第171章 僵神奪命擊
2023-11-17 14:29:33 作者: 信狩
一分鐘的熟悉時間很快過去。
當擂台上空開始預備倒數時,數十萬觀眾凝神屏息,雙眼灼灼的盯著擂台上的倆人。
高手間的戰鬥,精彩可想而知!
李逸跟虛武相隔十米,雙眼沉靜互望。
當頭頂上空的數字變為1時,倆人同時動作。
虛武——霜天雪舞!
李逸——虛空斬!
虛武的霜天雪舞使用了百分之四十真氣施放,所以釋放只用了零點八秒。
而李逸,因為虛空斬的距離限制,想要命中虛武,需要百分之五十真氣施放。不過,虛空斬是一秒施放的技能,所以他比虛武施放的更加快捷。
虛空斬配合衍生天書,攻擊力只有本體攻擊力的百分之六十。
李逸施放虛空斬,跟虛武的目的一樣,主要是為了減速效果。
不過很明顯,倆人都沒有達到效果,只是少了倆千左右血量。
虛武有可以恢復滿血的無敵,對於倆千血量根本不在乎,而李逸因為有明王降世這個半無敵,所以對血量也不是太在意。
因為倆人都有能秒人的技能,所以都想找對方的破綻,只為一擊必殺。
虛武的本職是鬼王,而鬼王是近攻專業戶,只有近距離才能發揮鬼王的全部特性。
所以,鬼龍玩青雲的特點也是喜歡近身戰鬥,用連綿不絕的技能讓敵人「窒息」而亡。
青雲打斷神技寒冰刺,鍊氣還神、真元護體、天仙護體、冰心訣等各種增益技能抵擋技能;
再加上神木骰法寶的變態攻擊,真元華閃的忽略防禦和防禦技能效果;
李逸的人物,近身明顯比遠攻厲害了好幾倍。
所以,虛武玩李逸的人物,可謂是如魚得水。
不過,李逸雖然沒有玩過鬼王,但是前世可是見過至尊鬼王傑猛帝的戰鬥視頻。
所以經過短暫的適應期,李逸的超強戰鬥意識和變態精神力,果然發力。
技能預判,真氣減少施放的算計,應對對方技能的反應。
李逸跟虛武倆人猶如噴光機,身上,武器上,各色光芒閃爍;氣浪,冰團,雷霆,光龍,紫色衝擊波……
你來我往,你閃我隱,你退我攻,你進我躲……技能基本都不是全力施放,快則零點一秒,慢則零點七八秒。
而且因為倆人變態的反應意識和預判能力,觀眾經常能看到倆人在迅疾如電的技能下,竟然還能阻截對方的技能。
當然,李逸更是把明王降世當做了格擋技能。
一旦虛武使用法寶技能或者真元華閃,他就立馬真氣減少至百分之十瞬間施放,讓自己有倆秒的半無敵,且讓明王降世只有九秒的冷卻時間。
不過,聚靈咒一旦使用,真氣會清空,所以,這個殺手鐧,必須是抓住絕對的機會才能施展。
不然施展了聚靈咒,他就沒有了真氣,成為了靶子。擂台上,無法使用真氣丹藥恢復真氣,這對完全靠真氣出力的聚靈咒,大大的受到了削弱。
不過,好在虛武這個人物上有仙元手鐲(傑出),每秒恢復一百點真氣。
當然,李逸的人物上有仙元手鐲(冠),再加上鍊氣還神回復真氣,療傷終極版回復血量,只要他不被秒,根本無法被弄死。
虛武使用李逸的人物,占據上風。
不過,幸得李逸使用鬼王的技術越來越嫻熟,再加上虛武的人物屬性、裝備、技能都不錯,不然這局他絕對輸定了。
「我去,高手果然是高手,技能施放速度,戰鬥激烈程度,讓人心情緊繃之餘,根本無法移開視線!」
「無名的人物太變態了,這下無名算是自找罪受了!」
「無名落在下風,而看其真氣越來越少,估計就算使用聚靈咒,也秒不了虛武了!更何況,虛武防禦技能如此多……無名這局懸了!」
「輸贏倒是無所謂了,無名大神果然是無名大神,沒玩過鬼王,竟然能跟虛武戰鬥的旗鼓相當,技術真是沒得說了!」
「呵!無名玩鬼王厲害,虛武玩青雲難道差了,青雲的近戰能力,估計快被虛武玩到巔峰了吧!」
「切!虛武在戰神是專攻青雲的好嗎?虛武玩青雲犀利,但是無名卻絲毫不差,這難道不顯得沒玩過鬼王的無名更加厲害麼?」
「估計這局應該是虛武獲勝了!」
「是了,無名雖然很有玩鬼王的天賦,但是他自己青雲人物的屬性太過變態……真可謂太過鋒利反傷己啊!」
……
李逸的人物因為有著2階天機勳章,所以冷嘲熱諷的打斷技能,致使僵直的效果甚微。
這使得李逸近戰沒了最大的優勢。
再加上李逸人物的暈眩抗性超過倆百,火焰刀無法暈眩住。
要想擊殺虛武,除了控制,以李逸現在的真氣,根本無法擊殺。
而且是要在虛武沒開大道和真元護體的情況下才行。不然光控制一倆秒的時間,根本沒有任何用出。
當然,前提是,真氣要足夠才行!
李逸心中思量間,開始減少真氣輸出,使用一二重技能,施放真氣較少又攻擊力不俗的技能。
冷嘲熱諷打斷虛武的群定身和頂級攻擊技能,逆水咒降速又阻截減速技能,迅雷斬應變瞬施技能。
當然,有時無法躲避技能時,明王降世也必須施放。
不過這些都是以減少真氣量施放的。
李逸竟然把這些技能,控制在一秒內不超過一百,爾後讓真氣緩緩的往上回升。
不過如此做法,李逸的血量逐漸減少是個很令人擔憂的事情,如此反覆累積,他又沒法加血量,最終也會被虛武磨死。
李逸用減少血量回復真氣的做法,虛武自然知道他的用意,不過他不認為李逸能用技能秒他。
當然,該有的謹慎心理必須要有,虛武緊繃著精神,一旦李逸有施放聚靈咒的動機,他會立馬開啟真元護體或大道無形。
如果,處於危機,無敵也是隨時頂上。
人物的暈眩太高,可以用降暈眩抗性技能降低。
比如失魂斬,這技能配合衍生天書技能,可以降低暈眩抗性123點。指天罵地可以降低暈眩抗性三十點。
當然,這些技能是全力施展的能力,如果是百分之十施放的能力,失魂斬也就降低12點,指天罵地只能降低三點。
指天罵地是一個群攻打斷技能,而如果全力施放的話,降低暈眩抗性是三十點,
那麼用失魂斬後,虛武的暈眩抗性能降42點。
42點暈抗,足以令虛武倆百多的暈抗,落出倆百大關的界線。
滿級火焰刀配合衍生天書技能的暈眩能力178,暈眩時間是9秒。
所以,想要控制虛武,必須要讓火焰刀建功。
天機勳章可以減僵直零點二秒,降低負面效果倆秒。
所以,想用連招連上虛武,將變得不可能,而不使用連招,那麼想用火焰刀命中虛武,也變得無比困難。
看樣子,必須要用出傑猛帝那招半創造技能才行!
李逸雙眼精光一閃間,開始實驗傑猛帝那招——僵神奪命擊!
僵神奪命擊,這招技能是前世傑猛帝自創的一招,利用冷嘲熱諷的打斷僵直特效,附加在攻擊技能上,令玩家在受到攻擊時;
視攻擊的強弱,僵直零點五至一秒。
當然,這招說是技能,還不如說是技巧。
不過這種倆個技能產生僵直特效的技能,確實算得上一種創新,獨出於全球其他技能之外。
而李逸,他準備把冷嘲熱諷的特效運用至失魂斬上面。
不過要想運用成功,必須要早到倆者的共性。
前世因為沒有真氣運行路線,想做到自然無比艱難,但是今世大更後的全球,有了真氣運行路線。
而冷嘲熱諷的真氣運行路線和失魂斬的真氣運行路線,好像存在著許多共同點。
難道創造技能就是尋找倆個技能的真氣運行路線,然後把不共通的真氣運行路線給糅合改造?
李逸一邊抵擋攻擊,一邊實驗,心中突然感覺自己觸到了某種規則。
虛武雖然一直讓防禦技能護身,但是就算有著冰心訣清除冷卻,他的真元護體、大道無形、無敵,都無法做到循環護體。
所以……
機會!
李逸眼中蘊含著神光,雙手持著的刀身,藍光大放又取消間,身軀紅光爆閃——指天罵地!
指天罵地是鬼王唯一不需要動作就可以施放的技能。
當然,它不可能跟其他技能同時施放,李逸如此施放,完全是使用了銜接技巧。
指天罵地的作用,就是群體打斷技能。而那配合衍生天書技能,增添降低暈眩30點特效。
玩家基本會自動忽略。
當然,虛武也不認為降低30點暈抗,能對現在235暈抗的他起什麼作用。
雖然指天罵地有僵直效果,不過那也是要在剛好釋放技能時,被打斷才有效果。
而如果他強制中斷技能,這對他沒有什麼作用。
有著天機勳章的減零點二秒僵直,使用了百分之十真氣施放的技能,打斷才零點一秒的僵直。
對他根本沒有一絲影響。
所以,虛武打斷了技能,硬受了指天罵地。
好!
李逸心中振奮,一個御空,直掠向虛武。