第3章 部分士兵資料
2023-11-23 13:22:01 作者: 羽民
狂野之聖武士:被巴特茲魔鬼吸引入巴托地獄的人族,他們靠著頑強的生命力與強大的繁殖能力在巴托地獄生存下來,同時他們也保留人類特有的職業,聖武士就是其中之一。
在巴特茲魔鬼的影響之下,新的聖武士更偏向於狂暴與血腥,但他們心中的狂熱卻一直未變,再加上巴特茲魔鬼守序邪惡的個性,讓這聖武士們更加團結,最終成為巴托人族最基礎的防禦力量。
等級:綠名LV1,職業:防禦型戰士,屬性:力量15,敏捷10,活力15(生命150),精神5(法力25)
技能1:狂熱衝鋒,LV1,『高呼著神名衝擊,是對神最大的信仰』,從10米到30米內任何位置發起衝鋒,衝撞敵人後給敵人帶來8-16的衝擊傷害,有30%機率擊暈敵人3秒,有10%機率為敵人帶來神罰。
技能2:盾擊,LV1,『盾就是吾等武器』,每一擊可擊退一名敵人,並帶來5-12的傷害,有20%機率擊暈敵人。
技能3:滑盾舞步,LV1,『盾是最忠誠的舞伴』,提升20%的格檔機率,提升15%的閃避機率,持續時間30秒,冷卻時間2分鐘
陰冷的黑岩力士:在陽光照射不到的地方,有著一種岩石力士,他們是土元素的近親,卻沒有土元素的寬厚的脾氣,反而因為長期見不到陽光,變得有些陰冷,他們喜歡在敵人後方進行偷襲,並且使用各種方法困住敵人,讓敵人無法發揮出應有的戰力。
等級:綠名LV1,職業:控制型戰士,屬性:力量15,敏捷13,活力12(生命120),精神10(法力50)
技能1:大地的束縛,LV1,『大地的力量總是無處不在』,藉助大地的地力,控制方圓十米之內所有人的移動速度,持續時間30秒,冷卻時間2分鐘。
技能2:地雷震,LV1,『震動是大地的狂怒』,重拳震擊地面,瞬間震道方圓二十米內所有人,有30%機率擊暈敵人3秒,冷卻時間1分鐘。
技能3,大地的陷阱,LV1,『裂縫就是大地的陷阱』,在地面打開一道裂縫,強行吞下一個敵人,每秒消耗敵人30點生命,持續10秒,每天使用2次
精準之女戟手:做為跟隨人類進入巴托地獄的兵種,戟兵也經過長時間的演變,除保持有中等距離的攻擊與強大的傷害以外,巴托人族的體質也給他們帶來了一些的改變,他們變的更有攻擊性也更有秩序,上百名戟手同時刺出的槍林,就算是巨龍也要避其鋒芒。
等級:藍名LV1,職業:攻擊型戰士,屬性:力量15,敏捷17,活力12(生命120),精神10(法力50)
技能1:精準的攻擊,LV1,『絕對能攻擊到要害』,帶著必勝的信念,任何攻擊都能做到一擊必中。
技能2:長槍突擊,LV1,『一把長槍是槍,一排長槍是林』,用最快的速度刺出長槍,帶來5-12穿刺傷害,有50%機率順勢發起下一次攻擊。
技能3:持續攻擊,LV1,『在敵人未死之前,攻擊是不會停下』,不停地攻擊,每一擊比前一擊少消耗0.1秒,直到敵人死亡
巴托火焰弩手,是人類與魔鬼力量最重要的產物,等級:綠名LV1,職業:射手型浪人,屬性:力量10,敏捷15,活力10(生命100),精神10(法力50)
技能1:連鎖射擊,LV1,『下一個,還是下一個』,連鎖射擊會對射擊目標和最近的3名敵人造成殺傷,傷害值依次減半,是否有射程限制懲罰由第1個射擊目標決定。
技能2:鎖定目標,LV1,『被盯上的就不可能逃走』,以降低20%射擊威力來保證這一擊必定命中。
技能3:火焰裝彈,LV1,『火焰也是箭矢』,使用火焰作為弩矢,增加19-21點火焰傷害,攻擊時射程減少20%。
重裝縫合怪:強化型的縫合怪,由無數的屍體拼湊而成,身體表面縫有鋼鐵與各種武器,體內醞釀著各種毒素,他們是亡靈中實力比較強大的戰士,有他們出現的地方,就會出現大面積的死亡。
等級:藍名LV3,職業:綜合控制型戰士,屬性:力量45,敏捷23,活力37(生命840),精神22(法力255)
技能1:毒性控制,LV2,『屍毒是縫合怪最好的控制武器』,噴出大量不明毒氣,方圓五十米內,所有敵人全部中毒,產生混亂、失神、失血、憤怒等負面屬性。
技能2:鎖網,LV2,『鎖鏈與血網,都是最大殺器』,投出鎖鏈,把一百米內的敵人拖到面前,並用血網困住30秒,有30%機率擊暈敵人3秒,冷卻時間1分鐘。
技能3,腐肉噴射,LV1,『縫合怪的肉除了可以收進來以外,還可以噴出去』,噴出腐爛的血肉,給面前五米內所有敵人帶來40-50的攻擊,並使敵人中毒10秒,每天使用5次。
技能4,鬼衝擊,LV2,『衝擊是最有效的攻擊方式』,以強大的身體瞬間衝擊十米內任何一個敵人,用身體的重量對敵進行重壓,只要被撞到,有百分之百的機率擊暈對手,有3%的機率直接將敵人壓死
重裝步卒,特殊的殭屍兵種,他們生前是最為強大的戰士,有著強大的戰意,並且戰死在了戰鬥的最前線,他們死後,正是受到了這種戰意的趨動,才能不停地戰鬥下去,並且他們還有著更好的紀律,數量越多,他們所發揮出來的戰鬥力也就越強。
等級:金名LV1,職業:攻擊型戰士,屬性:力量70,敏捷34,活力67(生命1140),精神42(法力505)
技能1:步兵技巧,LV2,『所有步兵會的,我們都會』,被動技能,能熟練使用所有步兵武器,包括劍、矛、盾、匕首與輕弩,使用這些武器之時,攻擊傷害有20%的加成。
技能2:死戰之風,LV2,『想要在戰場上活下來,就要學會死戰』,被動技能,只要沒有撤退的打算,就不會受到戰鬥力降低的負面限制。
技能3,配合之心,LV1,『戰場上只有相互配合,才能活下來』,被動技能,四周十米之內,每多一位有配合之心的己方人員,配合之心所有者,戰鬥力提升1%。
技能4,全力攻擊,LV2,『戰鬥就要拼上全力』,不停地攻擊,每一擊比前一擊增加1點傷害,直到敵人死亡。
技能5,全力一擊,LV1,『只有全力戰鬥的人,才知道怎樣可以做到一擊』,在全力攻擊的基礎下,對準敵人要害一擊,傷害為普通傷害的三到五倍,消耗法力50,冷卻時間3分鐘。
技能6,暫無