首頁 >幻言•仙俠 >聯盟之從妖姬輔助開始 > 第153章 系統不對勁!

第153章 系統不對勁!

2023-11-19 01:36:41 作者: 塵心荒言
  他們不僅僅是為了保護金身的瞎子,更重要的,是想要了剩下三人的性命!

  三人一到,虎入狼口,大虎的卡牌直接被加里奧嘲諷,隨後傑斯的一套技能跟上,讓他直接蒸發。

  奧恩放下了自己的羊,掉頭就跑,可加里奧也沒有想放過他的意思,直接蠻橫衝撞在了他的身上,想將他擊飛。

  好在奧恩的操作還不算完全的變形,在加里奧衝上來的剎那,開啟了自己的炎息,霸體的效果下,總算是跑回到了高地塔。

  楚歌就沒有那麼的好運了,拉克絲的技能封住了他的走位,而燼的蓮花,也灑在了他的身上。

  退無可退,避無可避,最後還是瞎子一腳,將他踹飛。

  楚歌的畫面一黑,雙手離開設備。

  「……」

  楚歌倒吸了一口涼氣。

  如果沒有記錯,這可能是楚歌第一次陣亡了兩次以上的比賽。

  好在,這場比賽只是訓練賽,似乎懲罰不會扣的太多。

  如果是在lpl的賽場上,恐怕在有死亡金牌的護體下,也得扣他十萬大洋!

  最終Skty以零換四的巨大優勢打贏了和RPG的這波團戰,順勢他們登上了高地拔掉了高地塔、切碎了超級兵水晶。

  雙方的經濟差已經拉開到了六千點,甚至,這個時候他們還能夠繼續選擇推下去,威脅到RPG的門牙塔,但是時間定格在此處,雙方的戰鬥到此為止。

  申東選擇了投降。

  已經沒有必要再打下去了。

  5v5的中路團戰, RPG這邊根本就接不了。

  而如果打單帶的話,又沒人能夠遏制住傑斯。

  打到這時,再打下去也只是虐殺時間,所以雙方選手在這個時候選擇了握手言和,結束了這兩年不見的美好對話。

  是的。

  兩年了。

  儘管這一局比賽輸掉了,但從事實上來講, RPG已經贏得了這一場與Skty的Bo3對決。

  「打的不錯,都打的不錯!」申東的臉色樂呵呵的,走到了選手們的旁邊。

  拍了拍楚歌,又拍了拍大虎的肩膀。

  「???」

  被拍的楚歌和大虎都迷了。

  教練這是在諷刺我們嗎。。?

  這一局明明是輸了,而且整局比賽又慘遭對面的壓制毫無還手的餘地,這種情況怎麼能說打的不錯呢??

  尤其是:

  當兩人看到教練的表情時,顯得更加的驚悚。

  為什麼。。。

  為什麼教練竟然會在笑??!

  只聽教練繼續說道:「很好很好!這一局當中你們暴露出來了很多的問題,回頭我們好好的討教討教。」

  「還有楚歌,你這個德瑪,我覺得有待商榷。」

  「打野的路數和水平,談不上好壞,只能說和小籠包的風格各有千秋。」

  楚歌:「………」

  教練說啥呢!

  為什麼好多詞語自己都聽不懂呢。。。

  「行了打了三場比賽大家也都有些累了,正好到了飯點,吃個飯運動一下,放放鬆,我們今夜再戰。」

  大家:「………」

  賽後,大家都去吃飯了,楚歌回到了自己的座位上,陷入了沉思。

  這最後一局的比賽,他打的確實有問題。

  從英雄上的選擇,就不太對勁。

  自己,確實小看了Skty。

  這個S3、S5、S6三次世界總決賽冠軍的戰隊,就算外界都說他們實力不復以往,也絕不能掉以輕心!

  Skty雖然沒了當年那般在世界上的強大統治力,但是現在,仍然是世界頂級的強隊,仍然是俱樂部中的豪門!

  楚歌想玩個離譜的打野試試水,看看有沒有什麼不一樣的效果。

  但結果就是,慘敗告終!

  給楚歌自己的感覺事實上就是,有點頭鐵了。

  不過他也不得不承認,這一局對面的打野玩兒的確實是好,和第二把的夢遊完全不同。

  從初期抓上開始,便展現出來了他的良好節奏。

  在這一方面上,楚歌確實沒有一個非常良好的抓節奏能力。

  其實,楚歌抓節奏能力的理解,就基於在抓人、以及獲得人頭的上面。

  畢竟有句話說的好:哪裡有人頭哪裡就有節奏。

  但事實上並非如此,人頭確實是節奏點,但是節奏點不一定就完全是用人頭來支撐。

  一個專業的打野有著比較專業的對節奏的考量,小龍、先鋒甚至是河蟹都會成為節奏,這是楚歌所無法比擬的。

  「看來自己需要學習到的東西還有很多啊…」

  楚歌的心中不由又多了幾分感慨。

  就在這時,離譜系統開始結算了。

  前兩把已經結算完畢,楚歌也沒有去細看,而是直接看了最新一個結算畫面。

  【訓練賽比賽結束!】

  【賽後結算已開始!】

  【基礎獎勵:死亡次數*2,獎勵:2000系統資金】

  【基礎懲罰:擊殺*2 助攻*1 懲罰:2100系統資金】

  【實際扣除:100元】

  【特殊獎勵!】

  【無特殊獎勵。】

  「嗯……」

  「果然扣錢了啊!」

  楚歌感慨。

  倒也沒多大的事兒,自己好幾十萬現在,也算是個小小的資產階級,扣了這一百塊錢,沒啥太大的影響。

  嗯……?

  等下!

  楚歌瞪大了眼睛,看著結算欄目。

  不對啊!

  這個帳目不對啊!

  死亡和擊殺,是不是搞反了啊??

  不應該是,死亡扣除兩千,然後擊殺得到兩千資金嗎?

  雖然,這兩者的互換,好像光從資金的總量來看,並沒有太大的問題。

  楚歌還沒來得及多想,在系統中,便聽到了另一種不一樣的聲音。

  【離譜系統】:【宿主在打野位場次已大於1場比賽】

  【打野位規則已開啟!】

  【超級英雄聯盟系統】

  【附屬系統】:打野

  【宿主姓名】:楚歌

  【剩餘場次】:2

  【身份】:RPG戰隊首發隊員

  【抽獎次數】:0

  【已開啟欄目】:系統商城

  【規則】:①.宿主在消耗打野位場次卡或萬能位場次卡時,可以以打野的身份參加訓練賽及比賽。

  ②.若宿主在訓練賽中被擊殺一次,將獲得1k系統資金……(此處省略一萬字)

  ③.若宿主在LDL職業聯賽中被擊殺一次,將獲得1w系統資金……(此處省略十萬字)

  ④.若宿主在LPL職業聯賽中被擊殺一次,將獲得10w系統資金,若贏得一場比賽,將獲得10W系統資金。若獲得助攻,則扣除1w系統資金,若造成擊殺,則扣除10w系統資金。

  【以下規則暫未開啟】……

  【宿主已打入LPL職業聯賽,獲得獎勵:死亡金牌*1、助攻金牌*1】

  【助攻金牌:每場LPL比賽一個助攻,將無系統懲罰。】

  【死亡金牌:每場LPL比賽第一次死亡時,將無系統獎勵

  不要以為我水,後面系統的規則是額外字數不算錢(滑稽)

  這兩天就先保底三更了,這兩天都要回學校搬寢室,下學期住校外,

  小累QAQ
關閉