第27章 令人上頭的遊戲
2023-11-19 17:14:09 作者: 明漸
「能量主幹道,能量主幹道?」
「明白了,我明白了!」
張向峰呢喃一陣,腦中靈光一閃,有種醍醐灌頂的感覺。
當即把滑鼠箭頭放在一座光帆反射器上,進行拖動,置於一正圓形的軌道上。
再把第二座、第三座的光帆反射器,也拖到該軌道位置,並調整三座光帆反射器間的距離。
讓它們兩兩距離相等,呈等邊三角形排列。
最後調整光帆鏡面的反射夾角,讓一束光以60°銳角打在上面,再反射到另一面的鏡面上,再又以60°角進行反射,一個等邊三角形的閉合光柱迴路,就此形成了。
大量光能就以這種光路的形式,存儲了起來,不再是無意義的散射到宇宙空間,難以實現利用。
而且當張向峰把二十台光能收集轉換器發射出的高能短波,也以合適角度,打在巨型鏡子般的光帆反射器上,讓源源不斷的黃色光柱,加入到光柱迴路中。
光柱變的越來越粗。
亮度越來越高。
直到達到某個上限,無法再增長的時候。
能量主幹道,就此構建完成。
看到這條等邊三角形結構的能量主幹道,像一個亮黃色邊框,將太陽包括在內,看起來頗為壯觀。
張向峰嘖嘖感嘆:「這個設計太巧妙了,光能不易保存,但設計一個閉合迴路,讓光在裡面不斷的反彈就好了,難怪它被稱為『能量主幹道』。」
「斑,為什麼這條能量主幹道存儲的光能,存在一個上限,為什麼不能無限的存儲光能?」張向峰又好奇的問。
「因為存儲的光能越多,光帆承受的壓力越大,而且即便只有萬分之一的光能被鏡面吸收,也會出現過熱的問題,另外鏡面的大小有限,不可能反射全部光波,會存在約1%的反射逸散,經過100次的反射後,基本就逸散殆盡了,即能存儲下來的,是大概33個閉合光路的能量。」
「那怎麼增加存儲光能的上限呢?」
「辦法很多,可以增大光帆鏡面的面積,可以擴張軌道的直徑,或設置第二條、第三條、第四條的能量主幹道,構建一張龐大的能量主幹網絡,這樣不管在太陽系的什麼位置,都能很方便的利用光能,哪怕是柯伯伊帶之後的冰冷區域。」
「我明白了,只要能量主幹道越多,存儲的能量就越多,我只要瘋狂的建設主幹道就行了。」
「NoNo,能量主幹道不能隨便構建,一旦遇到物體遮擋,整個網絡都有可能崩潰,另外能量主幹道也不能發生交叉,這會導致能量干擾,也會造成系統的不穩定……總之能量主幹道相當脆弱,你必須精心設計,並加以保護,此外若是遊戲的過程中,出現了商業的競爭者,並且讓他占據了關鍵位置的能量主幹道的話,你的能源事業會受到嚴重影響,導致無法擴張,乃至破產倒閉,你必須小心競爭者的一舉一動。」斑提醒道。
「臥槽,那我該怎麼辦?能不能用武力的手段,直接把競爭對手幹掉?」
「太陽系雖大,但能夠壟斷太陽的,只能有一個,我的提醒已經足夠多了,伱繼續摸索吧。」
說完,斑就再也不說話了,至少一段時間內,會保持沉默。
這時張向峰的老婆,喊他過去吃飯,別再繼續玩了。
「好好,馬上就去吃。」
他也對粉絲觀眾們說了聲抱歉,暫時退出了直播間,下午他會接著再戰。
……
下午。
直播玩遊戲繼續進行。
成功的構建了能量主幹道的張向峰,總算是開了竅的,知道該怎麼玩了。
首先是要賺錢。
他藉助兩顆能量中繼衛星的中繼作用,把光能,賣到了文明星球上,只是經過層層的轉換,以及高能短波在穿透大氣層,抵達文明星球的地面接收站時,會有多達40%的能量損耗,導致用戶端可使用功率,只有區區75KW,根本賺不到什麼錢。
怎麼辦?
有兩個辦法。
一是直接往遊戲裡充值,只需充值100塊,就能兌換成100億的聯邦幣,而遊戲商城裡,光能收集轉換器是1000萬一台,光帆反射器1億一座,能量中繼衛星也是1億一顆,只要充值百元,就能把自己的能源事業擴張數倍。
二個是玩家操控著小型採礦飛船,去小行星帶里採礦,再把礦產資源賣給聯邦賺錢,這個賺錢效率比較高,玩家挖一小時礦,就能賺到10億左右。
至於採礦飛船所用的能源,就是通過兩座能量中繼衛星傳送而來,打在飛船表面的光能,這大大節省了飛船自身的能量消耗。
作為白嫖黨的張向峰,選擇了去小行星帶挖礦,用兩個小時,賺到22億聯邦幣。
他把這些收入,換成了100台的光能收集轉換器。
再買了6座光帆反射器、6顆能量中繼衛星,再構建了一條新的能量主幹道。
他的能源產業,頓時擴張了數倍。
能傳送到文明星球的有效功率,增加到355KW,但還是無法在文明星球的能源市場,掀起什麼風浪。
不過卻引起了文明星球上一些勢力的關注,出現在媒體新聞的報導中。
星空電視台道:「非常奇思妙想的做法,居然想到了收集和利用太陽的能量,可我們整個的文明星球,也只能獲得太陽光的60億分之一,你再拼命的收集,又能收集到多少?只是異想天開罷了。」
聯邦能源周刊評論:「有點意思,這位夥計似乎有點意思,不過只是小把戲而已,上不了台面。」
光明電視台道:「聯邦的能源市場,商用核聚變發電占據99%,綜合發電成本降低到了0.1聯邦幣每千瓦時,每個人都享受到了廉價能源帶來的便利,這個在打太陽主意的人,停下來吧,不要浪費資源,去做無意義的事情。」
每日新聞報:「不要再污染我們的太陽了!我們不想看到太陽的周圍,今天出現一個三角形的框,明天出現一個六邊形的框,停止這種無聊的行為藝術!」
遊戲進行的過程中。
張向峰耳邊,聽到的各種各樣的新聞評論越來越多,但大部分都是嘲諷和批判,幾乎沒一句好話。
還有一些聯邦議員,受到民意的驅動,表示要禁止太空行為藝術,一旦得到通過,他的能源事業會受到很嚴重的影響。
這些負面輿論,讓張向峰心裡憋了口氣,他一邊操控採礦小飛船,繼續拼命的採礦賺錢,一邊繼續購買能源設備,擴張自己的能源產業,並把多餘的有效功率,賣到文明星球上,哪怕只能賣幾百幾千KW的發電功率,帶來非常微薄的收入。
好在文明星球上,存在不少的島嶼、沙漠、高原與人煙稀少的區域,這些區域的電網建設成本很高,沒辦法用到廉價的核聚變發電,張向峰的能源公司,卻正好可以填補這塊市場,還能賣稍高一些的價格,並不是毫無市場空間。
其次,利用能量中繼衛星發射高能短波,穿透近兩百公里厚的大氣層,把光能垂直發送到地面,雖然損耗率超過40%,但也有一些好處,那就是無需搭建複雜的輸電網絡,且響應速度快,維護人員少,安全係數高(高能短波對人體無害)以及不受地形限制等優點,這些都是核聚變發電難以比擬的。
接下來的三天。
張向峰徹底的沉迷在這款遊戲中,平均每天玩遊戲的時間達十四小時,可以用重度網癮來形容。
雖然在大部分直播間的觀眾眼裡,這遊戲其實挺枯燥的,就是挖挖礦、構建太空能源網絡、賣電到文明星球、再聽那些呱噪的新聞評論,沒有打打殺殺和特別刺激的場面,但up主老土豆就是玩的極其入迷,仿佛有著特殊的魔力。
期間智能助手斑,也冒泡發聲過幾次,建議張向峰開通雲伺服器託管服務,每月只要99塊,但遊戲可以24小時運行,建設速度會明顯加快,但張向峰拒絕了,他不差這99塊,但就是喜歡白嫖,大不了每天多肝一會。
斑還建議過幾次,最好充值個幾百塊,加快發展的速度,不然等競爭對手反應過來,會很快處於劣勢,張向峰依然置之不理,遊戲開發者想賺錢的套路而已,他才不會上當。
而瘋狂的爆肝之下。
遊戲進行到第四天,太陽的周圍,已密密麻麻分布大量的能量主幹道,能夠傳送到文明星球的有效功率,增加到了1萬兆瓦之多,開始出現過剩,為了更多的賣出電力,張向峰調低了電力價格,比核聚變電的價格,還要低0.01聯邦幣。
嗡的一下。
新聞媒體頓時炸開了鍋。
星空電視台道:「利用太陽光能發電的成本,首次低於商用核聚變,能源產業要變天了!最可怕的對手來了,如果再不採取行動,聯邦的能源結構會遭到顛覆!」
聯邦能源周刊:「必須立刻禁止太空能源產業的發展,這簡直就是在作弊,先用低廉的價格擾亂市場,獲得壟斷的地位,然後大肆的漲價,受害的只會是廣大的公民,不能容忍這樣的行為繼續下去。」
光明電視台:「太陽是屬於我們每個人的,不是某一家公司的,從現在開始,要麼對太陽能源公司徵收重稅,要麼提高價格,公平競爭,絕不能這麼破壞市場的規則!」
每日新聞報:「或許這條發展道路是對的,我們應該考慮,也進軍這個領域,與太陽能源公司,形成競爭的關係,不能讓其獨享優勢。」
面對洶洶的輿論,在斑的建議下,張向峰不得不掏出1億聯邦幣,請了一位頂級律師,幫自己的公司打嘴仗,儘量避免聯邦出台限制性的法律,只要能把時間拖下去,張向峰就有信心笑到最後。
這種做法是有效的,在無盡的嘴仗中,短時間內,聯邦政府確實無法出台限制他的法律。
但競爭對手卻大批的出現了。
就中途離開吃了個午飯的功夫。
張向峰迴來一看,頓時傻眼,遊戲地圖裡,恆星太陽的周邊,密密麻麻的出現了大量陌生的能量主幹道,紅的、綠的、紫的顏色都有,光能收集轉換器也增加了幾十萬台,有些能量主幹道,甚至與自己設置的能量主幹道,發生了接觸交叉,發生了嚴重干擾,導致一大半的光帆反射器,喪失正常功能,收集到的有效功率大幅下降,他的能源事業,受到了嚴重的破壞!
「怎麼會這樣,就半小時不到,怎麼冒出了這麼多的競爭對手?」