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第350章 開炮!開炮!

2023-11-24 00:27:16 作者: 水果中的瞳神
  當這位吉爾尼斯的堅定將領醒來的時候,卻發現他的身體在昏迷期間發生了巨大的變化,從正常的人類變成了他原先所仇視的「狼人」。

  吉爾尼斯王國實際上是一座人類的國度,不過因為某種未知的「巫術詛咒」,不斷地有人類會成為特殊的「狼人」種族。

  在克羅雷尚未「轉變」前,作為吉爾尼斯王國的重要軍事將領,他的一項重要職責便是揪出國家內的「狼人」,並且將他們驅逐出吉爾尼斯。

  直到這次甦醒,克羅雷也成為了狼人族的一員之後,為了抵抗住亡靈族的攻勢,不得已之下,他只好用著狼人的身份,繼續為吉爾尼斯而戰。

  榮耀星世界所化作的爐石卡牌里,用一句話對克羅雷的身世進行了概括:

  「要麼以惡人之名死去,要麼活下來直到你變成一個英雄!」

  無奈之下掀起的軍事政變失敗,淪為囚徒的克羅雷沒有選擇放棄,他堅持到了吉爾尼斯最需要自己的那一刻,並在「保衛吉爾尼斯」一役里,成為真正的功臣。

  正常的天梯對戰中,如果有選手召喚出了【達利烏斯·克羅雷】這名傳說級的隨從,他的登場台詞,永遠是那麼一往無前:

  「沖啊!為了吉爾尼斯!」

  生是吉爾尼斯人,死是吉爾尼斯鬼,不外如是。

  ……

  蘇銘這回代入挑戰,選擇克羅雷的戰鬥,這位特殊英雄的技能也與正常的九大職業有所不同,名為獨特的【開炮!】。

  【開炮!】,2費,英雄技能,如果擊殺任意隨從,則復原該技能

  跟另外三個特殊英雄不一樣,克羅雷的挑戰中,從第一位守關BOSS開始,挑戰者的場上將從開局起便擁有一門叫做【火炮】的隨從。

  【火炮】,0費,0攻,0生命,無法被選中,不可被消滅,不可被移除,當發動英雄技能時,對這名隨從對面的目標「開炮」。

  所謂「開炮」,其實說白了就是朝著火炮所面對的目標造成1點傷害。

  乍一眼看上去,這東西也就是2費打一,充其量補刀後重置的玩意,並不算特別強勢。

  然而,克羅雷的女巫森林挑戰里,可以說這門【火炮】才是真正的重中之重!

  ……

  站在虛擬對戰空間的比賽台一側,認真打量了會兒戰鬥的場地,蘇銘忍不住挑了挑眉毛:

  「還真沒注意,原來場地上有這麼多小細節。」

  尚未開始和「咕咕雞」的對決,蘇銘的場上便出現了一門外貌猙獰,充滿威懾力的【火炮】。

  毫無疑問,這玩意正是克羅雷英雄技能所配套的特殊隨從!

  根據爐石傳說的戰鬥法則,無論是誰最多只能同時召喚7名隨從在場上,並按照先居中後兩側的順序進行站位。

  舉例而言,倘若蘇銘召喚了7名隨從,那麼必然是在棋盤中軸線,也就是雙方英雄對壘的連線上站場一名,另外6名隨從,按軸對稱的分布規律,排列在中軸線這名隨從的兩側。

  倘若對手也是7名隨從,那麼雙方便會剛好一一對應,此時即相當於是每名隨從面對的只有「一個對手」。

  不過,假如對手滿場,而蘇銘場上僅僅站場了6名隨從的話,並不是對面有一名隨從沒有「對手」,而是會出現「交叉對手」的情況。

  也就是說,蘇銘仍舊是保持著「居中」站位,但是中軸線處相當於被兩側的隨從各站了一半。

  此時,蘇銘手下的每一位隨從都會面對「兩個對手」,對方也是同理,不過敵方處於左右兩側邊緣的隨從,他們仍舊只能面對「一個對手(半個也算一個)」。

  想要出現「沒有對手」的情況,達成條件比較複雜,其中最為簡單的一種形式,可以用3:1的狀態來舉例。

  己方站場3名,對手僅有1名,那麼在這種情況下,己方兩側隨從的正前方將會「沒有對手」。

  蘇銘這回所代入的特殊英雄克羅雷,想要發揮好英雄技能的威力,便是需要利用「對手」這個機制。

  火炮面前只有一個目標,英雄技能相當於2費打一,而且目標還受到限制,從性價比上來講甚至比法師的【火焰衝擊】還虧,不過若是能夠同時命中兩個目標的話,就有點小賺。

  以及,擊殺目標後重置英雄技能這一特性,讓蘇銘這樣的優秀牌手有機會通過調整己方隨從位置、對方隨從血量等條件,發揮多米諾骨牌般的效應,達成連續開炮,收益最大化!

  ……

  守關BOSS「咕咕雞」的戰鬥,幾乎無可描述,白送的勝利,純屬讓牌手熟悉特殊英雄機制的挑戰,仍舊是慣例的4回合推平後,因為不需要直播的緣故,蘇銘在選擇寶藏卡以及3張單卡的時候,效率快了許多。

  三張被動寶藏,幾乎全部跟克羅雷的【火炮】有關係,分別從不同方面強化了火炮的能力:

  【勝利集結】,被動,每當你【開炮!】時,你的所有隨從在本回合獲得+1攻擊力

  場面流BUFF,在己方有隨從站場的情況下,一回合內開出3炮就相當於是一波【嗜血】,既可以完成小換大,也有搶血斬殺的機會。

  唯一的缺點是:場面劣勢時,難以返場,需要強力的「翻盤」型單卡,確保萬無一失。

  ……

  【龍火彈藥】,被動,你的【火炮】會額外造成1點傷害

  簡單粗暴的加強,2費打2還能重置,調整好角度,相當於多次2費打4,只要選了肯定是賺,只不過是賺多賺少的問題。

  ……

  【戰術增援】,被動,每當你開炮時,你手牌中的一張卡牌的法力值消耗減少(2)點

  第三張被動寶藏卡正是蘇銘的選擇,原因無他,從打牌風格上來說,這張卡與他最為契合。

  相較而言的話,蘇銘不是很喜歡那種「無腦莽到底」的套路,他更喜歡在手裡留齊資源,隨機應變,見招拆招。

  擁有【戰術增援】的輔助,其實相當於是免費開出一炮,然後將開炮的兩點費用「存入」手牌!

  縱觀爐石的卡牌,有「存儲費用」功能的單卡,哪張不強?

  ……

  有存儲費用功能的卡牌……似乎都挺強?有什麼反例嗎,一時半會找不到……有想到的書友可以提醒下撒。。

  PS:第三更晚些發,可能會比較晚。
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