第348章 躲子彈

2023-11-22 03:11:20 作者: 曉夢星風
  1942這款遊戲呢,簡單來說也就是飛機打飛機這個誰都知道,通過一個射擊就是發射的子彈去摧毀敵機,然後的話贏得遊戲的勝利,然後每一關都有些小boss過關,以後的話有積分獎勵,包括你吃的子彈啊,剩下來的保險啊,這些都有獎勵,而且你是不是儘量把每一個滴滴都吹回來呢,有沒有漏掉敵人呢?有沒有漏掉一些獎勵的道具和裝備呢?這些都是會計算在內的,而且的話正好你從這款經典的設計類型開始的話也有了了解這種比較經典的設定,尤其設定當中就是說了就可以幫助你發射子彈,擊退敵人,還可以幫你打傷害,所以說好好的利用了解的話,是這款遊戲的一個經典的所在,也是樂趣所在,也是他的過關關鍵所在,所以說好好我們現在介紹一下什麼叫做了解。

  妖姬並不是說你在泡妹子的時候讓你的朋友推你一下,然後你把你撞到了美女以後,經過一番尷尬的邂逅以後達到了泡妞的那種一個目的地,但是我們說的這個邏輯並不是這個邏輯,所以說大家千萬不要混淆了,我們這個是真正的了解,就是在飛機那個助手飛機助手是什麼意思呢?就是在打空戰的時候幫助你去擊落敵機,去防禦敵人炮火的一個非常有用的道具,也是一些飛機形狀的道具,他們的話可以在你的身邊揮舞,像盾牌一樣飛舞,也可以發射出子彈,甚至可以在本體發射出去,像飛彈一樣發射出去,飛快的集中敵人,導致一個巨大的破壞力,當然了,這種情況下呢,大家千萬不要隨便的話了就扔出去,因為扔出去以後基本上就收不回來了,然後的話你的這個防禦力就會變得非常低下,如果靠本體去防禦的話,很多時候的話也就是快樂石萬公里差不多的話,遊戲離接觸也就不遠了。

  這款遊戲的話設計的話還是比較經典的那種直線和斜線設計所有的子彈和裝備,要麼就是速度變快了,要麼就是範圍變大了,要麼就是火力變強了,當然了,速度變快火力也會變強,但是本體的那個子彈的質量改變以後,變成穿甲彈,以後的話,那那個威力就更大了,變成火箭彈的話就可以達到最高級別,然後滿屏幕都是冒火的火焰。

  花花綠綠的那個非常的炫酷,花里胡哨的也非常的強大,我希望大家的話打這款遊戲的時候的話,一定要注意保護好自己的眼睛,把普通的一些簡單的不怎麼激烈的遊戲的話,可能打半個小時休息一下,打這款遊戲,我建議大家每10分鐘到15分鐘就可以休息一下,眨一眨眼睛休息一下,基本上在每過一關卡的時候我就會有這樣的習慣,大概有個10~20秒鐘的過半動畫,在這個過半動畫的時候大家是可以不看的,如果說不看的話,把這個時間用下來,調整一下眼部的肌肉的話,是十分合理的。當然了這款遊戲如果縮小一次性通關的話可能要一個小時以上,當然那個水平要很高,美觀的話最好是在5分鐘之內過關,如果超過5分鐘體驗力量會非常的強大,剛出來走一架又一架的飛機,這個時候光靠躲避的話是不行的,必須的話,要有一定的火力可以擊落敵機,否則的話你就會非常的被動,到最後你是否就開始放學習了,就不會有那種想法了,我所以說告訴大家的是就是打這款遊戲的話,優勢是一點一點積累起來的,不要想著我要生下這個,我要生下那個。

  因為有一點大家一定很清楚,就是就是是一點點積累起來的,如果你的錢是沒有一筆下大量的優勢的話,到了後期的話被第1人一窩蜂圍上來,以後你也就離死不遠了,大家都知道被敵人圍攻的那種恐怖問題,所以說的話我希望大家的話一定要注意自己的腳下,不要輕易的去邁出左一步右一步來,如果說你並不清楚前面究竟是不是陷阱的話,就好多問幾個為什麼,這樣的話離上當受騙的距離就會遠一點,而我們這款遊戲的受害者為什麼今天這麼容易就是讓我們上當了呢,那就是因為他實在是太狡猾了,跟我們聊了大概不到三個回合,就把我們所有的資料全部套了出去,而現在這種情況之下,我們再想只想後悔再想來不及逃出去了,如果說我們現在只有一次往復的一條路的話,絕對是下下策。

  第1關的話實際上很多時候呢,就是考驗你就是說你的左右移動左右移動呢,是設計了遊戲的一個很經典的一個操作,也就是說多子彈,通俗來講就是多子彈左右然後上下,但是早期的遊戲的話很多是沒有上下操作的,只能是左右操作左右操作,比如像小蜜蜂,小蜜蜂,這款遊戲當中就不允許你的話,那個角色的話超過那個遊戲的基準線,因為可能是當時的這個遊戲機的那個內存很有限制,它並不能適用於過於複雜的這個畫面來,但是的話同時造就了這麼一款經典,也就是當時的那個天王旅行,他的話就用自己的這個特殊才能,然後用一顆心的範圍之內,然後已經改變了很多,這個時候的話大家就明白了,為什麼一開始我們男主角一定是需要這樣的一個過渡手段,然後的話來鎖定,所以呢,這個所謂的科技樹科技樹如果搞得太高的話,很可能到後期就無法展開,進行了,預約的話你們都很多報告都會出來了,都是我們會有意見的,這個時候沒有沒有什麼太好的辦法,只有的話繼續堅持下去,什麼時候等哪天遲到一個目的地時候,你就會是一個非常好的一個一個光卡,一個卡被,然後的話把這個所有的事情的話,作為一個什麼好的宣傳信息和資料一起宣傳出去的話,對我們的事業是有很大的幫助的。

  然後的話打到後面會有一個隱藏的這個角色,叫做果實醬果實醬的話是一個非調皮的飛行員起的名字,實際上它就是一個飛機長得呢有點像大棺材,這個棺材的飛機呢非常厲害,頭雖然是禿的,但是發出的子彈十分的鋒利,十分的密集是扇形磁帶,扇形,子彈的話一次發射6顆到9顆不等,如果玩家不小心的話,被這個後面的6顆子彈和9顆子彈的數量迷惑住了,然後它就會頻繁的這個發子彈,而且的話大家不要亂動,如果說頻繁的亂動的話,可以會讓屏幕充滿子彈,那時候無任何視角更多,反而的話容易使自己陣亡,尤其重新開始,所以說的話所以碰到那種發大子彈的那種飛機,除非你一開始移動它的下面繼續得到持續攻擊,否則的話你就不要妄想著把它擊毀了,大多數情況下把子彈奪過就可以了。

  然後的話第1關其實也只是熟練一下,操作的話公司也沒什麼難度,只要定位去設計就可以了,他的子彈是打不動你的,然後就說說第2關,第2關的話,也也難度會降降稍微提高一些,但是並不用來的非常低離譜的一種低谷,還是熟悉操作,熟悉一些比較高級一點的操作,比如說什么子彈放在保險里啦,然後的話同時設計同時移動,然後的話上下移動的呢,上下移動的話,在某些關卡是可以做到的,因為的話畢竟沒有看得到遊戲的邊緣在哪裡,你只能是那樣去做。

  但是並不代表你隨時移動就不會有危險危險還是很大的,一不小心隨時都是危險,說句實話大家一定要注意,第2覺得子彈會多一點,但是跟第1關也是差不多的,到了第3關就不一樣了,易傷官的話滿天的敵人,滿天的子彈可以這麼說了,雖然說那些子彈的規矩還是比較有規律,比較容易躲開的,但是的話你隨時心裡都是會有壓力的,因為你不知道自己會不會拿著遊戲手柄那手指抖了一下子就造成了自己的死亡,而導致了半個小時的這個遊戲當中的辛辛苦苦通關變成了白費,因為那時候並沒有什麼記憶猶新的說法,那時候大多數遊戲的記憶是存儲在什麼存儲在這個鐵盤子裡面的鐵盤子裡面,到時候會有一個像磁碟一樣東西存在,還是不停的那個讀讀卡讀主角里的那個遊戲進度,你上一次在什麼地方死亡的在什麼地方記錄的,這次還會在哪個地方覆審,這樣的話會給你一個緩衝的時間,大概有三四秒鐘的無敵時間,你只要利好這三四秒鐘的無敵時間的話,最後的話就可以可以一次性把把最難的那個地方給過掉,這樣的話就可以繼續往下進行激情了,這也是花錢玩遊戲的一個福利,只要你可以贏了,總歸是有好處的,不管是過去現在還是將來。

  然後的話最讓你愁的事情可能就知道了,那就是賣賣蘋果把蘋果賣掉,然後把錢拿回來,看上去很容易的一件Y事,但是因為你沒有合法的手續,這件事情的難度是從指尖幾何級數直線上升的。
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