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第370章 決戰時刻

2023-11-16 04:59:59 作者: 曾啟動
  29 決戰時刻

  「有人找熊總?」曾啟一個機靈,連忙對他說:「熊總中午就出去了!應該下午回來。你有事直接打他電話!」

  那個商務經理回答:「找他的人打了電弧的,人不在,所以叫我來問!」

  曾啟裝作輕描淡寫的問:「誰啊?這麼著急,有什麼商務方面的事情可以找劉譽或者章雄或者我也可以處理啊!」

  那個商務經理說:「廣州管同下屬的一個伺服器調撥的工程師,好像是說伺服器調撥的什麼的,問熊總在不在?要我如果看到熊總告訴他一聲。」

  曾啟點點頭:「好的,我看到熊總會和你聯繫的!」

  稍等一會,曾啟悄悄溜進熊總躲著的小屋子,屋子裡沒有燈,外面的光線也照不進來,就看到熊總閃亮的小眼睛急切的看著自己。曾啟把剛才的事情一五一十的告訴熊總,說:「現在是12:30多了,照理你應該離開公司去指定地方打款,那麼你現在到公司商務那邊坐一下,隨便聊聊天,比如拉著商務總監劉譽一起在角落裡說話……」

  熊總急著說:「剛才對方連續打了我兩次電話都沒有接,再打過來怎麼說?」

  曾啟說:「再打過來,你就說剛才在地鐵里沒有信號(剛開始地鐵是沒有信號),現在已經出門了,等著打車,一會就過去,然後請繼續你的表演,可以躲在會議室里打電話,也可以捂著話筒打,總之不要離開大眾的視野。」

  熊總默許,作為商務人士,電話話隨便扯謊從何處在哪裡這類是家常便飯,難度高的屬於空手套白狼和拖延付款,那才是商務人員的歷練之道。

  熊總雖然不解,還是踱步到了商務部門,坐在劉譽旁邊拉扯話語,從在線人數到預收款項,到預備明天開始輪休放假,話說個不停。而曾啟悄悄注視的那個商務經理照舊在多個QQ窗口切換,自然現在還不到指出的時候。

  這時候,電話打過來,就聽見熊總說:「剛才電梯裡,我到樓底下了,一會就打上車了!」說罷和周圍的同事相視一笑,接著喝劉譽談市場,談同行的遊戲,大家也心知肚明,不禁莞爾。在商務人士眼裡,這樣的謊話太正常不過。

  約莫過了二十分鐘,談天說的有些無聊的熊總又接到電話,談笑風生的回答:「哦,快要下車了,一會聯繫……」

  還沒有等熊總說完,對方就把電話掛了,熊總正在發楞,曾啟跑到剛才那個商務經理面前說:「快告訴我,那個工程師是不是問熊總在不在公司?」不知覺中,聲音非常大……那個商務經理一哆嗦,讓開了屏幕,正好是工程師和他的對話記錄,最後幾條是這樣的:

  商務經理:「熊總在公司啊,就在我們這裡說事情呢!」

  工程師:「好的,我這就打給他……」

  工程師:「你確定他沒有出去嗎?我打電話他沒有接?」

  商務經理:「就在我對面啊,剛接了一個電話,你等會打!」

  工程師:「好的,好的,謝謝你!我一會再聯繫!」

  曾啟立即明白,這個工程師可能和勒索行當的工作室有關聯,但也可能不知道具體事情只是順便打聽消息。看裡面歷次聊天的信息,多半都是客套寒暄,最近幾天都在問熊總在不在公司,有事聯繫。看似為了工作走,也情有可原。而曾啟非常明確的知道,周末工程師不會調度伺服器,昨天負責調度的主管Mike親口說周末沒有人管伺服器……

  那麼剛才對方掛電話,應該是覺得被侮辱和損害了,一場攻擊迫在眉睫!

  果然,熊總只收到一條短——「你們死定了!」

  簡訊尚未看完,昨天那個GM跑過來喊曾啟,又開始殺人了!

  果然,二服一個疑似的玩家在人群多的地方罵人,引起PK,然後故技重施,被哄騙開了PK模式的普通玩家本以為人多勢眾,想群毆,結果被對方多個高手團滅,而且,根據設定,PK開關一打開,六個小時內玩家都在PK模式,所以只要被對方看到依然被殺,可以想像這對玩家的摧殘。

  這時候應對措施早已經出來了,二服三個玩家立即被踢下線,然後封號。

  小狄的程序監測到三服的疑似玩家有活動,同樣被踢下線封號,四服、五服,吧,十分鐘內,所以舊伺服器的疑似帳號都被封號,接著,今天新開幾組伺服器新註冊的號還沒有開始活動就統統被封殺了,這就是告訴對方:「你們的行為我了如指掌,動動手就讓你們會飛湮滅……」

  處理完這些疑似帳號,然後再給全服的玩家發消息,告知惡意玩家已經被清退,而且照曾啟的想法,給所有的玩家發了四顆提升裝備的榮耀石和增加了一次進行「榮耀對決」的機會,接機安撫玩家……各個伺服器,全服的消息不停地滾動發出,玩家的情緒暫時得到了撫慰,隨著公測時間到15:00,也就是公測48小時的時候,整個遊戲的在線人數恢復到了40000以上,這是一個足夠好的數據。

  對於一個公測遊戲來講,依靠這樣的推廣和運營,能穩定保持在三萬在線,就可以不斷追加投入把註冊用戶數量提高,把在線用戶數量提升,保持這個狀態,一個月以後進行收費,通常人數會下滑60%到30%,也就是十萬在線下降到平均五萬在線,一些做的不好的,缺乏新意,玩法單調的遊戲,甚至會滑落8成以上。(還有些遊戲因為不穩定或者各種問題導致一直在公廁中,始終未能進入收費,在那個點卡,月卡為收入的年代,如果沒有收費意味著什麼?那簡直就是為玩家無償服務,離奇的很多遊戲真的這樣從測試到倒閉足足幾年)

  由此可以看到,一個遊戲公測的表現非常重要,好比三歲看小,三天公測基本就能對一個遊戲的品質和發展潛力定論。伺服器穩定,客戶端激活率高表示基本功過關,玩家持續增長,在線時間長,流失率低,說明遊戲質量,玩法別人可有保證。

  把這三天的重要性用最世俗化的形式表達,那就是三天做到五萬在線,並且穩定,渠道商會相信在一個月內賣掉50萬張點卡其它各種卡,這些折合起來銷售額為2000萬元(按照30元一張月卡,15元各種計點卡來算),渠道商大概能按照6-8折拿到點卡(根據關係,地域,以及代理份額,包銷售比例等等),總之會成為合作商的香餑餑。

  從公司的角度說,這樣的成績給之前付出過意向金的地區代理商,出了大錢的管同網絡,還有像鍾總這些股東是個交代,正因為公測前期非常重要,所以也會引來類似這種工作室的要挾,他們找遊戲漏洞,做外掛,敲之一筆而後快走。很多小廠商也認了,花錢消災,息事寧人,那麼《天空之城》為什麼不妥協,第一遊戲本身穩定,第二擁有若干個可以對抗網絡攻擊的優秀程式設計師,如做過外掛的小狄,反過外掛的吳導,以及統攬伺服器全局的曲文豪。正因為有人,才有底氣,同樣也有預期,絕不會為初次交戰獲勝而沾沾自喜。對方下這麼大的功夫做這麼多事情,必然有後手。

  這邊,曾啟和幾個程式設計師一直在小狄和曲文豪電腦上看監控,而囑咐熊總安撫那個商務經理,顯然他只是一個傳話筒,那個遠在廣州的運維工程師倒是稍有牽連,現在還不到驚動的時候。

  16:00,看似平靜中,有一個數據慢慢爬上來,在線人數,而且增長的非常快,很快就到了50000人。小狄發現,就是那些純粹打資源的機器人,來自各地不同的電腦,由於《天空之城》是3D網遊,一般的電腦能雙開,最多三開,能同時開動近2000個機器人登錄,這一定不是在一個地方,而是被控制的其它的電腦……

  他們會幹什麼?

  如果是2D網遊,通常會發生大量玩家堵路現象導致其他玩家無法行動,這是3D網遊不能堵路,又會怎樣呢?

  就在一瞬間,曾啟突然發現在線人數猛然下降了1000多,吳導馬上喊道:「不好,不好,對方的攻擊來了!」

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