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第232章 楚歌:比賽結束了?

2023-11-19 01:36:41 作者: 塵心荒言
  這個腕豪,實在是太令人煩躁了!

  這英雄,長得磕磣也就算了,玩起來也變得賊頭賊腦,根本就不顧宋一斤卡牌的感受,對著小兵就是一頓狂轟濫炸。

  大虎這一把,也非常清楚自己的定位,索性,腕豪直接主E,將強手裂顱的傷害達到最大化。

  這樣的話,就可以一個E,然後一個W,腕豪就能把前面所有的小兵,都給擊殺。

  所以,在中路,腕豪也就一直掌握著線權的主動。

  卡牌不想對線,想飛,可是在面對這樣一個不斷清線的腕豪,還真是沒什麼辦法!

  你要是飛走了的話,這中路線,就要被推進,就要被腕豪拿塔皮,你要是不飛……

  那就正好趁了腕豪的心意。

  卡牌畢竟是節奏型英雄,就是要靠大招來帶動節奏的!

  而現在,把卡牌限制到了中路,那就相當於將這個英雄廢掉了一半。

  其實,有人可能要問,卡牌想飛就飛啊,有機會為啥不飛呢?

  線上打不出優勢,那就趕緊跑到邊路去幫助隊友啊!

  而且,卡牌支援隊友,那不是理所應當的事情嗎?!

  但事實上,如果卡牌飛走了,宋一斤就要面臨一個值不值的問題!

  這是一個經濟學的成本效益問題。

  幫隊友拿一個人頭,算上助攻,也就只有四百五十塊錢!

  但是,這一波,卡牌所失去的,至少是中路的兩波兵,以及中路的兩層塔皮。

  兩層塔皮可就是三百二了!這就已經相當於一個人頭的錢了!

  而兩波兵,也是二百。

  里外里,這就是五百塊錢的經濟差!

  所以,卡牌飛的每一波,自己都要想一想,賺到的是否能夠超過這個數,否則,那都是虧的!

  而且,中塔對卡牌、對整個陣容來說都很重要。

  拿塔來換節奏究竟值不值得,這也是宋一斤要考慮的問題。

  這裡外里……

  考慮的問題很多,甚至包括英雄經驗的獲取上,遊走肯定比賴線經驗少……

  這麼一想,宋一斤更沒辦法飛了!

  宋一斤也急。

  但也沒辦法啊!

  他現在根本就沒辦法走,否則,Ai.G這邊將會虧的更多!

  那到時候,可不就光光是下路崩了,要是宋一斤這一走,沒準小籠包打完峽谷先鋒給放到中路,連中塔也一塊沒了!

  此時的Ai.G,陷入到了一種僵局當中。

  這一把比賽,無論是RPG還是Ai.G,都是一個前期需要打出節奏的陣容。

  前中期,誰能打出優勢,誰就會在這場比賽掌握著主動權,甚至是大概率能夠贏得比賽。

  就從目前來看。

  毫無疑問,RPG已經掌握很大的領先了。

  都是前期節奏型陣容,RPG掌握了領先,就意味著會不斷的滾大己方的雪球!

  而滾雪球,最好的素質三連就是:拆塔、入侵野區,拿中立資源!

  這三點,RPG也都做到了淋淋盡致!

  比賽來到了二十分鐘!

  RPG已經拿到了「聽牌」的火龍魂,峽谷先鋒也獲得了兩隻。

  Ai.G的野區,幾乎都被反爛了,而Ai.G的防禦塔,也被拆的七七八八。

  除了中路的二塔還挺立著之外,上下兩座二塔,都已經被拔。

  總的而言,Ai.G這邊就突出了一個慘字!

  這一局,楚歌倒是本本分分,一直在上路推線,但是,下路的Gali卻是殺嗨了!

  六級之後,只要小法有大招,只要能把地方英雄捆在圈裡面,基本,人頭錢就是小法師的囊中之物了。

  其實關鍵的一點也是,Ai.G這邊的幾個人都太脆了!

  卡牌、寒冰、甚至包括千珏、卡爾瑪,這幾個英雄,哪兒有一個能挨得住小法一套高爆發的?

  卡爾瑪倒是有盾,千珏也有大招,但是……

  不解渴啊!

  下面,便進入到了比賽的垃圾時間。

  所謂的垃圾時間,就是比賽雙方的隊員互相發育,誰也不打架,或者是比賽呈一邊倒的姿態,完全的碾壓。

  顯然,在這裡並不是第一種。

  Ai.G在沒有視野的情況下,甚至連野區都不敢進了!

  已經被徹底的壓制!、

  最終,屏幕上,Ai.G的水晶轟然破碎,比賽結束。

  「讓我們恭喜RPG再下一城,2:0率先拿到賽點!」

  「這一局,RPG向我們展示出了統治級的實力!我想,MVP給誰,已經不用我去說了吧?」

  是的!

  這一局,小法開瑞全場的表現,已經提前預定了MVP的位置!

  「到目前為止,RPG已經十一連勝了!」

  多多有些遺憾道:「比較可惜的一點是,這一局比賽結束,Dage選手的MVP斷掉了!」

  澤園一聽,則是立刻表示道:「說是遺憾,其實,也並不遺憾!我覺得這對於RPG來說,是一個非常好的現象。一個戰隊,不應該只靠一個人!」

  「RPG,是一個團隊,是一個整體。如果整支戰隊只靠一個人來C,每次獲得勝利,只有這一個人拿到MVP,那這支戰隊是很畸形的!」

  「現在,RPG中,有其他人站了出來,我們更應該感到高興!」

  大家在澤園的話語中,不約而同的想到了S8賽季左右RPG的四保一戰術。

  當年,不正是四個人,保護狗神一個人嗎?

  可最終的結果呢?

  是!

  在面對弱隊時,確實打出很不錯的效果,憑藉著狗神一個人就能夠開瑞全場。

  但是多核體系的實力上線,比單核體系要高的多!

  這也是常識!

  所以,當年的RPG,在面對強隊的時候,就會打的非常的艱難,甚至,面對頂尖多核強隊,往往潰不成軍。

  儘管,在此之前,RPG每一年都能衝進到世界賽中。

  但是,正如四保一這個戰術體系所有的缺陷那般,RPG在近兩年最好的一次成績,也只不過是打進了八強。

  所以,當楚歌的十連MVP被斷,RPG其他的選手站了出來的時候,澤園反而是感覺,這對RPG而言,是一件好事!

  這起碼告訴了我們、告訴了大家,RPG的很多人,都有著能C的本事!

  ……

  而,畫面回到比賽場上。

  盧錫安站在上路高地塔前,呆呆的看著敵方的水晶爆炸。

  楚歌有些懵。

  啊這……?

  比賽結束了?
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