第174章 油膩的師姐在哪裡,百花齊放的遊戲
2023-11-23 14:14:54 作者: 眼神很差的胡德醬
「我早就塗好了,您還是省省把。」
沈書盛詞窮了,於是決定換個話題。
「額,反正事情解決了,接下來我沒事了,要不去海邊玩?」
「我可不想被曬出印子。」
「可我想看你穿泳裝。」
「.那就在屋裡穿好了,這不是有室內泳池麼?」
沈書盛露出了一絲壞笑。
在返回國內的飛機內,沈書盛睡如死狗,旁邊的冷新月則容光煥發。
回到國內,沈書盛就開始拉人準備個班組。
傳奇這邊人很多,許多老人都已經進入了穩定吃皇糧的境界,沈書盛看他們哥哥都肥頭大耳,也是時候讓他們減減肥了,,於是就把這些人都抽出來,讓他們給年輕人讓位。
這條換人的消息自然在遊戲圈內藏不住。
什麼SSS公司大地震,什麼沈書盛卸磨殺驢,還有設麼易網公司天價挖人、鵝廠天價挖人之類的新聞就鋪天蓋地的席捲而來。
其實內部到底是什麼情況大家自己明鏡一樣。
這些大美術。大建模師早就在傳奇組呆夠了,現在傳奇進入了穩定更新的版本,自己坐在辦公室就是每天在鹹魚,手下的組員完全可以勝任那些工作。
鹹魚雖然好,但是莫得票子。現在被沈書盛抽出來組建新班子他們高興還來不及呢。
誰不知道遊戲剛開服的手比較賺錢,後續的持續開發才是磨人精。
至於外面的風風雨雨他們都懶得恢復,自己家公司也沒上市也不用擔心股東大會什麼的,願意搭理就理一下,不願地搭理就晾著他們。
金亨泰和金浩石來的很快,在組裡找了個會韓語的人充當翻譯後,沈書盛就開始把自己企劃『告訴』金亨泰和金浩石令人。
兩人一聽差點就在會議室裡面直拍大腿。
這不就是我們心中想做的遊戲/畫風麼,不愧是遊戲之神,太懂我們了。
在一種「沒有人比SSS更懂我們」的氛圍中沈書盛把自己的企劃內容內容告訴了他們。一個新的項目組正式成立。
不到一個星期,金亨泰就拿出了自己的第一個作品。
在運行的幫助下,新項目組發布了第一張圖片。
「SSS的母公司多了一個關注列表。大神手下有新的工作室了。」
「大神有立項了,渣浪用戶名叫啥?」
「你搜SSS-劍靈工作室就行了。」
「我透,這圖,愛了愛了。」
「雖然人物比例有些誇張,但我還是抵擋不住那雙大腿。嗚嗚嗚我是個LSP。」
「立馬關注,這遊戲我必玩不可。」
「先關注一下,至於玩不玩到時候在看看,英雄聯盟的皮膚原畫特挺好看的,但進了遊戲就不咋行了。所以先觀望一波。」
「我是先決定玩了,這遊戲絕對起飛。」
「這畫風,看起來有點韓團的風格啊,各個都是大長腿。」
「你還別說,就是韓團風,那個畫師金亨泰和主創金浩石都是韓國人,是大神從韓國挖回來的。」
「大神流批哦,知道爺愛看什麼特意給抓回來個這麼吊的畫師回來做遊戲,如果遊戲實機演示也是這樣的話,我直接韋天魔術棒好吧。」
「可以的,如果真是這種風格的遊戲,我絕對玩個女角色,我以前都是不玩人妖號的。」
國內網網友的高強度互動讓原本只是小畫師的金亨泰仿佛打了雞血一般,原畫一張接一張的處,靈族、天族、龍族和人族。
原畫一張一張的處,熱度也一天比一天高。
在第三方網站統計的最期待遊戲排行榜上,劍靈遠超別人三倍的數值位列第一,直接讓從第二名開始全都變成了臭魚爛蝦。
沈書盛雖然已經給了很多幫助,但遊戲進度依然比較緩慢,沈書盛現在的地位也不可能長時間的把注意力都放在一款遊戲上,自己還有其他的事情處理,讓他們自己先做著。
沈書盛的S2主機方面策劃牽頭組織了一個受歡迎遊戲排行榜。
整個排行榜除了總榜以外,還有許多分類。
許多耳熟能詳的遊戲都登上的榜單。
其中刺客信條憑藉超高畫質和從電腦端一直過來的較為完整的作業系統位列第一,第二名則是R星的GTA,第三名是使命召喚,第四我的世界
至於分類榜單則是只要有SSS公司參與的作品基本上都包攬第一,沒有的則百花齊放。
在這裡面沈書盛看到幾個熟悉的名字。
傳說之下、忍者龍劍傳、火焰紋章、最終幻想、分手廚房、太鼓達人.
一下蹦出來很多自己眼熟的作品,沈書盛已經察覺到遊戲開始進入黃金時代,自己馬上就要與那些真正的大人物們皇城PK了。
「幸好我手裡還捏著不少牌,不然就沒戲唱了。」
沈書盛數了數自己手裡還剩下的底牌,覺得還夠自己浪個十幾年。等都浪完了自己就隱退,手裡的錢足夠自己嚯嚯一百輩子了。
自己小算盤打的劈啪作響,伸了個懶腰。
劍靈的工作流程穩步推進,一個又一個地圖被製作出來。
御龍林、大漠、天狼陵
而關卡怪物也從紙面上站了起來。
千魂靈妖、忽雷、金剛羅漢、炎煌、黑天照、萬魂靈妖.
和怪物想對應的,NPC的人物故事也豐富了起來。
洪玄公、秦義絕、南素柔、張瞎子、秋湘玉、陳蘇兒、花無痕、易雲山
覺著劇情越來越豐富,組人也對這個世界構架補充的越來越多。
不過為了讓他們不發散思維,沈書盛還是先讓他們做好萬魂靈妖之前的內容。
至於坑,就讓他們留著慢慢填就好了。
雖然只是一道五十級,但劇情長的離譜,光是劇情沈書盛就和金浩石等人一同弄了小半年,光文本就有足足五十萬字。
等人物性格都出來後金亨泰才開始弄相關的人物建模。
等到α測試的時候時間已經都過去了一年半了,雖然比那邊世界的兩年要快了半年,但著大多數都要歸功於引擎,算不得抄近路。
把其他組員都叫到一起,劍靈的α測試終於開始了。