第57章 採訪還要我抱著貓?
2023-11-16 11:58:17 作者: 可口的橘子
《去月球》昨天突破了十萬銷量,它優秀的遊戲品質和玩家中爆棚的口碑,自然而然會吸引到遊戲媒體的注意,去做測評甚至想要採訪王劍這個製作人。
不過,王劍對外公開的聯繫方式就是圍脖,平時除了發發遊戲相關的動態外也不怎麼看,偶爾才抽時間瀏覽回復一下粉絲的私信。
遊戲媒體私信他沒收到回復,於是通過《去月球》的遊戲群聯繫上了百里傲。
百里傲翻動著手機,給王劍一一指出:「除了遊樂園,其他幾個都沒怎麼聽過。」
王劍看著聊天記錄,眼睛一亮,十分驚喜:「其他幾個就算了,遊樂園的採訪肯定要答應下來,這可是擴大《去月球》和我們龍淵知名度的好機會啊。」
遊樂園,鼎鼎有名的遊戲媒體之一,在不同的平台有著數百萬的粉絲關注,在玩家群體中影響力極大。
他們有一個有名的特色,就是所有員工都有著一個動物相關的代號和形象。
遊樂園願意採訪王劍,也側面說明了《去月球》品質的優秀。
等採訪一出,一些本來不知道,或者對《去月球》沒有興趣的玩家說不定會去購買遊戲,那時遊戲的銷量又會迎來一波爆發。
得到授意,百里傲把王劍的手機號碼發了過去。
那邊收到消息後,幾乎是立即就給王劍打來了電話。
「你好。」
一個甜美的妹子聲音道:「您好,請問是《去月球》的製作人王劍嗎?」
王劍不由瞥了眼百里傲,引來他無辜的眼神:「是的,你們是遊樂園嗎?」
「對對,我是遊樂園的記者小兔。《去月球》是一款很感人的遊戲,口碑極佳,我們遊樂園打算去採訪一下您,詢問一些遊戲相關的問題,不知道可以嗎?時間不會很長。」
王劍道:「可以啊。」
小兔:「那您什麼時候方便接受採訪?我們商量一下採訪的時間。」
現在正是《去月球》的銷量上升期,有遊樂園這種大遊戲媒體願意採訪,是不是早點比較好?
王劍糾結了一下,要不要告訴記者明天他們放兩周的假?
算了,員工放假和我這個冷酷無情的遊戲製作機器有什麼關係呢。
這麼想著,他順嘴道:「我接下來沒有假期,什麼時候都可以。」
小兔愣了一下,哭笑不得道:「要麼我們等您休假完了再去採訪?」
王劍有點小尷尬:「不用在意。」
小兔道:「……嗯,龍淵工作室在順澤的紫水晶大廈是嗎?我們遊樂園在觀海,離挺近的,如果您方便的話,我們團隊今天就去採訪您,也不耽誤您接下來的休假。」
小兔為了聯繫王劍,翻找了他以前的圍脖動態。從當初的那條招聘啟事中,知道了龍淵所在地址。
其實她還嘗試給招聘郵箱投了郵件,相用這種方式聯繫上王劍,不過沒成功。
王劍有點驚訝:「確實挺近的,那行啊。」
觀海市和順澤市大概距離兩個小時的車程。
小兔也很雷厲風行:「好的,那我們這會就過去,到了再聯繫您」
……
下午兩點。
小兔剛才和他打過電話,說已經到了。
王劍聽到了腳步聲,向門口看去。
一個戴著有一對粉色的長耳朵可愛兔子帽的女生,揮舞著手:「你好!」
跟在她身後的,是一個戴著長頸鹿帽子,扛著攝影器材的攝影大哥。
不愧是遊樂園風格,工作室里所有人都被吸引了目光。
王劍:「你好,請進!」
兔子帽的女生露出一個甜美的笑容,自我介紹道:「您就是《去月球》的製作人王劍吧?我是記者小兔。」
她又指向身後的長頸鹿帽子的攝影大哥:「這個是攝影小鹿。」
王劍和兩人握過手:「歡迎歡迎。我們這就開始嗎?」
他的心裡稍有些驚訝,這次的採訪還配了名攝像,待遇很高啊。
小鹿道:「王劍先生,這裡的光線有點亮,有會議室什麼的嗎?」
於是幾人轉移到會議室中,小鹿一番忙活,開始調整適合拍攝的角度、光線、背景和座椅。
詢問王劍後,小鹿將乃希手辦拿了過來,和幾本書一起放在會議桌上撐場面。
又讓王劍把黑米抱在懷裡,說是這樣拍起來有趣一點。
別說,他這麼一調整,背景看上去還真有那麼點採訪的意思了。
小兔和王劍閒聊了一會:「我和同事都很喜歡《去月球》……還有哪些?水獺、大象、豬,好幾百種呢,不帶重的,吃飯的時候可熱鬧了……」
順便給王劍看了一下採訪提綱:「有沒有什麼問題?需要準備一下回答嗎?」
王劍看了看小兔的採訪提綱,都是很正常的問題:「不用了。」
「那咱們開始?」
「行。」
小鹿比了個「ok」的手勢,小兔面對鏡頭揮了揮手,笑容可掬道:「大家好,愛生活、愛遊戲,我是遊樂園的記者小兔。」
王劍撓著黑米的後頸,沖鏡頭一笑:「我是《去月球》的製作人王劍。」
黑米舒服得眯起眼睛,身體隨著按摩一顫一顫,尾巴甩來甩去。
小兔道:「《去月球》可能有些小夥伴玩過,有些小夥伴沒玩過但是聽說過,小兔簡單介紹一下。《去月球》發售兩周時間,銷量就突破十萬——令人難以置信的是,遊戲的玩家評分一直保持著9.9分,接近滿分的超高分數。
這是兩條目前點讚最多的玩家評論:
『這就是個辣雞遊戲,因為你根本無法透過淚水看見屏幕。』
『《去月球》是我這輩子玩過最好的遊戲!』」
王劍拱了拱手:「謝謝大家的喜愛。」
小兔問道:「《去月球》講的是一個兩個醫生通過修改記憶,為臨終前的老人實現願望的故事。
實現願望是個很普通的主題,不過和修改記憶結合,瞬間令人耳目一新。
您能說一下這款遊戲的靈感是怎麼產生的呢?」
王劍輕輕撫摸著黑米,將自己的親身經歷結合遊戲敘述起來:「中學的時候,外婆得了重病,媽媽帶我一起去醫院看望她,那裡的氣氛讓人感覺很壓抑。
我從小就喜歡一個人安靜地看書,思考很多事情。
看到外婆虛弱的樣子,我一邊擔心,一邊也在想,每個人都會面對生老病死,如果在未來的某一天,我年邁得連誰都看不清,誰都不認識的時候,我會如何去回顧自己的一生?
而我一生裡面是否有著那些我想做但又沒有機會去完成的事情,或者是那些曾經令我產生無限悔意的事情呢?」
小兔點點頭:「目睹親人的重病狀況,讓你受到了很深的觸動。」