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第1225章 小組賽!

2023-11-23 00:23:55 作者: 四方通行
  這其實是一個很簡單的道理。

  去年就已經有很多鳳凰電競學院的新人加入到俱樂部之中,這些俱樂部的隊員首先在國內聯賽已經打了一年的時間,比起現在的新人成長時間要少一年。

  而且第2期的隊員也不見得就比第1期的隊員潛力要強。

  另外一點就是成本問題。

  一個職業俱樂部,肯定是要算算更換隊員的成本。

  這些新人的價格都不便宜,如果花這個錢沒有大提升的話,不是特別富裕的俱樂部都不會考慮。

  ……

  比起國內PHX的表現來說,周揚現在還是將所有的精力投入到了國家隊的集訓之中。

  這一次的比賽重要性不言而喻,在電子競技行業越來越重要的時候,這個電競世界盃的影響力是巨大的。

  抵達韓國之後,中國隊也入駐了韓國官方準備的酒店!

  中國隊因為代表團龐大,所以也是單獨住進了一棟酒店內,幾個項目的負責人偶爾也在一起溝通。

  令大家意外的是,周揚對於其他的項目都很深的見解。

  CSGO就不用說了,FPS遊戲,周揚這種槍神級別的人物不可能沒玩過,而且很多國內槍手的訓練都要在CSGO中的自建地圖上去完成。

  在周揚還沒打職業之前,初高中的時候,周揚就一直在打dota,所以對dota也非常了解。

  星際爭霸作為最公平的RTS遊戲,周揚也玩過,算是雲玩家。

  RTS是即時戰略遊戲,沒有任何的運氣成分,單單作為競技遊戲來說,周揚覺得是最適合電子競技的類型。

  但是電子競技項目的火爆和他公平性沒有太大的關係,就和國術圍棋一樣,有的時候難度也是制約玩家上手的關鍵因素。

  沒有人氣的遊戲註定是沒有太多影響力的。

  周揚見證過星際爭霸幾年後的戰術,就算是幾年後的普通戰術,對於現在的星際爭霸玩家來說都是先進的。

  雖然有些提議因為版本的不同無法使用,但是很多都是非常有用的建議。

  周揚這樣的天才,幾乎對所有電子競技項目都有了解,來做中國電競的龍頭再適合不過了。

  ……

  來自各地的代表團也陸續來到了韓國!

  這次電競世界盃來到韓國,也是對韓國電競的一個認可。

  韓國代表團也下定決心必定要在主場拿一個好成績!

  初步定下的目標是2個冠軍!

  一個是星際爭霸項目的冠軍,剩下一個其他項目去搏一搏。

  不過能夠拿到1個冠軍,對於一個國家來說就已經很不容易了。

  距離正賽開賽的日子也越來越近!

  各個項目的抽籤儀式也陸續舉行!

  榮光項目每組9人,ABCD4個小組互相打3輪的循環賽,總積分前18名進入到決賽之中。

  其他項目每組8人進行組內循環賽,前4晉級,後4淘汰。

  榮光項目的簽位倒不是特別重要,畢竟實力擺在那裡,中國隊的小組內強隊也並不是特別多。

  正常發揮的話進入決賽問題不大。

  其他項目上,除了CSGO和星際爭霸項目中國隊不太確定以外,其他的項目晉級也不難。

  CSGO和星際爭霸這2款遊戲在歐洲國家都比較流行,恰好這一次的電競世界盃參賽國家最多的就是歐洲。

  而且歐洲的國家電競水平普遍非常高。

  ……

  8月15日!

  萬眾矚目的世界盃終於在韓國首爾打響!

  足足1個小時的開幕式,看的世界觀眾昏昏欲睡,不過接下來的各個比賽項目,算是正式拉開了世界盃的大幕!

  首日的比賽榮光中國隊並不需要出場,閒下來的榮光粉絲也去看了看其他項目的比賽。

  現在國內的電競粉絲和幾年前是不一樣的,幾年前的國內電競粉絲有一條傳說中的鄙視鏈。

  星際爭霸的玩家鄙視War3的玩家。

  War3的玩家鄙視Dota的玩家。

  Dota的玩家鄙視LOL的玩家。

  LOL的玩家鄙視王者榮耀的玩家……

  這一條鄙視鏈當年獲得了很多的認可,基本上是用操作難度來定的,但是隨著時間的推移,國內的玩家也成長了很多。

  雖然說還是會有,不過當一個遊戲的粉絲去看其他遊戲比賽的時候,也能夠感受到樂趣。

  就和周揚所說的一樣,凡事都要先去思考。

  如果不去思考就去發表一些言論,基本就和鍵盤俠沒有太多的區別。

  其他的項目上中國隊在第一天都登場亮相!

  CSGO項目上中國隊以16:8完勝澳大利亞隊,第2場比賽以7:16負於奪冠熱門巴西隊。

  一勝一負結束了第一天的小組賽。

  星際爭霸項目上,中國隊的核心隊員李培楠狀態也比較慢熱,中國隊在戰勝一支魚腩隊伍之後也輸給了德國隊,同樣是一勝一負的戰績。

  其他項目上中國隊也保持了全勝。

  直到這一次電競世界盃上大家才發現,中國的FIFA水平其實還可以。

  中國DOTA和LOL的實力大家都是知道的,但是FIFA玩家比較少,這個和單機的什麼FIFA22,FIFA23不一樣,是一個獨立遊戲,對男生的吸引力會稍微大一點。

  ……

  各個項目的比賽全天在電競頻道上播出,因為是暑假期間,大部分的學生都將電視頻道全天候鎖定電競頻道,就算不隨時看也要了解了解情況。

  這樣一看大家發現6個電競項目,無論是哪個項目都精彩紛呈。

  遊戲並沒有高下之分,拋開偏見以欣賞的角度看比賽,為每一支中國隊加油的過程中,大家也感受到了其他項目的魅力!

  DOTA的團戰,LOL的刺激,CSGO的對抗,FIFA的激動,星際的熱血!

  每一個項目都能帶給玩家不同的體驗。

  FIFA中國隊打小組賽的時候,每一個進球,都在挑動著大家的神經!

  因為中國國家隊在現實生活之中水平有限,很難進入到世界盃,但是在電競世界盃上,中國隊並不弱!

  中國的球迷千千萬,這一次也算是圓了中國球迷的一個夢,FIFA國家隊在場上踢球,就和真正國家隊在場上對抗一樣!

  中國榮光國家隊,也在第2天的比賽之中登場!

  這一次的首發陣容,中國隊派了主力打揭幕戰!

  然後讓藍隊去打第2輪的小組賽。

  CSC隊員第一次在世界盃之中登場!

  小組賽也都在場館之中,只不過韓國這邊的場館並不是很大,觀眾也不是很多。

  第一天的小組賽中國隊就展示出了碾壓般的實力!

  5場的小組賽3次獲得單局勝利!

  以將近30分的優勢遙遙領先著第2名!

  從場面上就能夠看的出來,其他國家的隊伍都對中國隊很忌憚。

  看到中國隊的位置都會主動避開。

  這在一定程度上也讓CSC的比賽打的更加輕鬆。

  以CSC的實力,這個賽場上能夠對他們造成威脅的隊伍其實並不多,加上這幾支隊伍都不想在小組賽上就和中國隊硬碰硬,CSC也樂得輕鬆。

  比起中國隊榮光項目的小組賽,還是其他項目的更好看一點,至少有懸念,會為中國隊的出線擔憂。

  但是榮光項目基本上穩進決賽,看的沒什麼意思。

  榮光的小組賽要打6天,其他項目都是4天打完。

  打到第3天,很多項目都迎來了出線的關鍵戰役!

  對手和他們的實力都非常接近,而這一場勝利,也直接影響到出線的名額。
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