第一百零九章 清點獎勵
2023-11-23 01:14:56 作者: 談骨論斤
「叮,恭喜玩家夜梟完成試煉之路第三階段,開啟第四階段任務,詳細內容請自行查看。」
「叮,恭喜玩家夜梟完成試煉之路第三階段,獲得任務獎勵全屬性提升20點,三選一30級金色職業裝備一件,獲得寶藏秘境捲軸一份,獲得試煉之塔進入資格。」
「叮,恭喜玩家葉蕭完成試煉之路第三階段死亡競技場,完成四輪所有競技,共獲得全屬性提升80點,自選A級職業技能一次,自選王者級寵物蛋一枚,自選S級以下技能進階一次,自主分配技能點四點。」
耳邊不斷迴響著系統提示,葉蕭倒是波瀾不驚。
這些獎勵對他而言,也就是試煉之塔的進入資格比較讓他感興趣,其他的對他而言都是可有可無的了。
不過既然給了,那就收著。
三選一金色職業裝備,葉蕭想了想還是選擇了一個飾品戒指。
飾品在裝備之中爆率是最低的,而且想要屬性合適,那就更難了。
他挑選的這個戒指,屬性簡單粗暴,倒是很符合他的一貫作戰風格。
風之靈敏戒指
類型:戒指
等級:30級
品質:金色
裝備要求:等級高於30級或敏捷高於200點。
耐久度:2800/2800
附加屬性:
屬性一:風之靈:每次攻擊附加0.5倍敏捷的額外風屬性傷害。
屬性二:風之陣:在自身一米形成風陣,抵擋任意不高于敏捷一倍的遠程傷害,抵擋間隔為0.5秒。對近戰攻擊降低其50%的攻擊速度與25%的移動速度。
屬性三:風裂:在高速移動中,每移動十米距離,將對周圍任意敵人造成一次狂風襲擊,造成敏捷兩倍傷害,觸發間隔0.5秒。
屬性四:風之靈敏:被動提升自身25%的攻擊與移動速度,提升20%的敏捷值。
接下來就是寶藏秘境捲軸了,這個捲軸是直接傳送到一個寶藏秘境內,最高支持十人進入。
寶藏秘境捲軸
類型:消耗品
品質:傳說
屬性:使用後立刻傳送到寶藏秘境內,完成寶藏秘境內的任務可以獲得相應的寶藏,最高支持十人進入。
這東西應該是類似於尋寶一類的任務,任務難度不會很大,獎勵很豐厚的,不然的話也不會叫做寶藏秘境了。
等回頭找個時間,帶著阿月他們一起用了就得了。
然後就是葉蕭最為在意的那個試煉之塔的進入資格了,等他看完了試煉之塔進入資格的介紹後,臉色變得十分精彩。
試煉之塔:存在於虛無之中的神秘之地,進入其中後需要不斷挑戰更高的樓層,每個樓層都不相同,其中隱藏著危險,也隱藏著機遇,所挑戰的樓層越高獲得的獎勵越豐厚,每個自然月可以進入一次。
不得不說這個試煉之塔的介紹很簡單,可是裡面的內容卻不簡單。
按照挑戰層數計算獎勵,可以說完全就是一個刷裝備的好地方。
說白了,葉蕭覺得對他而言試煉之塔就是一個提款機!
最後是完成死亡競技場四輪的獎勵,屬性自不必多說,自選A級技能的話,葉蕭選擇的是箭陣,並且直接進階了。
絕殺箭陣
等級:S級
類型:主動技能
學習要求:遊俠類職業,敏捷高於500
等級:0級(最高15級)
屬性:對範圍二百米內拋射出一個箭陣,箭陣覆蓋範圍為二十米,箭陣落下後會對敵人造成1000+敏捷3倍的傷害,箭陣持續5秒,在箭陣內的敵人每秒將會受到二十次相當於自身攻擊力的箭矢攻擊,並且在箭陣內敵人所受到的任意傷害提升50%,攻擊與移動速度降低50%。若在箭陣內的敵人生命值低於25%,則會優先攻擊該目標,並且目標生命值若是降低到5%將會在箭陣內每秒進行一次判定,判定成功後直接抹殺該目標!消耗能量1000點,冷卻時間600秒。每次釋放範圍提升20米,覆蓋範圍提升2米,首次傷害提升1000+敏捷1倍,持續時間提升1秒,每秒箭矢數量提升2次,抹殺判定提升1%生命值,冷卻時間降低20秒。
說實在的,葉蕭也沒有想到這個箭陣進階之後會這麼兇殘。
每秒一次的判定,基本上只要是被打殘的在箭陣里就不會有活路。
不過也只有用來打打怪物和BOSS了,目前玩家裡能在他的攻擊下支撐到被打殘的還真是少的可憐。
至於那個寵物蛋,只是王者級的,葉蕭左挑右選,最後選了一個飛行類的寵物蛋,名字叫做精靈龍,是個輔助類的寵物。
他是不打算用,回頭看看有誰需要的話,按照市價買了就可以了。
寵物這東西,葉蕭覺得可有可無,不過既然要的話,那最起碼也要傳說起步,神話的最好不過了。
最後剩下的那個四個技能點,葉蕭想了想一股腦的全都加了幻影箭陣上了。
說實在的,他現在用的到的技能真不多。
大多數戰鬥都是靠著普攻就可以解決了,普攻解決不了的,用別的技能效果也就那樣。
所以導致了他現在技能等級都不高,完全是靠著各種獎勵堆積上去的等級。
不過加了四點後,算上之前的提升和試煉徽章的提升,幻影箭陣的技能等級還是達到了八級!
說起試煉徽章,葉蕭連忙拿出了試煉徽章,看看試煉徽章多了什麼屬性。
試煉之證(遊俠)
類型:特殊(特殊類型裝備最多可佩帶三件。)
等級:30級
品質:傳說
裝備要求:遊俠類職業(裝備後綁定,不可丟棄、不可損壞、不可爆出。)
耐久度:∽/∽
介紹:試煉之證會隨著完成更多的試煉獲得更多新的屬性。
附加屬性:
屬性一:可選擇提升自身八個S級以下遊俠類技能等級兩級,5/8。(不可突破最高等級限制,可自由切換,被替換掉的技能會有24小時的停滯時間才可再次進行更換。)。
屬性二:提升任意一個技能效果100%,但是消耗能量增加100%,已選擇技能:箭雨。
屬性三:每次釋放遊俠類職業技能都將會連攜一個同等級的遊俠類技能一起釋放,連攜釋放的技能無消耗,不計算冷卻時間。連攜冷卻時間300秒。
這個新屬性,對其他人而言是個很不錯的屬性,可對葉蕭來說,就有點雞肋了。
傷害高的煩惱啊!
一個技能就幹掉了,連攜一個的話,傷害溢出的太嚴重了!
如果讓其餘玩家知道葉蕭現在的煩惱,估計想死的心都有了!