第116章 目標

2023-11-21 16:28:04 作者: 趙拉拉
  「高指導,瀾躍這麼打不是正中太恆的下懷麼?」

  解說好奇的問。

  「不,推進打法之間很少存在克制關係,而且之前瀾躍還要猜測太恆的戰術布置,只有猜對了才能給與有效針對,現在則是藉此擺脫掉了這個煩惱。」

  高志鵬解答說。

  「原來如此,之前是太恆出題,瀾躍想辦法解答,現在是瀾躍太恆都在出題,瀾躍在針對方面反倒是沒有壓力了。」

  解說用更通俗易懂的方式,將高志鵬的話解讀了一下。

  「當然,瀾躍這樣做的隱患也有,畢竟太恆是聯賽里最擅長推進的隊伍,如果一旦張哲這個點沒有打出效果,那麼恐怕只會讓局勢變得更惡劣。」

  高志鵬也說出了擔憂。

  下局的死守中路,雖然只是無奈之舉。

  但至少還給瀾躍留了可以拼一波的機會。

  張哲這個推進如果沒打出效果的話,那麼中前期基本就能敲定整個走向了。

  「太恆這邊的四名隊員,全部換掉了機械系的公用技能灼熱齒輪,改換成了電磁護盾。」

  解說又一次有了重大發現。

  「應該是太恆傳統的中速推進了。」

  高志鵬判斷說。

  相比於能主動減少冷卻的灼熱齒輪,周期性充能的電磁護盾,則更注重角色的生存能力。

  整體上來說會使推進節奏放緩,但強勢期也會有所延長。

  江尋看到此處,不免鬆了一口氣。

  因為假設自己這局還執迷於對推進戰術的針對,搞不好就要判斷失誤。

  太恆回歸了自己最擅長的打法,當然也算不上什麼好消息,但至少在布置上,瀾躍並不存在明顯弱勢的地方。

  隨著比賽開始,瀾躍五人奔赴各路,開局一如往常。

  「張哲沒有造塔,果然被教練說中了,瀾躍改換了打法。」

  太恆隊內,兩邊樹叢都探過的陳石,給隊友放出信息。

  「塔樓之神一級不造塔,還能有什麼打法?」

  太恆上單閆佳明不解。

  他之所以了解的如此透徹,就是曾經因為隊內戰術需要,苦練過一陣鑽孔車流的塔樓之神。

  不過自打宏展的僑興用塔樓之神被打爆後,曲向勇就終止了他這方面的訓練。

  「不清楚」

  陳石話說一半,一把錘子飛了過來。

  如果不是他足夠專注比賽,搞不好就要被砸到。

  職業機甲駕駛員的普通攻擊,是遠程的手槍射擊,起始屬性自然是比近戰職業弱一些。

  要是被錘子砸中,還是挺疼的。

  「陳石,別讓他把錘子撿回去!」

  閆佳明突然提醒說。

  陳石倒是想阻止,可他一級學的零件搜集,是通過撿取小兵陣亡後的零件包,給召喚機甲做強化用的。

  除了用遠程攻擊的優勢打點血,拿張哲壓根沒一點辦法。

  張哲路過的同時,順帶將砸入地面的錘子撿起,接著角色開始快速旋轉。

  此時錘子上帶著一層淡淡的金光,像是被附魔強化後的效果。

  嗖!錘子出手。

  啪嘰!反覆走位的陳石躲了半天,還是被砸中了,並且被強化後的錘子砸暈在了原地。

  張哲上前再次撿起錘子,沒有著急出手攻擊,而是繼續向前走位,角色再度旋轉。

  回塔的路徑被繞前阻攔,陳石反向跑位進入通往河道的樹叢。

  這種一級追殺,如若沒有隊員幫忙通常都是無疾而終的,張哲也沒強求。

  不過陳石血量過少,回城是肯定要的了。

  「這個技能還能暈人?」

  輪換席上,余亮有點意外。

  他第一次見到錘子投擲登上正式比賽,是僑興為了混兵線帶的。

  「撿起錘子再丟有強化效果。」

  江尋告知說。

  當然他對張哲的技能攜帶情況,也是同樣沒太看懂。

  弩箭塔,投射炮塔,泥牆,錘子投擲,塔樓登入,鑽孔車。

  這一套張哲以前從未使用過,總體看起來給人一種意義不明的感覺。

  陳石回到線上,張哲繞到兵線前方補兵。

  手裡小錘子一抖一抖的,似乎一個不小心就會有脫手丟出去的風險。

  「這是吃定了太恆線上沒人幫嗎?」

  解說不免感到驚奇。

  因為張哲的打法看似囂張無度,可只要太恆打野一來繞後,必定會特別難受。

  陳石這邊有點吃不准對方想要幹什麼,只能極盡猥瑣,畢竟他的作用又不是在線上打出優勢來。

  蹭到2級點出無人攻擊機,能夠遠程清兵,陳石的對線壓力這才大為緩解。

  然而占據優勢的張哲,卻沒有選擇用弩箭塔圈定範圍,而是造了一座投射炮塔。

  投射炮塔是沒有攻擊力的,只能投射物品或者角色單位。

  「高指導,張哲選手這到底是要幹嗎?」

  解說完全看不懂,只能求助於高志鵬。

  「我也看不懂。」

  高志鵬倒是很誠實。

  一座完成之後,張哲並排又起了一座。

  陳石被打的有些惱了,心想既然你有優勢不利用,我也沒必要在猥瑣下去。

  可他才剛要貼近,張哲馬上停止建造,原地再度開始轉圈。

  嘭!

  投射炮塔第一炮打響,一把鐵錘橫空飛了過來。

  啪嘰!

  因為第一次遭受到這種形式的攻擊,陳石也是被天外飛錘砸的有點懵了。

  當然因為沒有撿取過的關係,這錘子並不具有強化特效。

  沒眩暈,又沒後續傷害,嗑個血瓶問題不大。

  五秒鐘後隨著錘子自動消解,又是一聲炮響。

  漆黑的視野之外,一把鐵錘再度襲來。

  「錘子能丟進投射炮塔發射,還真是有趣的設定啊呵呵。」

  解說略顯尷尬的說。

  與此同時,張哲起了第三座投射炮塔。

  「放棄了線上本該爭取的優勢,用獵奇技能隨便瞎玩,這就是你的非常規戰術麼?」

  曲向勇笑著問。

  哼,我要是能看懂就好了。

  江尋在心裡暗想完,不咸不淡的回應說:「沒辦法,很多時候瞎玩就能贏,我也挺苦惱的。」

  雙方到達五級的時候,張哲在中路點了一個標記。

  「凱哥,進去。」

  「馬上。」

  對於機甲駕駛員來說,五級是一個關鍵的抓人節點。

  陳石為了保持節奏,必然是到六就會召喚機甲,到時候想抓都抓不死。

  但相較於投射炮塔的突進,楊凱還是更喜歡傳統的隱身接近。

  不是對張哲的落點選擇不放心,而是如果對方有打野反蹲的話,難受的只會是自己。

  「我數1,2,3」

  聽到張哲還要倒數,楊凱感到有點意外。

  嘭!嘭!嘭!

  陳石開始走位躲避,但很快他就察覺到了不對的地方。

  那就是投射炮塔開炮的音效聲,存在略微的重迭情況。

  這次不只有錘子!

  陳石也顧不上吃經驗了,回身縮塔。

  然而張哲已經算好了提前量,人跟錘子一起落地,再丟直接就是強化投擲。

  陳石扭動角色開始躲避,楊凱可不會幹看著兩人博弈。

  暗影鏢打中減速,這下沒得躲了。

  訣別殺死了太恆重工—陳石,拿下了第一滴血!

  「真是一次精彩的配合,我們聽到了現場瀾躍粉絲們的歡呼聲,高指導,對於這次擊殺你怎麼看?」

  男解說詢問。

  「意義不大。」

  高志鵬的回答,不免讓人有點掃興。

  「有什麼確切理由麼?」

  解說開始探究。

  「既然是互推,就應該以推進為側重點,布局這麼久就是為了一次擊殺的話,有點不值得。」

  「那套用網絡上比較熱門的一句話,就是格局小了,對麼?」

  解說笑著問。

  「就是這個意思。」

  高志鵬覺得這個總結很貼切。

  推進打法並非是不在意細節,但如果將全部能力都投入到,線上擊殺上的追求中,就明顯有點偏題了。

  上局單從擊殺上來看,太恆明顯落後於瀾躍,但太恆卻是最後的勝利者,這就已經很能說明問題了。

  「完全不跟你打啊。」

  趙思思抱怨說。

  即便深陷劣勢,她都未必會如此焦躁。

  但對方寧可放棄線上經濟,也不肯直面自己,這就讓趙思思有點難受了。

  「不要急,我在造車,馬上就能過去。」

  張哲提醒趙思思稍安勿躁。

  「你來不也是推塔麼?到時候上塔一掉,兵線拉長,這個上單又有得猥瑣了。」

  趙思思倒是沒感覺到會有太大改觀。

  「推進打法就是這樣,何況咱們還是互推。」

  蕭澤勸解說。

  「太恆一天到晚打這種體系,真不知道他們是如何堅持的。」

  趙思思認為自己如果在太恆,估計打個幾場就會瘋掉。

  純正的推進體系,一切遊戲行為都是為推塔服務的。

  這種打法可能會很厲害,可就遊戲體驗跟觀感來說,肯定不會好到哪去。

  「不會的,他沒太多機會猥瑣了。」

  張哲很確信的說。

  「呃你不是來打推進的麼?」

  趙思思不太確定的問。

  「是的,可是要論推進的成功率,有什麼比殺完人再推更高嗎。」

  張哲解釋說。

  「有道理這不是廢話麼。」

  趙思思有點無語。

  此時工程鑽孔車的建造已經完成,張哲乘坐了上去,系好安全帶,戴上了護目鏡。

  「鑽孔車在中路開動了!」

  六級的第一波,瀾躍率先發力,解說自然非常關注。

  上單閆佳明收到情報,反倒是有點期待。

  作為隊內推塔時前頂的兩位坦克之一。

  金屬操控者放大變身後,還是比較肉的。

  雖然在趙思思壓制下,頻繁避戰導致發育不良,但要是在自家塔下打的話,防禦塔的攻擊足以抹平自己的劣勢。

  「一定要想辦法讓張哲有塔的仇恨。」

  太恆輔助靳明瑞,上局電子妖靈的使用者,提醒說。

  在他觀看過的瀾躍比賽里,星峰就是因為在鑽孔車進塔時,沒能第一時間轉移仇恨,從而吃了大虧。

  「放心吧,這方面我最專業了。」

  閆佳明專業頂塔推進三十年,在這方面自然有一手。

  輪換區的曲向勇,也是自信滿滿。

  他的確沒料到江尋敢如此冒險的打對推。

  但對於眾人已經熟知的鑽孔車,卻是沒太擔心。

  畢竟對方只有一個推進點,而太恆全是推進點,單純比效率兩邊就差了一大截。

  嗚!嗚!

  隨著汽笛響起,礦燈照亮了上路一塔的後方區域。

  這是要先清兵麼?

  閆佳明有點沒太看懂。

  觀眾都已經看出瀾躍這是要強推了,解說當然不會看不出來。

  「高指導,你覺得瀾躍有幾成希望,拿下上路一塔?」

  「閆佳明有技能液態金屬,很容易就能把塔的仇恨轉移過去,還能選擇性的釋放大招變暴龍,增加坦度守塔,這波.我看好太恆這邊。」

  高志鵬給出看法。

  金屬操控者的技能液態金屬,可以讓自身迅速擴張,貼合地面來進行移動。

  角色金屬液化後雖然大上了很多,但卻移除了角色的碰撞體積,並附帶一定比例的減傷效果,很適合用於頂塔之後的逃生。

  此刻面對鑽孔車時,卻是額外又多了一個功效。

  那就是角色金屬液化後的體積增大,使其更容易遭受到來自鑽孔車的攻擊。

  「這就上了?我頂不了塔的!」

  趙思思有點驚訝,她感覺張哲處理的有點倉促。

  兩人一個塔前,一個塔後,的確是夾擊的態勢。

  可就這麼貿然上去,實在有點勉強啊。

  「我頂,你殺人就好。」

  呲溜溜!鑽孔車身側向滑動,看樣子是想漂移入彎。

  閆佳明瞅準時機,金屬操控者在地面化作一灘銀色液體,體積瞬間增大了兩倍不止。

  「張哲要上演人車分過了麼!」

  解說滿含期待的說。

  鑽孔車無人駕駛時,是不具備任何傷害能力的,自然是吸引不到仇恨。

  可稍懂一些遊戲機制的人都能看出,閆佳明金屬液化後的體積太大了,只要塔下漂移,根本避讓不開。

  「下車了!張哲給閆佳明丟了個錘子!」

  解說不可置信。

  因為這等於說主動吸引了防禦塔的仇恨。

  鑽孔車環形漂移回來時,磕碰了一下岩壁,但好在張哲及時調整站位,成功再次上車。

  看到鑽孔車前進的方向,高志鵬恍然察覺到了什麼。

  「他的目標是殺人!」

  車身碾過錘子落點,回到張哲手裡,防禦塔傷害此時正由鑽孔車承受。

  趙思思看到有人幫忙頂塔,當然不會讓機會溜走。

  閆佳明也是看出來了,對方的目標其實是自己,毫不吝惜的釋放了大招,金屬化身—暴龍。

  張哲一個漂移巡迴,再度下車,強化後的錘子投擲出手。

  當!閆佳明被錘子命中暈住,沒法再繼續跑了。

  7755擊殺了太恆重工—閆佳明!
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