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第80章 職業選擇

2023-11-23 00:23:55 作者: 四方通行
  舞台之下,所有學生已經坐好,拿出了瓜子可樂,準備開始觀看這次的決賽!

  而舞台之上,流木和安娜也在為大家介紹。

  「一般而言,隊伍的職業選擇不會有什麼太大的變化,原因也很簡單,畢竟術業有專攻,每個人都有自己擅長的職業。」

  「而且職業選擇是在選定地圖之前的,這也就意味著……打個比賽,你如果隨機到了晝夜森林,比較適合刺客的一張圖,但是你是沒法知道你這把要打晝夜森林的。」

  「所以基本上都不會有什麼職業的變化。」

  流木介紹道,這個只要是榮光的玩家都知道,也算是為新手科普。

  比賽的流程大概就是這樣,職業選擇——隨機地圖——比賽開始。

  ……

  職業選擇的過程中,畫面也給到了本次比賽的頭號種子。

  BaiShan!

  「白山這支隊伍大家應該很熟悉了,Siri依然是比較少見的無面人,然後主力主力刺客是Z7,天空法師小白,弓手貝殼,然後盾戰士是朴樹。」

  流木給大家一一介紹到!

  盾戰士的ID也很有意思,是一個實力歌手,也是他的偶像。

  「這支隊伍的職業配置其實是有點少見的,因為有Siri這個無面人,也有小白這個少見的天空法師,這兩個職業都是比較少見的。」

  「而且沒有槍手。」

  流木說道,當然了,他自己曾經是白山的槍手,但是這一屆的白山,確實沒有槍手!

  槍手作為最穩定的輸出職業,幾乎任何一支職業隊都有,很少很少有隊伍會不帶槍手比賽,因為槍手是所有職業里輸出最穩定的一個。

  「但是因為無面人這個職業的特殊性,在之前那個「四校比賽」里大家也看到了,Siri可以充當隊伍的各個職業,從1號位到5號位,也能隨時頂替上槍手的輸出,反倒是讓整個白山的輸出上了一個檔次!」

  「是的,就拿CSC來比的話。」

  「他們陣容之中,只有一個槍手和一個弓手,兩個中遠距離的輸出職業,但是白山的話,他們有3個,天空法師,無面人加上弓手,所以他們的火力會很猛。」

  「但是無面人這個職業確實也有一定的局限性,對玩家的要求也很高。」

  「是的。」

  流木和安娜不斷的介紹道。

  特別是對無面人這樣的一個職業。

  現階段能上的了職業台面的無面人,職業圈只有一個。

  因為無面人的訓練量和需要掌握的東西太多了,刺客選手你就練刺客的技巧就行了,槍手選手你就練槍手的技巧就行了,但是無面人,你如果想要玩好,你得掌握數個職業的技術!

  而他無法登上職業賽場的一點就是!

  他變身刺客的時候,無面人職業的選手不過刺客職業的選手!

  變身槍手的時候,無面人職業的選手同樣打不過槍手職業的選手!

  打著打著,雖然是一個輸出類的職業,但是很容易打成四不像,變成一個無比功能性的職業。

  而且變身與變身之間還有著30秒的空白期,在職業賽場上更是一大空檔!

  很難上職業比賽,也有著無數的原因。

  「是的,現在的職業比賽上,無面人是最少的一個職業,這個職業確實有著很大的局限性,但是也同樣有著很大的可能性,以我的水平很難對這個職業做出一個定義。」

  流木的說道。

  這個遊戲有這樣的一個說法,每個分數段都有遊戲理解的不同,況且流木也只是3000多名。

  畫面再次切到另一支隊伍的選擇畫面!

  550戰隊!

  是來自化學系的一支隊伍!

  「這支隊伍的配置就比較極端了。」

  安娜看到這一支隊伍的選擇,也笑道!

  3槍手配2刺客!

  絕對極端的一個職業選擇!

  「確實,但是在我看來這個還不算特別極端的職業選擇,因為榮光玩家有這樣一個話,就是說槍手和刺客,是榮光里的兩個靈魂職業,也是出場率最高的兩個職業,這兩個職業其實能夠兼顧到的戰鬥場景會很多,但是這種隊伍的話,對於整體性的要求特別高,因為人人都在做信息分享。」

  安娜接著說道:「一個實力強勁的隊伍他們一定是能夠適應各種環境的。」

  流木點頭:「是的,有些東西你很難說他好還是不好。」

  「就比如中國的職業圈,有3支隊伍都是清一色的相同職業,5個槍手的Shot,KEG,還有5個刺客的DIG,都是挺有名的,而且實力不俗。」

  因為還在職業的選擇階段,流木也在給大家科普,為什麼職業圈會出現5個相同職業的隊伍,又為什麼這種配置的隊伍會比較少的原因!

  「這種5個相同職業的隊伍,首先一點,它的優點,就是在處理某一個單一環境的條件下,他的處理能力非常的強。」

  「比如說槍手的中距離,刺客的近身搏殺,有足夠的條件,這種隊伍的火力是絕對是難以想像的恐怖。」

  「但是我們通常說的一點,就是多種環境下的處理能力,這種配置的隊伍處理起來是比較難的。」

  「而且這種隊伍對於裝備和技能書的需求會很難處理。」

  「5本相同的技能書在一般的資源點裡可能會很難找,而且就算是進大資源點內,也要很長的搜索時間,這裡還沒說那些可能在前期發生的爭鬥。」

  流木說的很清楚,關於相同職業的配置,確實操作起來會有很大的難度,而且局限性很高。

  流木剛剛說完!

  進入比賽畫面!

  90/90!

  決賽第一場!正式開始了!

  OB視角開始給的是一個白山的鏡頭!沒有第一時間看到第一場比賽的地圖是什麼!

  「讓我們看一下……第一場比賽的地圖,會不會有點驚喜。」

  對於喜歡看激烈對抗的觀眾來說,一張隊伍之間又激烈戰鬥的地圖肯定更有吸引力!
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