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第498章 勝負已分

2023-11-21 20:26:34 作者: 一根干扣面
  戰場中出現一個美女,火辣辣的身材,飄逸的紫色長髮,紫紅色背心和超短裙,金色龍頭加紫色刀刃的鐮刀。

  看到她,湯麵覺得有些熟悉,卻不敢相認。

  「感覺是阿葵,不過跟自家的阿葵不一樣呢……」

  湯麵自家的六魂合體阿葵湊上前來,警惕地看著紫衣美女。

  「阿葵,認識她嗎?」

  小阿葵點點頭:「她就是我的本體,真正的傳奇英雄,先鋒之刃!」

  感覺到身邊阿葵的緊張感,湯麵疑惑地問:「怎麼了,你似乎很怕?」

  阿葵縮在湯麵身邊:「湯麵哥哥,英魂進階十星後,雖然覺醒自主意識,相當於另外一個『人』,但還是會受到英雄本體影響,六魂合體的抵抗力強一些而已。」

  一番解釋,湯麵瞭然。

  至此,他也終於明白,為何失落荒原的人,很少將英魂當做平等的人對待,沒有完全獨立的存在,怎算真正的人?

  有一點,阿葵沒有說。

  或者她不知道,傳奇英雄若是碰到自己的英魂,可以直接吞噬,化作自己的力量,只不過沒有傳奇英雄明著干。

  若是這麼做,誰敢培養英魂?

  湯麵也不知道這一點,否則他絕不敢將阿葵召出來。

  目光回到戰場中,阿卡莎和奧利萊斯二打三,對喬安娜、利茲和櫻子窮追猛打,阿卡莎的護盾堪稱神技,三大英雄苦不堪言,即將落敗。

  當真正的先鋒之刃出現,形勢立即逆轉。

  龍頭版烈焰鐮刀一揮,一片升騰烈焰。

  其實櫻子和利茲都擁有燃燒傷害,只是被奧利萊斯騷擾,發揮空間太小,如今有先鋒之刃阿葵,三個擁有燃燒傷害的傳奇英雄,組成頂級燃燒流陣容。

  不同於另外三個英雄,阿葵是不怕控制的,即使被奧利萊斯石化,依然對阿卡莎和奧利萊斯造成高額燃燒傷害。

  櫻子和利茲,對燃燒目標有傷害加成,終於能揚眉吐氣。

  阿卡莎的護盾依然在,但燃燒狀態直接繞過護盾,對其本體造成傷害,而奧利萊斯看上去沐浴在火焰中,其實只是一種唬人的幻象,並非真正的烈焰。

  就是說,奧利萊斯同樣會承受燃燒傷害。

  於是,這邊的戰場,聖城擁有阿葵、櫻子、喬安娜和利茲四大傳奇英雄,而幽冥僅有阿卡莎和奧利萊斯,四打二的形勢。

  先鋒之刃阿葵到來,不怕控回復強,堪稱定海神針。

  三個燃燒流互相加成,一時間烈焰滔天,阿卡莎和奧利萊斯疲於應對,喬安娜徹底解放出來,在烈焰中夾雜著冰霜之力,限制敵人的速度。

  一次次攻擊爆出來的傷害值,刷新湯麵的認知!

  動輒百萬級傷害,甚至千萬……

  櫻子對燃燒的目標有額外傷害加成,加上她高攻高暴,有好姐妹阿葵在前面擋著,她可以安心輸出,巨型光子炮發出光能衝擊波,打得奧利萊斯疼得要命。

  阿葵更不用說,以自身生命上限的百分比,對敵人造成燃燒傷害。

  相較於其他的傳奇英雄,本體的技能品質更高,攻擊加成比英魂高一些,但先鋒之刃阿葵不一樣,燃燒傷害的加成更低。

  以大招「狂風烈焰斬」來說,英魂的技能是隨機對4名敵人造成220%攻擊傷害,並偷取目標20%攻擊,造成自身生命上限15%的燃燒傷害,持續3回合。

  傳奇英雄阿葵自身的技能,狂風烈焰斬的攻擊範圍是前方扇形區域所有敵人,造成300%攻擊傷害,並偷取目標25%攻擊,加成比英魂高。

  但是燃燒傷害,自身生命上限的0.3%!

  被動技能,如韌之軀、炎之契約等,以及天賦技能,仍是以生命上限的百分比對敵人造成燃燒傷害,加成都比英魂降低許多。

  燃燒狀態迭滿,只能對敵人造成阿葵生命上限0.5%的傷害。

  當然了,在所有傳奇英雄中,阿葵是生命上限比較高的,沒有大白熊巴魯貝爾150億那麼多,120億還是有的。

  120億的0.5%,那是6000萬!

  那麼高的燃燒傷害,阿卡莎不痛就怪了。

  作為傳奇英雄,邪惡陣營曾經的至尊,阿卡莎不算是皮糙肉厚的存在,不過她也有近百億的生命,以及不錯的生命回復。

  阿葵的燃燒傷害很高,想徹底殺死阿卡莎並非難事。

  然而在另一邊,卻分出勝負。

  兩邊都有攻防組合的英雄,本是勢均力敵的,不過巴魯貝爾和梓松略勝一籌,勝在巴魯貝爾擁有極高的生命回復,並且可以轉嫁給梓松。

  蘭斯特和布雷澤,自保手段很多,唯獨缺少生命回復。

  再者,山嶽戰神梓松有越打越強的屬性,被動技能「狂戰意志」堪稱神技,每次普通攻擊增加自身15%攻擊、15%破甲和15%暴擊傷害,直到戰鬥結束。

  戰鬥持續時間越長,梓松的輸出能力越高。

  剛開始,雙方你來我往,難分勝負,可隨著戰鬥持續,梓松的屬性持續迭加,攻擊力迭加到幾百萬,破甲和暴擊傷害加成極高。

  重點是破甲屬性,達到100%後,打出的傷害忽視目標防禦,相當於真實傷害,而且仍可以持續迭加,將目標防禦穿成負值,造成額外傷害加成。

  比如十四星300級的英魂,防禦屬性1850點,防禦減傷是30%,若攻擊者的破甲屬性達到200%,將該英魂防禦穿成負1850點,造成真實傷害的基礎上,額外有30%的傷害加成。

  梓松的破甲屬性迭加很高,那就是數倍的真實傷害。

  暴擊傷害加成,亦是持續迭加。

  如此這般,梓松有數百萬的攻擊,數倍的真實傷害,若是打出暴擊,傷害再翻數倍,一次上千萬的傷害屬於常態。

  若是暴擊,可以打出上億的傷害。

  蘭斯特和布雷澤組成魂斗天羅組合,互相加持下,的確有很多自保手段,如布雷澤武裝和蘭斯特彈藥,可架不住對手太過暴力。

  做不到全身防護,總會有挨打的機會。

  梓松和巴魯貝爾目標明確,瞄著身板脆弱的布雷澤。

  「守護陣營正義之炮布雷澤身受重傷,所有布雷澤英魂全屬性下降20%,持續到正義之炮布雷澤傷愈。」

  布雷澤重傷,勝負已分!
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