第4章 求一些人物的設定
2023-11-23 13:22:01 作者: 羽民
書到這裡,人物與兵種慢慢地開始多起來了,現向大家徵求一些人物、英雄與兵種的設定,讓大家的想法在本書裡面得到體現。
人物最方便,有名字,有屬性就可以(玩家屬性與士兵屬性不一樣,請注意看書哦,寫錯了可是不選擇的),如果有故事最好,當然想要的職業與種族最好也能寫上,這個玩家是沒有顏色的,不用分的那麼細,還可以組建自己的公會什麼的,反正人物方面有什麼就可以寫什麼。
英雄與兵種那邊就不一樣了
這裡面有要求的,先是說明一下,士兵是白名2個技能,2個裝備欄,之後名字上一級,技能與裝備欄加1個,可以少,但絕對不能多。
英雄則會多一點,普通技能與士兵是一樣的,但每個英雄還會多出英雄技能3個,之後每升一級技能會多一個。
此外銀名以上的士兵與所有的英雄都是有名字的,請大家注意一下。
下面就是士兵的例子與我的一些說明:
狂野之聖武士(士兵的名字,這個一定要有,但不一定要什麼之什麼兵,還有那種不帶前綴的批量兵種):被巴特茲魔鬼吸引入巴托地獄的人族,他們靠著頑強的生命力與強大的繁殖能力在巴托地獄生存下來,同時他們也保留人類特有的職業,聖武士就是其中之一(士兵來源的說明,這個可以有也可以沒有,不過最好有,會優先選擇)。
在巴特茲魔鬼的影響之下,新的聖武士更偏向於狂暴與血腥,但他們心中的狂熱卻一直未變,再加上巴特茲魔鬼守序邪惡的個性,讓這聖武士們更加團結,最終成為巴托人族最基礎的防禦力量。
等級:綠名LV1,職業:防禦型戰士(職業裡面魔法師是少數,寫了不一定會用的上,請注意),屬性:力量15,敏捷10,活力15(生命150),精神5(法力25)(等級與屬性要寫全面一點哦)
技能1:狂熱衝鋒,LV1,『高呼著神名衝擊,是對神最大的信仰』,從10米到30米內任何位置發起衝鋒,衝撞敵人後給敵人帶來8-16的衝擊傷害,有30%機率擊暈敵人3秒,有10%機率為敵人帶來神罰。
技能2:盾擊,LV1,『盾就是吾等武器』,每一擊可擊退一名敵人,並帶來5-12的傷害,有20%機率擊暈敵人。
技能3:滑盾舞步,LV1,『盾是最忠誠的舞伴』,提升20%的格檔機率,提升15%的閃避機率,持續時間30秒,冷卻時間2分鐘。