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第232章 綠洲(上)

2023-11-22 16:34:28 作者: 第十個小號角
  【綠洲——虛擬實境多人在線角色扮演遊戲】

  呃……

  陳神仔細回想了一下有關於這個名字的記憶,很快就想起這是《頭號玩家》裡面的一款世界級遊戲。

  再回想一下細節,雖然畫面表現力非常棒,但是他如果沒有記錯的話,這個遊戲是VR遊戲。

  並不是人們想像中的那種直接與神經相連,在腦內成像的虛擬實境。

  而且這種VR遊戲需要許多設備支持才能有良好的體驗效果。

  除了遊戲主機、VR眼鏡和脖子上的面部掃描儀之外,在電影裡面可見的外設中,最常見的就有體感設備和萬向跑步機,還有大反派使用的觸覺椅。

  最後,還有固定索和遊戲手柄……

  是的,這款遊戲有些地方還是要按鍵操作的。

  電影裡面的觸覺椅以及反派公司IOI所提供的契約工設備就需要使用按鍵或者遊戲手柄進行精細操作。

  這種技術,在某點遊戲頻道裡面隨便找一本虛擬實境小說都能夠吊打。

  而且電影裡面的技術雖然頗為高級,但是無論是觸覺椅,還是體感衣,或者是萬向跑步機這些設備在現實中都已經有了對應的雛形。

  雖然現在還不能與電影裡面相比,但是好歹已經起步了。

  這與系統之前那種要飛上天的技術格調不一樣啊。

  陳神抓了抓腦袋,對於這個項目的第一印象並不是太好。

  畢竟這些技術看起來就是當前技術的放大增強版。

  而且……

  萬一系統給出的綠洲系統只包括代碼部分……

  那就直接爆炸了!

  這個項目基本可以直接宣布為廢品了!

  陳神實在想不出一個遊戲的代碼能有多麼先進的技術……

  「可千萬不要是最壞的結果啊!」

  陳神喃喃著,打開了技術目錄。

  系統的項目是不可能更改的,現在也只能接受了。

  一項一項地往下拖,他第一眼看到的正是他最為擔心的代碼部分。

  遊戲系統的底層代碼、數據包、模型包……

  極其龐大的數據擠滿了整塊系統畫面,根本拉不到盡頭。

  陳神不由看了一眼系統顯示的數據總量——1EB!

  「居然大到這個地步!?」陳神都忍不住吃驚。

  EB表示數據存儲容量。

  人們常見的數據單位是GB和TB,這兩者代表著U盤和硬碟的存儲極限,但是它們往上還有PB、EB、ZB、YB、BB五個等級。

  1024GB等於1TB。

  1024TB等於1PB。

  1024PB等於1EB……

  以此類推,1EB大約相當於一百萬TB,十億GB……

  一個遊戲,數據量居然達到了十億GB,這是他碰到過的除了莫斯以外,數據量最大的一個項目。

  「屏蔽所有代碼占比超過八成的項目。」

  如此龐大的數據量,只有屏蔽才能讓陳神看到在它們掩埋之下的其他信息。

  他的指令剛下,系統面板上的項目頓時就消失了大半,最後只剩下十幾個選項。

  陳神看到這些選項的名稱,這才把懸著的心放了下來。

  還好不是最壞的結果。

  【HC-5000全自動調節觸覺椅】

  【RLR-7800殘骸透視面罩】

  【X-1體感衣設計方案】

  ……

  這一列下來,從高端到低端,都是各種外設的技術資料。

  如果沒有這些資料的話,那這個項目就得被他放到一邊去了,他才沒有興趣在一座1EB的垃圾山裡面玩尋寶遊戲。

  這些資料現在全部都點不開,可以點開的只有幾個低端設備。

  分別是學校版的綠洲主機、雷射VR眼鏡、面部掃描儀、觸感手套以及萬向跑步機。

  如果沒有記錯的話,這好像就是主角出場時使用的那套設備,也是進行綠洲遊戲的入門級遊戲套裝。

  點開主機的資料,陳神的臉色稍微認真。

  這部主機簡直就是一台性能怪獸,與目前的遊戲主機相比起來,僅紙面數據上就是至少二十倍的性能差距。

  而且這台主機十分的小,大概只有一本書那麼大,整體十分扁平,形狀是黑色的三角形。

  這個還可以接受,畢竟也是2040年代的科技了,只漲這麼一點已經很好了。

  拋開這些表面的性能數據,他更關注的是這些主機裡面的晶片工藝。

  主機的空間就這麼大,想要在這一點點空間裡面實現這麼強悍的性能,晶片自然是關鍵中的關鍵。

  以目前的情況來看,這些晶片應該與目前即將摸到天花板的晶片工藝不一樣。

  陳神點開晶片項目,馬上就有了收穫。

  與目前的矽基晶片不一樣,綠洲主機裡面的晶片全部都是碳基晶片!

  無論是CPU還是顯示晶片,只要是晶片都使用了碳材料製作,原本晶片上的矽電晶體已經全部換成了碳納米管。

  使用這種新材料生產的晶片,理論極限運行速度是矽基晶片的5到10倍,但是功耗上面卻僅僅只有矽基的10%。

  也只有使用碳基晶片,主機的性能才有可能支撐得起綠洲這種等級的遊戲畫面。

  陳神大致看了看,在這些碳基晶片的技術資料裡面,跟之前的矽基晶片一樣,都對具體的生產和設計進行了講解。

  一路走馬觀花地看下來,他卻不由得激動起來。

  與之前系統提出的晶片技術不同,這份資料的價值超出了他的意料。

  矽基晶片現在已經十分成熟,從理論到生產,早就形成了一條成熟的產業鏈。因此矽基晶片的水平更多是受限於製造能力,而不是設計能力。

  所以之前系統對於矽基晶片的資料都只能當作參考,尤其是矽基晶片從原料到生產的工業化生產工藝,這個屬於已經被攻克的技術。

  矽基晶片的生產原理大家都懂,只不過最關鍵的光刻機硬是造不出來。

  但是碳基晶片不一樣!

  碳基晶片現在才剛剛起步,實用量產的影子都沒看到,還面臨著許多基礎問題。

  同時,與矽基晶片比起來,碳基晶片目前根本沒有一套成熟的工業化生產工藝。

  也就是說,系統裡面這套從原料到晶片完全品的生產工藝,是現在世界上唯一一套成熟的碳基晶片生產工藝!

  且不談裡面必定涉及到的碳基晶片技術突破部分,光是這一套成熟的工藝,就已經解決了無數個能讓人移民地中海的大難題!

  昨天晚上吃飯之後洗澡,然後出來打蟑螂,沒打死消失了,快進拉片重溫頭號玩家電影和小說,查資料,不知不覺十點鐘了,鬼知道時間為什麼過得這麼快……
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