第1章 江湖從毒醫開始
2023-11-16 20:45:24 作者: 獨孤之葉
「遊戲登入中」
楊恪感覺到了一絲昏沉,這是很正常的情況,根據十來年的遊戲經驗,再過一瞬,就進入遊戲中了。
只是這次,時間仿佛格外的長,楊恪逐漸從昏沉變成了昏睡。
……
「殿下……」
楊恪耳邊像是有人在說著什麼話,然後他就感覺自己騰空而起,腦袋後面一陣疼痛襲來,他就再次昏迷過去。
「搜,跑不遠的!」
「幹活都給我仔細點!」
……
「那邊有動靜,快!」
昏昏沉沉中,楊恪聽到了一些聲音,夾雜著一些方言,像是中原地區那邊的口音,這聲音他最熟悉的還是某個相聲演員。
像是回憶到了某個讓人忍俊不禁的畫面,此時楊恪的嘴角微微一動,這也讓他身體裡好像多出來了一絲力氣,能讓他微微睜開了眼睛。
喘息片刻,身體中恢復了些許力氣,眼前清晰了許多。
映入眼帘的是一片雜亂的荊棘,看見荊棘上的木刺,楊恪方才感覺到了微微的刺痛感,他察覺到了身下壓著的幾根荊棘條,木刺帶來的疼痛讓他的精神恢復的更快了些。
努力了半晌,方才感覺能控制這具身體,他此時腦中一片昏沉,還沒想起遭遇了什麼,不過本能中,他感覺到了迫近的危險。
他找到了身旁放著的一個包袱,摸索著察覺到了其中應該有一個盒子,一柄短劍,還有一些散碎的金屬物,因為手上摸著涼涼的,指尖有些沉甸甸的感覺,形狀像是金銀錠那般。
他此時仍舊側臥著,小心的聽著周圍的動靜,然後握住包袱中的那柄短劍方才微微起身窺探四周。
這時,他已經找回了一些雜亂的記憶,或者說,是這具身體的記憶。
「他」正在被人追殺中。
而他更清晰的記憶卻是之前下班後,等待登入虛擬實境遊戲《九界》的時候。
《九界》登錄過程中,會有瞬間的昏沉感,之後就應該登入遊戲世界中了,雖然是虛擬實境遊戲,但是終究和現實世界有區別的。
而現在,楊恪清晰的感知中,卻是讓他知曉眼前的世界大概率是一個真實的世界。
身為虛擬實境遊戲十年的老玩家,他還是有能力分辨出虛擬和現實之間的區別。
虛擬的遊戲世界若是真的有眼前感知的這般真實,《九界》也不會只是一個小眾遊戲了。
這應該就是「穿越」了!
楊恪很輕易的接受了「穿越」的事實,身為一名醫生,很清楚自己身體的狀態,那具已經邁入青年後半場的身體,和這具還是青少年的強壯身體,精神上都是截然不同的。
沒有因為八年學業,兩年執醫生涯導致的近視、頸椎、腰椎等問題,只有無限的青春活力。
只是,自己怎麼來到了這裡的?
還有,穿越者應該都有的「金手指」又在哪裡?
這應該不是一篇虐主文吧?
腦海中一片雜亂的記憶,讓他一時無法理清頭緒;不過迫近的危險感,讓他清楚的知曉,現在不是回憶的好時間,楊恪努力的爬起來,小心的消除著自己留下的痕跡,朝著荒蕪處行走著。
逃避危險的能力,就像是本能一般……
記憶還是有些雜亂,不過一些理順的片段,已經能讓他判斷到自己處於何等的危境。
之前是被一夥凶人追殺中,這些凶人,個個手持管制刀具,無法無天的。
在危機之時己方有人捨棄性命護住了自己,那些忠義之士,捨身阻攔追擊的敵人,不過此身還是被敵人擲出的重物擊中身體而昏厥,此後發生了什麼,就不大知曉了。
隱約中,楊恪猜到,估計那些忠義之士為己犧牲了!
走了不知道多長時間,依著記憶中不算淺薄的生物學知識,吃了幾個無毒或者只是包含輕微毒素的野果,果核也都在吃完之後,小心地埋了起來。
一直行走了約有兩三個時辰,天色雖然一直昏沉,卻也可以透過陰雲看到大日的方位。
已經時至中午,楊恪這一路只朝荒蕪處走著,判斷了一下時間,醒來的時候大概是黎明之前的時刻,也就只有在那個時間,他才會被追兵忽略。
酸痛的雙腿,讓他清楚的知曉,自己一定要歇息一段時間了,約莫已經走了十里以上的山路,他都不知道,自己竟然能徒步走這麼遠,按著以往的常識來說,走了這麼遠,應該已經甩脫了追兵。
這時,一直昏沉的天上,終於不如人意的飄下了雨絲,這一場春雨下的,到不知是該喜還是悲了。
雖然雨水能更徹底的消去自己留下的痕跡,但是這少年的身體,好像也難以承受這雨水的侵襲。
腦海中好像還有什麼很重要的事沒有想起,只是楊恪一直無暇顧及,他又回想起來了一些片段,他需要一個安全的環境好好思慮才能理順混亂的記憶,只是此時他也不知能不能逃脫追擊,又哪有安全的環境。
大部分穿越者的開局都是如此,楊恪也沒有抱怨,更不會轉身去投降敵人,不然也太對不起記憶片段中,為自己拼了性命的那些人了。
看著眼前的天然洞窟,幽深寂靜,楊恪沉默了一下,山洞邊上,被踩踏的雜草,偶爾問到的腥臭氣息,證明這個山洞是有主的。
虎豹、蟒蛇、野人……這等地界,這山洞的主人無論是什麼,對於他而言,都是很棘手的。
淅瀝淅瀝的雨聲逐漸變成了嘩啦嘩啦的雨聲,為了不因淋雨而生病,楊恪只能進洞了,此時他手中多了一隻野兔,這野兔還活著。
楊恪此時是沒有能力捉到一隻兔子的,說來也巧,當時楊恪的目標本來只是一些酸澀的野果青草和草藥,結果有一隻兔子,不知從何處,忽然竄了出來,直接撞到了楊恪眼前的那棵野果樹上,倒在了楊恪的腳下。
楊恪當時已經吃了不少的野果,勉強填飽了肚子,這隻慘兮兮的野兔,倒是沒有落入楊恪的腹中。
不過此時,它也成了楊恪救命的道具。
隨手斷了這野兔的一側腿,這隻突然撞上他的野兔模樣很是悽慘,楊恪冷漠的在它身上塗抹著一些野草的汁水,然後往野兔嘴裡也塞著一些草藥。
楊恪手中的短劍也是一直未曾放下,雖然握著這短劍大概率只是一個安慰的作用,以他如今的身體狀況,握著這短劍,面對著凶獸,大概率還是死路一條。
人類身為食物鏈的頂端生物,若是準備齊全,可以狩獵任何猛獸,因為人類發明了長矛和長弓這等獵獸的利器;現在,楊恪就在做著他的狩獵道具。
處理完畢,楊恪一把將野兔扔進洞中,使出了全身的力氣,果然,洞中有了響動。
之前,楊恪仔細的觀察洞口的蹤跡,聞著空氣中流轉的氣味,確定了這洞中窩著的是一隻萬獸之王—虎。
同時他也確定了,洞中的陰暗處,這隻虎恐怕已經發現他了,甚至也已經把他列入食譜。
不知為何,這虎竟然沒有撲出來?
幸虧這一路上他也沒閒著,考慮過可能會在這山林中,遇到這等猛獸,也取了一些有用的植物來防身,比如—樟腦草,別名貓薄荷。
這是貓科動物的「天敵」,而山林中的野獸,楊恪覺得他不能對付的那些野獸中,貓科可是占比不少。
若是遇到,甚至就是想逃,都沒幾分可能,哪怕掌握著「上樹」這個技能也是白搭。
為了防身,他還揪了一些致命的毒物—容易尋見的毒蘑菇,斷腸草之類的植物類毒物,身為醫生,認出這些自然是很正常的,看見了拿一些攜帶自然也是很正常的。
雖然不知道那隻萬獸之王為何沒撲殺出來,但是此時楊恪很明白,若是不想淪為食物,那麼他必須先下手為強。
而他此時所能利用的,也只有這一個手段了,若是不能奏效,那麼就只能試試這隻獸王撲出來時,一個滑鏟,看看是否能出現奇蹟!
一隻手緊緊握著從包袱中摸出來的那把宛如一道紫電的短劍,楊恪沒分心去查看,只是握著劍望著洞中,是死是活,就看這一把了。
按著穿越者不死定律,楊恪還是很有活下來的信心,當然,這也不能完全交託給天意,人,還是得靠自己奮鬥的。
稍微活動了一下身形,疏解一下緊張的精神,楊恪向著洞窟一側微微靠近了幾分,也未曾進洞,不時扑打在後背上的寒雨,也讓他的精神還能保持一定的振奮。
聽著洞中的動靜,約莫著有半刻鐘之後,一聲沉悶的虎嘯在洞中響起,隨後就有一股腥風衝出,不過楊恪此時,卻是滿臉喜色,他從虎嘯聲中,聽出了這是那隻凶獸的垂死之音。
毒物奏效了,這隻萬獸之王,不懂得不食嗟來之食的道理,鮮美的兔肉,卻是致命的毒藥,可能也是那貓薄荷確實有吸引力!
靠著崖璧,手中短劍躍躍欲試,他準備著滑鏟一擊!
不過楊恪並沒有滑鏟的機會,見血封喉的毒藥,讓這隻萬獸之王根本沒有機會衝到他的面前,撲至半途,就垂倒在地,虎目中流出的血淚,似乎在控訴著什麼……
楊恪此時也坐倒在地,手中之物也俱都拿持不住,有心身疲累的原因,也有後怕的原因,若不是別無選擇,他何曾願意直面這等凶獸。
這又不是在《九界》的遊戲中,沒有了修煉已久的武功絕招,沒有全面強化身體的內力,只憑肉體凡胎,能撐到這時,已經是極限了。
恢復片刻,楊恪起身進入洞中,昏暗的洞中,依稀可見一些白骨殘骸,楊恪無視了這些,走入深處,盤膝坐下。
口中泛起一絲苦味,這是路上尋到的金銀花,可能有用,也可能沒用,外面下了這麼長時間的雨,已經找不到乾枯的枝葉,讓他鑽木取火來取暖驅寒了。
而那隻老虎,則因為血肉中不知蘊含了多少毒素,也根本不可能通過吞食虎血恢復身體,所以,他現在仍舊未脫離險境。
不過是從凶獸的食譜上脫離,病魔仍舊虎視眈眈,胸腔中還有微微漲悶的感覺,他心知身體上恐怕還有其他的問題。
怎麼脫離險境?
冒雨出去尋找一些可能還有的乾柴,或許不會感冒,可若是真的感冒了,在這荒郊野外,恐怕也是死路一條。
強撐住精神,此時楊恪不敢昏睡過去,這時候,一旦睡過去,等到明日,他面臨的困境將會更加難以解決。
那時,身體上的狀況,恐怕會更為糟糕。
應該有解決的辦法。
包袱,忽然楊恪想起了重要的事,之前棄在洞口的包袱和那把紫電狀的短劍。
再次挪著身體回到洞口,看著地上的那把短劍和包袱,楊恪心中一動,彎腰握住了那柄短劍。
握住瞬間,臉上卻是泛起狂喜的表情,楊恪很少會因為某些事而動容,自幼的悲苦環境,掙扎求活的經歷,後來求學路上,無數目睹的怪異現狀,他早已經鍛鍊成了鐵石心腸。
很少會為了某些事動容的他,此時竟然大笑出聲,甚至笑出了眼淚。
「退出」
「緊急退出」
……
此時楊恪試著一些遊戲中的指令,大部分是毫無反應,不過這並未讓楊恪有多少失望的情緒,他仍舊是滿臉喜色,因為他確認了,自己是穿越到了一個熟悉的世界,穿越到了《九界》的遊戲中。
《九界》是一款主打華夏武俠文化的單機遊戲,剛上市宣傳時曾說後期會支持聯機,楊恪是第一批入坑的玩家。
《九界》上市時間已經有十年之久了,只是從開售到楊恪穿越前,也從未更新過後續版本,仍舊是最初的1.0版本(初入江湖)。
而且也沒有客服,宣傳運營只有一個簡潔的官網主頁,上市之後的宣傳也只靠玩家的自來水。
哪怕是單機遊戲,敢這麼幹的廠商,也一個個倒閉了。
《九界》攤上了這麼傲慢的廠商,也導致了這遊戲只是在開售時,小火了一把之後,就一直是銷量慘澹。
這不但是宣傳一方面的原因,還有遊戲難度等諸多原因。
在同類的遊戲中,《九界》也過於硬核,比如存檔困難,一天只有一次的存檔機會,還只提供給上線下線使用,一天只有一次的登錄機會,下線之後自動存檔,就不能再登錄了,這苛刻的設定,又有多少人能接受?
若是在遊戲中死亡,那就只能「少俠請重新來過」,唯一能獲得的,就是結算遊戲裡程時的成就點數了。
還不能開修改器,單機遊戲,不開修改器,又怎麼能爽呢?
不過,《九界》當年能小火一把,也的確有吸引人的地方,主打的虛擬實境自然是最重要的;還有嚴謹的劇情推演,遊戲中玩家做任何事,都能形成相應的劇情變化;每個npc都有符合身份的背景;無論是前期還是中期,始終如一的硬核難度,也著實吸引了不少的玩家。
三倍於現實世界的時間比例,某種程度上,可以說是生命時長延長了三倍。
只是,始終如一的噩夢級難度,卻也阻擋了無數小白玩家,讓這遊戲成為小眾的代名詞。
握著手中的短劍,楊恪知曉,自己目前面臨著一個重要的抉擇。
這不是「少俠可以重新來過」的虛擬遊戲世界,而是真實的世界,選擇之後應該是不能重來的。
《九界》中,玩家可以選擇的路線有很多,比如,可以選擇遊俠江湖,攻略美人;也可以建設門派,稱雄江湖;甚至還可以參與各國的科舉察舉,進入廟堂……
玩家通過開局的一百道隨機題目,決定進入《九界》後的身份,而這開局的隨機題目,據統計已經超過十萬道,哪怕相同的答案,身份也不盡相同,所以沒有固定的開局。
每一個玩家,進入江湖,都會引起劇情的變化,身份越高,劇情變化的越多,以往的遊戲經驗,論壇中的經歷分享,大部分都沒啥用。
這也是新玩家的一個攔路虎,沒有固定的攻略可以參考。
玩家每一次的「重新來過」,都會根據遊戲中的經歷,獲得相應的成就點數,然後可以在成就商店,消費成就點數兌換下一把的開局道具,進入遊戲後,根據選擇的主線,以及身份道具,生成相應的任務,從而獲得一個良好的開局。
道具分為四等,前面的三等道具數量眾多,還可以選擇分類,比如丹藥、武器、秘籍、坐騎、身份信物等種種道具。
進入新的遊戲之後,玩家也只需要完成道具生成的隨機任務,就能將道具開光,從而獲得相應的遊戲便利,甚至有可能一步登天。
這也是楊恪這樣的老玩家堅持下來的重要原因之一。