情況下,全部是有大怪拿大怪,沒大怪優先功能性單卡。

  一路選卡下來,愣是被蘇銘搞出了兩張【亞煞極】、一張【瓦里安·烏瑞恩】、兩張【希爾瓦娜斯·風行者】外加一張【鋼鐵戰蠍】的超級暴躁組合。

  根本不去考慮什麼費用曲線,什麼卡組平滑度,擁有穩定減費渠道也就擁有了如絲般順滑的戰鬥體驗!

  打法?幾乎不用動腦,記住第一要務:

  能開炮解決的問題就不要下隨從!

  經過一番「轟轟轟」之後,有卡牌被減到0費,只要不是關鍵卡,那就是「哪張亮了扔哪張」。

  小隨從上了不虧,大怪站場穩賺,只要能踢到對手幾腳臉,本場戰鬥大局已定!

  如果讓蘇銘來評價女巫森林的副本試煉里,最簡單、快感最強烈、打法最讓人舒適的特殊英雄,那真的是非「大怪流克羅雷」莫屬!

  只要擊敗白送的「咕咕雞」後成功選到【戰術增援】這張核心被動寶藏卡,接下來戰鬥就是一路「轟轟轟」和「咚咚咚」!

  前者是開炮的音效,後者則是大怪落地時地動天搖的特效。

  ……

  尤其當蘇銘這邊結束掉第三和第五場戰鬥後,寶藏卡的抉擇上,連遇到兩次特等獎,也是徹底終結了本次挑戰的懸念:

  【火力支援】,3費,4/3,戰吼:額外召喚一門【火炮】

  【龍火彈藥】,被動,你的【火炮】會額外造成1點傷害

  克羅雷大怪流的最終奧義,雙炮齊鳴,四倍傷害!

  常規情況下,通過調整隨從位置確保大炮能夠炸到兩名目標這種小問題不用說,連拿兩發寶藏卡之後,蘇銘是真的徹底閉眼無腦開炮。

  每門大炮,最少2點傷害,最高4點傷害,當額外的【火炮】登場時,極限情況下,能夠2費輸出8點傷害,而且命中4血以下隨從時,又能重置技能,再來兩炮!

  散裝螺絲炮,附帶減費,效果有多好,誰用誰知道!

  ……

  說句比較暴躁的話,碰上一些隨從偏雜毛類型的BOSS,蘇銘甚至連隨從都不用下,每回合瘋狂發動英雄技能,直到將法力水晶打空就完事了!

  一路各種「無雙」平推,這回使用克羅雷的挑戰里,蘇銘的效率比苔絲或是托奇挑戰都快了不知道多少,因為真的不需要去抉擇或是思考什麼,戰鬥完全一邊倒!

  半小時內,人擋殺人、神擋殺神地衝到最終宿敵「高弗雷勳爵」面前,蘇銘這才稍稍緩了下節奏,調整了一下自己的狀態。

  不得不說,和其他三大宿敵比起來,撞上了「大怪流克羅雷」的「高弗雷勳爵」,就是個徹徹底底的杯具!

  ……

  補欠更。咕咕咕~
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