第326章 勇者就應該冒險

2023-11-16 19:05:48 作者: 朔時雨
  地下城第20層。

  眾多有心攻關的玩家公會和一些獨行俠們紛紛在此匯聚,因人氣的累積,目前已然形成了一個又一個小型聚集點。

  它們彼此之間,鱗次櫛比,顯得頗為混亂,很像是大城市中的棚戶區。

  外加上建築材料多樣,有些乾脆就是地下城的材料,利用建設令簡單一處理,極大程度的保留了建築材料原有的風貌,讓這片區域充滿了異界風情。

  幻想蠻荒風格躍然紙上!

  非常典型的就是,地下城的發光礦石、螢光植物,還有大大小小各種魔物們的「角」「骨骼」「皮囊」。

  譬如。

  「雷霆狂舞」公會的營地,乾脆就是他們所斬殺的一條「雷蛇」。

  營地的門戶,就是大蛇的蛇口,兩根尖牙猶在,讓人看了都忍不住為之嘆服。

  更有趣的是,雷蛇就算是死去了,但身上的骨骼竟然還能本能的吸收元素精靈力,時不時釋放出一道道雷霆之光。

  看上去夢幻且絢爛!

  現在更是成為了20層必來的打卡點之一,為無數玩家津津樂道。

  人多了,各方面的配套設施也就慢慢齊全了起來。

  慢慢有了交易場,大量的玩家在此聚集,互相交換情報、裝備,偶爾還有單純聊天打趣的。

  尤其是伴隨著第21層關卡難度的曝光,越來越多想要挑戰難關的玩家,紛紛向此匯聚。

  對於很多玩家而言,這一關若是不難,他們還懶得過來!

  「俱樂部」公會,此時眾多玩家聚集,正在召開研討會。

  而研討會的主題,自然是想辦法獨自攻略掉21層。

  目前這一樓層,橫亘在全服百萬玩家面前,成為了一道小天塹,無論是對於哪個公會而言,都具備相當的挑戰。

  而難關和挑戰,一旦被攻略,那必然成為全服的焦點,再次創造一項嶄新的記錄!

  現如今,一些好事者甚至都已經在網絡上設下了眾多盤口,重點就賭這一層會以什麼方式攻略、被哪個公會攻略

  伴隨著21層卡關的時間越久,參與其中的玩家和投入的資金更是不斷累積,達到了非常驚人的數額。

  也因獎池裡累積的資金數個越來越多,也讓越來越多幻想「暴富」的玩家參與其中,就像是滾雪球一般越滾越大。

  由此也可想而知全服的玩家們對這一層的攻略有多麼高的期待!

  當然,「俱樂部」公會的呼聲也非常非常高!

  畢竟自開服開始,「俱樂部」公會就是最頂級的大神公會,一次又一次創造奇蹟。

  會議室。

  「臥龍鳳雛」精神抖擻道,「根據我們目前已經探明的情報,第21層是典型的迷宮構造,內部空間彎彎繞繞,我們的力量會很分散」

  語落,一張張資料圖就在眾人面前攤開。

  有傳統意義上的平面圖,也有利用特殊手法,從各個視角測繪出的立體投影。

  這些情報資料,在現在絕對能算是非常珍貴的資產,只要他們願意賣,想要購買的公會只多不少。

  但沒人會賣!

  不僅是他們,像是「雷霆狂舞」、「劍血盟誓」等公會,都不會賣!

  「俱樂部」公會的玩家們,在最近這幾天的探索中,幾乎都領略過21層的刁鑽地形,但卻有點像是盲人摸象,這還是第一次這般全面的看到21層完整的地貌。

  不得不說,設計出這種地圖的策劃,的確是狗到可以,但腦洞也的確是讓人嘆為觀止!

  21層的地貌,就是山巒迷宮,山峰層層迭迭,只有一些狹窄的盤山小路,而小路之間還有大量錯綜複雜充滿迷惑性的小路,一旦走錯要不直接饒進死胡同,要不乾脆就一頭扎進陷阱。

  而怪物的營地,基本上都被設計在「一夫當關萬夫莫開」的關鍵位置,給他們的攻略增添了無數的難度。

  不僅如此,地圖上還有數片顯示全黑的地方,而緣由自然是「俱樂部」公會玩家們的觸角,尚且還未觸及到這些區域。

  換句話說,他們測繪到的地圖,尚且還不完整,缺失了關鍵的幾環!

  「長空」看著地圖,道,「必須儘快找到boss的房間,然後將其徹底攻略掉,不久前我們探索的時候,多次遇到「雷霆狂舞」公會的人!」

  「長空」一語落,眾人紛紛面容一肅。

  和其他樓層不同,從21層開始,地圖探索難度空前增長。

  像是他們「俱樂部」公會,為了偵測到目前規模的地圖情報,就付出了相當慘烈的代價。

  譬如。

  玩家「我真的很陽光」直接跌落了兩級,甚至就連他最喜歡的裝備都跟隨著死亡掉落了。

  差點沒哭暈在廁所!

  到了他們這個層次,想要再升一級,那難度可是相當的高,畢竟需要的經驗值實在是太多太多!

  而損失又何止只是「我真的很陽光」一個?

  「俱樂部」公會走精英路線,玩家數量總體上遠遠不如其他公會。

  在其他地圖,劣勢還不算特別明顯,像是在這種需要大面積偵查情報的地圖,難免就有些吃虧。

  就連「長空」在掛了一次之後,也爆掉了一件斗篷,那可是他非常喜歡的裝備之一。

  現在說爆掉就爆掉了!

  不得不說,這的確是夠讓他們膽顫的!

  作戰會議繼續,眾人一點點完善著計劃。

  整體地圖,都被他們按照現實打仗高地命名的原則進行了命名,核心其實就是高度。

  而像是這次攻略,除開東南西北四個制高點非常非常重要,剩下了一些重要關卡,也都按照這個原則進行了命名。

  像是「325」「479」這些高地,若是不打掉的話,玩家們沿著狹窄的小路上山的時候,就必然會受到巨大的滾石的襲擊。

  「虐貓狂人薛丁格」當時探索這裡的時候,就直接被滾石碾死,還爆掉了用的極其順手的單手劍。

  現在更是咬牙切齒想要搞掉boss,重新奪回武器,要不然那可就流落到其他玩家的手裡了。

  而打掉這兩個關鍵的高地,飛行傀儡也能短暫升空,一陣狂轟亂炸過後,前面的「蝮蛇隧洞」,就能比較容易的通過。

  而過了隧洞過後,則是一片名為「耳蝸山」小環形山。

  之所以叫這個名字,核心是這片區域會大面積音波匯聚,而裡面聚集了一大片黑暗蝙蝠。

  單體並不算特別強,大概只有50不到的等級。

  但匯聚的多了,外加上耳蝸山地形的加持,能直接把人給震死。

  而這片聲波山,還完全限制死了玩家們狂扔野火彈的可能!

  也不知道什麼原理,無論玩家在哪裡扔下野火彈,最後爆炸所產生的衝擊波,必然會在玩家們身邊爆開。

  而在地圖探索的過程中,不僅是「俱樂部」公會的玩家,其他公會也基本上吃了個大虧。

  像是這種地形上的陷阱,在21層探索的過程中,那更是比比皆是。

  「長空」看著與會的眾人道,「還有一些地圖情報沒有找全,至於boss的情報那更是完全沒有,但是我們必須要行動了,不然這一層的首秀那就不是我們的了!」

  眾人各個面色凝重。

  會長的意思他們明白!

  「俱樂部」公會在人數上並不占優,這個時候之所以還占據一些主動權,除卻他們走精英路線,在這裡擁有更強的生存能力外,基本上就依託在他們先上來,占據了一些主動!

  若是再拖下去,那他們人少的劣勢,就會一步步放大!

  但是。

  凡事預則立不預則廢,在沒有足夠情報的情況下孤注一擲,那就是.賭博!

  這和以往他們的行事風格,卻是有著巨大的差別!

  「俱樂部」公會眾人眼眸中紛紛燃著火焰,開始有了其他時候沒有的光彩!

  《破曉》這個遊戲,一直都給玩家們極其逼真的感覺。

  現如今好多玩家甚至直接將帕格里大陸當成真實的世界,將這裡當做是第二人生!

  但是。

  從地下城21層開始,還是給了他們相當不同的感覺。

  太真實了!

  倒不是說遊戲感在降低,相反還提升了。

  那詭譎的地貌,奇特的礦產,特殊的植物,以及讓他們眼界大開的魔物,都無不昭示著這裡乃是個遊戲世界。

  但死亡會掉級掉裝備,還是讓玩家們探索的難度和成本大幅度提升。

  更甚者,在其他公會強烈的競爭和追逐之下,讓他們甚至在無法探明全部地圖情報的情況下,就必須孤注一擲般選擇開始攻略戰

  毫不誇張的說,這個過程充滿了未知和風險!

  若是攻略沒有成功,「俱樂部」公會這次定然要損失慘重,在接下來相當長一段時間,將不會有能力繼續闖關!

  甚至還必須停下來,退到更低的樓層蟄伏,重新練級刷裝備!

  但是。

  不知道為何,在這一刻,每個玩家內心都燃著火焰,精神異常的亢奮!

  這是現實世界,乃至於21層以前,幾乎體驗不到感覺,有些興奮有些悸動有些猶豫。

  其名為.冒險!

  這話若是說出去,或許很多人都不屑一顧。

  這算是什麼冒險?

  就算是勝了又如何?

  不外乎神國科技伺服器上,「俱樂部」公會再增添一串代碼數字,顯示他們贏了。

  沒有任何意義!

  至於輸了,也不過損失一些等級經驗,爆掉一兩件裝備。

  比不上在商海鏖戰的生意人,也無法媲美時刻在生死邊緣瘋狂試探的極限運動者,更甚者還比不上一些危險職業的從業者.

  但是。

  對於「俱樂部」的玩家們而言,意義卻是截然不同.這是獨屬於他們的冒險!

  不僅他們懂,其他《破曉》的玩家也必然懂!

  這是獨屬於玩家的浪漫!

  唯有真正參與其中,才能明白其真正所代表的含金量和意義!

  「幹了!」

  「不就是冒點險嗎?就算是裝備爆掉,等級跌破,大不了重新練級!」

  「對!」

  「.」

  「俱樂部」公會,眾玩家你一言我一語,鬥志昂揚,激情似火。

  在這一刻,好像有一簇又一簇看不見的烈焰在他們心頭燃起,話語之間相較於以往也多了一種曾經沒有的狂放!

  說著說著,眾玩家們都笑了!

  然後,就是最終確立攻略方案,和進行最明確的分工。

  核心,還是分為三個部分。

  其中一部分進行外圍防禦,防止他們在攻略的時候,其他玩家公會過來搗亂摘桃子。

  這屬於內耗,很無奈,但也沒有辦法!

  第二部分,則是攻堅。

  不計成本的攻堅,而唯一的目標,則是奪下那些最重要的關卡,將公會最重要的戰鬥部,完整的送到boss的房間。

  帕格里大陸太真實了,而地下城則更甚。

  在這裡,對玩家們不利的因素太多,和以前類比最明顯的一點就是.體力消耗!

  在外界,玩家們也會累,但體力消耗可比地下城要慢得多,也能支持玩家們更長久的作戰和爆發。

  而現在卻是不行了,各種極端地圖下,玩家們無論做什麼,都會大幅消耗體力。

  逼迫的玩家們,不得不做出各種改變和調整!

  不得不說,玩家們就是這種適應性極強的「怪物」,無論任何方面的限制,在玩家們看來,那都是難度的一部分!

  時間流逝。

  「俱樂部」公會的攻略方案一點點完善,最終每個人都進行了最明確的分工。

  「長空」看著眾多激動期待的玩家,臉上也露出了一個笑容。

  「兄弟們,屬於咱們的冒險開始了!」

  「長空」一語落,「俱樂部」公會的眾人,紛紛都露出了笑容。

  沒錯!

  屬於他們的.冒險!

  成功了,繼續高歌猛進!

  失敗了,就此龜縮舔舐傷口!

  「發燒105°」看著這一切,臉上也不由露出了笑容,身為一個知名up主,他敏感的記錄下這一切。

  因21層漫長的黑夜,「俱樂部」公會將攻略的時間定在上午九點。

  在現世,這個時間原住民或許都已經乾的熱火朝天了。

  在地下城前20層,這個時間也必然「天亮」好久了。

  但這21層沒有!

  21層環境有點像是「永夜」,白天的時間不會超過一個小時。

  「俱樂部」公會想要成功通關,必須把最難啃的骨頭,留給那短暫到不能再短暫的白天。

  上午9:00。

  時間一到,「俱樂部」公會就儘可能低調的出發了。

  可惜,還是沒有瞞過其他公會的眼線。

  幾大公會都很是詫異,「俱樂部」公會這是已經找到了boss房間,並成功獲取到了足夠的情報?

  這麼快?

  不應該啊!

  打交道這麼久了,誰還不了解誰啊?!

  按照他們推算,走精英路線的「俱樂部」公會,在以後的探索中,優勢只會越來越小!

  畢竟,死亡一次代價實在是太大,報團取暖註定成為新趨勢。

  而報團取暖,也就意味著需要更多的人手,更多的探索時間

  不說淪為版本棄子,但起碼在這一層討不到什麼好處!

  而且。

  就算是找到了boss房間,但若是不經過幾番試探,獲得足夠關於boss的情報,想要通關也沒有那麼容易。

  這個樓層可不像是上面那些等級偏低的樓層,死亡懲罰很低

  關於守層boss的情報,那都需要用命來試探,而這些都是攻略成本的一部分!

  「俱樂部」公會怎麼做到的?

  像是「雷霆狂舞」「劍血盟誓」「盛世大唐」這些公會的玩家們,第一時間就感覺有些難以置信!

  但是。

  「俱樂部」公會的大肆行動,也由不得他們不信了!

  短暫猶豫過後,它們還是決定派遣少部分玩家跟過去看看。

  目前來看,也不用那麼著急。

  伴隨著樓層數的提高,攻略難度那可是提升了不止一點兩點,攻略失敗個一次兩次,那也再正常不過!

  只要跟過去,哪怕距離隔的比較遠,他們也能獲得價值不菲的情報,彼時他們通關的希望可就大多了。

  在「俱樂部」公會決定行動後,短短時間內,其他幾個玩家們公認最有希望打通關卡的公會,紛紛做出了相似的決定。

  不得不說,各大頂尖攻略公會之間,都沒有庸才,幾乎都做到了知己知彼,所做出的決定也基本大同小異。

  很理智很默契!

  只是,讓各大公會都沒怎麼想到的是,「俱樂部」公會的這次行動和以往有些不同!
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