第2章 江湖之歐皇的誕生
2023-11-16 20:45:24 作者: 獨孤之葉
《九界》的成就商店中,最頂級的開局道具,卻是不分種類,甚至形貌都是未知的,隨機的,而且數額還很是不菲,售價高達一萬成就點,以楊恪長達十年的遊戲生涯,也只是在穿越前夕才積攢到了這個數額,這也和他之前那個存檔,一直玩了七年之久有關。
維持了現實世界中七年的遊戲生涯,也終於再次迎來「重新來過」的機會。
許多次級的各類道具,都已經有人體驗過了,在論壇上隨意搜索,就能看到無數分享經驗的帖子,而這頂級的未知道具,卻從未有人選擇過。
次級的乙等道具,只需要一千點,按著遊戲中生存一天獲得一點成就,那也需要三年的遊戲時間;當然,遊戲時若是完成一些特殊的成就和挑戰,獲得相應的名望獎勵,也都有相應的點數獎勵。
一般而言,無論遊戲開局如何,一個存檔只要能堅持兩三年的時間,基本上就會獲得一千成就點數。
只是一萬點,若只是按遊戲世界的時間來獲得成就點數,那可是需要三十年之久,哪怕和現實世界是三比一的時間比例,也得需要十年不間斷的時間成本。
普通人,哪會把十年時間,投入到一款遊戲中?
若是想要加速這個過程,就得需要,完成特殊的成就,這遊戲世界中,就是成名,名聲越高越響亮,獲得的成就點數就越多。
而江湖兇險,玩家想要成名,面臨的兇險,實在太多,所以,這個頂級的未知道具,楊恪穿越前,還未有人獲得,這也是所有《九界》玩家的執念。
楊恪也是現實世界持續七年的遊戲人生,而在遊戲中,那個存檔已經是江湖歷十年了。
而在這之前,他也是經歷過無數次的「少俠請重新來過」。
換個好點的說法就是,積攢了無數失敗的經驗。
十年苟活,方才成為江湖上名人之一,那個存檔中,他也是在名登兵器譜之後,成就江湖首富的名號,還是人人傳頌的江湖第一神醫,方才攢夠了這一萬點成就點數,只是穿越之前,兌換了道具,還沒來得及體驗,就已經穿越了;此時楊恪望著手中的紫色閃電狀的短劍,卻是驚喜交加。
【紫郢劍(神魂綁定)】
【等階:前古奇珍】
屬性未知,不見特性。
看起來尺許大小,那麼不應該是曾經看過的神話故事中的那把劍。
想著這些,楊恪啞然失笑,覺得自己是想多了,若真的是那把神兵,那他也不用學任何武技了,只這一劍,就足以橫行江湖,斷山分岳都不在話下。
看著這把,好像只是格外鋒利,還透著些許神秘的短劍,將腦海中那些有的沒的,全都放在了一旁。
楊恪又呼出人物界面,順利打開:
【楊恪
江湖身份:未開啟(主線任務選擇後開啟)
屬性:
悟性:66
根骨:31
定力:75
福緣:**
名望:321(初入江湖)
成就:無
天賦特性:
天縱奇才:全屬性+10;有著卓越的潛力,緣功法領悟度大幅度提升,所有功法前置要求大幅度降低,所有生活技能前置需求大幅度降低,所有功法技能修煉難度略微增加(進階熟練度加成百分之十)。
異世人:悟性+10,定力+20;推算指向大幅度偏移。
知見障:悟性+5,定力+5;所有功法修煉難度略微增加(進階熟練度加成百分之十)。
九國皇族:全屬性+10,相關武學契合度大幅度增加,相關人物的初始好感增加,相關人物的初始惡感增加。
博覽群書:悟性+20,定力+20,福緣+10,緣武學領悟能力大幅度提升。
毒醫:悟性+1,根骨+1,你獨身一人,以隨處可見的草藥毒殺了一隻挑戰等級為十死無生的凶獸,毒藥和醫術技能永久提升一品(可超越上限)。
緣功法:完成主線任務一之後可選擇(拳、掌、腿、刀、劍、槍……)
伴生武功:完成主線任務一之後獲得。】
看著屬性界面,甚至比穿越前奮戰數年後的屬性都差不多了,這簡直是天胡開局;要知道那時他已經是江湖上的知名人物,兵器譜排名91位。
比著那時,屬性上也就是根骨差點,不過根骨只要修煉高級別的內功到一定的境界,就能增加,還有很多天材地寶和丹藥都能增加,初始少點倒是無所謂。
而自己如今的這屬性,楊恪大概推算了一番,福緣的屬性應該不會低,畢竟天生擲骰60-100點,按著特性來推算,悟性,根骨,定力都是只有10點,那麼至少就有30點加到了福緣上,甚至樂觀點算,天生屬性擲骰滿值100點,那麼他很可能就是天生福緣70點的歐皇。
特性中,基本全是正面特性,少許負面的描述,也無傷大雅,這果然是主角的待遇,楊恪看著屬性滿意的感慨著。
十來年的遊戲時間中,在論壇中都沒有見過有人分享這般好的初始屬性。
天縱奇才是玩家進入遊戲隨機獲得的第一個特性,這是隨機的,楊恪這個算是最好的之一了,這自然是歐皇待遇;知見障和異世人這兩個特性是所有玩家都有的;九國皇族和博覽群書則是開局答題之後,獲得相應身份才可能刷新出來的。
一般人初始進入遊戲,局面好的,所能獲得無非是農民、漁夫、獵人之類的平民身份特性,甚至差點的,那就是奴隸、乞丐、流民等等有著負面特性的身份。
在第二世,若是有了成就道具之後,身份上就會好上很多,畢竟,最便宜的道具只需要十點成就點數,哪怕運氣再怎麼不好,輾轉兩三世,基本也能存活十天了。
有了道具,身份就會提升不少,比如幫會嘍囉、草原戰士、鏢局鏢師等等。
這就能在江湖上存活的時間更長一些了。
那麼之後,有了更貴的道具,那麼世家子弟、大派傳人、甚至最頂級的九國皇族、隱世門派傳人也能獲得,越高的身份,天生特性自然也是越強。
相應的身份,就有相應的伴生特性,楊恪的博覽群書,可以說是最好的伴生特性之一了。
至於毒醫的特性,卻是一個意外之喜了。
緣功法和伴生武功則是一個獨屬於玩家的優待了,伴生武功是主線任務一的獎勵,這是一門潛力極高的武功。
緣功法則是表示玩家對此類武功,容易領悟,前置需求也會降低,使用威力還會增強,修煉時破關難度還會降低;基本上選擇之後,就代表著玩家最好以後只用此類武功。
楊恪又呼出任務界面:
【主線任務/支線任務(玩家選擇路線後更新):未開啟
遊俠江湖/稱雄江湖/兵家稱聖/朝堂棲身……】
楊恪並未猶豫,他早已經有了決定,也是穿越前的決定,那一次是七年的遊俠江湖,給了他很多感慨,也給了他很多的教訓,所以這一次的江湖生涯,他要稱雄江湖。
稱雄江湖,自然不是一個人可以辦到的,這條路線就是建設門派的路線,楊恪曾在八九年前一次「少俠請重新來過」之後,頭鐵的選擇過,雖然也提前做了功課,還花費了100成就點購買了道具,開局身份也算有利,可建設的門派,他費盡心思還是只堅持了一年多點的時間就因為種種原因,被敵人滅門了。
楊恪後來總結過,有著太過高調的一些原因,也有門派傾向的一些緣由,還有江湖生涯結下的仇家等等原因。
只能感慨,江湖上的鬥爭太殘酷了!
選擇了之後,主線任務刷新,和記憶中一樣:
【主線任務開啟,支線任務開啟,簽到功能開啟,禮包開啟,奇遇……】
一系列的信息刷過
【主線任務第一環:請選擇合適的地方建立門派(提示:選擇聖物屬性相合的地域環境,能適當降低遊戲難度)
獎勵:門派初建禮包(甲/乙/丙/丁)*1,名望+10000,門派機緣(甲/乙/丙/丁)*1。】
楊恪拿出紫郢劍,只見紫郢劍屬性界面上浮出了一道新的信息:
【相性:蜀地,山脈,福地洞天。】
這相性是至關重要的,按著論壇上分享的經驗,可不簡單是事倍功半和事半功倍的區別,還關係著門派建立後的屬性獎勵,也和任務獎勵息息相關,符合一項門派初始獎勵上升一階。
比如楊恪現在建立門派所在地符合蜀地、山脈、福地洞天三項屬性中的一項,那麼獎勵的禮包和機緣將會變成丙等,兩項則是乙等,三項則是甲等。
楊恪沒有好運到現在所處的地方就是蜀地,相反他離著蜀地相當遠,相性也只有一項符合,也就是山脈中,他現在位於豫州、荊州和司隸地區的交界處伏牛山中,這是從記憶中尋回的些許信息得知的。
《九界》中的地圖和華夏地圖頗為相像,不過面積卻是大了不止十倍,稱之為東洲界,地形倒是像是傳說中的赤縣神州。
東洲界正西邊和西北邊都是無盡荒漠,正北邊則是無盡冰川,正東面和東北面、東南面則是無盡大海,海中也有著一些群島,正南面是無盡沼澤和十萬大山,西南面的天州高原之後,則是無盡雪峰。
無盡的意思是,九州界數萬年的歷史中,未曾有人探索出盡頭,反而十萬大山,據說有人探索了十萬里,大山過去還是大海,據說是和南海相連,不過這只是傳言,未被證實。
根據論壇上的腦洞分析,《九界》地圖肯定還有後續,既然叫做九界,那麼這東洲界肯定只是九界之一,只是《九界》一直未曾更新,官方也跟死了一樣,第一次發行之後就再也沒有發布過什麼公告,誰也不知道狗策劃有什麼腦洞。
這個主線任務暫時不可能去完成,楊恪看向了另一個主線任務:
主線任務:
【神兵考驗任務(請戰勝或者殺死挑戰等級為十死無生的生物):至寶非凡人所能掌握,限時任務(二十年)。(已完成)
獎勵:神兵開鋒,新手禮包(甲)*1,越戰越強(特性),息壤(一縷),名望+5000。(未領取)】
確定了手中的短劍,就是那一萬成就點數換來的未知道具,楊恪又看向了支線任務:
【追殺(忠義之士的犧牲,讓你暫時逃脫了敵人的追擊):你的身份引起了某些人的敵意(已完成,三日後開啟第二環)。
獎勵:隨機機緣(丙)*1,生活技能秘籍*1。(未領取)】
【凶獸的凝視:你尋找到了一座可以歇息的山洞,洞中的野獸正對你虎視眈眈,你似乎只有死路一條。(已完成)
獎勵:打虎英雄(特性)*1,名望+1000,生活技能秘籍*2,隨機機緣(乙)*1。(未領取)】
三日後!
注意到了三日後的追殺,楊恪微微吸了一口氣,還是那個熟悉的難度!
真是毫無遊戲體驗!
把獎勵都領取了,手中的紫郢劍,變幻成了尋常寶劍大小,不過造型奇特,龍形柄頭,前有長鼻,通體宛如一道紫電,形制奇古,寶光強烈。
楊恪伸手微一舞動,劍身上立有劍芒,似靈蛇吐信,閃爍不停,哪怕楊恪此時沒有內力、真氣灌注,劍芒也竟有尺許。
想點開看看詳細特性,卻發現特性描述竟無有一條,只有相性在浮動。
看著這奇異的長劍,楊恪沉默了片刻,將其收了起來,再點開看了一下人物特性,多了兩條:
【打虎英雄:定力+1,你獨身一人殺死了一隻挑戰等級為十死無生的虎,相關功法契合度大幅度增加,領悟度大幅度增加。】
還算是不錯的特性,想了想和虎有關的武學,好像還都是不錯的武學,比如綠林好漢的標配五虎斷門刀,還有一些難得的絕學,虎嘯金鐘罩,虎豹雷音等等。
【越戰越強:你獨身一人殺死了挑戰等級為十死無生的敵人,你在戰鬥中領悟力大幅度上升,出手速度+1。】
這特性也不錯,身為江湖人,自然不會避免戰鬥,出手速度這個屬性是隱藏屬性,若是這個屬性夠高,就能達到天下武功,唯快不破的境界;而戰鬥中領悟力上升這個描述,利用好了,很可能補全殘缺武功。
【息壤(一縷):門派駐地初始屬性上升一品。】
這是個神奇寶物,暫時倒沒用,不過對於門派建設,可稱得上是至寶,楊恪猜測,這是根據所選主線,獎勵相關的寶物。
一共增加的6000名望,現階段不算少了,名望可以根據人物在東洲界的身份和事跡自動增加,以楊恪現在的身份,在江湖中籍籍無名,每日最多也就增加個位數的名望。
名望不但可以增加人物的說服力和號召力,每三個月還能領取一個相應等級的名望禮包,開出的各類寶物也是相當有用的,名望也有一個負面效果,江湖世界,以武力稱雄,若是名望高武功低,恐怕就有不少想要成名的人踩上門來了。
這煩惱,楊恪暫時還不用擔心。
再打開包裹界面,人物初始只有十個包裹格子,相同的物品可以迭加至99個,不可存入活物,不過禮包開出的活物,若是未曾領取,那可以暫存,一旦取出,就不能再存入。
增加格子的方式也很多,特別是副職業,每個副職業開啟之後,都能隨著副職業的等級增加相應的材料格子,包裹基本上不會不夠用,簽到或者名望禮包也會開出增加格子的道具。
先點開新手禮包,這是玩家開局的最重要物品,按著成就點數兌換的開局道具,刷新出相應等級的任務,完成後就得到相應等級的新手禮包。
一共四個等級的禮包,按著以往乙、丙、丁三級禮包的經驗,物品應該是一樣的,但是等階不一樣。
楊恪記得一共是五樣物品:隨機藥品*10,隨機機緣*1,隨機內功武學*1,隨機坐騎*1,隨機武器*1。
甲級的新手禮包,楊恪還從未開啟過,論壇中也無人分享過;雖然完成了任務,但是楊恪還是感嘆,這甲級的新手任務難度也太大了,希望獎勵也對得起難度,不然他可要罵一罵該罵的人了,或許也不是人。
這任務,他一個白板新人,那麼凶虎的挑戰等級就是十死無生,方能完成這任務,若非是腦中有著一些知識,又有著極好的運氣,還真的是十死無生。
若是習練了武藝,那麼這凶虎的挑戰等級也就相應降低,只能尋找更加兇殘的敵人,所以這任務能完成,完全可以歸功於楊恪的隱藏特性——歐皇。
想著自己的身份,楊恪也有些許猜測,若是借著自己的身份,讓那些死士,給他擒下這猛虎,自己自然隨手可殺,那任務也能順利完成。
這或許就是完成任務的另一個途徑了。
點開新手禮包:
【恭喜少俠獲得七品丹藥小還丹(優質)*10,隨機機緣(甲)*1,銀鞍照白馬(絕學殘頁)*1,三杯吐然諾(絕學殘章)*1,意氣素霓生(絕學殘章)*1,烜赫大梁城(絕學殘章)*1,神駿白公子*1,神兵倚天劍(真)*1。】
【小還丹(優質):集多種草藥精華精粹而成,根骨+1(第一顆服用有效),大幅度精粹內力,小幅度增加混元真氣,大幅度治癒內傷,小幅度治癒外傷,大幅度驅除毒素,毒抗輕微增加(百毒不侵+1)。】
【銀鞍照白馬(絕學太玄經殘頁):內力/真氣行功之法,有著獨到之處,絕學《太玄經》前置練氣秘法。】
【三杯吐然諾(絕學太玄經殘章):轉化天地元氣,積蓄混元屬性真氣之法,絕學《太玄經》前置內功之一,共七階。】
【意氣素霓生(絕學太玄經殘章):運轉周天,貫通經脈,聚合先天真氣之法,絕學《太玄經》獨傳內功秘訣,共七階。】
【烜赫大梁城(絕學太玄經殘章):凝練心意氣,突破天關秘訣心法,絕學《太玄經》獨傳心法秘訣,共七階。】
【白公子:白雪掠風,霹靂弦驚;魚龍舞罷,翩翩靈影;此馬通身雪白,智慧如幼兒一般,可通人語;驍勇善戰,忠心事主,不離不棄。】
【倚天劍(真):神兵
特性1:鋒銳至極。
特性2:永不磨損。
特性3:劍氣縱橫。
特性4:玄鐵所鑄。
特性5:追魂奪命。
特性6:寸長寸強。
特性7:如臂指使。
特性8:倚天屠龍。
特性9:真品(劍身中蘊藏著特殊的秘密,以特殊的方式將會開啟密藏)】
甲級的新手禮包竟然這麼強,每一個獎勵拿出去都能讓無數江湖人爭奪;神藥、神功、神馬、神兵,神秘寶物,讓楊恪滿是驚喜;只是像是白公子,此時固然可以用,但是以楊恪目前的實力,卻是不適合在外顯露了。
倚天劍倒是無妨,自從江湖上傳出「武林至尊,寶刀屠龍;號令天下,莫敢不從!倚天不出,誰與爭鋒?」的名號後,真品屠龍刀一直為人爭奪,每一次出現,都能引起一片腥風血雨;倒是倚天劍成了峨眉鎮派神兵,之後也偶有幾次流落江湖,卻也很快被峨眉尋回。
這兩把神兵,可是牽扯了無數人的心,只是神兵難得。
於是也有人尋得材料,委託名匠刻意仿製兩把神兵,妄圖探究其中的秘密,頂級名匠所制的贗品神兵和真品放在一起難分真假,甚至使用起來的威力都幾乎一模一樣,和真品的威力差距也是微乎其微,只是特性最多也就是七條了,哪怕請神匠來鑄造,也最多是八條特性。
使用起來的威力都差距不大,只差一絲,那些微差距,許多神匠都琢磨不出差在何處。
雖然也是上好的兵器,但是久而久之,探究不出其中的秘密,也就無人關注了。
所以,倚天劍拿在手裡,倒是不會引起什麼很大的腥風血雨,畢竟,誰也不知道這也是一把真品。
不過,在實力不足的時候,這些東西,還是得藏著不能露面。
這一點,論壇上還有楊恪本人,可是有不少的教訓,雖然甲級新手禮包沒人開啟過,但是乙級的禮包、簽到的禮包、名望禮包等等獎勵卻是有不少人開出過好東西,然後一不小心露了白,用不了多久就會被殺人越貨!
楊恪先一一點開了四本太玄經的殘章秘籍,四本秘籍合成為一本,身體中立刻就有一道真氣誕生,楊恪閉目感悟,一股玄之又玄的感覺從虛無處誕生,楊恪像是領悟到了什麼……
真氣運行三個大周天之後,秘籍化為雲煙,再看武功頁面:
【太玄經內功殘篇(上限十階):一階(49/120)。
前置需求:悟性80/根骨60/定力85(目不識丁特性將會無視前置需求)】
楊恪自然是沒有目不識丁特性的,不過他有天縱奇才的特性,也能大幅度降低前置需求,幸虧這只是殘篇,要是全本,楊恪恐怕也只能將這秘籍暫存在包裹中了。
修習內功是一個長時間的過程,真氣需要一點一點的從天地元氣中提煉。
楊恪修煉的太玄經,在一階之時,運行內功一個大周天增加十點熟練度,根據根骨、悟性、定力的屬性還有些微的加成,根骨的加成最高;而楊恪特性中的兩個負面描述,也增加了百分之二十的進階經驗,在低品階之時倒也不算多。
太玄經入門就是混元真氣,介於後天真氣和先天真氣中間,也不愧是絕學內功了,而且內功上限目前看來還是很高的,一般江湖人所能修煉的頂尖內功,最多也就是上限九階了;也只有絕學級內功才能突破這個上限。
內功入門,真氣在身體中流轉。
楊恪感覺身體中的疲憊感消散了許多,眼前的天地還是那個天地,但是運轉真氣之時,卻是感覺有所不同,玄之又玄的感覺,難以用言語來描述;想了片刻,楊恪又服用了一顆小還丹,然後繼續閉目調息,消化藥力,運轉周天。
等到楊恪再睜開眼的時候,眸中卻是卓然生光,這是內功有成的景象。
【太玄經內功殘篇(上限十階):四階(814/960)】
【太玄真氣(三階):根骨+1,真氣轉化為特殊屬性的先天真氣,太玄系列武功真氣消耗大幅度減少,運行真氣御使武功時,威力大幅度增加。】
只是一顆小還丹就增加了這麼多經驗,不過楊恪不準備再服用了,普通的小還丹大概是增加1000單位的真氣,優質的可能多一些,再一次服用也就只能增加五百了,也只能夠突破到五階,有點浪費了。
何況楊恪服用了一顆之後,已經身無傷患,又何必浪費小還丹的藥力。
七品丹藥,不說材料的珍貴,煉製就需要至少七品的神醫,這等神醫,整個世界如今也不會超過一百人,大都是神龍見首不見尾的人物,這麼珍貴的藥物,剛才服用的那一顆已經稱得上浪費了。
再看了一下屬性面板,變化不大,也就是多出來一條真氣屬性和一條因為內功增加的特性,生活技能都還未曾開啟,包裹里還有三本生活技能秘籍,想了想,楊恪先開啟了醫術/毒術/風水三門生活技能。
醫術和毒術都是行走江湖必備的,這個時代,山野之地到處都是黑店,不掌握點毒術,很容易被坑,毒術能增加毒抗,練到七品基本就能百毒不侵了;而風水則是要用來觀察地氣,尋寶的必備技能,也是門派建設的必要技能。
身為江湖人,哪能不挨刀,所以醫術也是必須的。
獎勵的生活技能秘籍,都是直接提升至2階的,比著向相關人物慢慢學習,卻是快捷了許多。
只是短短不到半個時辰的時間,楊恪已經煥然一變,有了幾分江湖少俠的風采。
只是他這個少俠,卻沒有幾分武技,以往遊戲時學過的那些武功,此時想來,卻總覺得隔著一層迷霧,楊恪只能放棄展露身手的打算。
雖然天色暗了,但是此時的楊恪,已經沒有之前對於未知狀況的膽怯,雖然還未曾掌握什麼武技,但是內功已經可以稱得上登堂入室了,再遇到老虎,拿著倚天劍一個滑鏟也定然能解決了。
……
「你們說,怎麼追丟目標的!」
數十里外的一處山坳中,到處飄灑的鮮血中,一個身穿青色勁裝的男子,凶厲看著四周跪著的那些人。
「啟稟首領,目標應該是在半路被藏起來了,仔細尋找,應該能尋到蹤跡的。」
「那還不快去給我找,生要見人,死要見屍,這事辦差了,誰都活不了!」