第13章 蛇妖寶屋(求推薦!)
2023-11-22 05:52:41 作者: 飛翔滴木板
現實發生的事情,唐年自然不知道,他現在正站在二十關的浮空島上。
二十關的浮空島很大,怪物也很多,足足五隊怪物分布在浮空島上。
怪物多就意味著資源多,這是好事。
唐年掃了一眼,眉心忍不住跳了跳。
一隊戰鬥矮人守關,一隊吸血鬼守著一個黑市,一隊雷鳥守著一個智者圖書館,一隊屍巫守著一個氣靈球,一隊蜥蜴守著一個蛇妖寶屋。
四個資源點,價值最大的就是雷鳥守衛的智者圖書館,可雷鳥作為據點的10階怪物,不僅是飛行怪物,還擁有11點的超高速度,攻擊還有一定機率附帶閃電攻擊。
11點速度雖然無法做到一回合下底,直接攻擊到精靈,可速度卻遠比精靈的9點高,先精靈一步出手。
在實力碾壓的情況下,雷鳥會分成7隊,7隊雷鳥出手7次,士氣爆發的可能大大提升,一旦爆發士氣,雷鳥就可以在精靈出手之前攻擊到精靈,然後直接秒殺。
唯一規避士氣爆發風險的辦法就是分隊。
可分隊也有問題,那就是雷鳥爆發士氣的話,肯定會抓著主隊攻擊,所以分隊只能平均分隊。
那麼問題來了,分隊要分幾隊?分少的話,雷鳥多爆發一兩次士氣,同樣被滅,分多的話,最後能活下來的,最多只有兩隊,其他的必死無疑,損失可就大了。
放棄智者圖書館?
唐年是無論如何都捨不得的,智者圖書館可以讓10級以上的英雄四項屬性+2,唐年這一路殺過來,獲得的3件寶物增加的屬性,加起來還沒有這麼多。
要不是守著的是雷鳥這種難纏的飛行怪物,唐年第一時間就殺上去了。
冷靜!必須冷靜!
唐年強迫自己冷靜下來,他怕自己一時衝動,直接對雷鳥動手,沒分好隊的話,死亡率高達90%!
分好隊也未必就能勝利,因為雷鳥血量高達60點,而露娜的烈火魔牆傷害只有360點,只能燒死6隻雷鳥,這意味著雷鳥的數量一旦超過42隻,露娜的烈火魔牆就無法做到秒殺,精靈就必須承受雷鳥的攻擊。
多一兩隻的話,精靈還能承受下來,可要是遠超42隻的話,唐年就算有通天的本領也掛定了。
雷鳥必須先放一放,之前的失誤不能再犯,這塊難啃的骨頭還是留到最後的好!
唐年強迫自己把注意力從智者圖書館移開,然後目光落在了氣靈球上……還有氣靈球邊上的屍巫。
「噗!」
唐年差點一口老血噴出來。
屍巫是亡靈的9階怪物,不僅是遠程怪物,作為亡靈,還不受心智魔法和失明魔法的影響,就算有失憶大法都拿它沒轍!
想要靠24隻精靈滅掉這些屍巫,只有一種辦法,那就是雙C(一回合釋放兩次魔法),先給精靈來個抗魔大法,然後再來個末日審判洗地清場。
惹不起!惹不起!真心惹不起!
好在屍巫守著的是氣靈球,露娜現在沒有氣系魔法,氣靈球基本等於無用,要是火靈球的話,唐年估計得吐血。
最後能惹的就只有守黑市的吸血鬼和守蛇妖寶屋的蜥蜴了。
黑市不用說,一個可以買到寶物的地方,之前的關卡出現過一次,唐年沒錢沒任何想法。
這一次唐年身上有了之前過關時,開寶箱和下墓室獲得的6000金幣,已經可以購買一些寶物了,打下來是肯定的。
至於蛇妖寶屋,出現在這裡簡直就是絕配,因為蛇妖寶屋是除了龍國外,獲得金幣最多的寶屋。
沒什麼好猶豫的,唐年先把守衛黑市的吸血鬼滅殺,吸血鬼很好解決,因為是亡靈怪物,沒有士氣一說,唐年可以等它們進入攻擊距離後,才在精靈身邊釋放烈火魔牆,將精靈包圍起來。
吸血鬼就會排著隊往火牆裡沖, 38隻吸血鬼前仆後繼,全部倒在熊熊烈火中。
38隻吸血鬼給露娜帶來了1140點經驗值,本來已經快要升級的露娜,獲得了這筆豐厚的經驗,又一次升級了。
一點目前最需要的精神屬性,讓烈火魔牆的威力再+20,同時出現了一個讓唐年有些意外的技能——初級外交術。
外交術可以增加野外怪物加入的機率,看看英雄之路排名第一的寵妹狂魔,憑藉羅伊德的外交術,一路高歌猛進,殺進二十關。
看看前十名里,超過一半都是外交英雄,就知道這個技能有多強大了。
玩單機的時候,遇到外交術,唐年是必學的,中後期,露娜帶著一隊鳳凰,將地圖上的火鳥鳳凰全部收歸麾下,那種感覺,就問你爽不爽?
除了火鳥鳳凰,那些幾十上百的高級怪物,不用花一分錢就加入你的隊伍,戰力遠超你城裡辛辛苦苦攢出來的兵力,那種感覺,就問你爽不爽?
不過外交術發揮作用有一個前提條件,就是你手下的怪物,實力不能低于歸降怪物的50%,低於50%歸降機率是零。
憑唐年的26隻精靈,外交術想發揮作用是別想了。
考慮了一下,唐年還是學了初級外交術,放棄另外一個將中級水系魔法升級到高級水系魔法的機會。
萬事皆有可能,萬一後面發揮作用了呢?是吧!
唐年絕對不會承認,是因為看到外交術,不學渾身難受才學的,這是病,得治!
黑市中的寶物很好,非常好。
別的不說,一個幽靈盾就不枉唐年「幸苦」滅掉守衛的吸血鬼。
有了幽靈盾,神器詛咒鎧甲的所有配件就齊活了。
不過有個小小的問題,詛咒鎧甲在黑市的價格是7500金幣,而唐年身上只有6000金幣。
「黑市老闆,能打個折不,能的話黑市的6件寶物大爺全包了,回頭通關了把錢給你送過來!雙倍!」
可惜,沒人搭理唐年,想買寶物,還得靠可愛的蛇妖寶屋。
所以說這個蛇妖寶物出現得好啊!這是瞌睡了有人送枕頭,給唐年送錢買寶物來了!
守衛的蜥蜴輕輕鬆鬆,兩個烈火魔牆全部解決,訪問蛇妖寶屋後,蛇妖寶屋的守衛數量顯示出來,數量許多(20-49)。
蛇妖寶屋裡面的守衛有5隊塔樓11階怪物蛇女,出現在戰場的周圍,左下角的蛇女有一半的機率是進階的12階蛇妖。
蛇妖寶屋有4個難度等級,分別是每隊2隻、3隻、4隻、6隻蛇女。
數量許多(20-49),意味著眼前的蛇妖寶屋,每隊守衛至少4隻蛇女,還有一定的可能是6隻蛇女。
這種難度的蛇妖寶屋,唐年必須要慎重對待,因為寶屋中的戰鬥,精靈是出現在戰場中央位置的,不管將精靈飛到哪個位置,只要有一隊蛇女爆發士氣,就能攻擊到精靈。
11階蛇女的攻擊,絕對不是精靈能夠承受的。
用烈火魔牆將精靈保護在一個角落?
要是每隊2隻或者3隻蛇女,這樣做沒問題。
可眼下的蛇妖寶屋,每隊蛇女數量至少4隻,這方法行不通。
蛇女的血量高達110點,露娜的烈火魔牆傷害目前只有380點,無法做到秒殺,精靈必然會受到蛇女的攻擊。
所以一開始精靈只能飛到戰場的中間,五隊蛇女都無法攻擊到的地方,用烈火魔牆一隊隊的弄死蛇女!
這個方法有個極大的弊端,一旦蛇女爆發士氣,game over!
「要是能雙C就好了!」
唐年有點懷念玩單機的時候,使用雙C作弊,一個回合連續釋放兩個魔法的時候了。
單機使用雙C的時候,唐年在露娜2級的時候,就敢帶著幾個精靈下數量一群(10-19)的蛇妖寶屋。
前提條件是,露娜二級的時候學的是中級火系魔法,而且還需要獲得的屬性點是精神,或者開局擁有一件加精神的寶物,讓精神達到4點。
這時候露娜的烈火魔牆傷害是120點,左側上下各一個烈火魔牆,精靈往左側中間一飛,上下兩隊蛇妖連過三道火牆,瞬間就沒了,接下來的戰鬥就簡單了……
在200%難度的單機中,開局是沒有金幣的,要是開局就能打下蛇妖寶屋,獲得大量金幣,簡直是神仙開局。
「想多了!」
唐年搖搖頭,把單機的美好回憶甩出腦海,眼前的問題還等著他解決呢。