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第228章 春季聯賽季後賽

2023-11-23 00:23:55 作者: 四方通行
  結果打了一波3換5,被換掉3個人,只剩下了AJ和夏天,在決賽圈也遭到了LGC的清點。

  即使強如夏天也沒有辦法迎戰一支滿編隊,直接團滅,排名的話只獲得第12名。

  這樣的話IFCD第一盤只獲得了5分,5分這個成績對於一支上半區的隊伍來說還可以,但是對於想要爭冠的隊伍來說,5分和一場比賽的拉閘並沒有區別。

  榮光這款遊戲,還是那句話。

  戰鬥和地形,具體場上的情況,都有可能遭遇到其他隊伍的團滅。

  從現在國內的狀況來看,現在決賽場上這18支隊伍,每一支隊伍都不弱。

  只不過一些類似7K這樣的隊伍,想要團滅IFCD的話很難, 像剛剛X2的那波進攻,和第一次CSC打L2的時候和LEA的戰鬥比較相似。

  都是大優被翻。

  「誒?」

  「7K感覺這盤有機會啊。」

  鹿瑞看著7K的位置,說道。

  現在7K戰隊的這個位置如果團滅掉面前的AG,他們就能夠控制整個圈的北側。

  「不一定能贏啊。」

  青鋒說道。

  AG戰隊的國內排名要比7K低一名,實力的話也差不太多,但是這個地形的話,對AG戰隊更有優勢一點。

  白宇一邊看著比賽,一邊也在緊張之中。

  雖然他現在在CSC當教練,但是7K畢竟是他的隊伍。

  「決賽感覺節奏很緊啊。」

  「恩,戰鬥都爆發在後面,第4個圈還有13支隊伍。」

  周揚聽到隊友的議論,說道:

  「職業比賽的話,一般會選擇前期避戰的策略,因為相對於人頭分來說,排名分的收益更高。」

  「排名分是不會有什麼損失的,還有重要的一點就是決賽這些隊伍。」

  「每支隊伍都沒有必勝的把握,就算打的特別賺也有可能是一波1換5,或者是2換5。」

  「這樣的話少人進決賽圈,競爭力就會弱很多。」

  「很多隊伍這種打法的想法就相當於手裡有一個減員團的卡片,他們更希望去把這張卡片用在決賽圈,這樣經過一波慘烈的戰鬥過後,他們就算是遭受到了很慘的減員。」

  「但是一旦贏下一波團,他們就能拿到一個非常不錯的名次。」

  周揚說道,幾個隊員也都點了點頭,他們也差不多明白周揚的意思。

  左飛靠在椅子上,周揚說的也差不太多,大家都是這麼一個想法,只有強隊會主動尋求2,3圈左右的團戰,和現在CSC的打法一樣。

  只不過CSC在有的地圖會更激進。

  不同的地圖有不同的打法,比較多變,這樣也不容易被研究。

  ……

  7K和AG的團戰瞬間打響!

  Amu和Sky的雙槍手,比起幾個月前周揚見到他們的時候也穩定了不少,雙槍手找到了不錯的位置,隊員也拼死護著他們。

  雖然被AG突破一邊,但是這一波7K還是完成了一波非常精彩的團戰,一波打死AG,只死了一個Sky!

  一波1換5,在職業賽場上已經是一場大勝了。

  但是就是掉了一個人,讓7K原本光明的一盤多了一絲不確定性。

  4個人的戰鬥力和5個人的戰鬥力相差非常多,不僅僅是一個人的差距。

  「這樣的話7K多半贏不下這盤了。」

  「估計是LGC。」

  周揚預測道。

  看現在這個位置的話,7K雖然位置最好,但是如果LGC將下面隊伍清完的話,上面的7K不一定擋得住。

  和周揚想像的一樣,比賽進行到後半段!

  LGC開始發力!

  連續團滅了2支殘編隊,LGC的人頭數也來到了11個!

  最後一波LGC和7K的決賽圈!

  LGC也在正面火力明顯占優的情況下人數也占優!

  周揚看著7K的站位,說道:「7K這波要拿分了。」

  「什麼叫拿分。」

  青鋒和鹿瑞幾乎同時問道。

  左飛一邊晃著椅子一邊說道:「就是說明知道打不過,放棄那這場戰鬥的勝利,多殺一個多哪一分。」

  青鋒也明白了大概的意思。

  決賽圈明知道打不過,會選擇著重突破對手的1個點到2個點。

  這樣的話打倒一個人,就直接補掉。

  打的過的話臨時在改變策略,但是正常情況下就是集火目標,多拿1分是1分。

  這波戰鬥也進行的非常快。

  7K侵略性的打法也讓決賽圈進行的非常快!

  在Amu的指揮之下,7K強行帶走了LGC的2名隊員,強行拿到兩分!

  第一盤的勝利也屬於LGC!

  單場15殺,拿到了33分!

  第二名的7K戰隊也拿到了21分!

  ……

  「感覺這種決賽就是有種那種突然加快的感覺。」

  青鋒認真的說道。

  鹿瑞也點頭,他也感覺,前面的進圈其實大家都是幾乎沒有什麼衝突的,但是在第四個圈左右的時候會突然提速。

  周揚點頭說道:

  「確實是這樣,你看訓練賽,就算是L1的訓練賽,也絕對不會有這種節奏。」

  「因為訓練賽的目標和比賽的目標不一樣。」

  「很多隊伍都會利用訓練賽去練習自己隊伍的正面能力,所以大家普遍在第四個圈左右的時候不會提速。」

  「但是一旦到了正面比賽,大家都會打的很功利,儘量避戰進入決賽圈,損失越小越好。」

  「但是決賽圈發力,所以一般職業比賽都不會有什麼很多的人頭數出現,頂多也就20個左右。」

  周揚繼續說道:

  「剛剛那盤的節奏你們注意到的話,不同隊伍的節奏是不一樣的。」

  「一般在第三圈左右的時候就會有隊伍提速,一旦提速的話就會和其他的隊伍起衝突。」

  「所以在3,4圈的時候,地圖的各個地方都會發生戰鬥,在戰鬥的時候也可能會有第三方的加入。」

  「這個時候就要看隊伍的判斷和隨機應變的能力了。」
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